什么是变量?举例说明离散变量和连续变量的区别。
比如你今年身高1.81,前一年身高1.80,前两年1.79这个身高是一点点叠加上来的,不会说今年1.51,明年就1.80了。这身高就属于连续变量,它的增长量是固定的,通过测量和计量来取得。离散变量呢比如A市今年只有3家超市,第二年又开了5家,一共就有8家超市了,类似超市数量的这种变量就叫做离散变量,它的增长量不固定。通过计数得到,且只能是自然数或整数。此后故乡只2023-06-08 07:29:471
什么是变量 举例说明离散变量和连续变量
变量是统计学研究中对象的特征.它可以是定性的也可以是定量的,一个定量变量要么是离散的,要么是连续的.社会科学中研究变量的关系,通常把一个变量称为自变量(独立变量),另一个变量称之为因变量(依赖变量) 离散变量是指其数值只能用自然数或整数单位计算的则为离散变量.例如,企业个数,职工人数,设备台数等,只能按计量单位数计数,这种变量的数值一般用计数方法取得. 反之,在一定区间内可以任意取值的变量叫连续变量,其数值是连续不断的,相邻两个数值可作无限分割,即可取无限个数值.例如,生产零件的规格尺寸,人体测量的身高,体重,胸围等为连续变量,其数值只能用测量或计量的方法取得.小菜G的建站之路2023-06-08 07:29:471
什么是变量 举例说明离散变量和连续变量
顾名思义就变量就是会变化的量啊。可能是随时间或者空间或者其他因素而改变。离散变量就是说变量是离散的,一个一个的,比如某教室中人的个数,只能是整数啊,可能是1,5,2,...而不同时间可能教室的人数不一样,所以是变量啊。连续的变量,比如温度。真颛2023-06-08 07:29:431
请问300PLC里 什么是变量 还有什么是局部变量
在回答你的问题之前,有必要对变量声明表有一个基本了解。在STEP7中有两种用来定义符号地址的表格形式:符号表(共享符号)和变量声明表(局域符号),其本质都是为了建立绝对地址与符号地址之间的内在联系,但表格针对的对象不同。共享符号是整个程序所使用的共同符号(用于全局符号定义的表为符号表);而局域符号是某一特定逻辑快(OB、FB、FC等)所使用的临时性标记,只能在特定的逻辑块中进行临时性定义。用于临时性的、局域符号定义的表被称为变量声明表,又称局部变量声明表。局部变量声明表分为参数(输入参数IN、输出参数OUT、输入/输出参数IN_OUT)和局部变量。局部变量又包括静态变量(STAT)和临时变量(TEMP)两种。参数可在调用块(逻辑块,块中的形参)和被调用块(功能FB有自己自动生成的背景数据块DI,而功能FC只能使用共享数据块,提供调用块的形参的实际参数值,与调用块形式参数一一对应,数据类型必需一致)。静态变量和临时变量是仅供逻辑块本身使用数据,不能用作不同程序块之间的数据接口。通过以上分析,我们知道所谓局部变量(包括静态变量和暂态变量)都是指对特定的逻辑块而言的,局部变量只是在它所在的块中有效,离开具体的逻辑块谈上述变量是没有意义的,你不能在其他块中调用利用变量(包括静态变量和暂态变量),这是与共享符号不一致的,共享符号可以被任意块调用。在每个逻辑块的前上面部分就是变量声明表的区域,在变量声明表中,用户声明本块中专用的变量,即局部变量包括块的形参和参数的系统属性。你可以在不同的块中使用相同的局部变量符号不会产生冲突。静态变量(STAT)在PLC运行期间始终被存储。S7 将静态变量定义在背景数据块(针对FB而言,FC和OB无静态变量),当被调用块运行时,能读出或修改静态变量;被调用块结束后,静态变量保留在数据块中;临时变量(TEMP)是一种在块执行时,用来暂时存储数据的变量,这些数据存储在CPU工作存储区的局部数据堆栈(L堆栈)中。临时变量可以在组织快OB、功能FC和功能块FB中使用,当块执行时它们被用来临时存储数据,一旦块执行介绍,堆栈重新分配,临时变量中的数据将丢失。在程序块中,如果在块的变量声明表中有局部变量符号,编程是STEP7软化自动在局部变量名前加一个“#”号,如果要访问与局部变量重名的全局变量(在符号表中定义),则全局变量必须使用双引号(如“Symbol”)无尘剑 2023-06-08 07:28:431
数学中什么是变量间的相关关系
就是两个变量之间的联系,比如y=x;当x取一定值时y也随着x变化肖振2023-06-08 07:28:341
什么是函数 什么是变量 什么是常量 什么是自变量 什么是函数值 快 谢谢
函数是一种关系,这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个(可能相同的)集合里的唯一元素。变量是自变量和因变量的合称。任何一个系统(或模型)都是由各种变量构成的,在分析系统(或模型)时,选择研究其中一些变量对另一些变量的影响,选择的这些变量就称为自变量,而被影响的量就被称为因变量。系统和模型可以是一个二元函数这么简单,也可以是整个社会这样复杂。常量(constant)也称常数,是一种恒定的或不可变的数值或数据项。它们可以是不随时间变化的某些量和信息,也可以是表示某一数值的字符或字符串,常被用来标识、测量和比较。在数学等式中能够影响其他变量的一个变量叫做自变量。函数y=f(x)当x在定义域内取一个确定值a时,对应的y的值称为函数值此后故乡只2023-06-06 08:01:093
什么是变量,什么是自变量?
