- 肖振
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酒精的化学名是:乙醇。
酒精 (乙醇) 化学式是什么?
C2H5OH2023-07-11 18:47:0414
酒精的化学式是什么》
一般只有一种化和价的就读氧化*,如果它有好几种化合价就读成几氧化几*。2023-07-11 18:47:433
酒精的化学式是什么
1、酒精化学式为C2H6O。酒精化学名称是乙醇,是一种有机物,它是醇类的一种,也是酒的主要成分,所以又称酒精。酒精化学式为C2H6O(CH3CH2OH或C2H5OH)或EtOH,是带有一个羟基的饱和一元醇,与甲醚互为同分异构体。 2、乙醇在常温常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,低毒性,纯液体不可直接饮用;具有特殊香味,并略带刺激;微甘,并伴有刺激的辛辣滋味。易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶。2023-07-11 18:47:511
酒精的分子式是什么 酒精的分子式
1、酒精的化学式是CHO。 2、乙醇(ethanol),有机化合物,分子式C2H6O,结构简式CH3CH2OH或C2H5OH,俗称酒精,是最常见的一元醇。 乙醇在常温常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,低毒性,纯液体不可直接饮用;具有特殊香味,并略带刺激;微甘,并伴有刺激的辛辣滋味。2023-07-11 18:47:591
乙醇化学式
写前面那个吧,C2H5OH +3O2=2CO2+3H2O2023-07-11 18:48:228
酒精的化学式怎么读
酒精是一种无色透明、易挥发,易燃烧,不导电的液体。有酒的气味和刺激的辛辣滋味,微甘。学名是乙醇, 分子式C2H6O,化学式:C2H5OH(酒精燃烧C2H5OH+3O2=2CO2↑+3H2O)2023-07-11 18:48:511
酒精的化学方程式
C2H5OH2023-07-11 18:49:025
酒精化学式怎么写
乙醇的化学式为:C2H6O,结构式为CH3-CH2-OH,结构简式为CH2CH2OHx0dx0ax0dx0a乙醇俗称酒精,是一种有机物,结构简式CHu2083CHu2082OH或Cu2082Hu2085OH,分子式Cu2082Hu2086O,是最常见的一元醇。x0dx0a乙醇在常温常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,低毒性,纯液体不可直接饮用;具有特殊香味,并略带刺激;微甘,并伴有刺激的辛辣滋味。易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶。x0dx0ax0dx0a乙醇能与水以任意比互溶;可混溶于醚、氯仿、甲醇、丙酮、甘油等多数有机溶剂。x0dx0a乙醇是一种很好的溶剂,能溶解许多物质,所以常用乙醇来溶解植物色素或其中的药用成分;也常用乙醇作为反应的溶剂,使参加反应的有机物和无机物均能溶解,增大接触面积,提高反应速率。例如,在油脂的皂化反应中,加入乙醇既能溶解NaOH,又能溶解油脂,让它们在均相(同一溶剂的溶液)中充分接触,加快反应速率。x0dx0ax0dx0a应用:x0dx0ax0dx0a1、工业原料x0dx0a乙醇的用途很广,可以用于:溶剂;有机合成;各种化合物的结晶;洗涤剂;萃取剂;x0dx0a食用酒精可以勾兑白酒;用作粘合剂;硝基喷漆;清漆、化妆品、油墨、脱漆剂等的溶剂以及农药、医药、橡胶、塑料、人造纤维、洗涤剂等的制造原料、还可以做防冻剂、燃料、消毒剂等。x0dx0ax0dx0a2、消毒用品x0dx0a体积分数99.5%以上的酒精称为无水酒精,75%的乙醇溶液常用于医疗消毒。x0dx0a3、生物学中的用途:叶绿体中的色素能溶在有机溶剂无水乙醇(或丙酮)中,所以用无水乙醇可以提取叶绿体中的色素。2023-07-11 18:49:302
乙醇,甲烷,蛋白质,酒精的化学式
乙醇:C2H5O(即酒精)甲烷:CH4蛋白质有很多种2023-07-11 18:49:533
酒精的化学符号是?
