若已定义了如下的共用体类型变量x,则x所占用的内存字节数为()
Cdouble的内存瑞瑞爱吃桃2023-06-13 08:14:082
定义一个共用体变量时,系统分配给他的内存单元是?
B.共用体中的不同变量起始地址都是相同的。就是说它们只是同一单元的不同别名而已。共用体的大小由成员中最大的那个成员决定。ardim2023-06-13 08:14:061
请教!C语言里面的共用体变量定义为什么不能初始化呢?
不知道谁写的不能初始化 结果好多书都写得不能初始化,真害人。明明可以用一个数据来初始化。wpBeta2023-06-13 08:14:052
什么叫数据类型?变量的类型定义有什么作用?
数据类型是编程语言中为了对数据进行描述的定义,因为对于机器不能识别数据,而不同数据间的相互运算,在机器内部的执行方式是不一样的.这就要用户先定义数据的特性再进行其它操作.这里的特性也就是数据类型.只是定义变量的类型,才能知道这个变量可以进行什么操作无尘剑 2023-06-13 08:08:123
java中如何定义一个类,定义一个类需要注意那些地方
我觉得定义一个类最好的方法就是你去找本书看看,有一些需要注意的地方,光问问别人没有什么用,拿本书实践下吧小菜G的建站之路2023-06-13 08:08:104
java 定义类 如何写?
书上的例子多得是,参照照搬就行,这很简单的。meira2023-06-13 08:08:072
什么叫数据类型?变量的类型定义有什么作用?
数据类型是什么不太好回答,但我可以说下有什么用,也许能有助于理解是什么,其实数据类型的作用就是一个,通知编译器在编译时候这个变量占用这么大的内存空间,编译器再通知操作系统,在程序运行过程中,取这个变量值的时候,要一次性复制这么大的内存中的二进制序列,复制少了字节数我这个值就是错误的,为啥是复制不是剪切?因为硬件的结构决定了只能采用复制,具体参考通过译码器这个硬件选择内存位置的文章,那你可能问,为啥要区分字节个数?一次性定好不就成了吗?这么问,我很想给你一鞋拔子,当时制造计算机时候,就定下来,8个位是一个字节,为啥这么定?穿越一下问问老祖宗,有了字节这个概念后,再定每种数据类型占用的字节数是多少,举个例子,整型变量,现在一般占用4个字节,也就是32位二进制序列,经过编译后,程序运行,要复制这个二进制序列时候,就会一次性复制32位二进制序列,而不是只复制了8位等乱复制瞎复制,所以啊,指针变量就很有趣,因为所有的内存地址编号是一样位数的,例如00000001,ffffffff,所以,所有类型的指针变量都占用了相同的内存空间,太有意思了,所以,只要你理解了数据类型的作用是为了占用内存大小,你基本就明白了,什么叫数据类型水元素sl2023-06-13 08:08:006
C语言中定义变量的数据类型(比如:int,char)有什么区别?
1: 一个 int 型变量占用两个字节内存,也就是16bit; 一个 char 型变量占用一个字节内存,也就是8bit; 如果的声明变量时没有在“int”或“char”前加存储类型说明符,则编译器就会将变量默认为auto变量,这种变量会被放在运行内存里,至于怎么放这就是C编译器决定的,而且各个公司出的C编译器的处理规则是会有一些不一样的。 2: 变量类型不同对源程序文件大小没什么影响,但会对程序运行有影响;如果在8位单片机上,则int类型的数据处理速度会慢很多;如果你要存入的数会大于255,则使用 char 型就会发生溢出,使程序运行发生错误; 具体用哪一种,主要还是看你要存入的什么类型的数据。hi投2023-06-13 08:07:591
单片机变量定义类型
C语言中,变量一般有两种属性,分别是:存储类别、数据类型。例如定义一个变量:static unsigned char var = 0; 上述语句中,static(静态的)为变量的存储类别,unsigned char(无符号字符型)为变量的数据类型,var为变量名,初始化值为0。下面给你说明几点。存储类别:即变量在代码运行期间的存储方式。c语言提供了4种,分别是:auto(自动的)、static(静态的)、extern(外部的)、register(寄存器的)。默认情况下,如果不加存储类别,则该变量是auto类的,该关键字可以省略,其它三个不能省。static的用法是,定义一个局部变量,该变量只进行一次初始化,在程序运行期间一直占用着内存,每次调用完毕都保持本次调用完后得到的值(而auto调用完一次即释放内存,下次调用用从新进行初始化)。extern:一个变量被定义成全局变量,加上该关键字,意思是提醒编译器,该变量是在别的C文件中(即你想再一个C文件中调用另外一个C文件的变量,需用该关键字进行引入)。register:定义一个变量为该存储类型,建议编译器将该变量存放在CUP内部寄存器中,以便该变量频繁调用而提高代码运行速度。注意,它是建议型的,一般用在循环次数多的地方,因为变量一般存放在内存中,每次CUP访问它都得跑到内存去提取,次数多了,影响运行速度。放在内部寄存器就快多了(当然放不放我们不知道,只是建议编译器这么做),这种变量也是用完就释放。数据类型:C语言提供了三种基本数据类型:char型 int型 float型。默认情况下,char/int/float是指有符号的,即前面都省略了signed关键字,如果需要定义成无符号型的,需在前面加上不可省略的unsigned关键字。char占一个字节,int占2个字节(在有的环境下是4个字节),float占4个。表示的数据范围也比较明确,char一个字节8位,共256种状态,有符号的最高位表示符号,0为正,1为负,其余7位表示数字位,2的7次方。int型16位 的,一样。float型的数据必须要有小数点,一般float能表示6~7位有效数字。上述的数据类型中,如果范围还不够大,还可以定义成long型,即长整型,占4个字节,而浮点型可以定义成double型,可以表示16~17为小数,当然,它也只占四个字节。Ntou1232023-06-13 08:07:591
mcgs定义变量有几种
MCGS定义变量类型共有5种开关类型数值类型字符类型事件类型组对象类型大鱼炖火锅2023-06-13 08:07:531
c++函数重组中,由于输入的变量类型不确定,怎么定义一个不知道类型的变量。
不知道什么类型的变量,不安全把。阿啵呲嘚2023-06-13 08:07:313
c++在定义或者说明变量时,一定要指出名字、类型和值吗?
C++在定义变量是,需要指出名字和类型!到是不需要指定它的值!谢谢,望采纳!Jm-R2023-06-13 08:07:291
c++。定义一些基本类型的变量,并打印输出其存储空间大小。谢谢!
