常量和变量

常量和变量相乘怎么表示

常量和变量相乘表示为:y=kx(k不等于0)。根据查询相关资料信息显示,变量在某一变化过程中,数值发生变化的量称为变量,变量不能为0,常量在一个变化过程中,数值始终不变的量称为常量,用k表示变量,用x表示常量,那么他们的乘积y就等于kx。
ardim2023-06-13 07:28:421

简述什么是常量和变量,以及VFP支持哪几种常量

编译环境设置好以后,就可以正式学习C语言了。一、变量(一)、变量类型和表示方法1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。这些数据类型我们在本节和后面的章节中都会陆陆续续介绍。那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。标识符的命名有一定的规则:(1).标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成(2).第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符)(3).大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符 (4).标识符可以任意长,但只有前32位有效。有些旧的C版本对外部标识符的限制为6位。这是由于链接程序的限制所总成的,而不是C语言本身的局限性(5).标识符不能是C的关键字2.从上面的规则中,有个关键字的概念。那么什么叫关键字呢?从表面字意上也可以看出,关键字是C语言本身某些特性的一个表示,是唯一的代表某一个意思的。下面列出ANSI标准定义的32个C语言的关键字,这些关键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned sizeof static struct switch typedefunion unsigned void volatile whileC语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。asm cdecl _cs _ds _es far huge interrupt near pascal _ss所以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。3. Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须加以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下: 类型 <变量表>; 这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名,每个标识符之间用,分隔。(二)、整型变量整型变量是用来存储整数的。整型变量又可具体分为好几种,最基本的整型变量是用类型说明符int声明的符号整型,形式如下:int Counter;这里int是类型说明符,Counter是变量的名字。整型变量可以是有符号型、无符号型、长型、短型或象上面定义的普通符号整型。整型是16位的,长整型是32位,短整型等价于整型。以下是几种整型变量的声明示例:long int Amount; /*长整型*/long Amount; /*长整型,等价于上面*/signed int Total; /*有符号整型*/signed Total; /*有符号整型,等价于上面*/unsigned int Offset; /*无符号整型*/unsigned Offset; /*无符号整型,等价于上面*/short int SmallAmt; /*短整型*/short SmallAmt; /*短整型,等价于上面*/unsigned short int Month; /*无符号短整型*/unsigned short Month; /*无符号短整型,等价于上面*/从上面的示例可以看出,当定义长整型、短整型、符号整型或无符号整型时,可以省略关键字int。注明:1.用signed对整型变量进行有符号指定是多余的,因为除非用unsigned指定为无符号型,否则整型都是有符号的。2.当一个变量有几重特性时,声明关键字的顺序可以任意。以下几种声明是等价的:unsigned long T1;long unsigned T2;unsigned long int T3;unsigned int long T4;long unsigned int T5;long int unsigned T6;int unsigned long T7;int long unsigned T8;(三)、浮点类型变量顾名思义,浮点类型变量是用来存储带有小数的实数的。