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利润的计算公式:利润=利润总额×(1-所得税率);利润总额=营业内利润+营业外收入-营业外支出。
营业利润=营业收入-营业成本-营业税金及附加-期间费用-资产减值损失+公允价值变动收益-公允价值变动损失+投资收益(-投资损失)。
对于日常学习生活中遇到的利润计算公式来说的话就是:利润=产品卖价-产品进价。利润包括收入减去费用后的净额、直接计入当期利润的利得和损失等。
利润按其构成的不同层次可划分为:营业利润、利润总额和净利润。利润是衡量企业优劣的一种重要标志,往往是评价企业管理层业绩的一项重要指标,也是投资者等财务报告使用者进行决策时的重要参考。
利润的特性
1、利润的神秘性:商业利润的神秘性,利润是资本的生命,而且能够加快商品生产侧面的提高一些生产的效率并且利润还能够促进社会发展的动力。
2、利润的分割性:利润的分割为利息和一个企业主的收入。
3、利润的再转化性:农业利润和资本主义地租代表的就是利润的在转化性。
利润一般可以分为几种
(1)销售利润;(2)投资净收益;(3)营业外收支净额。销售利润即营业利润,是企业从事各种经营活动所取得的利润等于主营业务利润加其他业务利润减期间费用。产品的销售利润是企业销售主要产品、自制成品、提供工业性劳务所取得的净收益。2023-05-18 01:07:282
如何计算利润
把所有投入的资金减去成本及其他费用就是利润。2023-05-18 01:07:473
什么是利润,毛利润,净利润,
企业销售产品的收入扣除成本价格和税金以后的余额。 计算公式:利润=营业+投资净收益+营业外收支净额 毛利是指主营业务收入只减主营业务成本。看主要经营项目的盈利水平。 毛利润=收入-成本 毛利润-费用 =净利润 毛利润=主营业务收入-主营业务支出-资产减值损失-营业税费-期间费用 利润总额=毛利润+“营业外收入”-营业外支出 净利润=利润总额-所得税 净利润是指在利润总额中按规定交纳了所得税后公司的利润留成,一般也称为税后利润或净收入。 企业在某一会计期间缴纳所得税后的净经营成果。2023-05-18 01:08:203
利润定义
利润定义:利润是指企业在一定会计期间的经营成果,包括收入减去费用后的净额、直接计入当期利润的利得和损失等。直接计入当期利润的利得,是指由企业非日常活动所形成的、会导致所有者权益增加、与所有者投入资本无关的经济利益的流入。直接计入当期利润的损失,是指由企业非日常活动所形成的、会导致所有者权益减少的、与向所有者分配利润无关的经济利益的流出。利润的本质是企业盈利的表现形式,是全体职工的劳动成绩,企业为市场生产优质商品而得到利润,与剩余价值相比利润不仅在质上是相同的,而且在量上也是相等的,利润所不同的只是,剩余价值是对可变资本而言的,利润是对全部成本而言的。因此,收益一旦转化为利润,利润的起源以及它所反映的物质生产就被赚了"(《马克思恩格斯全集》第25卷,第56页),因而就具有了繁多的赚钱形式。在资本主义社会,利润的本质就是:它是资本的产物,同劳动完全无关,利润是资本的生命,资本追求利润最大化。如果以W代表商品价值,k代表成本,以p代表利润,那么,随着钱转化为利润,则资本主义条件下商品价值的构成,即W=c+v+m=k+m,就进一步变成W=k+p,亦即商品价值转化为成本价格+利润。2023-05-18 01:08:522
纯利润怎么算
按你提供的营业额是3万元,毛利是1万元,费用是7万元,利润说是-6万。2023-05-18 01:10:023
什么叫利润?利润如何计算?
未分配利润一般是本年利润总额扣除所得税及税后计提的各类公积金、公益金后的金额加上以前年度未分配利润的数字。希望采纳2023-05-18 01:10:142
企业利润怎么算?
