c语言中,静态局部变量和静态全局变量的值,在函数调用结束后都保留原值吗?
这个题考的就是静态变量,它有个自动变量不具备特点的就是数值在调用结束后,其固有的值并不改变,且被带到下一次调用中去。不像自动变量在下次调用又被重新初始化了。因此,本题第一次y=2后下次调用函数时y是从2开始而不是初始化的1。北境漫步2023-06-12 07:18:272
静态局部变量和普通局部变量有什么区别
假如一个变量存在于一个函数中,函数调用结束后,普通变量会被释放内存。而静态变量的内存则不会释放。假如后面的程序段要调用该函数,该函数中该静态变量的值可以继续使用。墨然殇2023-06-12 07:18:262
为什么我声明的static静态局部变量值会丢失
什么变量都不可以重复定义。写在函数中的自动变量声明或定义,在进入这个函数时声明或定义,退出这个函数时自动撤消了,所以根本不存在“重复定义”的问题。第二个问题,用static修饰声明的变量不是自动变量,叫“静态变量”北境漫步2023-06-12 07:15:421
局部变量的储存类别是什么变量,静态局部变量和寄存器变量
C语言存储类型有四种,分别是auto, extern, register, static。1、局部变量,在没有任何修饰的情况下,存储类型为auto。 即定义局部变量int a;和auto int a;是相同的。auto为缺省类型。 2、静态局部变量。静态局部变量是指有static修饰的局部变量,比如static int a;其存储类型为static。3、寄存器变量。是指用register修饰的变量,比如:register int a;其存储类型为register。九万里风9 2023-06-11 09:16:381
C++成员函数中的静态局部变量能不能提高程序的执行效率
静态局部变量和局部变量个人感觉提高性能不会太大。理由如下:voidf(){staticinta=2;}//拿windows平台来说,此时的a将被分配在pe区段的data段,初始化在vc的crt函数中进行。Chen2023-06-11 09:15:105
C语言中考察静态局部变量的值
静态局部变量是为了再下一次进入其所属函数时,变量的值仍保持上一次的值.而main函数在程序的一次运行中只会运行一次,所以设置静态局部变量就没有意义了.小菜G的建站之路2023-06-10 08:42:232
C语言:各函数内部定义的静态局部变量可否同名
不可以,所谓的静态变量就是不会随着你的函数的结束而结束,而是随着整个程序的结束而结束,同名会出错九万里风9 2023-06-10 08:42:162
C语言中静态局部变量的问题
看看C Primer Plus第五版的第12章吧人类地板流精华2023-06-10 08:42:146
C语言用静态局部变量来实现
#includeintf(inta){staticints=0;//静态变量Ss=s+a;returns;}intmain(){intn;scanf("%d",&n);intk=0;for(inti=0;i<=n;i++){k=f(i);}printf("%d",k);return0;}大概的意思就是静态变量不随函数调用结束释放,值一直保留到程序结束瑞瑞爱吃桃2023-06-10 08:42:133
c++静态局部变量和静态函数
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。以下是为大家分享的"c++静态局部变量和静态函数范例,供大家参考借鉴,欢迎浏览! 在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有的时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但是这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。该变量在全局数据区内分配内存;静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化(这一点非常的重要);静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;静态函数主要是用来访问静态成员,不能直接访问类的非静态成员;静态成员函数主要为了调用方便,不需要生成对象就能调用。比如 复制代码 代码如下: class X { public: void MethodA(); static void MethodB(); } 此时MethodB可以直接调用,X::MethodB(); 而MethodA必须在先生成类对象之后才能够被调用,X x; x.MethodA(); 复制代码 代码如下: //Example 3 #include void fn(); void main() { fn(); fn(); fn(); } void fn() { static int n=10; //仅在初次调用它的时候被初始化,第二次调用的时候这句话就被忽略 cout<<n<<endl; n++; }wpBeta2023-06-10 08:39:391
未赋值的局部变量,在函数里和函数外系统会自动赋值吗?如果是静态局部变量呢?