h和T都是变量,其中t随着h的变化而变化。h是自变量,t是因变量。像变化过程中数值不变的叫做常量。余辉2023-06-06 08:01:087
小学数学用字母表示数中什么是变量与自变量?
答:1、首先变量与自变量的区别并不是用哪个字母表示所造成的。2、自变量需要看题目中哪个未知数是先发生变化导致另一个未知数发生变化。一般我们称先发生变化的为自变量,后发生变化的为因变量。2、在小学阶段一般x是自变量,y是因变量。gitcloud2023-06-06 08:01:081
什么是变量,什么是自变量?
如函数: Y=2X X是自变量,Y是因变量. Y是随着X的变化而变化的. 自变量,函数一个与他量有关联的变量,这一量中的任何一值都能在他量中找到对应的固定值. 一般地,在一个变化过程中,如果有两个变量X与Y,并且对于X的每一个确定的值,Y都有为一得值与其对应,那么我们就说X是自变量,Y是X的函数.如果当X=A时Y=B,那么B叫做当自变量的值为A时的函数值.再也不做站长了2023-06-06 08:01:071
什么是变量,什么是局部变量和全局变量?
变量就是存值的一个空间,变量需要声明。变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。方括号被用来对表作索引:对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:对全局变量 x 的操作等价于操作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。变量就是存值的一个空间,变量需要声明。变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。方括号被用来对表作索引:对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:对全局变量 x 的操作等价于操作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。tt白2023-06-06 08:00:511
什么是变量分离?常微分方程..
形如:dy/dx=f(x)g(y)的方程,称为变量分离方程;解法是把变量分离开,然后两边积分即可!北有云溪2023-06-06 07:59:065
什么是变量分离?常微分方程..
就是把不同的变量通过各种手段移到方程的两边,然后再方程两边同时积分,是求解常微分方程的基础手段,推荐去图书馆找本教科书看看。肖振2023-06-06 07:59:053
什么是变量,自变量和因变量是如何定义的
自变量就是x的取值,因变量就是因为x的变化才变化,也就是y的取值,可以这么想左迁2023-06-06 07:53:472
什么是变量、独立变量、因变量、常量
变量包括自变量和因变量比如功的大小就与它的受力及力的方向上运动的距离有关 都是变量自变量就是自己自然而然变的量 因变量就是受自变量变化而变化的量 常量就是始终不变的量 如匀速运动的物体路程是时间×速度 速度不变,就是个常量 时间就是自变量 路受时间变化而变化就是个因变量铁血嘟嘟2023-06-06 07:53:463
什么是变量?举例说明离散变量和连续变量
变量是统计学研究中对象的特征。它可以是定性的也可以是定量的,一个定量变量要么是离散的,要么是连续的。社会科学中研究变量的关系,通常把一个变量称为自变量(独立变量),另一个变量称之为因变量(依赖变量) 离散变量是指其数值只能用自然数或整数单位计算的则为离散变量.例如,企业个数,职工人数,设备台数等,只能按计量单位数计数,这种变量的数值一般用计数方法取得. 反之,在一定区间内可以任意取值的变量叫连续变量,其数值是连续不断的,相邻两个数值可作无限分割,即可取无限个数值.例如,生产零件的规格尺寸,人体测量的身高,体重,胸围等为连续变量,其数值只能用测量或计量的方法取得.FinCloud2023-06-06 07:49:071
什么是变量?举例说明离散变量和连续变量
比如你今年身高1.81,前一年身高1.80,前两年1.79这个身高是一点点叠加上来的,不会说今年1.51,明年就1.80了。这身高就属于连续变量,它的增长量是固定的,通过测量和计量来取得。离散变量呢比如a市今年只有3家超市,第二年又开了5家,一共就有8家超市了,类似超市数量的这种变量就叫做离散变量,它的增长量不固定。通过计数得到,且只能是自然数或整数。NerveM 2023-06-06 07:49:061
什么是变量 举例说明离散变量和连续变量
变量是统计学研究中对象的特征.它可以是定性的也可以是定量的,一个定量变量要么是离散的,要么是连续的.社会科学中研究变量的关系,通常把一个变量称为自变量(独立变量),另一个变量称之为因变量(依赖变量)离散变量是指其数值只能用自然数或整数单位计算的则为离散变量.例如,企业个数,职工人数,设备台数等,只能按计量单位数计数,这种变量的数值一般用计数方法取得. 反之,在一定区间内可以任意取值的变量叫连续变量,其数值是连续不断的,相邻两个数值可作无限分割,即可取无限个数值.例如,生产零件的规格尺寸,人体测量的身高,体重,胸围等为连续变量,其数值只能用测量或计量的方法取得.Ntou1232023-06-06 07:49:021