DOS命令全集 一)MD——建立子目录 1.功能:创建新的子目录 2.类型:内部命令 3.格式:MD[盘符:][路径名]〈子目录名〉 4.使用说明: (1)“盘符”:指定要建立子目录的磁盘驱动器字母,若省略,则为当前驱动器; (2)“路径名”:要建立的子目录的上级目录名,若缺省则建在当前目录下。 例:(1)在C盘的根目录下创建名为FOX的子目录;(2)在FOX子目录下再创建USER子目录。 C:、>MD FOX (在当前驱动器C盘下创建子目录FOX) C:、>MD FOX 、USER (在FOX 子目录下再创建USER子目录) (二)CD——改变当前目录 1.功能:显示当前目录 2.类型:内部命令 3.格式:CD[盘符:][路径名][子目录名] 4.使用说明: (1)如果省略路径和子目录名则显示当前目录; (2)如采用“CD、”格式,则退回到根目录; (3)如采用“CD.。”格式则退回到上一级目录。 例:(1)进入到USER子目录;(2)从USER子目录退回到子目录;(3)返回到根目录。 C:、>CD FOX 、USER(进入FOX子目录下的USER子目录) C:、FOX、USER>CD.。 (退回上一级根目录) C:、FOX>CD、 (返回到根目录) C:、> (三)RD——删除子目录命令 1.功能:从指定的磁盘删除了目录。 2.类型:内部命令 3.格式:RD[盘符:][路径名][子目录名] 4.使用说明: (1)子目录在删除前必须是空的,也就是说需要先进入该子目录,使用DEL(删除文件的命令)将其子目录下的文件删空,然后再退回到上一级目录,用RD命令删除该了目录本身; (2)不能删除根目录和当前目录。 例:要求把C盘FOX子目录下的USER子目录删除,操作如下: 第一步:先将USER子目录下的文件删空; C、>DEL C:、FOX、USER、*。* 第二步,删除USER子目录。 C、>RD C:、FOX、USER (四)DIR——显示磁盘目录命令 1.功能:显示磁盘目录的内容。 2.类型:内部命令 3.格式:DIR [盘符][路径][/P][/W] 4. 使用说明:/P的使用;当欲查看的目录太多,无法在一屏显示完屏幕会一直往上卷,不容易看清,加上/P参数后,屏幕上会分面一次显示23行的文件信息,然后暂停,并提示;Press any key to continue /W的使用:加上/W只显示文件名,至于文件大小及建立的日期和时间则都省略。加上参数后,每行可以显示五个文件名。 PATH——路径设置命令 1.功能:设备可执行文件的搜索路径,只对文件有效。 2.类型:内部命令 3.格式:PATH[盘符1]目录[路径名1] 4.使用说明: (1)当运行一个可执行文件时,DOS会先在当前目录中搜索该文件,若找到则运行之;若找不到该文件,则根据PATH命令所设置的路径,顺序逐条地到目录中搜索该文件; (2)PATH命令中的路径,若有两条以上,各路径之间以一个分号“;”隔开; (3)PATH命令有三种使用方法: PATH[盘符1:][路径1][盘符2:][路径2]…(设定可执行文件的搜索路径) PATH:(取消所有路径) PATH:(显示目前所设的路径) (六)TREE——显示磁盘目录结构命令 1.功能:显示指定驱动器上所有目录路径和这些目录下的所有文件名。 2.类型:外部命令 3.格式:TREE[盘符:][/F][》PRN] 4.使用说明: (1)使用/F参数时显示所有目录及目录下的所有文件,省略时,只显示目录,不显示目录下的文件; (2)选用>PRN参数时,则把所列目录及目录中的文件名打印输出。 (七)DELTREE——删除整个目录命令 1.功能:将整个目录及其下属子目录和文件删除。 2.类型:外部命令 3.格式:DELTREE[盘符:]〈路径名〉 4.使用说明:该命令可以一步就将目录及其下的所有文件、子目录、更下层的子目录一并删除,而且不管文件的属性为隐藏、系统或只读,只要该文件位于删除的目录之下,DELTREE都一视同仁,照删不误。使用时务必小心!!! 五、磁盘操作类命令 (一)FORMAT——磁盘格式化命令 1.功能:对磁盘进行格式化,划分磁道和扇区;同时检查出整个磁盘上有无带缺陷的磁道,对坏道加注标记;建立目录区和文件分配表,使磁盘作好接收DOS的准备。 2.类型:外部命令 3.格式:FORMAT〈盘符:〉[/S][/4][/Q] 4.使用说明: (1)命令后的盘符不可缺省,若对硬盘进行格式化,则会如下列提示:WARNING:ALL DATA ON NON ——REMOVABLE DISK DRIVE C:WILL BE LOST ! Proceed with Format (Y/N)? (警告:所有数据在C盘上,将会丢失,确实要继续格式化吗?) (2)若是对软盘进行格式化,则会如下提示:Insert mew diskette for drive A; and press ENTER when ready… (在A驱中插入新盘,准备好后按回车键)。 (3)选用[/S]参数,将把DOS系统文件IO.SYS 、MSDOS.SYS及COMMAND.COM复制到磁盘上,使该磁盘可以做为DOS启动盘。若不选用/S参数,则格式化后的磙盘只能读写信息,而不能做为启动盘; (4)选用[/4]参数,在1.2MB的高密度软驱中格式化360KB的低密度盘; (5)选用[/Q]参数,快速格式化,这个参数并不会重新划分磁盘的磁道和扇区,只能将磁盘根目录、文件分配表以及引导扇区清成空白,因此,格式化的速度较快。 (6)选用[/U]参数,表示无条件格式化,即破坏原来磁盘上所有数据。不加/U,则为安全格式化,这时先建立一个镜象文件保存原来的FAT表和根目录,必要时可用UNFORRMAT恢复原来的数据。 (二)UNFORMAT恢复格式化命令 1.功能:对进行过格式化误操作丢失数据的磁盘进行恢复。 2.类型:外部命令 3.格式:UNFORMAT〈盘符〉[/L][/U][/P][/TEST] 4.使用说明:用于将被“非破坏性”格式化的磁盘恢复。根目录下被删除的文件或子目录及磁盘的系统扇区(包括FAT、根目录、BOOT扇区及硬盘分区表)受损时,也可以用UNFORMAT来抢救。 (1)选用/L参数列出找到的子目录名称、文件名称、大孝日期等信息,但不会真的做FORMAT工作。 (2)选用/P参数将显示于屏幕的报告(包含/L参数所产生的信息)同时也送到打印机。运行时屏幕会显示:“Print out will be sent to LPT1” (3)选用/TEST参数只做模拟试验(TEST)不做真正的写入动作。使用此参数屏幕会显示:“Simulation only” (4)选用/U参数不使用MIRROR映像文件的数据,直接根据磁盘现状进行UNFORMAT。 (5)选用/PSRTN;修复硬盘分区表。 若在盘符之后加上/P、/L、/TEST之一,都相当于使用了/U参数,UNFORMAT会“假设”此时磁盘没有MIRROR映像文件。 注意:UNFORMAT对于刚FORMAT的磁盘,可以完全恢复,但FORMAT后若做了其它数据的写入,则UNFORMAT就不能完整的救回数据了。UNFORMAT并非是万能的,由于使用UNFORMAT会重建FAT与根目录,所以它也具有较高的危险性,操作不当可能会扩大损失,如果仅误删了几个文件或子目录,只需要利用UNDELETE就够了。 三) CHKDSK——检查磁盘当前状态命令 1.功能:显示磁盘状态、内存状态和指定路径下指定文件的不连续数目。 2.类型:外部命令 3.格式:CHKDSK [盘符:][路径][文件名][/F][/V] 4.使用说明: (1)选用[文件名]参数,则显示该文件占用磁盘的情况; (2)选[/F]参数,纠正在指定磁盘上发现的逻辑错误; (3)选用[/V]参数,显示盘上的所有文件和路径。 (四)DISKCOPY——整盘复制命令 1.功能:复制格式和内容完全相同的软盘。 2.类型:外部命令 3.格式:DISKCOPY[盘符1:][盘符2:] 4.使用说明: (1)如果目标软盘没有格式化,则复制时系统自动选进行格式化。 (2)如果目标软盘上原有文件,则复制后将全部丢失。 (3)如果是单驱动器复制,系统会提示适时更换源盘和目标盘,请操作时注意分清源盘和目标盘。 (五)LABEL——建立磁盘卷标命令 1.功能:建立、更改、删除磁盘卷标。 2.