ch3ch2oh-----------------------------------------------------2023-07-11 18:50:036
酒精(乙醇)和甲烷的化学式怎么写
酒精(乙醇) C2H5OH (C2H6O) 甲烷 CH42023-07-11 18:50:241
医用酒精的化学式
盐酸医用酒精都是混合物,化学式都只能表示纯净物的。不过由于他们都是与水的混合物(水溶液),而且通常下人们也都这么认为的,可以表示为盐酸hcl医用酒精76%c2h5oh2023-07-11 18:50:331
我们的食用酒精的化学式是什么呢
2023-07-11 18:50:432
酒精的学名是什么,化学式是什么,各元素质
酒精:乙醇 化学式CH3CH2OH(C2H6O)2023-07-11 18:50:583
酒精的化学式是什么
酒精化学式为C2H6O。酒精化学名称是乙醇,是一种有机物,它是醇类的一种,也是酒的主要成分,所以又称酒精。酒精化学式为C2H6O(CH3CH2OH或C2H5OH)或EtOH,是带有一个羟基的饱和一元醇,与甲醚互为同分异构体。乙醇在常温、常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,它的水溶液具有酒香的气味,并略带刺激。有酒的气味和刺激的辛辣滋味,微甘。乙醇液体密度是0.789g/cm3(20C°),乙醇气体密度为1.59kg/m3,沸点是78.3℃,熔点是-114.1℃,易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶,相对密度(d15.56)0.816。 乙醇的用途很广,可用乙醇制造醋酸、饮料、香精、染料、燃料等。医疗上也常用体积分数为70%-75%的乙醇作消毒剂等,在国防工业、医疗卫生、有机合成、食品工业、工农业生产中都有广泛的用途。2023-07-11 18:51:191
乙醇 化学式
乙醇的化学式为:C2H6O,结构式为CH3-CH2-OH,结构简式为CH2CH2OHx0dx0ax0dx0a乙醇俗称酒精,是一种有机物,结构简式CH₃CH₂OH或C₂H₅OH,分子式C₂H₆O,是最常见的一元醇。x0dx0a乙醇在常温常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,低毒性,纯液体不可直接饮用;具有特殊香味,并略带刺激;微甘,并伴有刺激的辛辣滋味。易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶。x0dx0ax0dx0a乙醇能与水以任意比互溶;可混溶于醚、氯仿、甲醇、丙酮、甘油等多数有机溶剂。x0dx0a乙醇是一种很好的溶剂,能溶解许多物质,所以常用乙醇来溶解植物色素或其中的药用成分;也常用乙醇作为反应的溶剂,使参加反应的有机物和无机物均能溶解,增大接触面积,提高反应速率。例如,在油脂的皂化反应中,加入乙醇既能溶解NaOH,又能溶解油脂,让它们在均相(同一溶剂的溶液)中充分接触,加快反应速率。x0dx0ax0dx0a应用:x0dx0ax0dx0a1、工业原料x0dx0a乙醇的用途很广,可以用于:溶剂;有机合成;各种化合物的结晶;洗涤剂;萃取剂;x0dx0a食用酒精可以勾兑白酒;用作粘合剂;硝基喷漆;清漆、化妆品、油墨、脱漆剂等的溶剂以及农药、医药、橡胶、塑料、人造纤维、洗涤剂等的制造原料、还可以做防冻剂、燃料、消毒剂等。x0dx0ax0dx0a2、消毒用品x0dx0a体积分数99.5%以上的酒精称为无水酒精,75%的乙醇溶液常用于医疗消毒。x0dx0a3、生物学中的用途:叶绿体中的色素能溶在有机溶剂无水乙醇(或丙酮)中,所以用无水乙醇可以提取叶绿体中的色素。2023-07-11 18:52:075
酒精的化学名叫什么
酒精的化学名叫乙醇。 乙醇是一种有机物,俗称酒精,化学式为CH3CH2OH,是带有一个羟基的饱和一元醇,在常温、常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,它的水溶液具有酒香的气味,并略带刺激。有酒的气味和刺激的辛辣滋味,微甘。 乙醇,易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶。 乙醇的用途很广,可用乙醇制造醋酸、饮料、香精、染料、燃料等。医疗上也常用体积分数为百分之70至百分之75的乙醇作消毒剂等,在国防工业、医疗卫生、有机合成、食品工业、工农业生产中都有广泛的用途。 乙醇与甲醚互为同分异构体。2023-07-11 18:53:031
