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WOW的宏里面 /castsequence reset=10 是什么意思?

2023-06-29 09:24:18
黑桃花

《WOW(魔兽世界)》中,castsequence reset=10是指重置时间为10秒。比如:玩家的技能是冰甲,法盾的宏,那么玩家放了冰甲,10秒后再按,就又从冰甲开始。和CD类似(时间不一样)。

使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用(《魔兽世界》中默认值为1.5秒)。

扩展资料

《WOW(魔兽世界)》其他术语

1、Dryad——德鲁伊

德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。随着经验的增长,德鲁伊们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上,用魔法藤蔓束缚住他们,或者使他们陷入无情的旋风中。

身为变型专家,德鲁伊能轻松地变身为熊形态、猫形态、飞行形态或者水栖形态。这种适应性让他们在冒险活动中可以担任不同的角色。

2、SM——萨满

可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。也有元素武器,可以暂时用法术提升武器的属性。是一个以法力值作为战斗资源的职业。

凡尘

就是10秒钟就重置

比如说你的技能是冰甲,法盾的宏

那么你放了冰甲 10秒再按 就又从冰甲开始

wpBeta

10秒后重置到第一个技能

魔兽世界宏/castsequence怎么用

/castsequence空格技能(等级),技能(等级),技能(等级)技能与技能之间的“,”用英文输入法 最后使用的技能后无标点 技能依次点击施放并循环由于是放置图腾 所以可以无需设置重置“reset=target/combat/秒数”
2023-06-29 02:06:182

castsequence是什么意思

castsequence顺序施放 按序列施放 挨次施放例句:Put everything in castsequence!将所有东西按顺序施放!
2023-06-29 02:06:383

魔兽世界宏castsequencereset=4中后面跟着5个技能须要狂按才能按出来?

对你这友情 路过的,因我迷恋上了激战2美服新增:万圣节烟花曝光
2023-06-29 02:07:193

求教魔兽世界宏命令。/cast /castrandom / /castsequence它们都有什么区别?我感觉/CAST就够用了啊。后面

没有啊
2023-06-29 02:07:376

如何写基于castsequence的瞬发技能宏,魔兽世界

如果想依次施放压制,撕裂,可以使用:/castsequencereset=combat/target压制,撕裂不过你得先放出压制,才可以放撕裂。如果你是武器战,血之气息是每6秒触发一次,撕裂不加雕纹是持续15秒,维持撕裂并且到CD施放压制可以把宏改成:/castsequencereset=combat/target撕裂,压制,压制,压制只有相互不触发公共CD的技能才可以并列写成如下形式:/castA技能/castB技能可以通过如下方法判断两个技能是否可以并列写:施放A技能,观察B技能是否转圈,如不转圈,则可以并列写成上述形式。例:/cast战斗姿态/cast压制撕裂和压制相互是触发公共CD的,所以他们并列,只会施放写在前面的技能。/castsequenceA技能,B技能的含义是顺序施放A,B,如果A无法施放,则不会循环到B,所以该宏命令可以写相互触发公共CD的技能。reset=combat/target仅仅是该循环重置的条件,即脱离战斗重置此宏/更换当前目标重置此宏。
2023-06-29 02:08:262

/castsequence reset=target是什么意思?

/castsequence reset=target 与/castsequence reset=combat区别为:重置时机不同、适用场景不同、重置顺序不同。一、重置时机不同1、/castsequence reset=target:当玩家选中目标时,/castsequence reset=targe这个宏重置技能释放顺序。2、/castsequence reset=当玩家进入战斗时,/castsequence reset这个宏重置技能释放顺序。二、适用场景不同1、/castsequence reset=target:/castsequence reset=target适用于PVE副本输出场景, 特别是需要不停的更换目标时候。2、/castsequence reset=combat:/castsequence reset=combat适用于PVP对战场景,不需要不停的更换目标时候。三、重置顺序不同1、/castsequence reset=target:/castsequence reset=target的重置顺序以当前技能后面的冷却技能进行重置。2、/castsequence reset=combat:/castsequence reset=combat的重置顺序以所有冷却技能进行重置。
2023-06-29 02:08:351