利润的三个计算公式:净利润=利润总额-所得税费用;毛利润=主营业务收入-与收入配比的主营业务成本;利润=营业利润+投资净收益+营业外收支净额1、营业利润大于毛利润大于净利润,净利润是一个企业的最终经营成果,净利润多,企业的经营效益就好;净利润少,企业的经营效益就差,它是衡量一个企业经营效益的主要指标。2、营业利润=营业收入-营业成本-税金及附加-销售费用-管理费用-财务费用-信用减值损失-资产减值损失+公允价值变动收益(或-公允价值变动损失)+投资收益(或-投资损失)。3、毛利润和净利润有何区别,毛利润是销售收入扣除主营业务产生的成本后的利润部分,而净利润是指在利润总额中按规定缴纳所得税以后,公司的利润留存2023-05-18 01:10:474
利润的计算公式
利润=含税收入-税金-成本-费用2023-05-18 01:11:033
商品的利润是多少
利润是100%你想想你只花50元进的一件衣服,卖顾客100元,也就是说赚了50元。如果你卖75元,赚了25元,利润是50%。相关计算补充:进货价=售价-利润 利润=售价-进货价 或者 =售价*利润率 售价=进货价+利润 或者 =利润/利润率 利润率=利润/售价比如:售价不能低于:100×1.3=130(元)①商品利润率=利润÷成本×100%②利润=成本×利润率③售价=成本+利润=成本×(利润率+100%)商品利润不能低于30%,即至少利润率为30%。如进货价是100元,利润=成本×利润率=100×30%=100×0.3=30 (元)售价=成本×(利润率+100%)=100×(30%+100%)=100×130%=100×1.3=130 (元)或 售价=成本+利润=100+30=130 (元)补充,关于利润率主要因素:利润率是剩余价值转化为利润,剩余价值率就转化为利润率。利润率是剩余价值与全部预付资本的比率。利润率和剩余价值率是同一个剩余价值量与不同资本数量的对 比得出的不同比率。利润率表示全部预付资本的增值程度,而且在量上总是小于剩余价值率,从而掩盖了资本主义的剥削程度。利润率是经常变动的,决定和影响利润率的主要因素有:第一,剩余价值率。在其他条件相同的情况下,剩余价值率高,利润率就高;反之,剩余价值率低,利润率也低。因此,凡是能够提高剩余价值率的方法,都会相应地提高利润率。第二,资本有机构成。资本有机构成高,利润率低;资本有机构成低,利润率高。第三,资本周转速度。资本周转速度加快,提高年剩余价值率,从而也提高年利润率。资本的年利润率与资本周转速度成同方向变化。2023-05-18 01:11:341
定积分计算公式是什么?
定积分的计算公式:f= @(x,y)exp(sin(x))*ln(y)。定积分是积分的一种,是函数f(x)在区间[a,b]上积分和的极限。这里应注意定积分与不定积分之间的关系:若定积分存在,则它是一个具体的数值,而不定积分是一个函数表达式,它们仅仅在数学上有一个计算关系(牛顿-莱布尼茨公式)。函数(function)的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。函数的近代定义是给定一个数集A,假设其中的元素为x,对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B,假设B中的元素为y,则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示,函数概念含有三个要素:定义域A、值域B和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。希望能帮助你还请及时采纳谢谢2023-05-18 01:14:282
定积分定义是什么?
定积分定义是积分的一种,是函数f(x)在区间[a,b]上积分和的极限。这里应注意定积分与不定积分之间的关系:若定积分存在,则它是一个具体的数值,而不定积分是一个函数表达式,它们仅仅在数学上有一个计算关系(牛顿-莱布尼茨公式)。一个函数,可以存在不定积分,而不存在定积分;也可以存在定积分,而不存在不定积分。一个连续函数,一定存在定积分和不定积分;若只有有限个间断点,则定积分存在;若有跳跃间断点,则原函数一定不存在,即不定积分一定不存在。一般定理:定理1:设f(x)在区间[a,b]上连续,则f(x)在[a,b]上可积。定理2:设f(x)区间[a,b]上有界,且只有有限个间断点,则f(x)在[a,b]上可积。定理3:设f(x)在区间[a,b]上单调,则f(x)在[a,b]上可积。定积分与不定积分看起来风马牛不相及,但是由于一个数学上重要的理论的支撑,使得它们有了本质的密切关系。把一个图形无限细分再累加,这似乎是不可能的事情,但是由于这个理论,可以转化为计算积分。2023-05-18 01:14:421
定积分的积分法是什么?
定积分的分部积分法公式如下:(uv)"=u"v+uv"。得:u"v=(uv)"-uv"。两边积分得:∫u"v dx=∫(uv)" dx -∫uv" dx。即:∫u"v dx = uv -∫uv" dx,这就是分部积分公式。也可简写为:∫v du = uv -∫u dv。(左下角的下方写下限a和左上角的上方写上限b)。定积分的相关介绍定积分是积分的一种,是函数在区间上积分和的极限。一个函数,可以存在不定积分,而不存在定积分;也可以存在定积分,而不存在不定积分。一个连续函数,一定存在定积分和不定积分;若只有有限个间断点,则定积分存在;若有跳跃间断点,则原函数一定不存在,即不定积分一定不存在。2023-05-18 01:14:541
定积分是什么?
定积分是什么?积分是一种奖励或激励的计量单位,可以用来衡量客户在特定商店、机构或企业中所作出的购买、投入或参与行为。通常,当客户进行相关交易时,他们将得到一定金额的积分,并可以使用这些积分来购买商品、服务或者用于其他方式。2023-05-18 01:15:062
什么叫做定积分?
