结构体指针变量

c语言定义一个结构体指针变量跟定义该指针变量之后再调用malloc为其分配内存之后有什么不同?

其本质实是没有区别的。都是这种类型的指针。唯一的区别在于。p1不指向任何地址。p2指向了某段有效的内存。链表中,定义一个指针,是为了让其记录下首地址,遍历完成后,head依然是head,不然的话,你用head去遍历,到最后 你就只剩下一个节点了 。 防止内存泄漏。
黑桃花2023-06-11 08:20:202

结构体指针变量的首地址是结构体的首地址吗?

是的可以这样分析:首先 指针存放的是内容所在的地址,至于是什么类型的指针决定的是内容的结构是什么样,对存放的地址没有影响。因此typedef struct _A{ int i; int j;} A;void main(){A a;//假设变量a的首地址是0x03406666A *p = &a;//那么p的值就是0x03406666*p就是a本身}
北境漫步2023-06-11 08:19:581

c语言 (*结构体指针变量).成员名和结构体指针变量->成员名区别

结构名来表示结构成员的话用.结构指针来表示结构成员的话用->俩个都是用来指向结构成员
meira2023-06-11 08:19:571

结构体变量各个成员的表示方法 (*结构体指针变量).成员名 结构体指针变量->成员名 请问括号

本来懂了,被你搞懵逼了
无尘剑 2023-06-11 08:19:553

c语言结构体指针变量为什么错

你只是声明了一个结构体指针,并没有分配一个结构体的内存阿,这个指针指向的值是未确定的。改成下面这样就可以了。struct as{ int a; int b;}a;void main(){ struct as *pa = &a; pa->a=1; printf("%d ",pa->a);}
小白2023-06-11 08:19:503

go语言结构体变量和结构体指针变量的区别

第二个程序,空间都没有分配就初始化赋值,这根本就是在给系统添乱嘛。
瑞瑞爱吃桃2023-06-11 08:19:481

go语言结构体变量和结构体指针变量的区别

这个是因为go语言进行了自动转换,当你Zi类型的a.show()时,go会自动将a Zi装换为a *Zi,你现在的操作均为对a本身的操作,b.show()不用解释了吧,这个就是自然的调用,同样的如果你要是定义一个func (zi Zi) show2() {}方法,使用b.show2()调用时,go语言会自动的将b *Zi转换为b Zi类型,这个时候会拷贝一份进行操作,不会影响原来Zi结构体中的值。
LuckySXyd2023-06-11 08:19:482

怎样初始化一个结构体中指向另一个结构体的结构体指针变量

typestructStu{intstu}stu;typedefstructMyStu{stu*t;intmystu;}mystustudent;intmain(){mystudent*p=malloc(sizeof(structMystu));//这里面你只是为mystudent这个结构体开辟了一个空间,由p来指向这个空间,但是我们要确定一点,就是这个空间里面存放了一个指针(它仅仅开辟了一个指针的空间和一个int大小的空间),至于这个指针指向的地址呢?????你还没有分配呢!!,下面必须要进行分配了stu*t=malooc(sizeof(structStu));其实这是很没必要的!因为我们完全可以用普通类型来实现typedefMystu{stut;intmystu;}这样的话p指针开放的空间就是由stul类型的t结构体空间和一个int类型的空间组成,何必再去动态开配一个空间呢!}
CarieVinne 2023-06-11 08:19:481

typedef一个结构体指针变量再去定义一个变量什么意思?

我也有疑问,这种类型的指针怎么初始化呢?DriverExtension = new *PDRIVER_EXTENSION; //这样对吗?
mlhxueli 2023-06-11 08:19:409

结构体指针变量

++pt->x=20;(++pt)->x=20;pt++->x=10;(pt++)->x=10;
苏州马小云2023-06-11 08:19:395

c语言zhong怎样一次定义多个结构体指针变量

用typedef用来对结构体再定义一个类型名这种定义方法定义的结构体,应该这样使用:①structsstr;②tstr;这两种效果是一摸一样的,你可以试试看,希望能帮到你。
ardim2023-06-11 08:19:192