什么是变量 举例说明离散变量和连续变量
变量是统计学研究中对象的特征.它可以是定性的也可以是定量的,一个定量变量要么是离散的,要么是连续的.社会科学中研究变量的关系,通常把一个变量称为自变量(独立变量),另一个变量称之为因变量(依赖变量) 离散变量是指其数值只能用自然数或整数单位计算的则为离散变量.例如,企业个数,职工人数,设备台数等,只能按计量单位数计数,这种变量的数值一般用计数方法取得. 反之,在一定区间内可以任意取值的变量叫连续变量,其数值是连续不断的,相邻两个数值可作无限分割,即可取无限个数值.例如,生产零件的规格尺寸,人体测量的身高,体重,胸围等为连续变量,其数值只能用测量或计量的方法取得.北境漫步2023-06-06 07:49:011
什么是变量 举例说明离散变量和连续变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。 在统计学中,变量按变量值是否连续可分为连续变量与离散变量两种. 离散变量是指其数值只能用自然数或整数单位计算的则为离散变量.例如,企业个数,职工人数,设备台数等,只能按计量单位数计数,这种变量的数值一般用计数方法取得.mlhxueli 2023-06-06 07:48:525
什么是变量
1、变量又名变数,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。结果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。 2、变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。 3、变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。善士六合2023-06-06 07:48:411
什么是变量 变量是什么
1、变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。 2、变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。 3、在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和VisualBasic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。tt白2023-06-06 07:48:401
什么是变量什么是因变量什么是自变量
变量是变化的数字,而因变量随着自变量而变化水元素sl2023-06-06 07:48:352
什么是变量类型
现在大多数语言都支持面向对象了,在这样的范式中:类型代表一类事物,值也称为对象代表具体的一个事物。比如我们说全体人类是个类型,而你自己,是个值或者对象。类型可以看成创建值的一个蓝图或者模板。值可以看成类型的实例。变量是贴在对象上面的标签,便于你用的时候能找到这个对象,但它不是对象本身。北有云溪2023-06-06 07:48:352
变量是什么意思 什么是变量
1、变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。 2、变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。 3、在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。kikcik2023-06-06 07:48:351
什么是变量和参数?
参数,也叫参变量,是一个变量。我们在研究当前问题的时候,关心某几个变量的变化以及它们之间的相互关系,其中有一个或一些叫自变量,另一个或另一些叫因变量。如果我们引入一个或一些另外的变量来描述自变量与因变量的变化,引入的变量本来并不是当前问题必须研究的变量,我们把这样的变量叫做参变量或参数。英文名:Parameter。真颛2023-06-06 07:48:344
变量的定义 什么是变量
1、变量又名变数,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。结果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。 2、变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。 3、变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。余辉2023-06-06 07:48:341
什么是变量 举例?
什么叫类变量?它们之间的区别是什么? 类变量是指一个类的变量,通常为静态变量,而实例变量通常是动态的类变量和实例变量的区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象。类变量是公共变量。肖振2023-06-05 08:07:5610
什么是变量,它有什么用途?