如何写基于castsequence的瞬发技能宏

castsequence宏目前有两种格式,各自都有其优缺点,并不是完美的。(假设第一个技能名字为甲,CD10秒;第二个技能名字为乙,CD6秒。)第一种格式(双序列):/castsequence reset=1 9,乙/castsequence reset=1 甲,9上面的数字9无任何意义,只是一个填充物,第一次按下,第一行施放9,第二行施放甲;第二次按下,第一行施放乙,reset=1的意思是只要你1秒不按,就重置序列。这样如果甲在冷却中,这个宏就必须在1秒内连按两下才能放出乙,俗称“手抽筋”,为此宏的缺点。这种宏适合卡CD的狂人,想打高dps又想无脑的。第二种格式(单序列):/castsequence reset=7 乙,甲我们考虑到甲的CD很长,为10秒,就尽量让乙放得频繁一些,写在前面,reset设置得比乙冷却多1秒,这样,如果你第一次放了乙,7秒内只要再按,一般都是能放出甲的。但如果你的乙是在没有按此宏的情况下进入的冷却状态,此宏就会卡在乙而放不出甲,但问题并不严重,只要再等乙冷却就行了。这种宏适合懒人划水打pve,解放大脑。综上,两种宏都不能直接达到哪个冷却就放哪个的效果,但实际效果已经是非常接近了。自己选择吧。
2023-06-29 02:08:531

魔兽世界 宏

castsequence这个宏就是队列施法的意思,严格来说castsequence应该是cast sequence,也即是依次执行以下技能,每按一次,当上一个技能成功释放出去然后继续下一个, reset=0,这个0是可以改成其他数字的,0是秒,一般是技能CD,比如致死的6秒CD。如果你把致死添加在第一条,并且加上6秒CD的时候,当你的致死处在冷却时,它会一直卡在致死,释放不出下一个技能,当为0时,释放不出时会自动移到下一个技能。以上就是我的理解,这种抽经宏我也只是稍微看得懂,你让我自己编基本是无用,o(╯□╰)o记得NGA上有专门教人编宏的帖子,你没事去研究下呗。
2023-06-29 02:09:041

“castsequence reset=6”什么意思?

依次执行此后的一系列技能(不是自动,是手动),6秒后回到队列的第一个技能。主要区别是重置条件,如果不加reset条件,那么比如你战斗中吼过一次破胆,那么下次吼就从挫志开始,不管间隔多久。有个reset条件比如reset=combat,那么一旦脱离战斗,宏就回到破胆当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。-如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放第一个法术.-你可以给这个宏附加之前提到过的条件选项,但只能对整个序列起作用,不能作用到每一个。-"reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl“这部分是设置这个宏的重置。“reset=combat”为一个指定的数字,标示的是多少秒以后重置。“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。其余的几个则表示你使用时是否按住了特定的按键
2023-06-29 02:09:141

castsequence 宏的问题

貌似现在宏里不能出现判断性的语句。这个宏应该没发写了吧
2023-06-29 02:09:384

如何写基于castsequence的瞬发技能宏,魔兽世界

castsequence宏目前有两种格式,各自都有其优缺点,并不是完美的。(假设第一个技能名字为甲,CD10秒;第二个技能名字为乙,CD6秒。)第一种格式(双序列):/castsequence reset=1 9,乙/castsequence reset=1 甲,9上面的数字9无任何意义,只是一个填充物,第一次按下,第一行施放9,第二行施放甲;第二次按下,第一行施放乙,reset=1的意思是只要你1秒不按,就重置序列。这样如果甲在冷却中,这个宏就必须在1秒内连按两下才能放出乙,俗称“手抽筋”,为此宏的缺点。这种宏适合卡CD的狂人,想打高dps又想无脑的。第二种格式(单序列):/castsequence reset=7 乙,甲我们考虑到甲的CD很长,为10秒,就尽量让乙放得频繁一些,写在前面,reset设置得比乙冷却多1秒,这样,如果你第一次放了乙,7秒内只要再按,一般都是能放出甲的。但如果你的乙是在没有按此宏的情况下进入的冷却状态,此宏就会卡在乙而放不出甲,但问题并不严重,只要再等乙冷却就行了。这种宏适合懒人划水打pve,解放大脑。综上,两种宏都不能直接达到哪个冷却就放哪个的效果,但实际效果已经是非常接近了。自己选择吧。
2023-06-29 02:10:101