类型:外部命令 3.格式:LABEL[盘符:][卷标名] 4.使用说明: (1)卷标名为要建立的卷标名,若缺省此参数,则系统提示键入卷标名或询问是否删除原有的卷标名; (2)卷标名由1至11个字符组成。 (六)VOL——显示磁盘卷标命令 1.功能:查看磁盘卷标号。 2.类型:内部命令 3.格式:VOL[盘符:] 4.使用说明:省略盘符,显示当前驱动器卷标。 (七)SCANDISK——检测、修复磁盘命令 1.功能:检测磁盘的FAT表、目录结构、文件系统等是否有问题,并可将检测出的问题加以修复。 2.类型:外部命令 3.格式:SCANDISK[盘符1:][/ALL] 4.使用说明: (1)CCANDISK适用于硬盘和软盘,可以一次指定多个磁盘或选用[/ALL]参数指定所有的磁盘; (2)可自动检测出磁盘中所发生的交叉连接、丢失簇和目录结构等逻辑上的错误,并加以修复。 (八)DEFRAG——重整磁盘命令 1.。功能:整理磁盘,消除磁盘碎块。 2.类型:外部命令 3.格式:DEFRAG[盘符:][/F] 4.使用说明:选用/F参数,将文件中存在盘上的碎片消除,并调整磁盘文件的安排,确保文件之间毫无空隙。从而加快读盘速度和节省磁盘空间。 (九)SYS——系统复制命令 1.功能:将当前驱动器上的DOS系统文件IO.SYS,MSDOS.SYS和COMMAND.COM 传送到指定的驱动器上。 2.类型:外部命令 3.格式:SYS[盘符:] *使用说明:如果磁盘剩余空间不足以存放系统文件,则提示:No roomfor on destination disk. 文件操作类命令 (一) COPY文件复制命令 1.功能:拷贝一个或多个文件到指定盘上。 2.类型:内部命令 3.格式:COPY [源盘][路径]〈源文件名〉[目标盘][路径][目标文件名] 4.使用说明: (1)COPY是文件对文件的方式复制数据,复制前目标盘必须已经格式化; (2)复制过程中,目标盘上相同文件名称的旧文件会被源文件取代; (3)复制文件时,必须先确定目标般有足够的空间,否则会出现;insufficient的错误信息,提示磁盘空间不够; (4)文件名中允许使用通配举“*”“?”,可同时复制多个文件; (5)COPY命令中源文件名必须指出,不可以省略。 (6)复制时,目标文件名可以与源文件名相同,称作“同名拷贝”此时目标文件名可以省略; (7)复制时,目标文件名也可以与源文件名不相同,称作“异名拷贝”,此时,目标文件名不能省略; (8)复制时,还可以将几个文件合并为一个文件,称为“合并拷贝”,格式如下:COPY;[源盘][路径]〈源文件名1〉〈源文件名2〉…[目标盘][路径]〈目标文件名〉; (9)利用COPY命令,还可以从键盘上输入数据建立文件,格式如下:COPY CON [盘符:][路径]〈文件名〉; (10)注意:COPY命令的使用格式,源文件名与目标文件名之间必须有空格! (二)XCOPY——目录复制命令 1.功能:复制指定的目录和目录下的所有文件连同目录结构。 2.类型:外部命令 3.格式:XCOPY [源盘:]〈源路径名〉[目标盘符:][目标路径名][/S][/V][/E] 4.使用说明: (1)XCOPY是COPY的扩展,可以把指定的目录连文件和目录结构一并拷贝,但不能拷贝隐藏文件和系统文件; (2)使用时源盘符、源目标路径名、源文件名至少指定一个; (3)选用/S时对源目录下及其子目录下的所有文件进行COPY。除非指定/E参数,否则/S不会拷贝空目录,若不指定/S参数,则XCOPY只拷贝源目录本身的文件,而不涉及其下的子目录; (4)选用/V参数时,对的拷贝的扇区都进行较验,但速度会降低。 (三)TYPE——显示文件内容命令 1.功能:显示ASCII码文件的内容。 2.类型:内部命令。 3.格式:TYPE[盘符:][路径]〈文件名〉 4.使用说明: (1)显示由ASCII码组成的文本文件,对。EXE.COM等为扩展名的文件,其显示的内容是无法阅读的,没有实际意义2; (2)该命令一次只可以显示一个文件的内容,不能使用通配符; (3)如果文件有扩展名,则必须将扩展名写上; (4)当文件较长,一屏显示不下时,可以按以下格式显示;TYPE[盘符:][路径]〈文件名〉|MORE,MORE为分屏显示命令,使用些参数后当满屏时会暂停,按任意键会继续显示。 (5)若需将文件内容打印出来,可用如下格式: TYPE[盘符:][路径]〈文件名〉,>PRN 此时,打印机应处于联机状态。 (四) REN——文件改名命令 1.功能:更改文件名称 2.类型:内部命令 3.格式:REN[盘符:][路径]〈旧文件名〉〈新文件名〉 4.使用说明: (1)新文件名前不可以加上盘符和路径,因为该命令只能对同一盘上的文件更换文件名; (2)允许使用通配符更改一组文件名或扩展名。 (五)FC——文件比较命令 1.功能:比较文件的异同,并列出差异处。 2.类型:外部命令 3.格式:FC[盘符:][路径名]〈文件名〉[盘符:][路径名][文件名][/A][/B][/C][/N] 4.使用说明: (1)选用/A参数,为ASCII码比较模式; (2)选用/B参数,为二进制比较模式; (3)选用/C参数,将大小写字符看成是相同的字符。 (4)选用/N参数,在ASCII码比较方式下,显示相异处的行号。 (六)ATTRIB——修改文件属性命令 1.功能:修改指定文件的属性。(文件属性参见2.5.4(二)文件属性一节) 2.类型:外部命令。 3.格式:ATTRIB[文件名][R][——R][A][——A][H][——H][——S] 4.使用说明: (1)选用R参数,将指定文件设为只读属性,使得该文件只能读取,无法写入数据或删除;选用——R参数,去除只读属性; (2)选用A参数,将文件设置为档案属性;选用——A参数,去除档案属性; (3)选用H参数,将文件调协为隐含属性;选用——H参数,去隐含属性; (4)选用S参数,将文件设置为系统属性;选用——S参数,去除系统属性; (5)选用/S参数,对当前目录下的所有子目录及作设置。 七) DEL——删除文件命令 1.功能:删除指定的文件。 2.类型:内部命令 3.格式:DEL[盘符:][路径]〈文件名〉[/P] 4.使用说明: (1)选用/P参数,系统在删除前询问是否真要删除该文件,若不使用这个参数,则自动删除; (2)该命令不能删除属性为隐含或只读的文件; (3)在文件名称中可以使用通配符; (4)若要删除磁盘上的所有文件(DEL*·*或DEL·),则会提示:(Arey ou sure?)(你确定吗?)若回答Y,则进行删除,回答N,则取消此次删除作业。 (八) UNDELETE——恢复删除命令 1.功能:恢复被误删除命令 2.类型:外部命令。 3.格式:UNDELETE[盘符:][路径名]〈文件名〉[/DOS]/LIST][/ALL] 4.使用说明:使用UNDELETE可以使用“*”和“?”通配符。 (1)选用/DOS参数根据目录里残留的记录来恢复文件。由于文件被删除时,目录所记载斩文件名第一个字符会被改为E5,DOS即依据文件开头的E5和其后续的字符来找到欲恢复的文件,所以,UNDELETE会要求用户输入一个字符,以便将文件名字补齐。但此字符不必和原来的一样,只需符合DOS的文件名规则即可。 (2)选用/LIST只“列出”符合指定条件的文件而不做恢复,所以对磁盘内容完全不会有影响。 (3)选用/ALL自动将可完全恢复的文件完全恢复,而不一一地询问用户,使用此参数时,若UNDELTE利用目录里残留的记录来将文件恢复,则会自动选一个字符将文件名补齐,并且使其不与现存文件名相同,选用字符的优选顺序为:#%——0000123456789A~Z。 UNDELETE还具有建立文件的防护措施的功能,已超出本课程授课范围,请读者在使用些功能时查阅有关DOS手册。 七、其它命令 (一)CLS——清屏幕命令 1功能:清除屏幕上的所有显示,光标置于屏幕左上角。 2类型:内部命令 3格式:CLS (二) VER查看系统版本号命令 1功能:显示当前系统版本号 2类型:内部命令 3格式:VER (三) DATA日期设置命令 1功能:设置或显示系统日期。 2类型:内部命令 3格式:DATE[mm——dd——yy] 4使用说明: (1)省略[mm——dd——yy]显示系统日期并提示输入新的日期,不修改则可直接按回车键,[mm——dd——yy]为“月月——日日——年年”格式; (2)当机器开始启动时,有自动处理文件(AUTOEXEC.BAT)被执行,则系统不提示输入系统日期。