乙醇的化学式燃烧化学式 酒精化学名称为乙醇
1、乙醇燃烧的化学方程式为:C2H5OH+3O2=2CO2+3H2O。 2、纯净的酒精是一种无色有特殊香味的液体,化学名称为乙醇,化学式为C2H5OH。 3、酒精燃烧时放出大量的热,所以它被用作酒精灯、火锅、内燃机等的燃料.在汽油中加入适量酒精作为汽车燃料,可节省石油资源,减少汽车尾气的污染。2023-07-11 18:53:351
工业酒精和食用酒精的化学方程式
工业酒精:乙醇(化学式C2H5OH)含量为95%.食用酒精:食用酒精(Edible Alcohol)又称发酵性蒸馏酒工业酒精是甲醇,CH3OH 食用酒精是乙醇,C2H5OH2023-07-11 18:53:561
酒精的化学名叫什么
酒精的化学名叫乙醇。 乙醇是一种有机物,俗称酒精,化学式为CH3CH2OH,是带有一个羟基的饱和一元醇,在常温、常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,它的水溶液具有酒香的气味,并略带刺激。有酒的气味和刺激的辛辣滋味,微甘。 乙醇,易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶。 乙醇的用途很广,可用乙醇制造醋酸、饮料、香精、染料、燃料等。医疗上也常用体积分数为百分之70至百分之75的乙醇作消毒剂等,在国防工业、医疗卫生、有机合成、食品工业、工农业生产中都有广泛的用途。 乙醇与甲醚互为同分异构体。2023-07-11 18:54:041
酒精的化学名叫什么
酒精的化学名叫乙醇。 乙醇是一种有机物,俗称酒精,化学式为CH3CH2OH,是带有一个羟基的饱和一元醇,在常温、常压下是一种易燃、易挥发的无色透明液体,它的水溶液具有酒香的气味,并略带刺激。有酒的气味和刺激的辛辣滋味,微甘。 乙醇,易燃,其蒸气能与空气形成爆炸性混合物,能与水以任意比互溶。能与氯仿、乙醚、甲醇、丙酮和其他多数有机溶剂混溶。 乙醇的用途很广,可用乙醇制造醋酸、饮料、香精、染料、燃料等。医疗上也常用体积分数为百分之70至百分之75的乙醇作消毒剂等,在国防工业、医疗卫生、有机合成、食品工业、工农业生产中都有广泛的用途。 乙醇与甲醚互为同分异构体。2023-07-11 18:55:071
乙醇 化学反应方程式
酸性(不能称之为酸,不能使酸碱指示剂变色,也不与碱反应,也可说其不具酸性) 乙醇的各种化学式 乙醇分子中含有极化的氧氢键,电离时生成烷氧基负离子和质子. CH3CH2OH→(可逆)CH3CH2O- + H+ 乙醇的pKa=15.9,与水相近. 乙醇的酸性很弱,但是电离平衡的存在足以使它与重水之间的同位素交换迅速进行. CH3CH2OH+D2O→(可逆)CH3CH2OD+HOD 因为乙醇可以电离出极少量的氢离子,所以其只能与少量金属(主要是碱金属)反应生成对应的醇金属以及氢气: 2CH3CH2OH + 2Na→2CH3CH2ONa + H2↑ 乙醇可以和高活跃性金属反应,生成醇盐和氢气. 醇金属遇水则迅速水解生成醇和碱 结论: (1)乙醇可以与金属钠反应,产生氢气,但不如水与金属钠反应剧烈. (2)活泼金属(钾、钙、钠、镁、铝)可以将乙醇羟基里的氢取代出来. 还原性 乙醇具有还原性,可以被氧化成为乙醛.酒精中毒的罪魁祸首通常被认为是有一定毒性的乙醛,而并非喝下去的乙醇.例如 2CH3CH2OH + O2 → 2CH3CHO + 2H2O(条件是在催化剂Cu或Ag的作用下加热) 实际上是乙醇先和氧化铜进行反应,然后氧化铜被还原为单质铜,现象为:黑色氧化铜变成红色. 乙醇也可被高锰酸钾氧化,同时高锰酸钾由紫红色变为无色.乙醇也可以与酸性重铬酸钾溶液反应,当乙醇蒸汽进入含有酸性重铬酸钾溶液的硅胶中时,可见硅胶由橙红色变为草绿色,此反应现用于检验司机是否醉酒驾车. 