微积分包括微分和积分,微分和积分的运算正好相反,二者互为逆运算。 积分又包括定积分和不定积分。 定积分是指有固定的积分区间,它的积分值是确定的。 不定积分没有固定的积分区间,它的积分值是不确定的。微积分的应用:(1)运动中速度与距离的互求问题(2)求曲线的切线问题(3)求长度、面积、体积、与重心问题等(4)求最大值和最小值问题(二次函数,属于微积分的一类)定积分的应用:1,解决求曲边图形的面积问题例:求由抛物线与直线围成的平面图形D的面积S.2,求变速直线运动的路程做变速直线运动的物体经过的路程s,等于其速度函数v=v(t) (v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积分3,变力做功拓展资料:定积分:数学定义:如果函数f(x)在区间[a,b]上连续,用分点xi将区间[a,b]分为n 个小区间,在每个小区间[xi-1,xi]上任取一点ri(i=1,2,3„,n) ,作和式f(r1)+...+f(rn) ,当n趋于无穷大时,上述和式无限趋近于某个常数A,这个常数叫做y=f(x) 在区间上的定积分.。记作/ab f(x) dx 即 /ab f(x) dx =limn>00 [f(r1)+...+f(rn)], 这里,a 与 b叫做积分下限与积分上限,区间[a,b] 叫做积分区间,函数f(x) 叫做被积函数,x 叫做积分变量,f(x)dx 叫做被积式.几何定义:可以理解为在 Oxy坐标平面上,由曲线y=f(x)与直线x=a,x=b以及x轴围成的曲边梯形的面积值(一种确定的实数值)微积分(Calculus)是高等数学中研究函数的微分(Differentiation)、积分(Integration)以及有关概念和应用的数学分支。它是数学的一个基础学科。内容主要包括极限、微分学、积分学及其应用。微分学包括求导数的运算,是一套关于变化率的理论。它使得函数、速度、加速度和曲线的斜率等均可用一套通用的符号进行讨论。积分学,包括求积分的运算,为定义和计算面积、体积等提供一套通用的方法。2023-05-18 01:15:191
定积分是什么呀?
定积分是变量限定在一定的范围内的积分,有范围的.微积分包括微分和积分,积分和微分互为逆运算,积分又包括定积分和不定积分,不定积分是没范围的众所周知,微积分的两大部分是微分与积分。一元函数情况下,求微分实际上是求一个已知函数的导函数,而求积分是求已知导函数的原函数。所以,微分与积分互为逆运算。微积分(Calculus)是高等数学中研究函数的微分(Differentiation)、积分(Integration)以及有关概念和应用的数学分支。它是数学的一个基础学科。内容主要包括极限、微分学、积分学及其应用。微分学包括求导数的运算,是一套关于变化率的理论。它使得函数、速度、加速度和曲线的斜率等均可用一套通用的符号进行讨论。积分学,包括求积分的运算,为定义和计算面积、体积等提供一套通用的方法。定积分包含于微积分微积分包括:微分,积分积分又包括:定积分,不定积分不定积分是只有积分号,没有积分上下限的那种积分定积分是不但有积分号,还有积分上下限的那种积分微分:设函数y=f(x)的自变量有一改变量△x,则函数的对应改变量△y的近似值f~(x)*△x叫做函数y的微分.(“~”表示导数) 记为 dy=f~(x)△x 可见,微分的概念是在导数概念的基础上得到的.自变量的微分的等于自变量的改变量,则 将△x用dx代之,则微分写为dy=f~(x)dx 变形为:dy/dx=f~(x) 故导数又叫微商.积分:它是微分学的逆问题.函数f(x)的全体原函数叫做f(x)的或f(x)dx的不定积分.记作 ∫f(x)dx.若F(x)是f(x)的原函数,则有 ∫f(x)dx=F(x)+C C为任意常数,称为不定积分常数.对于定积分,它的概念来源不同于不定积分.定积分檎是从极限方面来.是从以“不变”代“变”,以“直”代“曲”求某个变化过程中无限多个微小量的和,最后取极限得到的.所以不定积分与定积分不是仅差一个常数的问题,即使是在计算上仅差一常数,而且运算法则也基本相同.它们之间建立关系是通过“牛顿-莱布尼兹公式”.公式是 非曲直 ∫f(x)dx=F(b)-F(a) 积分下限a,上限b2023-05-18 01:15:371
什么叫做定积分?
例如:抛物线y^2=0.2x在点A(0.2,0.2)处法线围成区域面积的计算主要内容:本文通过定积分知识,介绍抛物线y^2=0.2x在点A(0.2,0.2)处法线围成区域面积的计算步骤。请点击输入图片描述请点击输入图片描述主要步骤:∵y^2=0.2x,求导有∴2ydy/dx=0.2,即dy/dx=0.2/2y,在点A(0.2,0.2)处,有该点的切线的斜率k为:k=dy/dx=0.2/(2*0.2)=1/2,则该点处法线的斜率k1=-2,此时法线的方程为:y-0.2=-2 (x-0.2),化简得y1=-2x+0.6,则x=(0.6-y)/ 2。由法线和抛物线构成的方程组,求出二者的交点B,C.y^2=0.2 (0.6-y)/ 2,即:2y^2+0.2y-0.12=0,因式分解为:(y-0.2)(y+0.3)=0.所以y1=0.2,y2=-0.3.请点击输入图片描述请点击输入图片描述此时抛物线方程变形为x=1y^2/0.2,所围成的区域以dy为计算单位,则所求的面积S为:S=∫[y2:y1][( 0.6-y)/ 2-y^2/0.2]dy=∫[y2:y1]( 0.6/2-y/2-y^2/0.2)dy,积分有:=(0.6y/2-y^2/2*2-y^3/0.6) [y2:y1]=0.6/2*(0.2+0.3)- (0.2^2- 0.3^2)/4-1/0.6*(0.2^3+ 0.3^3)=0.66+0.012-0.0583=0.613.2023-05-18 01:15:552
定积分的计算方法
看几道例题就会明白的,简单的说就是反导例如:(X)"=1,那么两边都加不定积分号,那么∫dx=X,对于定积分,就是先求出不定积分,也就是刚刚求的∫dx,然后在积分号上面有两个数字,把两个数都的带进分别带进X,然后带上面的数字就为正,带下面的数字就为负,然后再把这个相加,就求出定积分了2023-05-18 01:16:242
定积分到底是什么?
