博途软件把input变量改成寄存器变量
可以的需要博途软件把input变量赋值给寄存器变量。博途是西门子新一代全集成工业自动化的工程技术软件,是直观易用,高效和可靠的工程框架。希望我的回答对你有所帮助。hi投2023-06-13 07:57:231
fpga寄存器变量最大能定义多少位
应该没有限制,只要硬件资源够。真颛2023-06-13 07:57:232
verilog中readmem能对寄存器变量读值吗
$readmemb和$readmemh读取的是文本文件 扩展名无所谓 可以随便写 只要在参数中写明就可以这两个函数可以读取文本文件中的数据 然后赋值给定义的变量例如 文件名是test.xxx内容是10010010100100100101verilog代码是reg [9:0] a [1:0];initial$readmemb("test.xxx", a);执行结果就是a[0] = 10"b1001001010a[1] = 10"b0100100101肖振2023-06-13 07:57:121
什么情况下适合设置寄存器变量?
根据具体的需求和语义来决定。在程序运行时,根据需要到内存中相应的存储单元中调用,如果一个变量在程序中频繁使用,例如循环变量,那么,系统就必须多次访问内存中的该单元,影响程序的执行效率。因此,C语言C++语言还定义了一种变量,不是保存在内存上,而是直接存储在CPU中的寄存器中,这种变量称为寄存器变量。gitcloud2023-06-13 07:56:411
为什么寄存器变量不能用“&“操作符
建议楼主学一点计算机组成原理。wpBeta2023-06-13 07:56:414
C语言中可以定义寄存器变量到底可以定义多少空间的寄存器变量?我该如何知道这个区域的大小?
register是一个"建议"型关键字,意指程序建议该变量放在寄存器中,但最终该变量可能因为条件不满足并未成为寄存器变量,而是被放在了存储器中,所以可以不用纠结这个了。如果你想了解有CPU多少寄存器,可参考下面资料:新型 x86 处理器提供以下可以通过编译器进行分配的寄存器:8 个 32 位的通用寄存器、8 个 80 位的浮点寄存器和 8 个 128 位的矢量寄存器。所有 x64 处理器提供 16 个 64 位的通用寄存器、8 个 80 位的浮点寄存器和至少 16 个矢量寄存器(每个矢量寄存器至少 128 位)。新型 32 位 ARM 处理器提供 15 个 32 位的通用寄存器和 32 个 64 位的浮点寄存器。所有 64 位的 ARM 处理器提供 31 个 64 位的通用寄存器、32 个 128 位的浮点寄存器和 16 个 128 位的矢量寄存器 (NEON)。tt白2023-06-13 07:56:391
汇编语言为什么老定义寄存器变量?add ax,这里的add是什么意思?
add是加法指令,但是你的语句不完全吧ADD OPRD1,OPRD2,两个操作数相加,结果存在OPRD1中。OPRD1为任一通用寄存器或存储器操作数,可以是任意一个通用寄存器,而且还可以是任意一个存储器操作数.OPRD2为立即数,也可以是任意一个通用寄存器操作数.立即数只能用于源操作数善士六合2023-06-13 07:56:381
如何对寄存器变量进行位操作
对于一个bit的赋值只有可能是1或者是0下面开始操作了:1、把a的bit3赋值为1a|=(0x01<<3);//a或等于1左移3位,这样保证其他的位不变,bit3被赋值为12、把a的biit3清除a&=~(0x01<<3);//a与等于(1左移3位之后取反),这样保证其他的位不变,bit3被清除真颛2023-06-13 07:56:341
C语言中的自动变量和寄存器变量是什莫?
自动变量就是AUTO型变量,一般作为局部变量;寄存器变量是存储在CPU内的,所以它的调用别自动、静态变量都快。西柚不是西游2023-06-13 07:56:324
在C语言中什么是寄存器变量和如何声明寄存器变量?
更快是必须的 register int a;这样定义bikbok2023-06-13 07:56:312
C++中寄存器变量
register这个关键字已经形同虚设,除了在嵌入式编程上有点作用外,一般编程都不会用到。你要相信现在的编译技术已经非常成熟,编译器可以自动判断一些常用的变量然后将其放到寄存器里。康康map2023-06-13 07:56:302
源程序中的寄存器变量如何定位到实际的物理地址?
寄存器变量变量直接用寄存器名称引用,内存变量才会有具体地址。拌三丝2023-06-13 07:56:302
请问 静态变量 和 寄存器变量 的区别是什么,谢谢
寄存器变量是存在CPU的寄存器当中的,这样比存在内存中速度快很多!所以严格按照你的说法来回答就是:不会浪费内存,但会占用CPU的寄存器。静态变量相当于是程序的一部分,程序在计算机运行时,静态变量就一直存在,当程序死亡,静态变量的空间才跟着被注销,除结束进程以外没有别的途径将静态变量销毁。相当于全局变量,因为它会在程序生命周期内一直存在,并且其他函数也能访问。而寄存器变量只是和其他变量存储位置不同,在使用上和一般变量没有区别,仅仅是访问速度更快一些。北境漫步2023-06-13 07:56:292
什么是寄存器?什么是寄存器变量?
