汉邦问答 / 问答 / 问答详情

三阶魔方的玩法口诀

2023-05-17 07:53:11
豆豆staR

《孙路弘:魔方三阶》百度网盘高清资源免费在线观看;

链接:

提取码:jva4

玩魔方可以锻炼你的七种能力:

1.眼力;在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

2.耐力;玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3.手力;转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

……

魔方三阶   

康康map

在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:

顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

前:前平面

左:左平面

右:右平面

底:底平面

后:后平面---及少使用

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选

定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你

如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你

手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(

选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不

变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。

右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。

前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。

左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度。

底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。

底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度。

(本解法不用转动后面)

顺逆时针以各面为钟面为标准.

前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶

是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。

因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,

后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右

顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文

的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。

如果不理解,请看肌?

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置

正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我

们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和

绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别

与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下:

1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上

4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。

2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。

在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二

的方块。

4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。

5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。

每一 大步一般又都分为2 小步。

---1 给这些方块逐一定位。

---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再

以正确的方向回到它们的原位上去。

-------1------------------------------2------------------ ---------3--------

------------

-----------4---------------

最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将

介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开

解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的

任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步 。

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步

第一步

第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)

在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色

决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过

程中要保持平面不变。

这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块

都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸

运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤

(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个

魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。

1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。

1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即

需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,

那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。

右顶至前顶转动法: 右- 前-

后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-

左顶至前顶转动法: 左+ 前+

前右至前顶转动法:前-

后右至前顶转动法:右2 前- 右2

左后至前顶转动法:左2 前+ 左2

前左至前顶转动法:前+

底前至前项转动法:前2

底右至前顶转动法:底- 前2

底后至前顶转动法:底2 前2

底左至前顶转动法: 底+ 前2

1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:

前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-

(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个

步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色

,就将出现一个绿十字)。

第二步

第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)

这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角

位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当

还原的。

对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样

,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做

够四遍了。

2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置

的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对

,请参照2E办理。

2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需

方违犯处于前右顶部位。

前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+

这一转动 把即需方块移到底平面。

2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角

部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部

位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。

2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。

底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+

2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。

前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-

前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+

2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方

块的方向和位置全部正确无误。

你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向

。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就

各位了。

第三步

第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右)

这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中

层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边

缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块

已经在它的正确方位上了。

3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)

。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。

3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即

需方块处于前右部位。

前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面

(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的

部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方

块位于前平面,做底前至前右的一组转动.

底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

底前至前右转动法:(底- 右- 底+) 右+ (底+ 前+ 底-) 前-

3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动

.

前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)

右+( 底+ 前+ 底-) 前-

正误法:

这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于

前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转

动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面

平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角

方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.

第四步

第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)

这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次

的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍

就可以完成着一步骤.

4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂

时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部

4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎

于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.

4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.

底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位

置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2

4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.

底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位

置):

( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+

4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方

法转动.

------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握

法.

-------握法(这是关键):

将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察

顶面四边角是否有标准色块:

---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.

同时有两块标准色块:

------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.

-------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.

没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现

两个标准色块的那一面,置这一面为左面.

握好魔方就可以开始转动:

( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)

若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已

完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方

块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两

层相一致,记住将这一层重新置为底面.

第五步

第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)

看底面边缘的位置:

----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。

----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。

----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。

5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.

( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)

转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组

转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

5C: 握好魔方使得:

a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。

b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)

转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-

右+ 前2) (左+ 右-)赞同1| 评论

陶小凡

  第一步玩法:选一个颜色作为底面,并拼成十字状。接着把十字的四条边下的两个颜色对好。 方法:把十字架的面朝上,(会看到有两个面的那两块颜色正好相反)把没转好的其中一个面旋转180度,(这时上面那个颜色到下面了)把转到下面的颜色转到另一个没转好的面上。(这时另一个面上的中间下面两块颜色相同)把相同的两个颜色旋转180度。(这个面的另一个颜色转到了下面)和以前做法相同,把转到下面的颜色转到另一个没转好的面上,把相同的两个颜色旋转180度。就完成了!