变量就是存值的一个空间,变量需要声明。变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。方括号被用来对表作索引:对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:对全局变量 x 的操作等价于操作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。变量就是存值的一个空间,变量需要声明。变量是储存值的地方。 程序中有三种变量: 全局变量、局部变量和表的域。单个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。在变量的首次赋值之前,变量的值均为 nil。方括号被用来对表作索引:对全局变量以及表的域之访问的含义可以通过元表来改变。 以索引方式访问一个变量 t[i] 等价于 调用 gettable_event(t,i)。 ,有一份完整的关于 gettable_event 函数的说明。 这个函数并没有在 lua 中定义出来,也不能在 lua 中调用。这里我们把提到它只是方便说明问题。)var.Name 这种语法只是一个语法糖,用来表示 var["Name"]:对全局变量 x 的操作等价于操作 _ENV.x。 由于代码块编译的方式, _ENV 永远也不可能是一个全局名字个名字可以指代一个全局变量也可以指代一个局部变量 (或者是一个函数的形参,这是一种特殊形式的局部变量)。名字指 程序中定义的标识符。所有没有显式声明为局部变量 的变量名都被当做全局变量。 局部变量有其 作用范围 : 局部变量可以被定义在它作用范围中的函数自由使用。再也不做站长了2023-06-05 08:07:551
c语言什么是变量变量的定义
c语言中常常用到变量,c语言中什么是变量呢?那么下面是我整理的c语言变量的定义,欢迎阅读。 c语言什么是变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。 变量介绍 由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。 变量声明后没有赋值的话 编译器会自动提示并赋予默认值 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant。 声明变量 声明变量的一种方式是使用Dim语句、Public语句和Private语句在Script中显式声明变量。例如: Dim Degrees Fahrenheit 声明多个变量时,使用逗号分隔变量。例如: Dim Top, Bottom, Left, Right 另一种方式是通过直接在Script中使用变量名这一简单方式隐式声明变量。这通常不是一个好习惯,因为这样有时会由于变量名被拼错而导致在运行Script时出现意外的结果。因此,最好使用Option Explicit语句显式声明所有变量,并将其作为Script的第一条语句。 命名规则 首先,我们必须给变量取一个合适的名字,就好像每个人都有自己的名字一样,否则就难以区分了。 在VB6中,变量的命名必须遵循以下规则: (1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符; (2)变量名的长度不得超过255个字符; (3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。有关引用变量作用范围的内容,将在以后介绍。 (4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名, 关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。如已经定义的词(if、endif、while、loop等)、函数名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。 例如: strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的变量名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的变量名。 注意: (1)变量名在VB中是不区分大小写的(如ABC、aBc、abc等都是一样的)。C语言中区分大小写。不同的语言有不同的规则。 (2)定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储苹果的价格和销量。此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。 (3)根据需要混合使用大小写字母和数字。一个合理协议是,变量中每个单词的第一个字母大写,例如:DateOfBirth。 (4)另一个合理协议是,每个变量名以两个或三个字符缩写开始,这些字符缩写对应于变量要存储数据的数据类型。例如,使用strName来说明Name变量保存字符串型数据。这种命名方法叫匈牙利命名法 格式 变量类型 + 变量名字 比如刚才说的strname "str" 是"string"的缩写 "Name" 则是变量名字 注意 变量类型都是小写 而且变量名字是开头大写 C# 命名方法 1 stringstrName VB 命名方法 1 DimstrNameasString 虽然无须过多地关注字符缩写的细节,但以后还是需要看一下这方面的约定。在Visual Basic联机帮助和许多Visual Basic高级编程的书籍中都可以找到这一约定的细节。 存活期 变量存在的时间称为存活期。Script级变量的存活期从被声明的一刻起,直到Script运行结束。对于过程级变量,其存活期仅是该过程运行的时间,该过程结束后,变量随之消失。在执行过程时,局部变量是理想的临时存储空间。可以在不同过程中使用同名的局部变量,这是因为每个局部变量只被声明它的过程识别。 