寄存器是中央处理器内的组成部分。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。寄存器是内存阶层中的最顶端,也是系统获得操作资料的最快速途径。寄存器通常都是以他们可以保存的位元数量来估量,举例来说,一个 “8 位元寄存器”或 “32 位元寄存器”。寄存器现在都以寄存器档案的方式来实作,但是他们也可能使用单独的正反器、高速的核心内存、薄膜内存以及在数种机器上的其他方式来实作出来。 寄存器通常都用来意指由一个指令之输出或输入可以直接索引到的暂存器群组。更适当的是称他们为 “架构寄存器”。寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。 register[寄存器]变量告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度,但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求。北境漫步2023-06-13 07:56:281
DSP 如何将寄存器变量定位到存储器物理地址?
将寄存器变量定位到存储器物理地址方法如下unsigned char temp_A@0x00; //定义无符号变量temp_A,强制其地址为0x00unsigned char temp_B@0x100; //定义无符号变量temp_B,强制其地址为0x100@tiny unsigned char temp_C; //定义无符号变量temp_C,由编译器自动在地址小于0x100的RAM中为其分配一个地址@near unsigned char temp_D; //定义无符号变量temp_D,由编译器自动在地址大于0xFF的RAM中为其分配一个地址另外也可以采用伪指令"pragma"将函数或者变量定义到指定的section中,例如:#pragma section [name] // 将下面定义的未初始化变量定义到.name section中Unsigned char data1;Unsigned int data2;西柚不是西游2023-06-13 07:56:281
寄存器变量是全局变量
1、auto[自动]存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。 当一个变量在函数的外部被声明时,它的存储空间是永久分配的, 它的存储类型是extren. 外部变量的声明看上去和函数或代码块内部所声明的变量一样。 外部变量对于它之后的所有函数都有效。在代码块或函数后, 外部变量仍然存在。 2、register[寄存器] 存储类型告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。 使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度, 但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”, 并非强制要求。苏州马小云2023-06-13 07:56:281
C语言中 自动变量 静态变量 寄存器变量 外部变量 有可比性吗?区别在哪?简单易懂点吧~
c语言中变量分为四类,分别是1.auto 自动变量2.static 静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态)3.extern 外部变量/全程变量(用于外部变量说明)4.register 寄存器变量(分配在硬件寄存器中)四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用。下面分别介绍1.自动变量(局部变量)局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量,它有几个特征,,a、作用域为定义它的函数b、编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值。c、形参是自动变量,作用域仅限于相应函数内d、自动变量随函数的引用而存在和消失,由一次调用到下一次调用之间不保持值。2.外部变量:在函数外部定义的变量即为外部变量,它的作用域是整个程序(全程变量)。a. c程序可以分别放在几个文件上,每个文件可以作为一个编译单位分别进行编译。外部变量只需在某个文件上定义一次,其它文件若要引用此变量时,应用extern加以说明(外部变量定义时不必加extern关键字)。b. 在同一文件中,若前面的函数要引用后面定义的外部(在函数之外)变量时,在函数里加extern加以说明。引进外部变量的原因:解决函数单独编译的协调;与变量初始化有关;外部变量的值是永久的;解决数据共享;注意:函数本身也被认为是外部变量3.静态变量:分为内部静态变量和外部静态变量内部静态变量:a.在局部变量前加上static就为内部静态变量b.静态局部变量仍是局部变量,其作用域仍在定义它的函数范围内,但它采用静态存贮分配(由编译程序在编译时分配,而一般的自动变量和函数形参均采用动态存贮分配,即在运行时分配空间),当函数执行完,返回调用点时,该变量并不撤销,再次调用时,其值将继续存在。外部静态变量:a.在函数外部定义的变量前加static即为外部静态变量b.作用域为定义它的文件,即成为该文件的私有变量,其他文件上的函数一律不得直接访问,除非通过它所在文件上的函数进行操作,这可实现数据隐 藏。4.寄存器变量:只有自动(局部)变量和函数参数才能进一步指定为寄存器存贮类a.使用register变量可以提高存取速度,但寄存器变量的数目依赖于具体机器,声明多了也只有前几个有效。b.只限于int,char,short ,unsigned和指针类型用寄存类。c.不能对register变量取地址(即&操作)Ntou1232023-06-13 07:11:351
局部变量的储存类别是什么变量,静态局部变量和寄存器变量
C语言存储类型有四种,分别是auto, extern, register, static。1、局部变量,在没有任何修饰的情况下,存储类型为auto。 即定义局部变量int a;和auto int a;是相同的。auto为缺省类型。 2、静态局部变量。静态局部变量是指有static修饰的局部变量,比如static int a;其存储类型为static。3、寄存器变量。是指用register修饰的变量,比如:register int a;其存储类型为register。九万里风9 2023-06-11 09:16:381
位变量和特殊功能寄存器变量有什么作用?