C语言中有三种不同的浮点类型,以下是对这三种不同类型的声明示例:float Amount; /*单精度型*/double BigAmount; /*双精度型*/long double ReallyBigAmount; /*长双精度型*/这里Amount,BigAmount,ReallyBigAmount都是变量名。浮点型都是有符号的。(四)、字符型变量字符型变量中所存放的字符是计算机字符集中的字符。对于PC机上运行的C系统,字符型数据用8位单字节的ASCII码表示。程序用类型说明符char来声明字符型变量:char ch;这条声明语句声明了一个字符型变量,标识符为ch。当以这种形式声明变量之后,程序可以在表达式中引用这个变量,关于语句和表达式的知识在后面将会介绍。字符数据类型事实上是8位的整型数据类型,可以用于数值表达式中,与其他的整型数据同样使用。在这种情况下,字符型变量可以是有符号的,也可以是无符号的。对于无符号的字符型变量可以声明为:unsigned char ch;除非声明为无符号型,否则在算术运算和比较运算中,字符型变量一般作为8位有符号整型变量处理。还有其他的如指针型变量,void型变量,以后再介绍。二、常量常量的意思就是不可改变的量,是一个常数。同变量一样,常量也分为整型常量、浮点型常量、字符型常量,还有字符串常量、转义字符常量和地址常量。(一)、整型常量整型常量可以是长整型、短整型、有符号型、无符号型。在Tubbo C 2.0里有符号整型常量的范围从-32768到32767,无符号整型的为0到65535;有符号长整型的范围为-2147483648到2147483647。无符号长整型的范围为0到4294967295。短整型同字符型。可以指定一个整型常量为二进制、八进制或十六进制,如以下语句:-129, 0x12fe, 0177常量的前面有符号0x,这个符号表示该常量是十六进制表示。如果前面的符号只有一个字母0,那么表示该常量是八进制。有时我们在常量的后面加上符号L或者U,来表示该常量是长整型或者无符号整型:22388L, 0x4efb2L, 40000U后缀可以是大写,也可以是小写。(二)、浮点型常量一个浮点型常量由整数和小数两部分构成,中间用十进制的小数点隔开。有些浮点树非常大或者非常小,用普通方法不容易表示,可以用科学计数法或者指数方法表示。下面是一个实例:3.1416, 1.234E-30, 2.47E201注意在C语言中,数的大小也有一定的限制。对于float型浮点数,数的表示范围为-3.402823E38到3.402823E38,其中-1.401298E-45到1.401298E-45不可见。double型浮点型常数的表示范围为-1.79E308到1.79E308,其中-4.94E-324到4.94E-324不可见。在浮点型常量里我们也可以加上后缀。FloatNumber=1.6E10F; /*有符号浮点型*/LongDoubleNumber=3.45L; /*长双精度型*/后缀可大写也可小写。说明: 1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。 2. 所有浮点常数都被默认为double。 3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22, -0.0015E-3可写为-.0015E-3。 4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位(三)、字符型常量 字符型常量所表示的值是字符型变量所能包含的值。我们可以用ASCII表达式来表示一个字符型常量,或者用单引号内加反斜杠表示转义字符。"A", "x2f", "13";其中:x表示后面的字符是十六进制数,表示后面的字符是八进制数。注意:在Turbo C 2.0中,字符型常量表示数的范围是-128到127,除非你把它声明为unsigned,这样就是0到255。(四)、字符串常量字符串常量就是一串字符,用双引号括起来表示。Hello,World! Enter selection:aError!!!(五)、转义字符上面我们见到的x, ,a等等都是叫转义字符,它告诉编译器需要用特殊的方式进行处理。下面给出所有的转义字符和所对应的意义:转义字符 描述" 单引号 双引号\ 反斜杠 空字符nnn 八进制数a 声音符 退格符f 换页符 换行符 回车符 水平制表符v 垂直制表符x 十六进制符它们的具体用法我们到讲输出语句时再介绍。(六)、地址常量我们前面说的变量是存储数据的空间,它们在内存里都有对应的地址。在C语言里可以用地址常量来引用这些地址,如下:&Counter, &Sum;&是取地址符,作用是取出变量(或者函数)的地址。在后面的输入语句和指针里还会说明。这一节所讲到的变量和常量知识可以说是在一切程序中都要用到,特别是变量的声明和命名规则。
阿啵呲嘚2023-06-13 07:28:331