定积分确切的说是一个数,或者说是关于积分上下限的二元函数,也可以成为二元运算,可以这样理解∫[a,b]f(x)dx=a*b,其中*即为积分运算(可以类比简单的加减运算,只不过这时定义的法则不一样,加减运算是把二维空间的点映射到一维空间上一个确定的点,定积分也一样,只不过二者的法则不一样);不定积分也可以看成是一种运算,但最后的结果不是一个数,而是一类函数的集合.对于可积函数(原函数是初等函数)存在一个非常美妙的公式∫[a,b]f(x)dx=F(b)-F(a)其中F"(x)=f(x)或∫f(x)dx=F(x)+c最后附上一句,积分这一章难度较大,要学好这一章首先要把微分运算弄得很清楚,同时常用的公式也要记.而且有些定积分是不能通过牛顿-莱布尼茨公式计算的,如∫[0,∞]sinx/xdx=π/2(用留数算的),∫[0,∞]e^(-x^2)dx=√2/2(用二重积分极坐标代换算的),以上两种积分的原函数都不能用初等函数表示,因此也就不能用牛顿-莱布尼茨公式计算,当你不知道这些的时候可能花一年的功夫也没有丝毫进展.我当年就是深有感触的,我是在高一入学前的暑假自学的微积分,高一的时候遇到一个定积分∫[0,π/2]dx/√(sinx),开始不知道这是一个超越积分,所以高一只要有空余时间我就会计算这个定积分,直到高二学完伽马函数后才计算出其值为(Γ(1/4))^2/(2√(2π)),并由此得出不定积分∫dx/√(sinx)也是超越积分.常见的超越积分还有很多,尤其像那种三角函数带根号的,多半都是超越的,自学时要注意2023-05-18 01:17:031
什么是定积分?
微分:设函数y=f(x)的自变量有一改变量△x,则函数的对应改变量△y的近似值f~(x)*△x叫做函数y的微分。(“~”表示导数记为 dy=f~(x)△x 可见,微分的概念是在导数概念的基础上得到的。 自变量的微分的等于自变量的改变量,则将△x用dx代之,则微分写为dy=f~(x)dx 变形为: dy/dx=f~(x) 故导数又叫微商。积分:它是微分学的逆问题。函数f(x)的全体原函数叫做f(x)的或f(x)dx的不定积分。记作 ∫f(x)dx. 若F(x)是f(x)的原函数,则有 ∫f(x)dx=F(x)+C C为任意常数,称为不定积分常数。 对于定积分,它的概念来源不同于不定积分。定积分檎是从极限方面来。是从以“不变”代“变”,以“直”代“曲”求某个变化过程中无限多个微小量的和,最后取极限得到的。所以不定积分与定积分不是仅差一个常数的问题,即使是在计算上仅差一常数,而且运算法则也基本相同。它们之间建立关系是通过“牛顿-莱布尼兹公式”。公式是 非曲直 ∫f(x)dx=F(b)-F(a)积分下限a,上限b2023-05-18 01:17:103
定积分定义
定积分的定义:设一元函数y=f(x) ,在区间(a,b)内有定义。将区间(a,b)分成n个小区间 (a,x0) (x0,x1)(x1,x2) .....(xi,b) 。设 △xi=xi-x(i-1),取区间△xi中曲线上任意一点记做f(ξi),做和式:和式若记λ为这些小区间中的最长者。当λ → 0时,若此和式的极限存在,则称这个和式是函数f(x) 在区间(a,b)上的定积分。记做:∫ _a^b (f(x)dx)其中称a、b为积分上、下限, f(x) 为被积函数,f(x)dx 为被积式,∫ 为积分号。之所以称其为定积分,是因为它积分后得出的值是确定的,是一个数, 而不是一个函数。2023-05-18 01:17:341
定积分怎么计算
定积分可以使用“分项积分法”进行计算,比如一个函数在不同的定义域有不同的表达式,那么表达式一样的函数,也可以分成一段段的来表示积分,当然前提要满足函数的可积法。 定积分的几何定义:可以理解为在Oxy坐标平面上,由曲线y=f(x)与直线x=a,x=b以及x轴围成的曲边梯形的面积值(一种确定的实数值)。2023-05-18 01:17:401
定积分的基本计算方法
求定积分主要的方法有分部积分法和换元积分法。分部积分法是由微分的乘法法则和微积分基本定理推导而来的。它的主要原理是将不易直接求结果的积分形式,转化为等价的易求出结果的积分形式的。分部积分法设u=u(x),v=v(x)均在区间[a,b]上可导,且u′,v′∈R([a,b]),则有分部积分公式积分是微分的逆运算,即知道了函数的导函数,反求原函数。在应用上,积分作用不仅如此,它被大量应用于求和,通俗的说是求曲边三角形的面积,这巧妙的求解方法是积分特殊的性质决定的。主要分为定积分、不定积分以及其他积分。积分的性质主要有线性性、保号性、极大值极小值、绝对连续性、绝对值积分等。2023-05-18 01:17:471
怎么求定积分的值,要详细步骤谢谢