  第二步玩法:想要玩好底面和第一层很简单。首先找出和底面十字有相同颜色的四个棱块,(一个棱块有3个颜色)如:底面十字是黄色,那么那个棱块肯定要先有黄色,其次两个颜色就是第一步对好的4种颜色其中的两个颜色,如红和蓝。这个凌快就有了他的位置:把黄色转到红和蓝两个颜色中间的那个位置上。(其他四个也如此操作)这样第二步就好了,如图 四个面成为了T字型

  第三步玩法:把底面朝下,看四个刚玩好一层的面的中心上面的那个只有两个颜色的棱块的颜色,和四面其中一个T字颜色对齐(这两个颜色一定不能有顶面中心色的颜色!)看另一个颜色(再顶面上的颜色)是在T字的左边还是右边,在左边的公式是(一定要让相同的颜色和T字对齐)上右,左上,上左,左下,把魔方旋转180度,把底面缺的那个颜色转好(一定要分四步转好!)上面那个颜色在右边的公式是:上左,右上,上右,右下,然后和前面一样把缺的颜色转好。(总之上面的颜色在左,就往右转;颜色在右,就往左转)还有一种情况就是在这一步还没玩好的情况下四个块都有顶面的中心色,那就随便按照两个玩法玩一步再看就会有了,第三步就完成了!第四步玩法:把底面十字朝下,有3种情况,1:顶面颜色光一个点,2:顶面颜色是一字型,3:顶面颜色是L型。第四步公式是:右下,上右,面左,上左,面右,右上。第一种情况下,任意一个方向来做公式,第二种情况下,把一字竖着看来做公式,第三种情况下把L放在左上角来做公式。这样顶部十字就完成了!

  第五步玩法:有三种情况,1:顶部光一个十字形,2:顶部一个十字形加一块颜色(一个小方块),3:一个由字型。第五步公式是:右下,上右,右上,上右,右下,上右右,右上。第一种情况下:看顶面十字下面的那一层(就是第三层)肯定有顶面的颜色,把其中一个白色放在你正面左侧那一面的左上角使用公式,就会成为第二种情况。第二种情况下:把顶面的小方块放在左上角,使用公式。第三种情况下:把由字型放在正面来看,使用公式,成为第一种情况

  第六步玩法:把底面朝下看,看第三层除中间外的两块颜色是否相同,有两种情况,1:没有一个面上那两个颜色相同,2:有一个面上那两个颜色相同。第六步公式是:左下,面左,左下,后左左,左上,面右,左下,后左左,左上上。第一种情况下,随意找一个面使用公式,成为第二种情况。第二种情况下:把两个颜色相同的那个面放在后面来看,使用公式。第六步完成!

  第七步玩法:把底面朝下,有两种情况,1:中间有一面已经玩好。2:中间没有面玩好。第七步公式是:右下,上右,右上,上右,右下,上右右,右上,让后把魔方向右旋转90度,(顶面的小方块在右上角)左下,上左,左上,上左,左下,上左左,左上。第一种情况下:把玩好的那一面对着自己,使用公式。第二种情况下:任意一面使用公式成为第一种情况,在使用公式。(有可能在第一步使用完公式后又回到了第一种情况,那你就再玩一遍,放心,这种情况只会发生一次!)

肖振
铁血嘟嘟

第一步玩法:选一个颜色作为底面,并拼成十字状。接着把十字的四条边下的两个颜色对好。 方法:把十字架的面朝上,(会看到有两个面的那两块颜色正好相反)把没转好的其中一个面旋转180度,(这时上面那个颜色到下面了)把转到下面的颜色转到另一个没转好的面上。(这时另一个面上的中间下面两块颜色相同)把相同的两个颜色旋转180度。(这个面的另一个颜色转到了下面)和以前做法相同,把转到下面的颜色转到另一个没转好的面上,把相同的两个颜色旋转180度。就完成了!