魔兽世界宏/castsequence reset=20/combat这个代码

ioop-=/7/*8
2023-06-29 02:10:215

魔兽世界宏castsequencereset=4中《=4》是什么意思,我改一改顺序怕改错了

4秒一次循环施法
2023-06-29 02:11:063

/castsequence reset=0 0,压制,0是什么意思

0,压制,0 代表了是这个设法序列的三个技能, 0就是个空的技能,没有技能叫0这个名字。0什么也发不出来,但是你把压制放第二位就给了一个先后顺序一个castsequence还看不出来什么,比如:/castsequence reset=0 0,0,0,痛击/castsequence reset=0 0,0,横扫,0/castsequence reset=0 0,割伤,0,0/castsequence reset=0 裂伤,0,0,0这个就有用了,放在前面的技能“裂伤”就会比“割伤”早。以此类推。
2023-06-29 02:11:262

魔兽世界宏Castsequence中如何让其中一个法术只执行一次?

用宏恐怕实现不了,第一个法术必须是瞬发的,并且必须不会引发下一个技能的(公共)冷却
2023-06-29 02:11:572

魔兽世界鼠标指向依次施法宏如何设置

我只能呵呵 你这是要逆天么? 别妄想了
2023-06-29 02:12:072

Wow宏/cast10后面的数字是什么意思 /castsequence yeset=5这句话是什

1,首先你这个宏有问题,yeset这个命令,是错误的,正常应该是reset而不是yeset。2,cast10中的CAST,是施法的意思,也可以叫施放。这里的数字10代表的是你的第十件装备。我有疑问的一点是,CAST13是你装备栏的第一个饰品,14是第二个饰品,10只是你穿戴的第十件装备而已。这个命令应该不会生效的。3,第二个宏阵列中的castsequence,这个代表着这是一个顺序施放的阵列,也就是说按下这个宏以后依次施放添加的技能,4,转头看第一个问题,YESET=5是错误的,应该是RESET=5,这个命令是5秒后重置此宏,通俗讲就是5秒后继续施放castsequenceRESET=5后面添加的技能.
2023-06-29 02:12:351

“/castsequence reset=0/combat+技能名称”这个宏是什么意思?

我给你举个例子/castequence reset=5/combat 嗜血,英勇打击,英勇打击就是施法队列 重置时间为5秒 重置状态为战斗状态 依次施放嗜血 英勇打击解释:5秒内连续按这个键依次施法 超过5秒没按或者进入战斗状态则 重新施放嗜血 英勇打击循环
2023-06-29 02:12:561

/castsequence reset=6/target/combat什么意思

/castsequence reset=6 就是这个宏6秒后重置/target/combat说的是/目标变化就重置宏/战斗结束就重置合起来就是如果战斗不结束每6秒重置一次该宏,如果切换目标该宏重置,如果离开战斗该宏重置
2023-06-29 02:13:041

C wow 3.13 射击 猎人 一键宏

“/施放[mod]准备就绪;!”相当于[mod]键+宏按钮将施放准备就绪“/castsequencereset=6/alt”这个要分开看:castsequencereset=6是说奥术射击和稳固射击之间最少间隔时间为六秒;alt是和施放“/施放[mod]准备就绪;!”一起看的,也就是当你按住ALT的时候再按宏按键就会施放准备否则自动射击呵呵,这个需要你有一定的编程思想,若是LZ想学的话,可以到网上搜搜宏教程
2023-06-29 02:13:241

魔兽世界QS一键输出宏是什么?