否则,提示输入新日期和时间。 (四) TIME系统时钟设置命令 1功能:设置或显示系统时期。 2类型:内部命令 3格式:TIME[hh:mm:ss:xx] 4使用说明: (1)省略[hh:mm:ss:xx],显示系统时间并提示输入新的时间,不修改则可直接按回车键,[hh:mm:ss:xx]为“小时:分钟:秒:百分之几秒”格式; (2)当机器开始启动时,有自动处理文件(AUTOEXEC.BAT)被执行,则系统不提示输入系统日期。否则,提示输入新日期和时间。 (五)MEM查看当前内存状况命令 1功能:显示当前内存使用的情况 2类型:外部命令 3格式:MEM[/C][/F][/M][/P] 4使用说明: (1)选用/C参数列出装入常规内存和CMB的各文件的长度,同时也显示内存空间的使用状况和最大的可用空间; (2)选用/F参数分别列出当前常规内存剩余的字节大小和UMB可用的区域及大小; (3)选用/M参数显示该模块使用内存地地址、大小及模块性质; (4)选用/P参数指定当输出超过一屏时,暂停供用户查看。 (六) MSD显示系统信息命令 1功能:显示系统的硬件和操作系统的状况。 2类型:外部命令 3格式:MSD[/I][/B][/S] 4使用说明: (1)选用/I参数时,不检测硬件; (2)选用/B参数时,以黑白方式启动MSD; (3)选用/S参数时,显示出简明的系统报告。此后故乡只2023-06-13 08:07:262
C++怎样定义string类型变量,为什么总报错
建立一个空项目添加C++文件把代码复制过去你用的是什么编译器?人类地板流精华2023-06-13 08:07:264
C++向量变量中可以定义string类型么?
MFC中有CString;C++中只能用标准模版库中的string了。在文件头加入这两句,就可以定义string 变量了。#include<string>using namespace std;可桃可挑2023-06-13 08:07:263
c/c++变量类型的问题 我的i定义成了整形 但是经过运算 它便不是整形了
这应该算浮点型转换成整型了吧此后故乡只2023-06-13 08:07:224
C++里面定义String类型的变量为什么总是报错?
那个里面定义好像是用char name[]="hello world!";printf("%s ",name);这样就行了无尘剑 2023-06-13 08:07:213
c++怎么定义不确定变量类型的参数?
返回值类型都不确定的话建议用模板再也不做站长了2023-06-13 08:07:183
C++定义一个任意类型变量类
你看下泛型编程和模板类陶小凡2023-06-13 08:07:171
C++中,如何获取一个变量的类型,然后用这个类型去定义另一个变量?也就是想复制一个同类型的变量。谢了!
不知道你定义最后一个模板函数是干什么用的,template<class T,class ar>void sort(T &t,ar,int n){//char p[];vector<Record> q;...sort(p,p[0],n);sort(q,q[0],n);//...ar tem;tem=t[i];t[i]=t[k];t[k]=tem;//...}看你的意思好像是将T类型和ar类型等同了,但是这可能是两个不同类型的数据,貌似不能直接赋值哦水元素sl2023-06-13 08:07:141
vs怎么定义数值
变量。1、查看变量的定义,首先要查看的变量。2、选中的变量转到定义。3、鼠标就会定位到变量。定义变量类型关键字标识符,标识符就是我们通常所见的变量名、函数名。在C语言中,合法的标识符要求是以字母或者下划线开头后接若个字母、数字、下划线此外C语言中是区分大小写的。九万里风9 2023-06-13 08:06:481
在C语言中,有一个未知类型的变量,如果要把它的值传递给i,那么i如何定义呢?
这个应该是不可能的吧?未知类型不存在于C语言中的,你可以调试去看下变量究竟是什么类型的.常用的无非就是int,double,float,struct...左迁2023-06-13 08:06:314
使用汇编语言定义分辨五种复合类型的变量?
变量的类型,可以理解为用TYPE 算符返回的值,也就是变量每个元素占用几个字节。它的值可以是1,2,4,8,10等等,对应的定义方式是DB, DW, DD,DQ,DT等等。变量的类型值都是正数。标号有三种属性,分别是段属性,偏移属性和类型属性。段属性对应标号所指的段地址;偏移属性对应它的段内偏移地址;类型属性值可以是 - 1 或 - 2,对应的标号分别为段内近转移标号和段间远转移标号。标号的类型值都是负数。用PROC定义的过程的过程名也算是一种标号。Jm-R2023-06-13 08:06:271
在java中哪些数据类型可以用来定义整数型变量 a:double b:char c:boolean d:int
d...大鱼炖火锅2023-06-13 08:05:145
java 定义Student类,其中包括四个变量(name,age,sex,score)、一个构造方法和show()方法。如下要求
二楼的是对的,没有什么好写了Ntou1232023-06-13 08:05:114
c程中怎么判断变量定义类型是 int 还是 double
其实float和double占多少字节没有那么绝对Jm-R2023-06-13 08:04:322
说明下面变量的定义
1.3同上面那位老兄的看法,顺便给个例子:1: char (*p1[3])(); char (*func1)() = &aa; char (*func2)() = &aa; char (*func3)() = &aa; p1[0] = func1; p1[1] = func2; p1[2] = func3;static char aa(void){ return "K";}3: char (*p3)[10][10]; char chararry[10][10]; p3= &chararry; (*p3)[0][0] = "C";第二个VS编译不通过。第四个也比较奇怪,能编译通过,但函数指针通常写法(*p)(),而这里是(*p())。会不会是函数声明?char(*(*p4())[])[] { return NULL;}作为成员函数的定义,能编译通过。而且p4还能被调用。CarieVinne 2023-06-13 08:03:532
C语言中,说明一个变量和定义一个变量有什么区别?
说明一个变量意味着向编译程序描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间。定义一个变量意味着在说明变量的同时还要为变量分配存储空间。在定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化。下例说明了一个变量和一个结构,定义了两个变量,其中一个定义带初始化: extern int decll; / * this is a declaration * / struct decl2 { int member; } ; / * this just declares the type--no variable mentioned * / int def1 = 8; / * this is a definition * / int def2; / * this is a definition * / 换句话说,说明一个变量相当于告诉编译程序“在程序的某个位置将用到一个变量,这里给出了它的名称和类型”,定义一个变量则相当于告诉编译程序“具有这个名称和这种类型的变量就在这里”。 一个变量可以被说明许多次,但只能被定义一次。韦斯特兰2023-06-13 08:03:471
C#定义变量说明
你先写好类 让后 在类的定义上加上///就会自动生成!小菜G的建站之路2023-06-13 08:03:373
变量 定义 说明 C语言
说明了就意味着这个全局变量在本文件中有效!善士六合2023-06-13 08:03:072
教育研究中对某一概念下操作定义可以有哪些方法?