牛莱公式来计算就可以了2023-05-18 01:18:104
定积分的计算公式
定积分的计算公式:f= @(x,y)exp(sin(x))*ln(y)。定积分是积分的一种,是函数f(x)在区间[a,b]上积分和的极限。这里应注意定积分与不定积分之间的关系:若定积分存在,则它是一个具体的数值,而不定积分是一个函数表达式,它们仅仅在数学上有一个计算关系(牛顿-莱布尼茨公式)。 函数(function)的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。函数的近代定义是给定一个数集A,假设其中的元素为x,对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B,假设B中的元素为y,则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示,函数概念含有三个要素:定义域A、值域B和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。 希望能帮助你还请及时采纳谢谢2023-05-18 01:18:332
定积分怎么求
求定积分主要的方法有分部积分法和换元积分法。分部积分法是由微分的乘法法则和微积分基本定理推导而来的。它的主要原理是将不易直接求结果的积分形式,转化为等价的易求出结果的积分形式的。 分部积分法 设u=u(x),v=v(x)均在区间[a,b]上可导,且u′,v′∈R([a,b]),则有分部积分公式: 换元积分法 如果 (1) (2)x=ψ(t)在[α,β]上单值、可导; (3)当α≤t≤β时,a≤ψ(t)≤b,且ψ(α)=a,ψ(β)=b,则2023-05-18 01:19:011
什么叫微积分定积分?
什么叫微积分定积分?微积分定积分是一种数学中的概念,强调求解无穷多个函数积分的总和。它可以用来计算各种物理、化学和工程系统中曲线或面积的总和,从而给出问题机制的全貌。2023-05-18 01:19:412
定积分的计算公式是?
定积分的计算公式是?定积分的计算公式是:∫f(x)dx=F(b)-F(a),其中F(x)为函数f(x)的积分。2023-05-18 01:19:482
定积分的计算步骤
∫(a,b)[f(x)±g(x)]dx=∫(a,b)f(x)±∫(a,b)g(x)dx∫(a,b)kf(x)dx=k∫(a,b)f(x)dx换元积分法如果(1) (2)x=ψ(t)在[α,β]上单值、可导;(3)当α≤t≤β时,a≤ψ(t)≤b,且ψ(α)=a,ψ(β)=b,则分部积分法设u=u(x),v=v(x)均在区间[a,b]上可导,且u′,v′∈R([a,b]),则有分部积分公式: [3] 拓展资料一般定理定理1:设f(x)在区间[a,b]上连续,则f(x)在[a,b]上可积。定理2:设f(x)区间[a,b]上有界,且只有有限个间断点,则f(x)在[a,b]上可积。定理3:设f(x)在区间[a,b]上单调,则f(x)在[a,b]上可积。牛顿-莱布尼茨公式定积分与不定积分看起来风马牛不相及,但是由于一个数学上重要的理论的支撑,使得它们有了本质的密切关系。把一个图形无限细分再累加,这似乎是不可能的事情,但是由于这个理论,可以转化为计算积分。这个重要理论就是大名鼎鼎的牛顿-莱布尼兹公式,它的内容是:如果f(x)是[a,b]上的连续函数,并且有F′(x)=f(x),那么用文字表述为:一个定积分式的值,就是原函数在上限的值与原函数在下限的值的差。正因为这个理论,揭示了积分与黎曼积分本质的联系,可见其在微积分学以至更高等的数学上的重要地位,因此,牛顿-莱布尼兹公式也被称作微积分基本定理。定义设函数f(x) 在区间[a,b]上连续,将区间[a,b]分成n个子区间[x0,x1], (x1,x2], (x2,x3], …, (xn-1,xn],其中x0=a,xn=b。可知各区间的长度依次是:△x1=x1-x0,在每个子区间(xi-1,xi]中任取一点ξi(1,2,...,n),作和式。该和式叫做积分和,设λ=max{△x1, △x2, …, △xn}(即λ是最大的区间长度),如果当λ→0时,积分和的极限存在,则这个极限叫做函数f(x) 在区间[a,b]的定积分,记为,并称函数f(x)在区间[a,b]上可积。其中:a叫做积分下限,b叫做积分上限,区间[a, b]叫做积分区间,函数f(x)叫做被积函数,x叫做积分变量,f(x)dx 叫做被积表达式,∫ 叫做积分号。之所以称其为定积分,是因为它积分后得出的值是确定的,是一个常数, 而不是一个函数。根据上述定义,若函数f(x)在区间[a,b]上可积分,则有n等分的特殊分法:特别注意,根据上述表达式有,当[a,b]区间恰好为[0,1]区间时,则[0,1]区间积分表达式为:参考资料来源:百度百科-定积分2023-05-18 01:19:541