/consoleSound_EnableSFX0/startattack/castsequencereset=10/combat/alt圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,圣光审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,圣光审判,奉献,十字军打击,驱邪术,圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,十字军打击,圣光审判,奉献,驱MAMACRO18"导标"Ability_Paladin_BeaconofLight/cast[target=mouseover,help][target=ta
2023-06-29 02:13:331

求WOW3.13射击LR输出宏

宏1:橙弓,无瞄准雕文/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击宏2:橙弓,有瞄准雕文/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/clickMultiBarBottomRightButton12宏B:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/castsequencereset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/clickMultiBarBottomRightButton12宏B:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/castsequencereset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:宏5:非橙弓,无瞄准雕文/施放!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击宏6:非橙弓,有瞄准雕文/施放!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击
2023-06-29 02:13:401

魔兽世界宏常用命令级格式

学习了不少。不过,我啥也不太懂,学多少算多少吧。
2023-06-29 02:13:5113

魔兽世界求几个术士的常用宏

多玩魔兽上很全的,找一找肯定有你想要的
2023-06-29 02:14:174

castsequence 怎么加判断

直接加就行啊/castsequence [harm][@focustarget][@targettarget] 暗言术:痛,神圣之火
2023-06-29 02:14:242

魔兽世界tbc怀旧服盗贼竞技场实用宏

魔兽世界tbc怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc盗贼竞技场宏有什么?下面就将带来tbc怀旧服盗贼竞技场实用宏。《魔兽世界tbc怀旧服》盗贼竞技场宏showtooltip 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷showtooltip 影袭 /startattack/cast 影袭/cast 潜行/cast 出血/startattack/cast 割裂/stopcastingshow 暗影步/cast 暗影步/cast 闷棍showtooltip 偷袭/cast 消失/cast 偷袭39;【外部图片】WLK+TBC盗贼一些相关宏的整理.资料来源arenajunkies.com一些东西,比如毒的等级,装备名称等可以根据需要来修改.嫁祸诀窍允许你在不丢失当前目标的情况下使用嫁祸诀窍,将ldquo;yourpartymemberhererdquo;替换成你队友的名字Code:showtooltip 嫁祸诀窍/cast 嫁祸诀窍嫁祸诀窍V2优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍Code:showtooltip 嫁祸诀窍/cast 嫁祸诀窍暗影之舞+匕首+伏击当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。Code:showtooltip 暗影之舞/equipslot 16 你的比首名称/cast 暗影之舞/swapactionbar 2暗影之舞+匕首+伏击mdash;mdash;换回原来的装备这是上面那个宏的良好补充。在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器Code:showtooltip 出血/equipslot 16 你的武器名称/cast 出血/startattack亡灵mdash;mdash;食尸+潜行/消失食尸结束后,非战斗状态使用潜行,战斗状态使用消失。由于此宏已经对技能进行了一些变动,所以不能在潜行时使用食尸,反之亦然。注意:如果在战斗中你只想食尸而并不想消失,不要点击此宏Code:showtooltip 食尸/cast !食尸;/cast !潜行; 消失切换快捷动作条使用暗影之舞在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条Code:showtooltip/cast 暗影之舞/swapactionbar 1 2闷棍+平砍闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。