常量和变量的定义是什么

常量时不能改变的变量时可以改变的
瑞瑞爱吃桃2023-06-12 06:53:032

生活中有哪些常量和变量

根据长方形的周长公式:(a+b)*2=l,长a和宽b都是变量,其他都是常量。
再也不做站长了2023-06-12 06:52:243

java中用来表示字符串常量和变量的类分别是什么?

楼主的意思应该是 说String 和StringBuffer吧 具体的解释 楼主可以看看java的API呀...里面的解释很详细的 String 是用final来修饰的..
gitcloud2023-06-12 06:41:456

如何定义字符型常量和变量

定义:括在一对双引号之内的字符序列或转义字符序列称为字符串常量。 例如:“How are you!” “a” “*abc ” 它是不可以改变的.例如: char *p="ni hao!"; 如果你试图改变指针所指向的内容是会报错的. 例如:(*p)="h";//运行的话会报错 因为字符串...
肖振2023-06-12 06:41:381

字符型的常量和变量

数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量常量也是一样
Jm-R2023-06-10 08:39:582

怎样找常量和变量

以我的经验,兄弟你还是再多写几行代码就知道了.要不就直接问老师,认真点要不就不要问了,浪费分.你的身体是个常量,你的思想是个变量.懂???
大鱼炖火锅2023-06-10 08:00:335

c语言中有字符串类型的常量和变量

是的。字符串常量,就是用双引号括起来的字符串,例如 “Abc123Xyz”,“FG and HI", 它们的”值, 如同常数,一旦定了, 是不可改变的。它们被存放在常数区。字符串类型的变量,就是 char 型数组,例如 char s[80]; 它们的 值 是可以改变的。例如 char s[80]="abcd 1234 wxyz"; 初始化 s 有了 值 “abcd 1234 wxyz”。strcpy(s,"Good Night!"); s的值 变成 "Good Night!" 了。
北境漫步2023-06-10 08:00:301

vba中常量和变量语句怎么使用

常量用const标识,比如const PI=3.1415926变量用dim定义dim a as Stringa = "hello"就这么用的。
CarieVinne 2023-06-10 08:00:291

数学常量和变量用带单位吗

变量只是一个量,可以定义为整数型,也可以定义为其他类型。整数型的变量的值就是个整数,没有其他内容,带什么单位?
大鱼炖火锅2023-06-10 08:00:251

简述什么是常量和变量,以及VFP支持哪几种常量

常量是在全部操作过程中保持其值的命名项VisualFoxPro中常量只有六种:字符型常量、数值型常量、货币型常量、日期型常量、日期时间型常量和逻辑型常量变量是一个存储单元,它的值可以通过程序的操作而改变。
小白2023-06-10 08:00:211

什么叫字符串常量和变量,两者的区别

字符串常量是一串字符构成的,是具体的,不可以改变,字符串变量的内容是未知的,需要由人来设定,而且可以随时改变,如果不设定,将是未知的
余辉2023-06-10 08:00:202

C语言怎么区分常量和变量

常量,有两种方法定义。一种是用宏 #define a 3 那么编译之前a就都会被3替换掉第二种是在定义变量前面加const 。如const int a=3; 这是一个不可改变值的变量。所以。。。就可以知道哪些是常量了。看定义。。不知道是不是常量可以在那个单词上点右键然后选转到定义就可以看到了另外,常量通常所有字母大写
人类地板流精华2023-06-10 07:54:271

数学中的常量与变量Y=-2X-6中的常量和变量是什么?

LZ您好!常量是-6,变量是Y和X (祝学习进步~~~~~~~)
善士六合2023-06-10 07:54:142

C#里面常量和变量的区别。

变量就是表示一个数值或字符串的对象。变量的值会随着程序的要求而改变,但是变量名不会改变。常量是指一个固定的值如:int x=2;x就是一个变量2就是一个常量const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。const int x = 0;
大鱼炖火锅2023-06-10 07:54:123

常量和变量的区别 求简单举个例子或说明..

变量是自己定义的,常量是具体的一个内容. 举个栗子.变量就像人的名字,你可以叫张三,他也可以叫张三.张三就是一个变量.谁都可以取那个名字.只是一个代替符(标签)而已.而常量就是指你这个人,具体的人.
kikcik2023-06-10 07:53:511

常量和变量的概念

变量的解释(1) [variable] (2) 可假定为一组特定值中之任一值的量 (3) 代表数学公式中一个可变量的符号 函数 f(x)的值 取决于 变量x的值 (4) 数值可变的量 详细解释 数值可以变化的量。如一天内的气温就是变量。 词语分解 变的解释 变 (变) à 性质 状态 或情形和以前 不同 ,更改:变调。变动。变法。变为。变革。变更。变通(把原定的办法略加改动以适应事实的需要)。变本加厉。变幻无常。 部首 :又; 量的解释 量 á 确定、计测 东西 的多少、长短、高低、深浅、远近等的器具:量具。量杯。量筒。量角器。 用计测器具或其他作为 标准 的东西确定、计测:计量。测量。量度。量体温。 估计 ,揣测:估量。 思量 。 打量 。 质 量
铁血嘟嘟2023-06-10 07:53:511

常量和变量的概念

常量与变量(constant and variate)是数学中反映事物量的一对范畴。常量亦称“常数”,是反映事物相对静止状态的量;变量亦称“变数”,是反映事物运动变化状态的量。人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、变化的规律性,或者事物之间的数量关系,必须舍弃事物的具体内容,而从事物的量的规律性中抽象出数的概念。这种抽象最初是通过把握事物运动的联系的静态过程所达到的,这种考察事物的方式反映在数学上就产生常量的概念。
瑞瑞爱吃桃2023-06-10 07:53:481