都一样的 没有赋值或初始化的局部变量 编译器会自动赋值左迁2023-06-10 08:39:254
lua脚本有静态局部变量吗
静态变量的修饰关键字是static,static可以作用于变量以及函数。由static修饰的,可分为静态局部变量,静态全局变量,静态函数。以使用lua内置的next来判断; if next(a) == 0 then ; 4,应该尽量使用 local 变量而非 global 变量。这是 Lua 初学者最容易犯的错误。豆豆staR2023-06-10 08:26:591
静态局部变量的作用域是()生存期是()
文件作用域静态生存期bikbok2023-06-09 08:12:234
C++中静态局部变量的生存期是什么?是贯穿整个程序还是从调用该函数开始到整个程序结束?
在程序结束前,他一直存在!在函数的多次调用中,静态的局部对象会持续存在并保存他的值!例如:int fun(){ static int coutnt = 0; return ++count;}int main(){ fun(); fun(); cout << fun() << endl;结果会输出3}北营2023-06-08 07:30:193
为什么定义的静态全局变量用在函数里和在函数里定义定义的静态局部变量输出的值不一样啊? 谢谢了!!!
for(int k=0; k<10; k++) { fun1(); //调用fun1() i每次自增1,所以一直加到10 fun2(); //每次进入fun2,j被赋为0,所以最后为1 }大鱼炖火锅2023-06-08 07:27:445
C语言静态局部变量和全局变量有什么区别,不都是在整个程序中都有效吗。希望能举个简单的例子,谢谢啦
作用域不同;编译时期不同人类地板流精华2023-06-08 07:27:437
静态局部变量和普通全局变量以及静态全局变量的区别
局部变量与其它三个有本质区别。 局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。而另外三个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别:1 生命周期不同2 分配时间不同3 分配位置不同。而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。拌三丝2023-06-08 07:27:241
静态局部变量与全局变量问题
就算它不是静态变量,return的值也是它,这就要看局部变量的作用域了。mlhxueli 2023-06-08 07:27:174
全局变量,静态全局变量,静态局部变量和局部变量的区别1
局部变量与其它三个有本质区别。 局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。而另外三个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别:1 生命周期不同2 分配时间不同3 分配位置不同。而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。豆豆staR2023-06-08 07:27:172
static静态局部变量和静态全局变量的区别详解
一、静态局部变量:1、static类型的内部变量同auto自动变量(即未加 static 声明的局部变量)一样,是某个特定函数的局部变量,即只能在定义该变量的函数内使用该变量,两者作用域相同;两者的不同在于:auto自动变量会随着函数被调用和退出而存在和消失,而static类局部变量不会,它不管其所在的函数是否被调用,都将一直存在;不过,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。倘若再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。换言之,static类型的内部变量是一种只能在某个特定函数中使用,但一直占据存储空间的变量。2、函数体内如果在定义静态变量的同时进行了初始化,则以后程序不再进行初始化操作(出现在函数内部的基本类型的的静态变量初始化语句只有在第一次调用才执行)。而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。3、静态局部变量的初始化表达式必须是一个常量或者常量表达式。即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量);静态变量的初始值为0。而对自动变量auto来说,如果不赋初值则它的值将是个不确定的值。4、当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(主要是变量的作用域造问题成的),因此仍以采用局部静态变量为宜。注:局部静态变量占用内存时间较长,并且可读性差,因此,除非必要,尽量避免使用局部静态变量。二、静态全局变量全局变量(外部变量)的声明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。static静态局部变量和静态全局变量区别这两者的区别在于:1、非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。2、静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。从以上分析可以看出————把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static静态变量会被放在程序的全局存储区中(即在程序的全局数据区,而不是在堆栈中分配,所以不会导致堆栈溢出),这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。肖振2023-06-08 07:27:161
C语言中的静态局部变量的定义
静态局部变量是为了再下一次进入其所属函数时,变量的值仍保持上一次的值.而main函数在程序的一次运行中只会运行一次,所以设置静态局部变量就没有意义了.铁血嘟嘟2023-06-06 08:01:042
c语言中什么是静态局部变量?
函数内部定义的static变量!LuckySXyd2023-06-06 08:01:026
局部变量,静态全局变量,静态局部变量的区别和联系
局部变量与其它两个有本质区别。 局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。而另外两个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。也就是说,局部变量和其它两个,最明显的区别:1 生命周期不同2 分配时间不同3 分配位置不同。而另外两个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。小菜G的建站之路2023-06-06 08:00:511