作用域 变量的作用域由声明它的位置决定。如果在过程中声明变量,则只有该过程中的代码可以访问或更改变量值,此时变量具有局部作用域并被称为过程级变量。如果在过程之外声明变量,则该变量可以被Script中所有过程所识别,称为Script级变量,具有Script级作用域。 生存期 是指变量的分配与回收的全过程, 类型 属性变量和用户自己建立的变量。 当我们在窗体中设计用户界面时,vb6会自动为产生的对象(包括窗体本身)创建一组变量,即属性变量,并为每个变量设置其缺省值。这类变量可供我们直接使用,比如引用它或给它赋新值。 用户也可以创建自己的变量,以便存放程序执行过程中的临时数据或结果数据等等。在程序中,这样的变量是非常需要的。下面就介绍这类变量的创建和使用方法。 声明变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 在使用变量之前,大多数语言通常首先需要声明变量。就是说,必须事先告诉编译器在程序中使用了哪些变量,及这些变量的数据类型以及变量的长度。这是因为在编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,这样可以优化程序的执行。 声明变量有两种方式分别是隐式声明、显式声明。 隐式声明: 变量可以不经声明直接使用,此时VB给该变量赋予缺省的类型和值。这种方式比较简单方便,在程序代码中可以随时命名并使用变量,但不易检查。 显式声明: 用声明语句创建变量。 强制显式声明变量: 为了避免写错变量名引起的麻烦,用户可以规定,只要遇到一个未经明确声明就当成变量的名字,VB都发出错误警告。方法是----强制显式声明变量。要强制显式声明变量,只须在类模块、窗体模块或标准模块的声明段中加入这条语句: Option Explicit 这条语句是用来规定在本模块中所有变量必须先声明再使用,即不能通过隐式声明来创建变量。在添加Option Explicit语句后,VB将自动检查程序中是否有未定义的变量,发现后将显示错误信息。 如果要自动插入Option Explicit语句,用户只要在“工具”菜单中选取“选项”命令,然后单击“选项”对话框中的“编辑器”选项卡,再选中“要求变量声明”选项 这样VB就会在任何新模块中自动插入Option Explicit语句,但只会在新建立的模块中自动插入。所以对于已经建立的模块,只能用手工方法向现有模块添加Option Explicit语句(只有再重新启动VB,这项功能才有效)。 理变量范围 变量的范围确定了能够知晓该变量存在的那部分代码。在一个过程内部声明变量时,只有过程内部的代码才能访问或改变那个变量的值;它有一个范围,对该过程来说是局部的。但是,有时需要使用具有更大范围的变量,例如这样一个变量,其值对于同一模块内的所有过程都有效,甚至对于整个应用程序的所有过程都有效。Visual Basic 允许在声明变量时指定它的范围。 存储类型 我们在程序中会经常定义一些变量来保存和处理数据。从本质上看,变量代表了一段可操作的内存,也可以认为变量是内存的符号化表示。当程序中需要使用内存时,可以定义某种类型的变量。此时编译器根据变量的数据类型分配一定大小的内存空间。程序就可以通过变量名来访问对应的内存了。 如果说变量的数据类型决定了对应内存的大小,那么存储类型则影响着对应内存的使用方式。所谓使用方式,具体说就是在什么时间、程序的什么地方可以使用变量,即变量的生命周期和作用域。 先了解一些基本常识。一、在程序运行时内存中有三个区域可以保存变量:静态存储区、栈(stack)和堆(heap)。二、根据变量定义的位置可分为全局变量(定义在函数体外的变量)和局部变量(定义在函数体内的变量,包括形参)。 所有的全局变量和静态局部变量(定义时使用关键字static)都保存在静态存储区,其特点是:在编译时分配内存空间并进行初始化。在程序运行期间,变量一直存在,直到程序结束,变量对应的内存空间才被释放。 而所有的非静态局部变量(又称为自动变量)保存在栈(stack)中,其特点是:在变量所在的函数或模块被执行时动态创建,函数或模块执行完时,变量对应的内存空间被释放。换句话说,函数或模块每被执行一次,局部变量就会重新被分配空间。如果变量定义时没有初始化,那么变量中的值是随机数。 所有用malloc分配的内存(又称为动态内存)都在堆(heap)中,其特点是:一般通过指针来访问动态分配的内存。即可以通过free来手动释放动态内存,也可以在程序结束时由系统自动释放。 以上讨论的是变量的生命周期,下面来看作用域。作用域指的是变量的可见范围,即在变量的生命周期内,程序的哪些部分可以使用该变量。 全局变量的作用域从定义点开始一直到源文件的结束。如果要在定义点之前使用全局变量的话就需要使用关键字extern对作用域进行扩展。全局变量缺省是可以被其他文件引用的。如果希望仅限于本文件使用的话,需要在定义时使用关键字static。 对于局部变量来说,无论是静态局部变量还是自动变量,作用域都仅限于定义该变量的函数或模块。 动态内存只要没有被释放就可以在程序的任何地方使用,前提是要知道动态内存的地址。 注:static加在全局变量前影响的是作用域,加在局部变量前影响的是生命周期。 变量类型 C语言中,变量分为全局变量和局部变量;也可以这样分:自动变量,静态变量.前者是按变量作用范围来分的,而后者是按变量存储方式来分的. 如果按存储占用空间来分,可以是整型变量,字符型变量,浮点型变量等.当然还有数组,结构体变量等. C语言还有一个重要变量:指针变量.它存放的值是一个内存地址. 操作系统变量 操作系统变量 C语言中变量名是有大小写之分的,如SUN与sun就是两个不同的变量名。 另一点,声明变量时,可以不用声明就直接赋值来决定变量类型的语言如(javascript,flash cs3.0以前,等),这类语言变量的声明通常被称为弱类型,而如(c++等)必须先声明,后使用,而且声明时必须确定变量类型,这种就是严格的数据类型. 变量有两种类型:属性变量和用户自己建立的变量。 