求定积分有几种方法
看几道例题就会明白的,简单的说就是反导例如:(x)"=1,那么两边都加不定积分号,那么∫dx=x,对于定积分,就是先求出不定积分,也就是刚刚求的∫dx,然后在积分号上面有两个数字,把两个数都的带进分别带进x,然后带上面的数字就为正,带下面的数字就为负,然后再把这个相加,就求出定积分了2023-05-18 01:20:242
定积分的运算公式
定积分(definiteintegral) 定积分就是求函数f(X)在区间[a,b]中图线下包围的面积。即由y=0,x=a,x=b,y=f(X)所围成图形的面积。这个图形称为曲边梯形,特例是曲边三角形。 一般定理 定理1:设f(x)在区间[a,b]上连续,则f(x)在[a,b]上可积。 定理2:设f(x)区间[a,b]上有界,且只有有限个间断点,则f(x)在[a,b]上可积。 定理3:设f(x)在区间[a,b]上单调,则f(x)在[a,b]上可积。2023-05-18 01:20:322
位移的计算公式
华纺整经机位移的计算公式2023-05-18 01:06:492
位移公式的推导
x = v0 t + (1/2) a t^2这个公式的推导需要用到微积分。对于学过微积分的人而言,推导过程 就如同 1+2=3 一般容易。既然楼主提出了这个问题,所以 楼主应该还没有学过微积分,对吧。在高中物理阶段,应该学过这样一个基础知识:做 v - t 的函数图象。则 x=t0, x =t, x轴,以及v-t曲线 四者所围成的图形的面积 就是位移 从 t0 到t 时间内的位移。若所围成的图形有一部分在x轴下方,则该部分面积取负值,而对于x轴以上部分,其面积取做正值。对于匀变速直线运动,v = v0 + at做 v -- t 函数图象, v 是y轴,t是x轴。v --t 图象是一条直线。v0 是y轴上的截距,且不妨设 v0 > 0。a 是直线的斜率。不妨假设 a > 0。x=0, x=t, x轴,以及直线 v=v0+at 所围成的图形是一个 直角梯形。梯形的高为 t梯形的上底为 v0梯形的下底为 v0+at梯形的面积为 (v0 + v0 + at)*t/2 = v0t + (1/2)at^2因此 位移 S = v0t + (1/2)at^22023-05-18 01:06:324
如何求位移?
和驱动细分和电机步距角有关,简单说一个正弦半周期电机走一个步距角。2023-05-18 01:06:145
怎么确定位移的方向。位移。是什么?
2023-05-18 01:06:003
物理学中的位移一维二维三维怎么算位移
由定义和题意求解2023-05-18 01:05:523
位移时间公式是什么?
位移时间公式是x=V0t+1/2at²、x=(V0+Vt)×t、x=v²/2a。位移(displacement)用位移表示物体(质点)的位置变化。定义为:由初位置到末位置的有向线段。其大小与路径无关,方向由起点指向终点。它是一个有大小和方向的物理量,即矢量。在瞬时t质点位于Q点,瞬时t+△t位于Q′点,则矢量表示质点从t时刻开始在△t时间间隔内的位移。它等于Q′点的矢径与Q点的矢径之差,即△r=r(t+△t)-r(t)。相关信息:物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;方向是从初位置指向末位置。位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关。如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么,路程不为零而位移则为零。2023-05-18 01:05:361
位移公式
位移(displacement)用位移表示物体(质点)的位置变化。定义为:由初位置到末位置的有向线段。其大小与路径无关,方向由起点指向终点。它是一个有大小和方向的物理量,即矢量。位移(displacement) 质点的位置变动,用连接先后两位置的有向线段表示,如图所示,在瞬时t质点位于Q点,瞬时t+△t位于Q′点,则矢量表示质点从t时刻开始在△t时间间隔内的位移。它等于Q′点的矢径与Q点的矢径之差,即△r=r(t+△t)-r(t)。与此同时,质点在△t时间间隔内由Q点沿轨迹曲线运动到Q′,所经过的路程是弧长(标量)。因此,位移和路程是两个不同的概念。当△t很小,位移矢量的模和路程的差为高阶小量;当△t→0,两者相等。2023-05-18 01:05:291
亲们,位移的物理意义是什么呢?