  第二步玩法:想要玩好底面和第一层很简单。首先找出和底面十字有相同颜色的四个棱块,(一个棱块有3个颜色)如:底面十字是黄色,那么那个棱块肯定要先有黄色,其次两个颜色就是第一步对好的4种颜色其中的两个颜色,如红和蓝。这个凌快就有了他的位置:把黄色转到红和蓝两个颜色中间的那个位置上。(其他四个也如此操作)这样第二步就好了,如图 四个面成为了T字型

  第三步玩法:把底面朝下,看四个刚玩好一层的面的中心上面的那个只有两个颜色的棱块的颜色,和四面其中一个T字颜色对齐(这两个颜色一定不能有顶面中心色的颜色!)看另一个颜色(再顶面上的颜色)是在T字的左边还是右边,在左边的公式是(一定要让相同的颜色和T字对齐)上右,左上,上左,左下,把魔方旋转180度,把底面缺的那个颜色转好(一定要分四步转好!)上面那个颜色在右边的公式是:上左,右上,上右,右下,然后和前面一样把缺的颜色转好。(总之上面的颜色在左,就往右转;颜色在右,就往左转)还有一种情况就是在这一步还没玩好的情况下四个块都有顶面的中心色,那就随便按照两个玩法玩一步再看就会有了,第三步就完成了!第四步玩法:把底面十字朝下,有3种情况,1:顶面颜色光一个点,2:顶面颜色是一字型,3:顶面颜色是L型。第四步公式是:右下,上右,面左,上左,面右,右上。第一种情况下,任意一个方向来做公式,第二种情况下,把一字竖着看来做公式,第三种情况下把L放在左上角来做公式。这样顶部十字就完成了!

  第五步玩法:有三种情况,1:顶部光一个十字形,2:顶部一个十字形加一块颜色(一个小方块),3:一个由字型。第五步公式是:右下,上右,右上,上右,右下,上右右,右上。第一种情况下:看顶面十字下面的那一层(就是第三层)肯定有顶面的颜色,把其中一个白色放在你正面左侧那一面的左上角使用公式,就会成为第二种情况。第二种情况下:把顶面的小方块放在左上角,使用公式。第三种情况下:把由字型放在正面来看,使用公式,成为第一种情况

  第六步玩法:把底面朝下看,看第三层除中间外的两块颜色是否相同,有两种情况,1:没有一个面上那两个颜色相同,2:有一个面上那两个颜色相同。第六步公式是:左下,面左,左下,后左左,左上,面右,左下,后左左,左上上。第一种情况下,随意找一个面使用公式,成为第二种情况。第二种情况下:把两个颜色相同的那个面放在后面来看,使用公式。第六步完成!

  第七步玩法:把底面朝下,有两种情况,1:中间有一面已经玩好。2:中间没有面玩好。第七步公式是:右下,上右,右上,上右,右下,上右右,右上,让后把魔方向右旋转90度,(顶面的小方块在右上角)左下,上左,左上,上左,左下,上左左,左上。第一种情况下:把玩好的那一面对着自己,使用公式。第二种情况下:任意一面使用公式成为第一种情况,在使用公式。(有可能在第一步使用完公式后又回到了第一种情况,那你就再玩一遍,放心,这种情况只会发生一次!)

大鱼炖火锅

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;        
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;        
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;        

5、基本术语        
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up)  下=D(Down)  前=F(Front)  后=B(Back)  左=L(Left)  右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R"(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方        
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:        
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。        
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后 ,
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。        

★情况一:将1和2互换      倒过来  
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】        
英文:(U"L"UL),(UFU"F")

★情况二:将1和3互换         第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】        
英文:(URU"R"),(U"F"UF)        

3、还原第三层        
①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。        
★情况:将1和2互换        
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】        
英文:(UFRU),(R"U"F")
将1←→2互换
②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。        
注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。        
★情况:将1(和其他棱)原位翻色        
中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4       将1(和其他棱)原位翻色
英文:(R,水平中间层")×4

③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。        

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。        
中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}        
英文:L"RUR"U",LURU"R"

★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。       将1、2、3角换位
中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}        
英文:L"RU"LU,R"U"L"UL