JavaScript 变量 正如代数一样,JavaScript 变量用于保存值或表达式。 可以给变量起一个简短名称,比如 x,或者更有描述性的名称,比如 length。 JavaScript 变量也可以保存文本值,比如 carname="Volvo"。 变量名称的规则 变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量) 变量必须以字母或下划线开始 注释:由于 JavaScript 对大小写敏感,变量名也对大小写敏感。 实例 在脚本执行的过程中,可以改变变量的值。可以通过其名称来引用一个变量,以此显示或改变它的值。 本例为您展示原理。 声明(创建) JavaScript 变量 在 JavaScript 中创建变量经常被称为“声明”变量。 您可以通过 var 语句来声明 JavaScript 变量: var x; var carname; var x; var carname; 在以上声明之后,变量并没有值,不过您可以在声明它们时向变量赋值: var x = 5; var carname = "Volvo"; var x = 5; var carname = "Volvo"; 注释:在为变量赋文本值时,请为该值加引号。 向 JavaScript 变量赋值 通过赋值语句向 JavaScript 变量赋值: x = 5; carname = "Volvo"; x = 5; carname = "Volvo"; 变量名在 = 符号的左边,而需要向变量赋的值在 = 的右侧。 在以上语句执行后,变量 x 中保存的值是 5,而 carname 的值是 Volvo。 向未声明的 JavaScript变量赋值 如果您所赋值的变量还未进行过声明,该变量会自动声明。 这些语句: x = 5; carname = "Volvo"; x = 5; carname = "Volvo"; 与这些语句的效果相同: var x = 5; var carname = "Volvo"; var x = 5; var carname = "Volvo"; 重新声明 JavaScript变量 如果您再次声明了 JavaScript 变量,该变量也不会丢失其原始值。 var x = 5; var x; var x = 5; var x; 在以上语句执行后,变量 x 的值仍然是 5。在重新声明该变量时,x 的值不会被重置或清除。 JavaScript算术 正如代数一样,您可以使用 JavaScript 变量来做算术: y = x - 5; z = y + 5; y = x - 5; z = y + 5 php中的变量类型 PHP 中的变量:变量用于存储值,比如数字、文本字符串或数组。 一旦设置了某个变量,我们就可以在脚本中重复地使用它。 PHP 中的所有变量都是以 $ 符号开始的。 在 PHP 中设置变量的正确方法是: $var_name = value;PHP 的入门者会忘记在变量的前面的 $ 符号。如果那样做的话,变量将是无效的。 我们创建一个存有字符串的变量,和一个存有数值的变量: 不必向 PHP 声明该变量的数据类型。 根据变量被设置的方式,PHP 会自动地把变量转换为正确的数据类型。 在强类型的编程语言中,您必须在使用前声明变量的类型和名称。 在 PHP 中,变量会在使用时被自动声明。 php 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示。变量名是区分大小写的。 变量名与 php 中其它的标签一样遵循相同的规则。一个有效的变量名由字母或者下划线开头,后面跟上任意数量的字母,数字,或者下划线。按照正常的正则表达式,它将被表述为:"[a-zA-Z_/x7f-/xff][a-zA-Z0-9_/x7f-/xff]*"。 注: 在此所说的字母是 a-z,A-Z,以及 ASCII 字符从 127 到 255(0x7f-0xff)。 php 3 中,变量总是传值赋值。那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量。这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量。有关这种类型的赋值操作,请参阅表达式一章。 php 4 提供了另外一种方式给变量赋值:引用赋值。这意味着新的变量简单的引用(换言之,“成为其别名” 或者 “指向”)了原始变量。改动新的变量将影响到原始变量,反之亦然。这同样意味着其中没有执行复制操作;因而,这种赋值操作更加快速。不过只有在密集的循环中或者对很大的数组或对象赋值时才有可能注意到速度的提升。 使用引用赋值,简单地将一个 & 符号加到将要赋值的变量前(源变量)。例如,下列代码片断将输出“My name is Bob”两次: 有一点重要事项必须指出,那就是只有有名字的变量才可以引用赋值。 变量的命名规则: 变量名必须以字母或下划线 "_" 开头。 变量名只能包含字母数字字符以及下划线。ardim2023-06-05 08:07:541
什么是变量?
1、变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;2、但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。3、在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);4、但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。5、由于变量能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。6、变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。FinCloud2023-06-05 08:07:531
什么是变量?它可以分为哪几种类型?