Code:showtooltip 闷棍/console targetNearestDistance 10,000000/targetenemy /console targetNearestDistance 41.000000/cast 闷棍/startattack/stopattack潜行/凿击非战斗时潜行,否则使用凿击Code:show 潜行/cast 凿击; 潜行闪避/鬼魅攻击当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却Code:show 闪避/cast 鬼魅攻击/stopcasting/cast 闪避一键上毒一键上毒。左击上主手,右击上副手。按住shift再用宏上致伤药膏,按住alt再用宏上致命药膏,按住ctrl再用宏上减速药膏,按住del再用宏上麻痹药膏。鼠标提示已随之更改。在宏菜单中选择ldquo;?rdquo;,可以修改每种毒药对应的组合键Code:showtooltip/use 速效药膏 VIII; 减速药膏 II; 致伤药膏 VII; 致命药膏 VIII; 麻痹药膏 III/use 16; 17正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话,你将使用预备+起手招。于是你用2个键代替了4个技能。将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能Code:showtooltip 偷袭/cast 预谋/cast 偷袭暗影步+肾击对于使用肾击,这个宏非常有效。为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用肾击Code:showtooltip 肾击/cast 暗影步/cast 肾击暗影步+闷棍当然,这两个宏都需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他Code:showtooltip/cast 暗影步/cast 闷棍放血+自动攻击这当然可以被任何主要技能完成。这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能Code:showtooltip 出血/startattack/cast 出血一团糟的潜行宏这是常常被忽视的,也是人们普遍不知道的东西。许多人用ldquo;/cast stealthrdquo;宏,但如果少了这个感叹号的话,这个笨蛋宏会把你踢出潜行状态。相对的,这个宏绝对不会让你脱离潜行。Code:showtooltip 潜行/cast !潜行/cancelaura 潜行暗影步/脚踢平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢Code:showtooltip 暗影步/castsequence 暗影步, 脚踢/cast 暗影步致命投掷/投掷如果有连击点就使用致命投掷,反之使用投掷Code:show 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷切换武器毒刃装备另外一把副手武器,对你的目标使用毒刃。确保一把武器上有3种毒药,把换成你希望装备的武器的名字Code:show /equipslot 17 /cast 毒刃切换武器使用毒刃/装备回原来的武器同上,以及,按住alt键切换回原来的武器。注意有一秒的公共冷却Code:show /equipslot 17 /cast 毒刃/equipslot 17 潜行时伏击,否则背刺潜行时伏击,否则背刺Code:/cast 伏击; 背刺致盲鼠标指向的目标致盲鼠标指向的目标;如果无鼠标目标的话,致盲你的当前目标Code:/cast 致盲; 致盲致盲目标,按住alt再用宏致盲焦点目标平常使用此宏时,致盲当前目前;按住alt使用时,致盲焦点目标Code:showtooltip/cast 致盲/cast 致盲/stopmacro 致盲焦点如果有焦点,致盲焦点;否则致盲当前目标Code:/cast 致盲; 致盲;冷血剔骨一键冷血剔骨Code:/cast 冷血/cast 刺骨凿击后绷带凿击目标,然后给自己绷带Code:/cast 凿击/stopcasting/use 你要使用的绷带名称下马/闷棍这个宏将会使你下马、潜行、闷棍其他潜行目标。当发现附近有潜行目标时注意使用Code:show 潜行/dismount/cast !潜行/targetenemy /cast 闷棍闷棍目标如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果Code:showtooltip 闷棍/targetenemy /targetenemy /cast 闷棍清除目标/闷棍另一个闷棍宏的选择。这个宏的特点是清除你的当前目标,并且选择你最近的可视目标。举例:当你的目标是牧师而周围有个盗贼时,将会把目标切换到盗贼身上,并且闷棍他Code:show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 闷棍完整的预备宏在你使用预备前显示所有可使用的技能。如果潜行中将不会使用消失Code:show 伺机待发/cast 闪避/stopcasting/cast 疾跑/stopcasting/cast 伺机待发预谋+偷袭使用预谋,然后使用偷袭Code:show 预谋/cast 预谋/cast 偷袭预谋+绞喉使用预谋,然后使用绞喉Code:show 预谋/cast 预谋/cast 锁喉可靠的消失停止所有动作并且消失,从根本上讲更为可靠Code:show 消失/stopattack/cast 消失战斗中消失,否则潜行战斗中消失,否则潜行Code:/cast 潜行; 消失破甲/偷袭不破凿盲:/equip 简易匕首/cast 破甲/stopattack/equip 简易匕首/cast 偷袭/stopattack王者之心2点击试玩
2023-06-29 02:14:301