④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。        
注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。        
★情况:将1(和其他角)原位翻色        
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×N       将1角原位翻转。

北营

链接: https://pan.baidu.com/s/1U4iWQfn-D-t5NoTRR7-VpA

 提取码: gpaf 

玩魔方可以锻炼你的七种能力:

1.眼力;在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

2.耐力;玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3.手力;转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

4.记忆力;在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

5.空间判断能力;转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

6.注意力;还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。

7.反应速度;在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。

魔方尤其能迅速的锻炼空间思维能力,是一个不可多得的人脑体育活动。玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动。

此后故乡只

如果是刚玩 建议用初级方法 背的公式很少 几天就能学会 熟练后差不多1分钟左右都能复原

高级方法用的最多的是CFOP方法 差不多有100+个公式 一般1个月时间都能搞定

度娘 “魔方小站” 里面初级高级公式、视频教程、gan手法下载 等等全部都有

人类地板流精华

去魔方小站,那里有个人教的很好,我的三阶、四阶,都是他教的。

tt白

去魔方小站看看吧,魔方解法有好几种,包括基本解法和高级解法,很好很强大,绝对不是广告!

望采纳

余辉
http://zhidao.baidu.com/question/356622698.html
苏州马小云

。?。?。。? ??。

3阶魔方还原教程

魔方三阶还原教程如下:第一步:小白花(又称顶层架十字,黄色的中心块做花蕊,四个白色的棱块做花瓣)。拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。第二步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)。完成了第一步小白花,继续保持黄色中心块在上面,拿好魔方,看魔方的右边中心块是什么颜色,就转动黄色顶层,让白色棱块的侧边颜色和右边中心块的颜色一样,这时就转动右手两次,该白色棱块就正确的回到它最终的位置。第三步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)。魔方共有八个角块,先从顶层角块的位置来找有白颜色的角块;找到一个有白色的角块,念出该角块的另外两个颜色,例如找到一个白蓝红的角块,需要把该角块放在蓝色中心块和红色中心块的中间。第四步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)。底层四个白色的棱块在前两步已经完成归位,魔方共有十二个棱块,剩余的八个棱块分别在中层和顶层。完成好的魔方,顶层四个棱块一定是有黄色的棱块,中层四个棱块一定是没有黄色的棱块。第五步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)。当只有一个棱块已经归位,把归位的棱块放在后面,左前右三个棱块需要交换位置,先看前面的中心块是什么颜色,再看对应颜色的棱块是在左侧还是右侧,魔方的六面也就复原了。
2023-05-17 01:40:471

三阶魔方外观颜色顺序?

三阶魔方外观颜色顺序如下:魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。如果没有这些限制,魔方贴纸一共有30种贴法。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。它的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3×2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色作为前面,它的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5×3×2=30种。3阶魔方教程步骤是需要依据公式的,公式如下:第一、做一个白十字。第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
2023-05-17 01:41:411

三阶魔方公式新手口诀

三阶魔方公式新手口诀 三阶魔方公式新手口诀,魔方很多人都知道,我们在生活中也是可以见到的,关于魔方很多人都特别的喜欢,但是有的人还玩不明白,玩魔方是有技巧口诀的,下面就和我一起来看看三阶魔方公式新手口诀吧。 三阶魔方公式新手口诀1 口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。 口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。 口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。 口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的"话,可以用这个口诀。 口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出“顶层十字”。 口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。 口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。 口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。 三阶魔方公式新手口诀2 第一步、做一个白十字; 第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆; 第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆; 第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺; 第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。 扩展资料: 相关玩法 首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。 给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。 三阶魔方公式新手口诀3 新手三阶魔方还原口诀就是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位,是三阶魔方七步还原法的步骤。 三阶魔方七步还原法公式是RUFU、RDRD X,3OR5,R U R,(RU RU),(RU RU)3,U L U L U F U F,U R U R U F U F,F(R U R U)F,(R U R U)2和(R U R U)5,还有R2 D2 R U R D2 R U R,R U, L U L U2 R U R,UL U L。 七步还原法公式熟练之后就可以使用速拧还原方法,公式是(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U"、(R U RF)(R U RU)(RF R2 URU)、( R2 U R U) ( R U R U ) ( R U R )、( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 )。 三阶魔方是魔方中的基础魔方,三阶魔方是新手入门首先要学习的魔方,三阶魔方熟练之后一些高阶魔方在还原的时候就比较简单,比如四阶魔方、五阶魔方、六阶魔方、镜面魔方等。
2023-05-17 01:41:552