变量是说明现象某种特征的概念。如“商品销售额”、“受教育程度”、“产品的质量等级”等部是变量。变量的具体表现形式为数据,称为变量值。变量可以分为分类变量、顺序变量和数值型变量几种类型:分类变量是说明事物类别的一个名称,这类变量的数值表现就是分类数据。如“性别”就是个分类变量,其变量值则表现为“男”或“女”;“经济类型”也是一个定类变量,其变量值表现为“国有经济”、“集体经济”、“个体经济”等等。顺序变量是说明事物有序类别的一个名称,这类变量的数值表现就是顺序数据。如“产品等级”就是个顺序变量,其变量值可以表现为“一等品”、“二等品”、“三等品”、“次品”等;“受教育程度”也是一个顺序变量,其变量值可以表现为“小学”、“初中”、“高中”、“大学”等;一个人对某种事物的看法也可以是一个顺序变量,其变量值可以表现为“同意”、“保持中立”、“反对”等等。数值型变量是说明事物数字特征的一个名称,这类变量的数值表现就是数值型数据。如“产品产量”、“商品销售额”、“零件尺寸”、“年龄”、“时间”等都是数值变量,它们的变量值可以表现为不同的数值。数值型变量根据其取值的不同,又可以分为离散变量和连续变量。离散变量可以取有限个值,而且其取值都以整位数断开,可以一一列举,如“企业数”、“产品数量”等就是离散变量;连续变量可以取无穷多个值,其取值是连续不断的,不能一一列举,如“年龄”、“温度”、“零件尺寸的误差”等都是连续变量。在对社会和经济问题的研究中,当离散变量的取值很多时,我们也可以将离散变量当作连续变量来处理。九万里风9 2023-06-05 08:07:531
什么是变量定义
变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。变量有两种类型:属性变量和用户自己建立的变量。当我们在窗体中设计用户界面时,vb6会自动为产生的对象(包括窗体本身)创建一组变量,即属性变量,并为每个变量设置其缺省值。这类变量可供我们直接使用,比如引用它或给它赋新值。用户也可以创建自己的变量,以便存放程序执行过程中的临时数据或结果数据等等人类地板流精华2023-06-05 08:07:521
什么是变量?举例说明离散变量和连续变量的区别。
可变的数量标志和所有的统计指标称变量。变量的数值表现称变量值。变量按其数值是否连续可分为离散变量和连续变量。离散变量在段区间内可任意取值,而离散变量一般只能取整数单位值。如工人数、工厂数、机器台数等是离散变量;而身高、体重、商品销售额等是连续变量。扩展资料:离散变量和连续变量的对比:连续变量与离散变量的简单区别方法:连续变量是一直叠加上去的,增长量可以划分为固定的单位,即:1,2,3…… 例如:一个人的身高,他首先长到1.51,然后才能长到1.52,1.53……。而离散变量则是通过计数方式取得的,即是对所要统计的对象进行计数,增长量非固定的,如:一个地区的企业数目可以是今年只有一家,而第二年开了十家;一个企业的职工人数今年只有10人,第二年一次招聘了20人等。对离散变量,如果变量值的变动幅度小,就可以一个变量值对应一组,称单项式分组。如居民家庭按儿童数或人口数分组,均可采用单项式分组。离散变量如果变量值的变动幅度很大,变量值的个数很多,则把整个变量值依次划分为几个区间,各个变量值则按其大小确定所归并的区间,区间的距离称为组距,这样的分组称为组距式分组。也就是说,离散变量根据情况既可用单项式分组,也可用组距式分组。在组距式分组中,相邻组既可以有确定的上下限,也可将相邻组的组限重叠。参考资料来源:百度百科-连续变量gitcloud2023-06-05 08:07:502
什么是变量(variable)?
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在计算机程序中,变量通常是可变的。可桃可挑2023-06-05 08:07:501
什么是变量和参数?
参数,也叫参变量,是一个变量。我们在研究当前问题的时候,关心某几个变量的变化以及它们之间的相互关系,其中有一个或一些叫自变量,另一个或另一些叫因变量。如果我们引入一个或一些另外的变量来描述自变量与因变量的变化,引入的变量本来并不是当前问题必须研究的变量,我们把这样的变量叫做参变量或参数。英文名:Parameter。大鱼炖火锅2023-06-05 08:07:504
什么是变量?
有的时候为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上里面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值",那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保留的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小康康map2023-06-05 08:07:491
在程序设计中,什么是变量?
变量是计算机编程中的一个重要概念。变量是一个可以存储值的字母或名称。当你编程时,可使用变量来存储数字,例如建筑物的高度,或者存储单词,例如人的名字。简单地说,可使用变量表示程序所需的任何信息。你可能会问:“既然我可以使用信息,为什么要用变量?”因为变量可以随着程序的运行而改变其表示的值。例如,你可以写个程序来跟踪罐子里糖豆的数目。因为糖是要被吃掉的,所以罐里糖豆的数目可能会随着时间的推移而改变。你可以使用一个变量来表示不同时间的糖豆数目,而无需在每次糖豆数目变化时重新修改程序。将信息存储于变量中使用变量有三个步骤:声明变量 (declare the variable)。告诉程序变量的名称和类型。 给变量赋值 (assign the variable)。赋予变量一个要保存的值。 使用变量 (user the variable)。在程序中获得变量中所存储的值。声明变量声明变量时,必须决定其名称和存储其中的数据的类型 (data type) 。使用 Dim 和 As 这两个关键字来声明变量,如下所示。