Wow宏/cast10后面的数字是什么意思 /castsequence yeset=5这句话是什

1,首先 你这个宏有问题,yeset这个命令,是错误的,正常应该是reset而不是yeset。2,cast 10中的CAST,是施法的意思,也可以叫施放。 这里的数字10代表的是你的第十件装备。我有疑问的一点是,CAST 13是你装备栏的第一个饰品,14是第二个饰品,10只是你穿戴的第十件装备而已。这个命令应该不会生效的。3,第二个宏阵列中的castsequence,这个代表着这是一个顺序施放的阵列,也就是说按下这个宏以后依次施放添加的技能,4,转头看第一个问题,YESET =5 是错误的,应该是RESET= 5,这个命令是5秒后重置此宏,通俗讲就是5秒后继续施放castsequence RESET =5 后面添加的技能.
2023-06-29 02:14:501

求魔兽世界PVP圣骑士宏

你要的第一个宏就是 /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=33/combat 神圣风暴,十字军打击/console Sound_EnableSFX 1 第二个宏 完全没有意义,因为这样的宏只会施放公正审判,而智慧审判和圣光审判自始至终都不会施放一次!因为他们的中任意施放一个都会一起冷却10秒!属于一个技能... 防骑代刷监狱宏 /console Sound_EnableSFX 0 /startattack /castsequence reset=8/combat 正义之锤,奉献,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,奉献,正义之锤,神圣之盾,圣光审判 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 END 惩戒一件输出宏(无脑输出专用……) #showtooltip 十字军打击 /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=33/combat 圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,圣光审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,圣光审判,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,圣光审判,神圣风暴,奉献,十字军打击 /console Sound_EnableSFX 1 圣盾 开启瞬间取消宏(单T解DEBUFF,躲恐惧) /CAST 圣盾术 /STOPCASTING /CANCELAURA 圣盾术驱散宏 /stopcasting /cast [target=mouseover,nomod,exists] 清洁术; [target=mouseover,exists,mod:ctrl] 清洁术; [target=mouseover,exists,mod:shift] 清洁术干涉宏 #showtooltip /cast 神圣干涉 /raid 前面那个别跑,说你呢,%t,看干涉~~ /p 前面那个别跑,说你呢,%t,看干涉~~无敌取消宏 /cancelAura 圣盾术 /cast 圣盾术 制裁宏 #showtooltip /stopcasting /cast 制裁之锤惩戒审判宏,用来消除猛按审判时候的红字和声音 #showtooltip /console Sound_EnableSFX 0 /cast 智慧审判 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1切圣印宏,按住Alt是公正 #showtooltip /cast [modifier:alt]公正圣印;殉难圣印随机坐骑宏,自动在外域上马,自己有什么坐骑自己添加 /y天空一声巨响,老子闪亮登场 /userandom [nomounted,flyable]迅捷紫色狮鹫;战马,迅捷白色陆行鸟 /dismount神恩震击绑定使用的宏 #showtooltip /cast 神恩术 /cast 神圣震击(等级 5)饰品和翅膀一起开的宏,请自己更换饰品名称 #showtooltip /cast 复仇之怒 /use 狂暴者的召唤单双手武器切换宏,请自己更换武器盾牌名称 #showtooltip /equip [noequipped:单手剑] 村正 /equip [noequipped:盾牌] 埃辛诺斯壁垒 /equip [noequipped:双手锤] 诅咒火炬太多了,就写这些吧!应该够你用了...
2023-06-29 02:14:591

魔兽世界 castsequence的reset能不能设置为按键?

可以reset=shift就可以了就是按住shift再按这个宏就重置当然换成ctrlalt也一样另外reset=20是指20秒不运行这个宏序列重置BLZ也支持reset=20/shift这样的条件语句意思是20秒不运行或者按住shift就重置
2023-06-29 02:15:051

魔兽世界宏的解释,/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x 这个宏怎么理解,求知道的大神解释下