定义结构体指针变量要取地址符吗

c语言 取结构体地址c语言 取结构体地址,结构体赋值,对用不用取地址符有些困惑?芝士的草原转载关注10点赞·2025人阅读满意答案vhjkjkol2014.11.15采纳率:56% 等级:7已帮助:510人从本质上来说,stu.num、stu.name、stu.score都是变量,变量有两部分构成,即变量地址和变量的内容,直接写变量就是取它的内容。scanf语句是将输入的数据存入地址中,所以scanf()里的后半段里应该写地址,因而要在stu.num前加取地址运算符“&”。stu.name是数组名,数组的数组名里的内容就是该数组的首地址,简而言之,stu.name就是地址,所以不用加“&”。而之所以stu.name可以直接写而float数组stu.score[]要一个一个赋值,是因为stu.name是字符数组,字符只占一个字节,即stu.name[0]和stu.name[1]之间无空隙,输入字符串,程序会将一个个字符填入字符数组。而float型占4个字节(32位机),这样stu.score[0]和stu.score[1]间就会有空隙,比如说你输入两个数字,一个占1个字节,可能第二个数字就写在了stu.score[0]里面,在输出时只能输出stu.score[0]而无法输出后面的数。此外,还有可能就是一个数字一半在score[0],一半在score[1],系统就会报错并关闭程序。所以float、int等超过一个字节的不能像char型数组那样直接读取,只能一个一个取地址进行赋值你可以用sizeof来看各种数据所占字节数。用法:inti;i=sizeof(char);printf("%d",i);输出的就是char型所占的字节数了,char可以改成int、float或是你所定义的结构体。
kikcik2023-06-11 08:19:181

C语言结构体指针变量初始化

voidRegList(LB*L)//初始化线性表(建立头结点,指针域置为空){L=(LB*)malloc(sizeof(LB));L->next=NULL;}改成指针的指针调用的时候RegList(&k);就行了。voidRegList(LB**L){*L=(LB*)malloc(sizeof(LB));(*L)->next=NULL;}
苏萦2023-06-11 08:19:161

结构体指针变量的首地址是结构体的首地址吗?

对于标题中的问题答案是肯定的。如果第一个成员是数组的话,指向的也是数组第一个元素的地址。对于第三个问题,你说的“该指针”不太清楚,我就按我的理解来说:如果指针是指向结构体,那么指针加1的话,指针就会向后移动结构体大小个字节的距离;如果你说的是指向数组第一个元素的指针,那么加1的话,指针会向后移动数组元素大小个字节的距离。下面是我的测试代码,希望能帮到你:#include#includetypedefstructmystruct{charc[10];inti;}s;intmain(){ss;strcpy(s.c,"hello");s.i=10;s*p=&s;printf("%p %p ",p,&(p->c[0]));printf("%p %p ",&(p->i),++p);return0;}
瑞瑞爱吃桃2023-06-11 08:19:161

c语言结构体指针变量为什么错

structa{inta;intb;}*a;//之前这段代码只是定义一个结构体指针,并没有初始化,有可能指向NULL,也有可能指向其它未知地址,这时直接操作指针就是操作指针所指向的内存,这块内存有只能是系统区的,有可能在常量区的,反正就是本程序不应该访问的内存,所以内存错误。要给指针分配空间后,才可以用指针进行操作分配空间一种是定义这样一个结构体变量,再把指针指向其地址二种是手动malloc一个区域分配了空间再执行指针操作,就不会出这样的内存错误了
gitcloud2023-06-11 08:19:151

请问"结构体指针变量"在程序设计中的优点,最好举例说明!

这两者作为函数参数,还是有很大的区别的,我说说自己的理解。如:typedefstructA{inta;...}A;//定义结构体AvoidFunc(Aa);//通过结构体变量传参voidFunc(A*pA);//通过结构体指针传参调用函数时,因为函数参数要临时存放到栈中,若结构体变量作为参数,则需要生成一个结构体A的副本,将其存放到栈中;而结构体指针作为变量,只需将指针pA存放到栈中即可,提高了程序的空间效率。其次,结构体指针作为函数参数:可以在函数中通过该指针引用结构体,当在函数中修改了结构体的成员变量后(如:pA->a=0),指针pA所指向的结构体本身也被改变了。不同的是,当结构体变量作为函数参数:在函数中可通过变量直接使用结构体,但要注意的是,如果在函数中修改了结构体的成员变量后(如:a.a=0),结构体本身并未发生变化,只是副本被改变。
瑞瑞爱吃桃2023-06-11 08:19:121