亲,位移的物理意义是:表示物体(质点)的位置变化.为从初位置到末位置的有向线段,其大小与路径无关,方向由起点指向终点.它是一个有大小和方向的物理量,即矢量. 物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移.它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;方向是从初位置指向末位置.位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关.如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么,路程不为零而位移则为零. 计算公式:ΔX=X2-X1(末位置减初位置) 要注意的是 位移是直线距离!不是路程 在国际单位制(SI)中,位移的主单位为:米.此外还有:厘米、千米等.匀变速运动的位移公式:x=v0t+1/2·at^2 匀变速运动速度与位移的推论:vt^2-v0^2=2ax 注:v0指初速度vt指末速度 位移的方向与速度的方向 速度方向与位移方向没有直接关系,只有在没有返回(即向着一个方向运动)的直线运动中,速度的方向与位移的方向一定是相同.除此之外,速度方向与位移方向可能相同,可能不同.例如,在竖直上抛运动中,物体上升时,速度方向(向上)与位移方向(向上)相同,下落过程中在落回抛出点前速度方向(向下)与位移方向(向上)相反,若过抛出点后还可以继续下落,则此后速度方向(向下)又与位移方向(向下)相同.因此要具体情况具体判断. 在曲线运动中,速度方向与位移方向总不同.因为速度方向为轨迹的切线方向,与轨迹上任意两点的连线(位移)方向成不为零的角. 位移方向由运动的起点(你所选择的运动的开始点)指向运动的终点(即末时刻物体所在的点,起点只有一个,而末时刻则可以由问题确定,对应不同的时间段).例如上述竖直上抛运动,起点是物体的抛出点,而终点则要看问题所给时间的长短,因为可以将整个运动过程分成几段. 位移向量与路径距离的关系 在工业中,特别是受压和受热设备经常会用到“位移”概念,此时的位移,主要是指设备制定部位相对受压、受热、泄压、受冷之前的相对位置量的变化,通常用轴向位移、径向位移、膨胀指数[1]等术语表示. 位移与路程的区别 位移是矢量,而路程是标量;位移是起点——终点的直线距离,而路程是路径的长度.2023-05-18 01:05:211
位移的符号是什么?
位移一般都用X来表示。位移与路程是两个不同性质的物理量,位移为矢量,有大小有方向,而路程是标量,即没有方向只有大小的物理量。当物体在运动过程中经过一段时间后回到原处,路程不为零,位移则等于零。位移方向与速度方向速度方向与位移方向没有直接关系,只有在没有返回(即向着一个方向运动)的直线运动中,速度的方向与位移的方向一定是相同。除此之外,速度方向与位移方向可能相同,也可能不同。例如,在竖直上抛运动中,物体上升时,速度方向(向上)与位移方向(向上)相同,下落过程中在落回抛出点前速度方向(向下)与位移方向(向上)相反,若过抛出点后还可以继续下落,则此后速度方向(向下)又与位移方向(向下)相同。因此要具体情况具体判断。在曲线运动中,速度方向与位移方向大都不同。因为速度方向为轨迹的切线方向,与轨迹上任意两点的连线(位移)方向多数成不为零的角。2023-05-18 01:05:091
位移的知识点
位移用位移表示物体(质点)的位置变化。定义为:由初位置到末位置的有向线段。其大小与路径无关,方向由起点指向终点。它是一个有大小和方向的物理量,即矢量。 物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;方向是从初位置指向末位置。位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关。如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么,路程不为零而位移则为零。 速度方向与位移方向没有直接关系,只有在没有返回的直线运动中,速度的方向与位移的方向一定是相同。除此之外,速度方向与位移方向可能相同,也可能不同。 在工业中,特别是受压和受热设备经常会用到“位移”概念,此时的位移,主要是指设备制定部位相对受压、受热、泄压、受冷之前的相对位置量的变化,通常用轴向位移、径向位移、膨胀指数等术语表示。2023-05-18 01:05:011
怎么计算位移,什么是位移
位移是目前一般是指在三维空间物体按照一定的运动规律或者没有运动规律的方式与起始点的矢量偏移,比如从A点到B点 不管它是怎么运动到那里去的,它的位移大小就是A到B的直线距离,方向是从A到B的向量方向,注意位移之所以可以是负值,这只是为了说明它是矢量,并且表明它的位移方向,计算位移就是算A到B的距离2023-05-18 01:04:411
位置和位移的区别?
位置的意思是:所在或所占的地方。位移是用来表示物体(质点)的位置变化。2023-05-18 01:04:354
位移比不满足怎样调整?
通过调整改变结构平面布置,减小结构刚心与质心的偏心距,调整方法如下:1、由于位移比是在刚性楼板假定下计算的,结构最大水平位移与层间位移往往出现在结构的边角部位;因此应注意调整结构外围对应位置抗侧力构件的刚度,减小结构刚心与质心的偏心距。同时在设计中,应在构造措施上对楼板的刚度予以保证。2、对于位移比不满足规范要求的楼层,也可利用程序的节点搜索功能在SATWE的分析结果图形和文本显示中的各层配筋构件编号简图中,快速找到位移最大的节点,加强该节点对应的墙、柱等构件的刚度。节点号在SATWE位移输出文件中查找。也可找出位移最小的节点削弱其刚度,直到位移比满足要求。扩展资料楼层竖向构件的最大水平位移和层间位移,A、B级高度高层建筑均不宜大于该楼层平均值的1.2倍;且A级高度高层建筑不应大于该楼层平均值的1.5倍,B级高度高层建筑、混合结构高层建筑及复杂高层建筑,不应大于该楼层平均值的1.4倍。复杂结构,如坡屋顶层、体育馆、看台、工业建筑等,这些结构或者柱、墙不在同一标高,或者本层根本没有楼板,此时如果采用“强制刚性楼板假定”,结构分析严重失真,位移比也没有意义。所以这类结构可以通过位移的“详细输出”或观察结构的变形示意图,来考察结构的扭转效应。对于错层结构或带有夹层的结构,这类结构总是伴有大量的越层柱,当选择“强制刚性楼板假定”后,越层柱将受到楼层的约束,如果越层柱很多,计算失真。结构位移特征的计算模型之合理性,应根据结构的实际出发,对复杂结构应采用多种手段。参考资料来源:百度百科-位移比2023-05-18 01:04:211
用图说明什么是线位移什么是角位移
当质点从A 移动到B 时,AB之间是线位移;而质点从 C点沿某一圆周转动到 D点时,角COD就是它的角位移。2023-05-18 01:04:091
位移计算的公式是什么
2023-05-18 01:03:503
高一物理:什么叫位移,即位移的定义
物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;方向是从初位置指向末位置。位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关。如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么,路程不为零而位移则为零.希望对你有帮助。PS:高一物理一定要好好学,千万要打好基础,很难的。2023-05-18 01:03:411
速度位移公式是什么?