酯化反应 乙醇可以与乙酸在浓硫酸的催化并加热的情况下发生酯化作用,生成乙酸乙酯(具有果香味). C2H5OH+CH3COOH-浓H2SO4△(可逆)→CH3COOCH2CH3+H2O(此为取代反应) “酸”脱“羧基”,“醇”脱“羟基”上的“氢” 与氢卤酸反应 乙醇可以和卤化氢发生取代反应,生成卤代烃和水. C2H5OH + HBr→C2H5Br + H2O或写成CH3CH2OH + HBr → CH3CH2Br + H-OH C2H5OH + HX→C2H5X + H2O 注意:通常用溴化钠和硫酸的混合物与乙醇加热进行该反应.故常有红棕色气体产生. 氧化反应 (1)燃烧:发出淡蓝色火焰,生成二氧化碳和水(蒸气),并放出大量的热,不完全燃烧时还生成一氧化碳,有黄色火焰,放出热量 完全燃烧:C2H5OH+3O2-点燃→2CO2+3H2O 不完全燃烧:2C2H5OH+5O2—点燃→2CO2+2CO+6H2O (2)催化氧化:在加热和有催化剂(Cu或Ag)存在的情况下进行. 2Cu+O2-加热→2CuO C2H5OH+CuO→CH3CHO+Cu+H2O 即催化氧化的实质(用Cu作催化剂) 总式:2CH3CH2OH+O2-Cu或Ag→2CH3CHO+2H2O (工业制乙醛) 乙醇也可被浓硫酸跟高锰酸钾的混合物发生非常激烈的氧化反应,燃烧起来.(切记要注酸入醇,酸与醇的比例是1:3) 消去反应和脱水反应 乙醇可以在浓硫酸和高温的催化发生脱水反应,随着温度的不同生成物也不同. (1)消去(分子内脱水)制乙烯(170℃浓硫酸)制取时要在烧瓶中加入碎瓷片(或沸石)以免爆沸. C2H5OH→CH2=CH2↑+H2O (2)缩合(分子间脱水)制乙醚(130℃-140℃ 浓硫酸) 2C2H5OH →C2H5OC2H5 + H2O(此为取代反应)2023-07-11 18:55:161
酒精的化学式是什么 别称是什么
酒精的化学方程式是C2H6O,化学名称是乙醇。下面跟着我一起来学习一下酒精的相关化学知识吧。 乙醇介绍 乙醇的结构简式是CH3CH2OH是醇类的一种,是酒的主要成份,所以又称酒精,有些地方俗称火酒,是可再生物质。化学式也可写为C2H5OH或EtOH,Et代表乙基。乙醇易燃,是常用的燃料、溶剂和消毒剂,也用于制取其他化合物。工业酒精含有少量甲醇,医用酒精主要指浓度为75%左右的乙醇,也包括医学上使用广泛的其他浓度酒精。乙醇与甲醚是同分异构体。 乙醇燃烧 燃烧方程式是C2H5OH+3O2=2CO2+3H2O 酒精燃烧时放出大量的热,所以它被用作酒精灯、火锅、内燃机等的燃料。在汽油中加入适量酒精作为汽车燃料,可节省石油资源,减少汽车尾气的污染。 化学性质 乙醇是酸性的,乙醇分子中含有极化的氧氢键,电离时生成烷氧基负离子和质子。 CH3CH2OH→(可逆)CH3CH2O-+H+ 乙醇的酸性很弱,但是电离平衡的存在足以使它与重水之间的同位素交换迅速进行。 CH3CH2OH+D2O→(可逆)CH3CH2OD+HOD 因为乙醇可以电离出极少量的氢离子,所以其只能与少量金属(主要是碱金属)反应生成对应的醇金属以及氢气。 2CH3CH2OH+2Na→2CH3CH2ONa+H2 以上是我整理的有关酒精的知识,希望对大家有所帮助。2023-07-11 18:55:251
雪花啤酒多少度
雪花啤酒有很多个商品,酒精度数也都不同,下面例举各种商品的度数:一、纯生:麦芽浓度8度,酒精度数≥2.5vol,属于淡啤酒。二、勇闯天涯:麦芽浓度8度,酒精度数≥2.5vol,属于淡啤酒。三、黑啤:麦芽浓度13.5度,酒精度数≥4.5vol,属于淡啤酒。四、脸谱:麦芽浓度11.5度,酒精度数≥3.3vol,属于淡啤酒。五、清爽:麦芽浓度8度,酒精度数≥2.5vol,属于淡啤酒。六、原麦汗:麦芽浓度8度,酒精度数≥2.5vol,属于淡啤酒。啤酒瓶上的度数表示啤酒生产所用麦芽汁的浓度。啤酒的酒精度与啤酒的度数、啤酒的级别成正比,啤酒的度数越高,级别越高,酒精度也越高。一般优级的9度啤酒,酒精度≥3.8%,一级的8度啤酒,酒精度≥2.8%。简介:酒精的度数,表示酒中乙醇的体积与酒体积的比化为的百分数,以V/V作为酒精度的单位。例如:5%(V/V),其意思是100单位体积的酒中含有7单位体积的乙醇,也表示100升酒中含有5升的乙醇。酒精度一般是以容量来计算,故在酒精浓度后,会加上“Vol.”以示与重量计算之区分。另外,酒精的化学式为C2H5OH。酒精计量方法1.原麦芽汗浓度一般饮料酒的度数表示酒精的含量,而啤酒的"度"却指的是麦芽汁的浓度。制造啤酒的大麦芽和辅助原料大米等,经过麦芽淀粉酶和蛋白酶的作用,转化为麦芽糖类,以糖的含量来测定,如每公升麦芽汁含有120克糖类,就是12°。当麦芽汁浓度为7°~9°时,称低浓度啤酒。麦芽汁浓度在18°~20°的称黑啤酒。麦芽汁浓度越高,营养价值就越好,同时泡沫细腻持久,酒味醇厚柔和,保管期也长。2.酒精度数酒瓶上标示的酒精浓度(只取数字)×酒的分量(以升计)=酒精单位(约数)。酒的度数表示酒中含乙醇的体积百分比,通常是以20℃时的体积比表示的,如50度的酒,表示在100毫升的酒中,含有乙醇50毫升(20℃)即它的体积分数(温度在+20℃时,以体积分数或者质量分数表示酒精浓度)为0.441473。2023-07-11 18:56:001
DirectX是什么意思?
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 1.0 第一代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,当时基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍。 DirectX 1.0版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能,还处于一个初级阶段。 DirectX 2.0 DirectX 2.0在二维图形方面做了些改进,增加了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 2.0与DirectX 1.0有了相当大的不同。在DirectX 2.0中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 2.0同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题。从DirectX 2.0开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。 DirectX 3.0 DirectX 3.0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用程序接口标准共有三个,分别是专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用,但随着3DFX公司的没落,Voodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。 DirectX 3.0是DirectX 2.0的简单升级版,它对DirectX 2.0的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级。DirectX 3.0集成了较简单的3D效果,还不是很成熟。 DirectX 5.0 微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。 同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。 DirectX 6.0 DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。 DirectX 7.0 DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。 在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。 DirectX 8.0 DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。 DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。 显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品2023-07-11 18:53:171
计算右边图形的周长和面积
2+4=6(dm),周长:2+3+4+7+6=22(dm),面积2×3+4×7=34(平方分米)2023-07-11 18:53:261
计算右面图形的周长和面积
2023-07-11 18:53:342
接音箱的功放上显示direct什么意思?