答:操作性定义是根据可观察、可测量、可操作的特征来界定变量的含义,即从具体行为、特征、指标上对变量的操作进行描述,将抽象的概念转换成可观测、可检验的项目。下操作性定义的目的是为了能客观准确地测量变量;为他人重复验证提供具体的做法;便于别人和同行之间的学术交流。用测量操作方法来界定一个名词或概念的最大优点是具有明确客观的标准。下操作性定义的方法很多,主要有以下几种:下操作性定义的基本要求是要提供观察或测量的标准,规定变量的操作程序,使抽象的概念成为可观察、可测量、可检验的项目。通常判断一个操纵性定义是否具有较好的操纵性,可将这个定义向第三者描述,如果他表示理解这个变量的含义,并知道该如何去操纵、测量,那么这个定义往往是个比较好的操纵性定义。给变量下操纵性定义要注意以下几点:首先,对研究课题中的重要的变量要下操作性定义,如研究假设中涉及的变量,在整个研究过程中起关键性作用的新概念、新名词等。其次,应根据研究目的、内容以及变量的性质来下操纵性定义。操纵性定义要与变量的原意相符,要与抽象性定义的内涵和外延相符。再次,操作性定义的设计要具体、明确。所提示的测量或操纵必须具有可行性,要使别人能理解操作内容和过程并能重复验证,要使被解释的事物成为可以看得到、摸得着,可以测量的项目。操纵性定义的指标成分应分解到能直接观测为止。最后,操作性定义在使用过程中应该是独特的,它是研究者为了研究需要而规定的特殊解释,并非是对变量的全面的、唯一的解释。LuckySXyd2023-06-13 08:02:301
为什么要对自变量下操作定义
为了操纵自变量,如果不下操作定义的话就没办法研究。例如研究学习效率对疲劳的影响,学习效率是自变量。但这个自变量需要控制就需要下操作定义,将其定义为单位时间内完成的学习任务。操作性定义根据可观察、可测量、可操作的特征界定变量含义的方法。即从具体的行为、特征、指标上对变量的操作进行描述,将抽象的概念转换成可观测、可检验的项目。从本质上说,下操作性定义就是详细描述研究变量的操作程序和测量指标。在实证性研究中,操作性定义尤为重要,它是研究是否有价值的重要前提。扩展资料:下操作性定义的目的是为了能客观准确地测量变量;为他人重复验证提供具体的做法;便于别人和同行之间的学术交流,避免不必要的歧义和争论。在研究中,之所以有许多说不清、道不白的问题,很大一部分是由于对所探讨的概念没有明确客观的操作性定义造成的。大家在不同的层面,从不同的角度,用不同的定义来探讨同一个问题,这样的研讨肯定会产生很多误解和歧义,很难获得一致的结果。当我们讨论一个问题或交流有关信息时,彼此都在同一个层面使用同一个概念,都清楚所用的概念意味着什么,不会产生误解或歧义。即使对某一个概念产生疑问,也可以通过重复测量操作性定义予以验证。参考资料来源:百度百科-操作性定义铁血嘟嘟2023-06-13 08:02:301
测量两个变量间相关性的常见指标有哪些?如何定义
相关表和相关图可反映两个变量之间的相互关系及其相关方向,但无法确切地表明两个变量之间相关的程度。于是,著名统计学家卡尔·皮尔逊设计了统计指标——相关系数(Correlation coefficient)。相关系数是用以反映变量之间相关关系密切程度的统计黑桃花2023-06-13 08:01:431
SPSS中的观测量到底是怎样一个定义?和变量有什么联系?
就是观测值,一行就是一个,变量是一列的,不是一行的。变量是列,欢测量是行FinCloud2023-06-13 08:01:391
c语言,全局变量定义加static和不加什么区别
加了static,这个全局变量只能本文件函数使用不用的话,这个全局变量可以被另外的文件extern后使用bikbok2023-06-13 07:59:271
C语言的问题,高手进 static 在定义局部变量时是否只能赋值一次,再次定义时就没用
这里有静态局部变量的详细解释http://baike.baidu.com/view/675642.htmmeira2023-06-13 07:59:195
C语言中static定义的变量 存储在OS内存的什么区域?
硬盘的虚拟地址上的,地址是固定的.善士六合2023-06-13 07:58:542
求c语言中static的用法,什么时候定义要加上他啊?
关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:u2022; 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。u2022; 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。u2022; 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。例子可以参考我的下面URL拌三丝2023-06-13 07:58:533
C语言中由Static 定义的变量的作用范围
作用于整个程序中,相当于全局变量,不过它可以定义在程序的任何地方,比如函数内,只要变量前加了static,这部分变量对应的内存就不会被回收,直到程序结束。康康map2023-06-13 07:58:502
在循环中定义变量和在循环外定义变量的区别
在循环中定义变量和在循环外定义变量的区别http://www.iteye.com/problems/16385meira2023-06-13 07:58:452
循环内定义的变量
不可见小菜G的建站之路2023-06-13 07:58:415
java中for循环变量定义问题
肯定不一样啊,定义到外面是全局的,里面就是局部的ardim2023-06-13 07:58:402
while循环里能否定义变量
这个是死循环。由于i=0,一进入循环就是i%2==0 所以到i++,之后i=1从此以后,i%2=1永远成立。所以 一直运行到if(i%2)continue;这里就又回到了while(i<10)。i永远是1,没运行到i++,一直死循环。真颛2023-06-13 07:58:401
java中for循环怎么定义两个变量?
for里面第一个分号留空就行了墨然殇2023-06-13 07:58:391
c++ for循环变量定义的问题
给j赋值81豆豆staR2023-06-13 07:58:382
如何利用循环定义多个字母变量
在C语言中,不能通过循环语句来定义多个变量。因为C语言规定,变量的定义必须放在执行语句的前面,而循环语句就是一条执行语句,所以不能在循环体中定义变量。举例如下:inti;for(i=0;iwpBeta2023-06-13 07:58:371
在VB 中定义一个全局的循环变量
用golbal定义可桃可挑2023-06-13 07:58:365
java 用循环定义变量名
那个是不可能的不过你可以用数组(ARRAY),这样就有了100个变量了此后故乡只2023-06-13 07:58:154
循环里可以定义变量么.?