1、速度公式:vt=v0+at2、平均速度公式:V=(v0+vt)/23、位移公式:s=v0t+1/2at^24、速度-位移公式:vt^2-v0^2=2as【位移】:位移(displacement) 质点的位置变动,用连接先后两位置的有向线段表示,如图所示,在瞬时 t质点位于 Q点,瞬时 t+△ t位于 Q′点,则矢量表示质点从 t时刻开始在△ t时间间隔内的位移。它等于 Q′点的矢径与 Q点的矢径之差,即△ r= r( t+△t)- r( t)。与此同时,质点在△ t时间间隔内由 Q点沿轨迹曲线运动到 Q′,所经过的路程是弧长(标量)。因此,位移和路程是两个不同的概念。当△ t很小,位移矢量的模和路程的差为高阶小量;当△ t→0,两者相等。【计算公式】:物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的 有向线段叫做 位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线 距离;方向是从初位置指向末位置。 位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关。如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么, 路程不为零而 位移则为零。ΔX=X2-X1(末位置减初位置) 要注意的是 位移是直线距离,不是路程。在 国际单位制(SI)中, 位移的主单位为: 米。此外还有: 厘米、 千米等。 匀变速运动的位移 公式:x =v0t+1 /2· at^2匀变速运动速度与位移的推论: x=Vot+½at²注:v0指 初速度vt指 末速度2023-05-18 01:03:194
位移怎么求
如果是匀变速直线运动x=V0t+1/2at²,x=(V0+Vt)*t/2(其中Vt中的t为下标),x=v²/2a;如果是匀速直线运动x=vt;如果是其他运动,那可以通过初始与末状态的连线来计算位移。 位移怎么求 物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;方向是从初位置指向末位置。位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关。如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么,路程不为零而位移则为零。 速度方向与位移方向没有直接关系,只有在没有返回(即向着一个方向运动)的直线运动中,速度的方向与位移的方向一定是相同。除此之外,速度方向与位移方向可能相同,也可能不同。例如,在竖直上抛运动中,物体上升时,速度方向(向上)与位移方向(向上)相同,下落过程中在落回抛出点前速度方向(向下)与位移方向(向上)相反,若过抛出点后还可以继续下落,则此后速度方向(向下)又与位移方向(向下)相同。 因此要具体情况具体判断。在曲线运动中,速度方向与位移方向大都不同。因为速度方向为轨迹的切线方向,与轨迹上任意两点的连线(位移)方向多数成不为零的角。 位移方向由运动的起点(你所选择的运动的开始点)指向运动的终点(即末时刻物体所在的点,起点只有一个,而末时刻则可以由问题确定,对应不同的时间段)。例如上述竖直上抛运动,起点是物体的抛出点,而终点则要看问题所给时间的长短,因为可以将整个运动过程分成几段。2023-05-18 01:03:091
位移和距离的区别
不知道你有没有学过矢量和标量。位移属于矢量,即有大小也有方向的物理量;而距离(路程)属于标量,有大小但无方向。2023-05-18 01:02:583
位移的单位是什么?
位移的单位是有方向的,它是一个矢量。它和距离的关系就像等长度线段与射线的关系。所以位移的单位是长度单位(米、分米、公里等)+方向(从起始点指向末尾点)。位移(displacement) 质点的位置变动,用连接先后两位置的有向线段表示,如图所示,在瞬时t质点位于Q点,瞬时t+△t位于Q′点,则矢量表示质点从t时刻开始在△t时间间隔内的位移。它等于Q′点的矢径与Q点的矢径之差,即△r=r(t+△t)-r(t)。与此同时,质点在△t时间间隔内由Q点沿轨迹曲线运动到Q′,所经过的路程是弧长(标量)。因此,位移和路程是两个不同的概念。当△t很小,位移矢量的模和路程的差为高阶小量;当△t→0,两者相等。物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;方向是从初位置指向末位置。位移只与物体运动的始末位置有关,而与运动的轨迹无关。如果质点在运动过程中经过一段时间后回到原处,那么,路程不为零而位移则为零。ΔX=X2-X1(末位置减初位置) 要注意的是 位移是直线距离,不是路程。2023-05-18 01:02:451