作用是对片内各功能模块进行管理、控制和监视。通过特殊功能寄存器变量可访问MCS51系列单片机的特殊功能寄存器,访问时需通过sfr或sfr16类型说明符进行定义,定义时需指明它们所对应的特殊功能寄存器的地址即可。九万里风9 2023-06-11 08:47:451
C++寄存器变量问题
寄存器寻址比内存快。registerinti;for(i=0;i<10000;++i)语句;定义后,和普通变量一样使用。初学者最好不要指定register,会妨碍编译器的自动优化。你可以看看汇编代码的区别。CarieVinne 2023-06-10 08:04:241
c语言 静态变量和寄存器变量可以定义外部变量吗?定义有什么条件
静态局部变量是为了再下一次进入其所属函数时,变量的值仍保持上一次的值.而main函数在程序的一次运行中只会运行一次,所以设置静态局部变量就没有意义了.tt白2023-06-08 08:02:512
u200bc++中有一个寄存器变量 register 说是放到cpu寄存器中,加快运算速度,就是cpu一二三级缓存中?
是的,c++中有一个寄存器变量 register 是放到cpu寄存器中,可加快运算速度。但我们一般不需要这样定义的,毕竟计算机的寄存器数量有限,更何况编译器会自动对变量进行优化的,比如使用频率较高的变量,编译器编译的时候会智能的转换成使用寄存器的。寄存器不是CPU的一二三级缓存,缓存是CPU自动控制的,我们程序语言无法进行使用的,对于寄存器的知识(不是一两句话能解释的)你可以看看汇编语言的教材或者计算机组成原理一类的书,里面有解释的。附:计算机的缓存知识:CPU缓存(Cache Memory)位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小但交换速度快。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。由此可见,在CPU中加入缓存是一种高效的解决方案,这样整个内存储器(缓存+内存)就变成了既有缓存的高速度,又有内存的大容量的存储系统了。缓存对CPU的性能影响很大,主要是因为CPU的数据交换顺序和CPU与缓存间的带宽引起的。 缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。 正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在缓存中,只有大约10%需要从内存读取。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。 最早先的CPU缓存是个整体的,而且容量很低,英特尔公司从Pentium时代开始把缓存进行了分类。当时集成在CPU内核中的缓存已不足以满足CPU的需求,而制造工艺上的限制又不能大幅度提高缓存的容量。因此出现了集成在与CPU同一块电路板上或主板上的缓存,此时就把 CPU内核集成的缓存称为一级缓存,而外部的称为二级缓存。一级缓存中还分数据缓存(Data Cache,D-Cache)和指令缓存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分别用来存放数据和执行这些数据的指令,而且两者可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突,提高了处理器效能。英特尔公司在推出Pentium 4处理器时,用新增的一种一级追踪缓存替代指令缓存,容量为12KμOps,表示能存储12K条微指令。 随着CPU制造工艺的发展,二级缓存也能轻易的集成在CPU内核中,容量也在逐年提升。现在再用集成在CPU内部与否来定义一、二级缓存,已不确切。而且随着二级缓存被集成入CPU内核中,以往二级缓存与CPU大差距分频的情况也被改变,此时其以相同于主频的速度工作,可以为CPU提供更高的传输速度。 二级缓存是CPU性能表现的关键之一,在CPU核心不变化的情况下,增加二级缓存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二级缓存上有差异,由此可见二级缓存对于CPU的重要性。 CPU在缓存中找到有用的数据被称为命中,当缓存中没有CPU所需的数据时(这时称为未命中),CPU才访问内存。从理论上讲,在一颗拥有二级缓存的CPU中,读取一级缓存的命中率为80%。也就是说CPU一级缓存中找到的有用数据占数据总量的80%,剩下的20%从二级缓存中读取。由于不能准确预测将要执行的数据,读取二级缓存的命中率也在80%左右(从二级缓存读到有用的数据占总数据的16%)。那么还有的数据就不得不从内存调用,但这已经是一个相当小的比例了。目前的较高端的CPU中,还会带有三级缓存,它是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。 为了保证CPU访问时有较高的命中率,缓存中的内容应该按一定的算法替换。一种较常用的算法是“最近最少使用算法”(LRU算法),它是将最近一段时间内最少被访问过的行淘汰出局。因此需要为每行设置一个计数器,LRU算法是把命中行的计数器清零,其他各行计数器加1。当需要替换时淘汰行计数器计数值最大的数据行出局。这是一种高效、科学的算法,其计数器清零过程可以把一些频繁调用后再不需要的数据淘汰出缓存,提高缓存的利用率。 CPU产品中,一级缓存的容量基本在4KB到64KB之间,二级缓存的容量则分为128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一级缓存容量各产品之间相差不大,而二级缓存容量则是提高CPU性能的关键。二级缓存容量的提升是由CPU制造工艺所决定的,容量增大必然导致CPU内部晶体管数的增加,要在有限的CPU面积上集成更大的缓存,对制造工艺的要求也就越高FinCloud2023-06-06 08:00:311