不会使你重复使用毒蛇钉刺浪费集中值吧,防止按快了多打毒蛇钉刺。
2023-06-29 02:15:136

/castsequence reset=combat/target 宏问题

不需要读条 不代表就能放在一起做宏.就能傻瓜式一键施放.共1秒CD.这个宏谁写的很有才.
2023-06-29 02:15:413

WOW宏命令

基本上用不着,DOT什么要看着手动补,日月蚀也要看着转技能,这些宏是无法判定的,其他就只剩一些娱乐行的宏了
2023-06-29 02:15:498

魔兽世界猎人宏“cast sequence reset=8 瞄准射击”是什么意思,解释一下,越详细越好

这是个一拖3的宏感觉应该是位置你没放对 我给你个把宏1 找个顺手位置 #showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()宏2 上排技能倒第2个地方/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton12宏3 上排技能倒第1个地方/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击/cast 沉默射击输出按1就行 要起手毒蛇要做3个宏 无脑输出自动射击是 其他CD 用等CD用的 不用担心 可以把杀戮命令 那排删掉 要么宝宝死了很麻烦
2023-06-29 02:16:223

魔兽世界的宏里/castsequence reset=6是什么意思

/castsequence reset=6 就是这个宏6秒后重置 reset=combat就是战斗脱离重置 reset=target就是目标变换就重置
2023-06-29 02:16:311

请问一下:魔兽世界 牧师一键BUFF宏 /castsequence

我敢打赌,你肯定拖错宏到动作条了,估计你有2个BUFF宏,检查一下
2023-06-29 02:16:425

wow 为什么这个宏中,压制后面的技能都放不出来呢?/castsequence reset=combat/t

循环是在压制后循环回压制...得加多一行..建议网上找..我PK不用宏...
2023-06-29 02:16:584

wow中怎样设置宏按顺序释放技能

用 /castsequence 命令比如:/castsequence 坚韧祷言, 精神祷言, 暗影防护祷言按第一下释放 坚韧祷言按第二下释放 精神祷言按第三下释放 暗影防护祷言按第四下又回到了 坚韧祷言一直按这个宏就会 轮流的释放这三个技能
2023-06-29 02:17:244

/castsequence reset=target 与/castsequence reset=combat有什么区别

有的 reset=target 指的是当你选中目标时 这个宏后面的技能重置释放顺序reset=combat 指的是当你进入战斗时 这个宏后面的技能重置释放顺序一般来说副本输出还是前者好 特别是需要不停的更换目标时候例:/castsequence 霜火箭 火球 火球 火球 火球 当你参数为reset=target 我释放到第二个火球时候转换目标 如果霜火箭冷却了 那么他会重新释放霜火箭 而reset=combat不行 他还是继续释放火球
2023-06-29 02:19:062

魔兽世界宏的解释,/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x 这个宏怎么理解,求知道的大神解释下

不会使你重复使用毒蛇钉刺浪费集中值吧,防止按快了多打毒蛇钉刺。
2023-06-29 02:19:226

castsequence reset=target区别是什么?

/castsequence reset=target 与/castsequence reset=combat区别为:重置时机不同、适用场景不同、重置顺序不同。一、重置时机不同1、/castsequence reset=target:当玩家选中目标时,/castsequence reset=targe这个宏重置技能释放顺序。2、/castsequence reset=当玩家进入战斗时,/castsequence reset这个宏重置技能释放顺序。二、适用场景不同1、/castsequence reset=target:/castsequence reset=target适用于PVE副本输出场景, 特别是需要不停的更换目标时候。2、/castsequence reset=combat:/castsequence reset=combat适用于PVP对战场景,不需要不停的更换目标时候。三、重置顺序不同1、/castsequence reset=target:/castsequence reset=target的重置顺序以当前技能后面的冷却技能进行重置。2、/castsequence reset=combat:/castsequence reset=combat的重置顺序以所有冷却技能进行重置。
2023-06-29 02:19:501

魔兽世界宏/castsequence reset=20/combat这个代码

/castsequence顺序施放技能reset=20/combat20秒后重置或者脱离战斗后重置举例:(ABC为三个技能)/castsequencereset=20/combatA,B,C功能:第一次按宏,使用A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。脱离战斗后,不论当前宏到达那一个步骤,都会重置为A技能。缺点:若ABC三个技能中有任何一个由于某种原因不能正常施放(cd或距离或目标不正确),那么宏都会卡在当前技能步骤不执行下一步直到技能正常施放或20秒不按动此宏或脱离战斗。
2023-06-29 02:20:063

/castsequence reset=6什么意思?