可以定义的,没问题,只不过每次循环之后就失效了,也就是每循环一次就会重新定义一个相同名称的变量不过你那段代码有点问题,循环里边的 j 没声明。int i;for(i=0;i<10;i++){ int j=0;}这种定义方式完全没问题,不过会有一点资源浪费,不如直接在外边定义了,然后只在里边改变值如:int i;int j;for(i=0;i<10;i++){ j=0;}肖振2023-06-13 07:58:071
java怎么在循环里定义一个变量不被循环重新赋值
for 变量赋值java for 变量赋值_Java for循环的几种用法详解jimwalk2014原创关注1点赞·2547人阅读本文非常适合初学Java的程序员,主要是来了解一下Java中的几种for循环用法,分析得十分详细,一起来看看。J2SE 1.5提供了另一种形式的for循环。借助这种形式的for循环,可以用更简单地方式来遍历数组和Collection等类型的对象。本文介绍使用这种循环的具体方式,说明如何自行定义能被这样遍历的类,并解释和这一机制的一些常见问题。在Java程序中,要“逐一处理”――或者说,“遍历”――某一个数组或Collection中的元素的时候,一般会使用一个for循环来实现(当 然,用其它种类的循环也不是不可以,只是不知道是因为for这个词的长度比较短,还是因为for这个词的含义和这种操作比较配,在这种时候for循环比其 它循环常用得多)。对于遍历数组,这个循环一般是采取这样的写法:清单1:遍历数组的传统方式/* 建立一个数组 */int[] integers = {1, 2, 3, 4};/* 开始遍历 */for (int j = 0; j < integers.length; j++) {int i = integers[j];System.out.println(i);}而对于遍历Collection对象,这个循环则通常是采用这样的形式:清单2:遍历Collection对象的传统方式/* 建立一个Collection */String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);/* 开始遍历 */for (Iterator itr = stringList.iterator(); itr.hasNext();) {Object str = itr.next();System.out.println(str);}而在Java语言的最新版本――J2SE 1.5中,引入了另一种形式的for循环。借助这种形式的for循环,现在可以用一种更简单地方式来进行遍历的工作。1、 第二种for循环不严格的说,Java的第二种for循环基本是这样的格式:for (循环变量类型 循环变量名称 : 要被遍历的对象) 循环体借助这种语法,遍历一个数组的操作就可以采取这样的写法:清单3:遍历数组的简单方式/* 建立一个数组 */int[] integers = {1, 2, 3, 4};/* 开始遍历 */for (int i : integers) {System.out.println(i); /* 依次输出“1”、“2”、“3”、“4” */}这里所用的for循环,会在编译期间被看成是这样的形式:清单4:遍历数组的简单方式的等价代码/* 建立一个数组 */int[] integers = {1, 2, 3, 4};/* 开始遍历 */for (int 变量名甲 = 0; 变量名甲 < integers.length; 变量名甲++) {System.out.println(integers[变量名甲]); /* 依次输出“1”、“2”、“3”、“4” */}这里的“变量名甲”是一个由编译器自动生成的不会造成混乱的名字。而遍历一个Collection的操作也就可以采用这样的写法:清单5:遍历Collection的简单方式/* 建立一个Collection */String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};Collection list = java.util.Arrays.asList(strings);/* 开始遍历 */for (Object str : list) {System.out.println(str); /* 依次输出“A”、“B”、“C”、“D” */}这里所用的for循环,则会在编译期间被看成是这样的形式:清单6:遍历Collection的简单方式的等价代码/* 建立一个Collection */String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);/* 开始遍历 */for (Iterator 变量名乙 = list.iterator(); 变量名乙.hasNext();) {Object str = 变量名乙.next();System.out.println(str); /* 依次输出“A”、“B”、“C”、“D” */}这里的“变量名乙”也是一个由编译器自动生成的不会造成混乱的名字。因为在编译期间,J2SE 1.5的编译器会把这种形式的for循环,看成是对应的传统形式,所以不必担心出现性能方面的问题。不用“foreach”和“in”的原因Java采用“for”(而不是意义更明确的“foreach”)来引导这种一般被叫做“for-each循环”的循环,并使用“:”(而不是意义 更明确的“in”)来分割循环变量名称和要被遍历的对象。这样作的主要原因,是为了避免因为引入新的关键字,造成兼容性方面的问题――在Java语言中, 不允许把关键字当作变量名来使用,虽然使用“foreach”这名字的情况并不是非常多,但是“in”却是一个经常用来表示输入流的名字(例如 java.lang.System类里,就有一个名字叫做“in”的static属性,表示“标准输入流”)。的确可以通过巧妙的设计语法,让关键字只在特定的上下文中有特殊的含义,来允许它们也作为普通的标识符来使用。不过这种会使语法变复杂的策略,并没有得到广泛的采用。“for-each循环”的悠久历史“for-each循环”并不是一个最近才出现的控制结构。在1979正式发布的Bourne shell(第一个成熟的UNIX命令解释器)里就已经包含了这种控制结构(循环用“for”和“in”来引导,循环体则用“do”和“done”来标识)。2、防止在循环体里修改循环变量在默认情况下,编译器是允许在第二种for循环的循环体里,对循环变量重新赋值的。不过,因为这种做法对循环体外面的情况丝毫没有影响,又容易造成理解代码时的困难,所以一般并不推荐使用。Java提供了一种机制,可以在编译期间就把这样的操作封杀。具体的方法,是在循环变量类型前面加上一个“final”修饰符。这样一来,在循环体 里对循环变量进行赋值,就会导致一个编译错误。借助这一机制,就可以有效的杜绝有意或无意的进行“在循环体里修改循环变量”的操作了。清单7:禁止重新赋值int[] integers = {1, 2, 3, 4};for (final int i : integers) {i = i / 2; /* 编译时出错 */}注意,这只是禁止了对循环变量进行重新赋值。给循环变量的属性赋值,或者调用能让循环变量的内容变化的方法,是不被禁止的。清单8:允许修改状态Random[] randoms = new Random[]{new Random(1), new Random(2), new Random(3)};for (final Random r : randoms) {r.setSeed(4); /* 将所有Random对象设成使用相同的种子 */System.out.println(r.nextLong()); /* 种子相同,第一个结果也相同 */}3. 类型相容问题为了保证循环变量能在每次循环开始的时候,都被安全的赋值,J2SE 1.5对循环变量的类型有一定的限制。这些限制之下,循环变量的类型可以有这样一些选择:循环变量的类型可以和要被遍历的对象中的元素的类型相同。例如,用int型的循环变量来遍历一个int[]型的数组,用Object型的循环变量来遍历一个Collection等。清单9:使用和要被遍历的数组中的元素相同类型的循环变量int[] integers = {1, 2, 3, 4};for (int i : integers) {System.out.println(i); /* 依次输出“1”、“2”、“3”、“4” */}清单10:使用和要被遍历的Collection中的元素相同类型的循环变量Collection< String> strings = new ArrayList< String>();strings.add("A");strings.add("B");strings.add("C");strings.add("D");for (String str : integers) {System.out.println(str); /* 依次输出“A”、“B”、“C”、“D” */}循环变量的类型可以是要被遍历的对象中的元素的上级类型。例如,用int型的循环变量来遍历一个byte[]型的数组,用Object型的循环变量来遍历一个Collection< String>(全部元素都是String的Collection)等。清单11:使用要被遍历的对象中的元素的上级类型的循环变量String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};Collection< String> list = java.util.Arrays.asList(strings);for (Object str : list) {System.out.println(str);/* 依次输出“A”、“B”、“C”、“D” */}循环变量的类型可以和要被遍历的对象中的元素的类型之间存在能自动转换的关系。J2SE 1.5中包含了“Autoboxing/Auto-Unboxing”的机制,允许编译器在必要的时候,自动在基本类型和它们的包裹类(Wrapper Classes)之间进行转换。因此,用Integer型的循环变量来遍历一个int[]型的数组,或者用byte型的循环变量来遍历一个 Collection< Byte>,也是可行的。清单12:使用能和要被遍历的对象中的元素的类型自动转换的类型的循环变量int[] integers = {1, 2, 3, 4};for (Integer i : integers) {System.out.println(i); /* 依次输出“1”、“2”、“3”、“4” */}注意,这里说的“元素的类型”,是由要被遍历的对象的决定的――如果它是一个Object[]型的数组,那么元素的类型就是Object,即使里面装的都是String对象也是如此。可以限定元素类型的Collection截至到J2SE 1.4为止,始终无法在Java程序里限定Collection中所能保存的对象的类型――它们全部被看成是最一般的Object对象。一直到J2SE 1.5中,引入了“泛型(Generics)”机制之后,这个问题才得到了解决。现在可以用Collection< T>来表示全部元素类型都是T的Collection。苏州马小云2023-06-13 07:58:061
while循环里能否定义变量
可以定义的,没问题,只不过每次循环之后就失效了,也就是每循环一次就会重新定义一个相同名称的变量不过你那段代码有点问题,循环里边的 j 没声明。 int i;for(i=0;i<10;i++){int j=0;}这种定义方式完全没问题,不过会有一点资源浪费,不如直接在外边定义了,然后只在里边改变值如:int i;int j;for(i=0;i<10;i++){j=0;}苏州马小云2023-06-13 07:58:061
循环里可以定义变量么.?