常量和变量的定义是什么

常量指相对固定的数据 变量指随机变动的数据 比方你计算圆的面积,半径是变量,π值(圆周率 3.14159)是常量.
wpBeta2023-06-10 07:53:461

常量和变量怎么区分

常量前会加const
铁血嘟嘟2023-06-10 07:53:423

常量和变量的定义

是数学中反映事物量的一对范畴。常量亦称“常数”,是反映事物相对静止状态的量;变量亦称“变数”,是反映事物运动变化状态的量。人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、变化的规律性,或者事物之间的数量关系,必须舍弃事物的具体内容,而从事物的量的规律性中抽象出数的概念。这种抽象最初是通过把握事物运动的联系的静态过程所达到的,这种考察事物的方式反映在数学上就产生常量的概念
gitcloud2023-06-10 07:53:074

解释字面量,常量和变量之间的区别

  区别:  1,在计算机科学中,字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值的表示法(notation)。几乎所有计算机编程语言都具有对基本值的字面量表示,诸如:整数、浮点数以及字符串;而有很多也对布尔类型和字符类型的值也支持字面量表示;还有一些甚至对枚举类型的元素以及像数组、记录和对象等复合类型的值也支持字面量表示法。  2,“常量”在程序运行时,不会被修改的量。换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入。  常量区分为不同的类型,如25、0、-8为整形常量,6.8、-7.89为实型常量,‘a"‘b"为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。  3,变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
康康map2023-06-10 07:52:521

常量和变量的概念

变量的解释(1) [variable] (2) 可假定为一组特定值中之任一值的量 (3) 代表数学公式中一个可变量的符号 函数 f(x)的值 取决于 变量x的值 (4) 数值可变的量 详细解释 数值可以变化的量。如一天内的气温就是变量。 词语分解 变的解释 变 (变) à 性质 状态 或情形和以前 不同 ,更改:变调。变动。变法。变为。变革。变更。变通(把原定的办法略加改动以适应事实的需要)。变本加厉。变幻无常。 部首 :又; 量的解释 量 á 确定、计测 东西 的多少、长短、高低、深浅、远近等的器具:量具。量杯。量筒。量角器。 用计测器具或其他作为 标准 的东西确定、计测:计量。测量。量度。量体温。 估计 ,揣测:估量。 思量 。 打量 。 质 量
可桃可挑2023-06-10 07:52:501

java中常量和变量的区别?

java易混淆概念之类变量、实例变量、局部变量 类变量、实例变量、局部变量类变量是类中独立于方法之外的变量,用static 修饰。 实例变量也是类中独立于方法之外的变量,不过没有static修饰。 局部变量是类的方法中的变量。 看下面的伪代码说明: public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method(){ int i =0; //局部变量 } } 实例变量也称为:“域”,“成员变量”,在实体类或数据类中被称为“属性”或“字段”。当实例变量可以改变时,被称为对象的状态。 2. final用于常量的声明,规范要求常量的变量名是大写的。 3. statci 在java 里面用于对类方法和属性进行修饰,其作用是什么呢? 有两种情况是non-static无法做到的,这时你就要使用statice。 第一种:你希望不论产生了多少个对象,或不存在任何对象的情形下,那些特定数据的存储空间都只有一份; 第二种:你希望某个函数不要和class object绑在一起。即使没有产生任何object,外界还是可以调用其static函数,或是取用其static data。
余辉2023-06-10 07:52:502

什么是c语言里面的常量和变量

常量一旦确定以后是不能改的。变量是中途可以改变的,比如通过赋值。
小白2023-06-10 07:52:483

什么是常量和变量?

例如常量:int x=4, y=8;变量:int x ,y;这就是常量和变量的区别
meira2023-06-10 07:52:392

常量和变量的区别

常量就是不变的量
北境漫步2023-06-10 07:52:385

C语言定义常量和变量的时候到底什么时候分配空间

您好,很高兴回答您的问题!解答:1,字面常量在可执行文件的.data段,随着可执行文件直接加载进内存;2,auto变量一般是在进入定义域的时候在栈上增长出来空间;3,static和全局变量在静态存贮区,程序开始的时候就分配。
墨然殇2023-06-09 08:25:081