宏6秒后重置
2023-06-29 02:20:144

魔兽世界连续释放技能宏怎么做

#showtooltip/castsequence 真言术,心灵之火
2023-06-29 02:20:225

/castsequence reset=target的区别?

/castsequence reset=target 与/castsequence reset=combat区别为:重置时机不同、适用场景不同、重置顺序不同。一、重置时机不同1、/castsequence reset=target:当玩家选中目标时,/castsequence reset=targe这个宏重置技能释放顺序。2、/castsequence reset=当玩家进入战斗时,/castsequence reset这个宏重置技能释放顺序。二、适用场景不同1、/castsequence reset=target:/castsequence reset=target适用于PVE副本输出场景, 特别是需要不停的更换目标时候。2、/castsequence reset=combat:/castsequence reset=combat适用于PVP对战场景,不需要不停的更换目标时候。三、重置顺序不同1、/castsequence reset=target:/castsequence reset=target的重置顺序以当前技能后面的冷却技能进行重置。2、/castsequence reset=combat:/castsequence reset=combat的重置顺序以所有冷却技能进行重置。
2023-06-29 02:21:021

“/castsequence reset=6/target/combat”什么意思?

/castsequence reset=6 就是这个宏6秒后重置/target/combat说的是/目标变化就重置宏/战斗结束就重置合起来就是如果战斗不结束每6秒重置一次该宏,如果切换目标该宏重置,如果离开战斗该宏重置
2023-06-29 02:21:181

魔兽世界猎人宏!

唯一需要做的是奇美拉捆绑沉默射击/cast奇美拉射击/cast沉默射击还可以做个急速+准备就绪/cast急速射击/cast准备就绪其他就继续手动输出就好了猎人印记,奇美拉射击(捆绑沉默射击),瞄准射击,奥术射击,稳固射击就这样很简单的一个循环,饰品嗜血/英勇的时候开双急速射击等嗜血/英勇结束了开
2023-06-29 02:21:372

wow猎人宏命令怎么做啊?

放出目前最简单,最完美,最强DPS,突破宏命令延迟缺陷的抽筋宏。已经测试,200急速,40秒内放出26公共CD的个技能外加两个沉默射击(做到这些的理论所需时间是40.2秒),自动射击次数正常一个不少。无论你是什么装备档次,只要是射击天赋就适合使用更新后的前四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。需要注意两点:1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。2,准备就绪CD没到请不要按。宏1:橙弓,无瞄准雕文/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击宏2:橙弓,有瞄准雕文/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:宏5:非橙弓,无瞄准雕文/施放 !自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击宏6:非橙弓,有瞄准雕文/施放 !自动射击/施放 沉默射击/施放 杀戮命令/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击
2023-06-29 02:21:451

魔兽世界小D回春术+迅捷治愈的宏

/castsequence reset=N 回春术,迅捷治愈N是宏重置时间,比较随便,只要小于迅捷的冷却时间就行,使用时还是连摁两下,如果迅捷在CD,就连续放回春,如果迅捷冷却好了,就是回春+迅捷,
2023-06-29 02:21:532

谁有魔兽世界70猎人副本输出抽筋宏?(射击LR)

宏1:橙弓,无瞄准雕文/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击宏2:橙弓,有瞄准雕文/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/clickMultiBarBottomRightButton12宏B:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/castsequencereset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequencereset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequencereset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/clickMultiBarBottomRightButton12宏B:/施放[mod]准备就绪;!自动射击/castsequencereset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。PS:按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。需要注意两点:1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。2,准备就绪CD没到请不要按。3,使用宏之前自己打一个毒蛇钉刺
2023-06-29 02:22:101

/castsequence reset=0/combat+技能名称 这个宏能帮忙解释一下是什么意思么 谢谢

/castsequence 是按顺序释放技能 后面的是判断条件 RESET 是重置技能顺序的时间combat 是脱离战斗重置技能顺序
2023-06-29 02:22:192