可以定义的,没问题,只不过每次循环之后就失效了,也就是每循环一次就会重新定义一个相同名称的变量不过你那段代码有点问题,循环里边的 j 没声明。int i;for(i=0;i<10;i++){int j=0;}这种定义方式完全没问题,不过会有一点资源浪费,不如直接在外边定义了,然后只在里边改变值如:int i;int j;for(i=0;i<10;i++){j=0;}余辉2023-06-13 07:57:541
定义11个特殊功能寄存器可寻址位的位变量关键字用什么
sbit。bit 位标量是c51编译器的一种扩充数据类型,所以定义11个特殊功能寄存器可寻址位的位变量关键字用sbit。肖振2023-06-13 07:57:261
关于C语言中用#define和sfr定义ARM寄存器的问题
那种定义的应该是寄存器的内存地址吧 #define 是宏定义即 GPBCON 等价于(*(volatile unsigned long*) 0x56000010)--->这个是寄存器的地址sfr定义不是太清楚...拌三丝2023-06-13 07:57:252
西门子PLC200寄存器地址与组态王中的变量定义中的寄存器地址如何对应
组态王中寄存器列表 寄存器格式 寄存器范围 数据类型 变量类型 读写属性 寄存器含义 Vdd 0~9999 BYTE,SHORT,USHORT,LONG,FLOAT I/O整型、I/O实型 读写 V数据区 Idd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 只读 数字量输入区,按位读取 0~9999 BYTE I/O整型 数字量输入区,按字节(8位)读取 Qdd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 读写 数字量输出区,按位操作 0~9999 BYTE I/O整型 数字量输出区,按字节(8位)操作 Mdd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 读写 中间寄存器区,按位操作 0~9999 BYTE I/O整型 中间寄存器区,按字节(8位)操作 2)、寄存器使用举例: 寄存器名称 读写属性 数据类型 变量类型 寄存器说明 V400 读写 BYTE IO整数 V区地址为400的寄存器(一个字节) V416 读写 LONG IO整数 V区地址为416的寄存器(四个字节416、417、418和419) Q0 读写 BYTE IO整数 对应Q区的Q0.0-Q0.7,一个字节(八位) I0.0 只读 BIT I/O离散< 对应I区的I0.0位小菜G的建站之路2023-06-13 07:57:241
fpga寄存器变量最大能定义多少位
应该没有限制,只要硬件资源够。真颛2023-06-13 07:57:232
西门子PLC200寄存器地址与组态王中的变量定义中的寄存器地址如何对应?
西门子200 PPI 组态王设置1、定义组态王设备组态王定义设备时请选择:PLC西门子S7-200系列PPI 2、设备地址及通讯参数定义设备地址格式为:由于S7-200系列PLC 的型号不同,设备地址的范围不同,所以对于某一型号设备的地址范围, 请见相关硬件手册。组态王的设备地址要与PLC的PORT口设置一致.PLC默认地址为2。 建议的通讯参数:设定值 推荐值 波特率 9600 数据位 8 停止位 1 校验位 偶校验 3、组态王数据词典-IO变量定义1)、组态王中寄存器列表 寄存器格式 寄存器范围 数据类型 变量类型 读写属性 寄存器含义 Vdd 0~9999 BYTE,SHORT,USHORT,LONG,FLOAT I/O整型、I/O实型 读写 V数据区 Idd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 只读 数字量输入区,按位读取 0~9999 BYTE I/O整型 数字量输入区,按字节(8位)读取 Qdd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 读写 数字量输出区,按位操作 0~9999 BYTE I/O整型 数字量输出区,按字节(8位)操作 Mdd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 读写 中间寄存器区,按位操作 0~9999 BYTE I/O整型 中间寄存器区,按字节(8位)操作 2)、寄存器使用举例: 寄存器名称 读写属性 数据类型 变量类型 寄存器说明 V400 读写 BYTE IO整数 V区地址为400的寄存器(一个字节) V416 读写 LONG IO整数 V区地址为416的寄存器(四个字节416、417、418和419) Q0 读写 BYTE IO整数 对应Q区的Q0.0-Q0.7,一个字节(八位) I0.0 只读 BIT I/O离散< 对应I区的I0.0位北境漫步2023-06-13 07:57:171
计算机不能定义多个寄存器
这是正确的。一个计算机系统中的寄存器数目是有限的,不能任意定义多个寄存器变量。不同系统允许使用的寄存器变量也是不同的,而且对寄存器变量的处理方式也是不同的。寄存器的功能是存储二进制代码,它是由具有存储功能的触发器组合起来构成的。铁血嘟嘟2023-06-13 07:57:141
单片机 寄存器中定义变量过多 存储空间不够用怎么办
汇编还是C?C的话编译器会用堆的方式解决。北营2023-06-13 07:57:123
c语言怎么定义英文单词
1、C语言中所有的变量都具有某种类型,其定义的基本格式是:类型变量名;int:整型short:短整型long:长整型signed:有符号型unsigned:无符号型char:字符型float:单精度型double:双精度型const:定义常量typedef:类型定义。2、在变量的定义前面,用于指定变量的存储类别,默认是auto。auto:自动变量static:静态变量register:寄存器变量extern:外部变量。bikbok2023-06-13 07:57:091
verilog 定义寄存器类型的变量时,reg[3:0] a与reg[4:1] a有什么不同?谢谢
从实现效果来说是一样的,都是四位寄存器型,只不过你使用的时候需要注意对应位匹配就是了比如第一个的最低位是a[0]最高位是a[3]第二个的最低位是a[1]最高位是a[4]仅此而已凡尘2023-06-13 07:56:511
keil51中如何用C语言定义寄存器的地址并给地址赋值
我建议你去败笔网络安全小组那学习C语言吧,那里有很多的教程可以免费下载看的西柚不是西游2023-06-13 07:56:505
verilog 定义寄存器类型的变量时,reg[3:0] a与reg[4:1] a有什么不同?谢谢
从实现效果来说是一样的,都是四位寄存器型,只不过你使用的时候需要注意对应位匹配就是了比如第一个的最低位是a[0]最高位是a[3]第二个的最低位是a[1]最高位是a[4]仅此而已u投在线2023-06-13 07:56:491
西门子PLC200寄存器地址与组态王中的变量定义中的寄存器地址如何对应?
西门子200 PPI 组态王设置 1、定义组态王设备 组态王定义设备时请选择:PLC西门子S7-200系列PPI 2、设备地址及通讯参数定义 设备地址格式为:由于S7-200系列PLC 的型号不同,设备地址的范围不同,所以对于某一型号设备的地址范围, 请见相关硬件手册。组态王的设备地址要与PLC的PORT口设置一致.PLC默认地址为2。 建议的通讯参数: 设定值 推荐值 波特率 9600 数据位 8 停止位 1 校验位 偶校验 3、组态王数据词典-IO变量定义 1)、组态王中寄存器列表 寄存器格式 寄存器范围 数据类型 变量类型 读写属性 寄存器含义 Vdd 0~9999 BYTE,SHORT,USHORT, LONG,FLOAT I/O整型、I/O实型 读写 V数据区 Idd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 只读 数字量输入区,按位读取 0~9999 BYTE I/O整型 数字量输入区,按字节(8位)读取 Qdd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 读写 数字量输出区,按位操作 0~9999 BYTE I/O整型 数字量输出区,按字节(8位)操作 Mdd 0.0~9999.7 BIT I/O离散 读写 中间寄存器区,按位操作 0~9999 BYTE I/O整型 中间寄存器区,按字节(8位)操作 2)、寄存器使用举例: 寄存器名称 读写属性 数据类型 变量类型 寄存器说明 V400 读写 BYTE IO整数 V区地址为400的寄存器(一个字节) V416 读写 LONG IO整数 V区地址为416的寄存器(四个字节416、417、418和419) Q0 读写 BYTE IO整数 对应Q区的Q0.0-Q0.7,一个字节(八位) I0.0 只读 BIT I/O离散< 对应I区的I0.0位小白2023-06-13 07:56:491
西门子PLC200寄存器地址与组态王中的变量定义中的寄存器地址如何对应
和PLC的寄存器一致,无非要分一下数据类型u投在线2023-06-13 07:56:402
C语言中可以定义寄存器变量到底可以定义多少空间的寄存器变量?我该如何知道这个区域的大小?