direct是直通功能,开启此功能,此功能信号不经过修饰,信号还原之后是声音录制的最初状态。一般听CD音乐时开启此功能。功放的作用就是把来自音源或前级放大器的弱信号放大,推动音箱放声。一套良好的音响系统功放的作用功不可没。扩展资料:功放使用注意事项1、要确保在安全电压内使用,最好用220V交流稳压电源或直流高压稳压模组供电。2、V+、V-误差不要大于1V,并且正负电源、地要焊接牢固,焊接完毕确认无误才能通电。3、功放IC通电正常後的初始阶段,其稳定性相对分立元件功放是较差的,因此,至少要“煲机”或小音量放送10分钟以上,方能稳定且高效率地发挥其优异性能。4、在制作功放中要严格一点接地,地线用多股粗铜线效果较好甚至还可用双桥整流配合浮地技术,最大限度提高其信噪比。5、如当地电网污染严重,低压电网接有电焊机、矽整流器等电气设备时,可使用电源滤波器,若还不能消除,则用电源隔离变压器,但功率要有馀量。2023-07-11 18:53:381
求下面图形的周长
各种图形周长计算公式如下:圆:C=πd=2πr (d为直径,r为半径,π)三角形的周长C = a+b+c(abc为三角形的三条边)四边形:C=a+b+c+d(abcd为四边形的边长)特别的:长方形:C=2(a+b) (a为长,b为宽)正方形:C=4a(a为正方形的边长)多边形:C=所有边长之和。扇形的周长:C = 2R+nπR÷180u02da (n=圆心角角度) = 2R+kR (k=弧度)环绕有限面积的区域边缘的长度积分,叫做周长,也就是图形一周的长度。多边形的周长的长度也相等于图形所有边的和。2023-07-11 18:53:491
direct什么意思电笔
direct意思: adj.直接的,笔直的,坦白的; v.对准,指挥,指示,命令1.direct的基本意思是“指示方向”“指引”,表示向正确的路线行走,或引导使沿着正确的路线前进,有时还可表示让某人或某类人注意自己所说的话或所做的事。常引申为“指导”“导演”,表示用技能、权威、权力去指引、指挥或统治。 2.direct还可指在信封或包裹上写上姓名和地址。 3.direct可用作不及物动词,也可用作及物动词,用作及物动词时,接名词、代词或虚拟的that从句作宾语,也可接以动词不定式充当补足语的复合宾语。可用于被动结构。 4.direct接介词to可表示“指向…”或“用于…”; 接介词at可表示“目的在于”; 接towards则可表示“花时间或力气去做…”。2023-07-11 18:54:011
direct 和directly的区别
direct是形容词,一般修饰名词。directly 是副词,一般修饰动词。2023-07-11 18:54:124
求右边图中半圆的周长?
因为周长=直径X3.14所以8*3.14=25.12又因为是半圆所以25.12/2=12.56再加上半圆下面那个直径12.56+8=20.562023-07-11 18:54:122
根据右图中标出的数字求图形的周长
长27+15=42, 宽8+7+5=20, 周长=(42+20)×2=124(mm).2023-07-11 18:54:211
求右图图形的周长和面积
周长:(12十5十2)x2=38面积12x(5+2)一2X4=762023-07-11 18:54:372
试电笔上面的按键写着“DIRECT、INDUCTANCE”是什么意思?
Direct test:直接测量Induction break-point test:感应断点测量先把电线上通上一跟火线,不能通零线,然后把电笔沿着电线的外皮移动,电笔上会显示个有感应电的标志,然后你一直沿着电线走,知道那个标志消失,在哪里消失,哪里就是断点试电笔,也叫测电笔,是一种电工工具,用来测试电线中是否带电。按照测量电压的高低分:高压测电笔:用于10kv及以上项目作业时用,为电工的日常检测用具;低压测电笔:用于线电压500V及以下项目的带电体检测。弱电测电笔:用于电子产品的测试,一般测试电压为6v--24v.为了便于使用,电笔尾部常带有一根带夹子的引出导线。按照接触方式分:接触式试电笔:通过接触带电体,获得电信号的检测工具。通常形状有一字螺丝刀式,兼试电笔和一字螺丝刀用;钢笔式,直接在液晶窗口显示测量数据。感应式试电笔:采用感应式测试,无需物理接触,可检查控制线、导体和插座上的电压或沿导线检查断路位置。可以极大限度地保障检测人员的人身安全。2023-07-11 18:54:412
右边图形的周长?(单位cm)你能想出几种算法?怎样计算最简便?