Dim aNumber As Integer这行代码的意思是要使用一个名为 aNumber 的变量,并且希望它所存储的值的数据类型为整数 (Integer)。因为 aNumber 是一个整数 (Integer) 数据类型,所以它只能存储整数。例如要存储 42.5这样带有小数的数字,则需使用双精度浮点数 (Double) 数据类型。如果要存储单词或句子,需使用字符串 (String)数据类型。另外一种在此值得一提的数据类型是布尔 (Boolean),它可存储 True 或 False 值。下面是关于如何声明变量的更多示例。Dim aDouble As DoubleDim aName As StringDim YesOrNo As Boolean给变量赋值使用 = 符号给变量赋值,如下例所示。这时候,这个 = 符号我们称之为赋值变量运算符 (assignment operator)。aNumber = 42这行代码的值为 42,它存储在先前声明的名为 aNumber 的变量中。声明变量并给变量赋个缺省值你可以用一行代码声明变量,然后用另一行代码给变量赋值。比如:Dim aNumber As IntegeraNumber = 42但是,如果尝试在赋值前使用变量,可能导致错误。因此,最好在同一行代码中声明变量和并给变量赋值。即使还不知道变量将要存储什么值,也可以给变量赋个缺省值 (default value) 。上面的两行代码就可以写成:Dim aNumber As Integer = 42更多代码示例:Dim aDouble As Double = 0Dim aName As String = "default string"Dim YesOrNo As Boolean = True通过用同一行代码声明变量并给变量赋个缺省值,可以避免可能发生的错误。以后你仍可以使用赋值方法为变量赋给不同的值。试一试在本练习中,你要写一个小程序来创建四个变量并为其赋值,然后在一个消息框 (message box) 窗口中显示每个值。首先我们将创建存储代码的项目。创建项目打开 Visual Studio在文件 (File) 菜单上,单击新建项目 (New Project)。在新建项目 (New Project) 对话框的模板 (Templates) 窗格中,单击 Windows 应用程序 (Windows Application)。在名称 (Name) 框中键入 Variables,再单击确定 (OK)。Visual Basic 将为程序创建文件并打开窗体设计器 (Form Designer)。下一步,我们将创建变量。创建变量并显示它们的值双击该窗体。代码编辑器 (Code Editor) 打开并显示名为 Form1_Load 的代码节。这节代码,称为过程 (Procedure),包含在窗体首次加载到内存中时执行的指令。在 Form1_Load 过程中,键入以下代码。Dim anInteger As Integer = 42Dim aDouble As Double = 39.345677653Dim aString As String = "I like woyouxian."Dim aBoolean As Boolean = True此代码声明四个变量:Integer、Double、String 和 Boolean,并给它们赋默认值。 提示键入代码时,您可能会注意到:在键入 As 后,光标下会出现一个单词列表。此功能称为智能感应 (Intellisense)。利用这一功能,您只需键入一个单词的前几个字母,便可以在列表中选择相应的单词。完成选择后,就可以按 Tab 键完成单词。注意每当在程序中表示实际文本时,必须用双引号 "" 将文本括起来。这会告诉程序将文本解释为实际文本而不是变量名。如果在实际文本中还包含双引号,你则用两个双引号代替。比如Dim aString As String = "I like ""b l a b l a""!"给 Boolean 变量赋 True 或 False 值时,则无需用双引号将其括起来,因为 True 和 False 是 Visual Basic 关键字,其本身有特殊的含义。 然后在上一步写的代码下键入以下代码。MsgBox(anInteger)MsgBox(aDouble)MsgBox(aString)MsgBox(aBoolean)End前四行代码使用 MsgBox 函数告诉程序在新窗口中显示上一步给每个变量所赋的值。最后一行使用 End 语句告诉程序在执行完此过程后结束。运行程序选择调试 (Debug) 菜单中的开始调试 (Start Debugging) 运行程序。或者直接按快捷键 F5 运行程序。在出现的每个窗口上单击确定 (OK)。注意每个变量的值依次显示,然后程序结束。程序结束后,你可以返回并更改代码中给变量所赋的值,然后再次运行应用程序,你会看到显示的新值。左迁2023-06-05 08:07:463
什么是变量
变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。结果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。变量的相关知识点汇总1、变量与常量:变量:在某个变化过程中,数值发生变化的量叫做变量;一般地,在某个变化的过程中,有两个变量x和y,如果y随x的变化而变化,我们就说x是自变量,y是因变量。常量:在某个某个变化过程中,数值始终不变的量,叫做常量。2、表格法的概念:把自变量的一系列值和因变量的对应值列成一个表来表示变量之间的关系,像这种表示变量之间关系的方法叫做表格法。3、补充说明:(1)利用表格表示两个变量之间的关系时,一般地,表格的第一行表示自变量,第二行表示因变量,根据表格中的数据我们可以获得两个变量之间的信息,对变化趋势进行预测。(2)用表格可以表示两个变量之间的关系时,能准确地指出几组自变量和因变量的值,但不能全面地反映两个变量之间的关系,只能反映其中的一部分,从数据中获取两个变量关系的信息,找出变化规律是解题的关键。肖振2023-06-05 08:07:451