register是一个"建议"型关键字,意指程序建议该变量放在寄存器中,但最终该变量可能因为条件不满足并未成为寄存器变量,而是被放在了存储器中,所以可以不用纠结这个了。如果你想了解有CPU多少寄存器,可参考下面资料:新型 x86 处理器提供以下可以通过编译器进行分配的寄存器:8 个 32 位的通用寄存器、8 个 80 位的浮点寄存器和 8 个 128 位的矢量寄存器。所有 x64 处理器提供 16 个 64 位的通用寄存器、8 个 80 位的浮点寄存器和至少 16 个矢量寄存器(每个矢量寄存器至少 128 位)。新型 32 位 ARM 处理器提供 15 个 32 位的通用寄存器和 32 个 64 位的浮点寄存器。所有 64 位的 ARM 处理器提供 31 个 64 位的通用寄存器、32 个 128 位的浮点寄存器和 16 个 128 位的矢量寄存器 (NEON)。tt白2023-06-13 07:56:391
verilog 定义寄存器类型的变量时,reg[3:0] a与reg[4:1] a有什么不同?谢谢
从实现效果来说是一样的,都是四位寄存器型,只不过你使用的时候需要注意对应位匹配就是了比如第一个的最低位是a[0]最高位是a[3]第二个的最低位是a[1]最高位是a[4]仅此而已康康map2023-06-13 07:56:391
汇编语言为什么老定义寄存器变量?add ax,这里的add是什么意思?
add是加法指令,但是你的语句不完全吧ADD OPRD1,OPRD2,两个操作数相加,结果存在OPRD1中。OPRD1为任一通用寄存器或存储器操作数,可以是任意一个通用寄存器,而且还可以是任意一个存储器操作数.OPRD2为立即数,也可以是任意一个通用寄存器操作数.立即数只能用于源操作数善士六合2023-06-13 07:56:381
问题:SolidWorks自定义属性链接全局变量?
1】在零件图(三维)里面设置【方程式】,全局变量,调用系统变量计算出磅。打开方程式的方法,在菜单【工具】中的【选项】打开页签中,左侧项目【FeatureManager】中,右侧的【隐藏/显示树项目】中,找到【方程式】选择【显示】。树上双击【方程式】打开对话框填入全局变量名称和计算方法。2】在零件图属性里面,自定义一个属性,和全局变量关联。【数值/文字表达】中的书写方式为:"Weight_lb@这个零件图.SLDPRT"3】菜单【文件】命令【打开工程图】或【用零件创建工程图】,选择图纸模板,右键在图纸上单击,【编辑图纸格式】,然后设置一个标题栏注释,选【链接属性】,指定为【引用的零件图】,查找里面的自定义属性4】注释点右键,选【在窗口中编辑】,加上后面的磅符号【lb】。具体写法为:$PRPSHEET:"Weight(lb)"lb可以用这种方法,将全局变量和自定义属性进行关联,在工程图中调用。可桃可挑2023-06-13 07:56:011
按键精灵可不可以定义带属性的变量??可不可以像java那样创建类和对象?
应该不可以的再也不做站长了2023-06-13 07:55:483
C语言的数组可以用变量定义吗
可以的,C语言肯定是不会考虑的那么不全面的,你可以百度一下C数组vector的用法,就知道了。苏萦2023-06-13 07:55:431
C语言怎么用变量定义来数组元素个数?
这样是不行的,你可以定义一个相对大一点的空间,比如intarry(100);保证a<100;拌三丝2023-06-13 07:55:263
定义了二维数组A(1 t0 6,6),则该数组的元素个数为( )。
【答案】:C本题考查二维数组基础知识。数组变量由变量名和数组下标构成,通常使用Dim语句来定义数组,格式为: Dim数组名([下标下限to]下标上限)其中,下标下限缺省为0。数组中的元素个数=下标上限---下标下限+1。对其来说,每一维都遵守这种计算原则,总的元素个数为各维元素的乘积。此题答案应为6*7—42。ardim2023-06-13 07:55:221
JS将数组中各元素定义为变量?
var arr = ["studentName", "age", "pss", "course", "Period", "Type"];arr.forEach((e,i)=>eval(e+"=""+(i+1)+"""));陶小凡2023-06-13 07:55:201
fortran中怎么定义动态数组
使用ALLOCATABLE和ALLOCATE语句比如:INTEGER,ALLOCATABLE :: B(:) ... ALLOCATE(B(N))ALLOCATE(B(N))给数组B指定了N维的空间。这两个语句一定要配合使用DEALLOCATE(B)可以解除上述定义的空间。真颛2023-06-13 07:55:161
定义数组时,数组的长度可以是变量???急求解!!谢谢
你好!不可以是,你可以利用字符型和整型相同来完成输出和输入如for(i=0;a[i]!="";i++),这样就不用定义数组长度了打字不易,采纳哦!黑桃花2023-06-13 07:55:152
6、 定义如下变量和数组:
这个程序你写错了吗呵 int j有用吗呵在说那i你没有写义呀呵这个题应该是这样的int i; int x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; for (i=0;i<3;i++) printf("%d",x[i][2-i]); 则下面语句的输出结果是357此后故乡只2023-06-13 07:55:133
C语言怎么用变量定义来数组元素个数?
可以用malloc北境漫步2023-06-13 07:55:127
怎么定义一个有英文 数字的数组
.版本 2.支持库 spec.子程序 _按钮1_被单击.局部变量 数组, 文本型, , "3".局部变量 数组1, 文本型, , "0".局部变量 数组2, 文本型, , "0".局部变量 临时数组, 文本型, , "0".局部变量 i, 整数型数组 = { “张三 30”, “李四 40”, “王五 50” }.计次循环首 (取数组成员数 (数组), i) 临时数组 = 分割文本 (数组 [i], “ ”, ) 加入成员 (数组1, 临时数组 [1]) 加入成员 (数组2, 临时数组 [2]).计次循环尾 ()调试输出 (数组1, 数组2) ---------------------------调试输出结果-------------------------正在编译现行程序正在检查重复名称...正在预处理现行程序正在进行名称连接...正在统计需要编译的子程序正在编译...正在生成主程序入口代码程序代码编译成功正在封装易格式目的代码开始运行被调试程序* 数组:3{“张三”,“李四”,“王五”} | 数组:3{“30”,“40”,“50”} ----------------------------------------------------------------------------------------------如果要修改数组2中在数据就用重定义数组命令 调用格式: 〈无返回值〉 重定义数组 (通用型变量数组 欲重定义的数组变量,逻辑型 是否保留以前的内容,整数型 数组对应维的上限值,... ) - 系统核心支持库-豆豆staR2023-06-13 07:55:113
matlab如何定义变量数组
Matlab的数据类型就是数组,所有的处理基本都是数组形式的,所以随便定义一个变量就是数组了像A=[123] MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。余辉2023-06-13 07:55:081