图呢?2023-07-11 18:54:442
长六分米。 宽四分米。 求右边图形阴影部分的周长和面积。
面积:2πdm2 周长:2π+8dm2023-07-11 18:54:522
direct的区别是什么
direct和directly有时可以互相换用,有人(British Council)认为两者在意思上没有区别,只是directly显得更为正式,direct没那么正式(Direct is used as an informal alternative to directly):The train goes direct from Beijing to Qingdao.The train goes directly from Beijing to Qingdao.I saved 300 Yuan by ordering my clothes direct from the factory.I saved 300 Yuan by ordering my clothes directly from the factory.在实际运用中,两者在意思上和用法上还是有一定的区别的。Direct意思是:1.“径直(in a straight line)”,如We flew direct to Paris.我们直飞巴黎。2.“不通过中间人直接找某人(skip over intermediaries)”,如 He went direct to the president.(他直接去找董事长)。Directly除了表达直接的意思外,可用来表示:1.“一会儿”,“马上”,“不久”:Directly after, they resumed the journey. (之后不久他们又继续赶路。)2.有时还用作连词,表示“一……就”。如:Directly I walked in the door I smelt smoke. 我一进门就闻到烟味。在下面句子里,direct和directly都可以用,但在意思上存在一定的区别:1. He flew direct to Paris. (用direct表示直飞巴黎,non-stop,没有中转;如果使用directly,则有可能指immediately,他立刻飞往了巴黎。)2. I"ll talk to him direct.(用"direct"表示面对面地直接和他谈,没有通过中间人,direct意即 "face-to-face and/or without intermediaries".如果使用 "directly",意思就没有这么清晰,它即可以理解为"very soon",也有可能表达与direct相同的意思。)在形容词或其他副词前,通常使用directly,如:The lighthouse was directly opposite the island.(灯塔正对着小岛)。在绝大多数情况下,人们使用directly:1. The needle on the compass is pointing directly north. (指南针上的指针正直接对着北方。)2. You will damage your eyes if you look directly at the sun.(直接看着太阳会伤害你的眼睛。)3. The recession led directly to a major depression. (经济衰退直接导致了大潇条。)4. They had to leave directly. (他们不得不马上离开。)2023-07-11 18:53:101
Directx中文是什么意思
DirectX是一种接口方式,常见的有DirectX和OPENGL,一般的程序员只需要遵照相应的规范就可以完成程序的开发而不需要分别为不同的硬件提供不同的程序,解释起来比较麻烦,下面的文字是微软的官方解释:Windows支持DirectX8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用DirectX可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维(3D)图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。DirectX是一组低级“应用程序编程接口(API)”,可为Windows程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。DirectX使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程序使得多媒体软件程序能够在基于Windows的具有DirectX兼容硬件与驱动程序的计算机上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。2023-07-11 18:53:033
direct是什么意思 详解direct的含义和用法?
He had a direct gaze.(他有一个直视的目光。)The direct route is faster.(直达路线更快。)二、作为形容词He had a direct gaze.(他有一个直视的目光。)1. 直接引导或指导某人或某事物。2023-07-11 18:52:563
两个长5厘米,宽2厘米的长方形重叠成右边的图形,你能算出这个图形的周长吗?
222023-07-11 18:52:497
求右边图形阴影部分的周长和面积
分析:阴影部分面积=以6分米为半径的圆面积的1/4+以4分米为半径的圆面积的1/4-长方形面积解:以6分米为半径的圆面积的1/4是:3.14×6×6×1/4=28.26平方分米以4分米为半径的圆面积的1/4是:3.14×4×4×1/4=12.56平方分米长方形面积是:4×6=24平方分米阴影部分面积是:28.26+12.56-24=16.82平方分米2023-07-11 18:52:411
direct是什么意思?
direct message直接的信息双语对照词典结果:网络释义1. 直接消息例句:Can"t send direct message to user who is not your follower. 不能给不是你粉丝的人发私信。2023-07-11 18:52:404
右边哪个图形的周长和面积咋求?
割补2023-07-11 18:52:331
direct是什么意思
直接的 直白的2023-07-11 18:52:313
右面图形的周长是多少厘米?你能想出几种算法?怎么算最简便?
图?2023-07-11 18:52:263
右边哪个图形的周长和面积咋求?
面积正好是一个正方形的面积。6×6=36周长是个半圆加两个六,6×2×3.14÷2+6×2=30.842023-07-11 18:52:161
direct的英语单词
direct{adj. 直接的;直系的;亲 身的;恰好的 vt. 管理;指挥;导演;指 向 vi. 指导;指挥 adv. 直接地;正好;按直 系关系第三人称单数:directs现在分词:directing过去式:directed过去分词:directed2023-07-11 18:52:083
右边图形的周长是______厘米
由此图可以看出,阶梯状的折线长的和可分为两部分:①竖线的和为高,等于2cm,②横线的和为长,等于3cm;所以周长为(2+3)+(2+3)=10厘米.2023-07-11 18:52:071
求右边图形的周长和面积
这都能看见啊,真厉害 = =望拍的好一点……~~~2023-07-11 18:52:002