3阶魔方教程 1~7步骤

三阶魔方教程图解步骤:首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。1、对好一面十字首先做一个以黄色为中心的面(如左边所示)。因为黄色正好与白色相反,一个优点是你不需要对齐两边的颜色。只需把四个边的颜色一一对齐。五个小步骤可以在黄色变成白色表面中心,首先找出白色交流点在图1中,然后转到一边,然后顺时针方向旋转顶层图3,然后向逆时针方向向右拉了,最后顺时针打开C,等等,这是好的。2、对好第一面以及侧面T字开始时,小的白色角块应放置在前面的右下角,如图1所示。然后,将顶部的白色转角块逆时针旋转,得到图2。底部的白色角落应该逆时针旋转得到图3。其余的颜色等出了白色的顶部。3、对前两层把立方体翻过来,黄色的一面朝上。在这个时候,我们会得到图1,顶面会逆时针方向图2,图3右侧将顺时针,然后顶面会逆时针方向图。4,右侧会逆时针图5,我们将看到两个红色和绿色块,顶层会逆时针,绿色和红色块连接到绿色块。此时,我们得到了图6。上一层基于图6,逆时针旋转来获取两个白色块(如图7所示),然后顶层旋转顺时针获取一行白色块(如图8所示),最后前面层顺时针旋转来获取最终的目标如图9所示。4、新的黄色顶画十字首先找到一个表面使黄色心灵促动连接双方黄忠块,然后顺时针转前面的图1,图2右侧的顺时针方向,然后顺时针在图3中,顶部右侧的图4逆时针,顶部逆时针方向图5中,面前的这一层逆时针终于得到图6,其余的等等。5、调整小鱼将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。6、调整顺序黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。7、还原魔方最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。扩展资料:还原思路:第一步:顶层做出同色十字;第二步:使同色角块归位;第三步:使中层棱块归位;第四步:使顶层棱边归位;第五步:使顶层棱块归位;第六步:使顶层的角块归位;第七步:使顶层对应角块归位。
2023-05-17 01:42:042

三阶魔方的还原公式

学习魔方其实不用很多的公式来复原,只需要几个口诀。你可以到魔方小站去学习,复原步骤分别为:1、对好底层十字。2、对好底面。3、对好两层。4、对好顶层十字。5、对好顶面。6、复原魔方。那里有视频,有公式还有好记的口诀学会了以后可以很快地复原魔方,那里还有cfop的高级玩法。
2023-05-17 01:43:0213

三阶魔方怎么拼

第一步:复原底部十字。第二步:复原第一层。①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。公式为:右上,顶左,右下②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。同理,公式为:右上,顶右,右下。之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。公式:右上,顶左/右,右下。之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。第三步:复原第二层。1号位置:面前顶层棱块位置。找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。第四步:复原顶部十字。第五步:复原顶层。B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。第六步:调整顶层角块顺序。当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。第七步:复原魔方。①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上
2023-05-17 01:43:552

魔方公式三阶公式

魔法作为一种益智类的玩具,在生活中还是很常见的,魔方公式三阶公式。材料:魔方1、首先打印版的步骤全解呈上。2、然后是口诀:首先选择一个面构建一个十字架,随后将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。按照上左下右的方式将底层归位,如果归位正确,则侧面已有一层拼好。随后将中心块与拼好的一层对准,按照公式将侧面中间的一层拼好即可。在顶层拼好十字架,但注意不要打乱前面已经拼好的部位,随后按照公式拼好顶面即可。将侧面第三层中间的颜色与中心块颜色对准,将魔方第三层按照公式拼好即可完成复原。3、总结版:把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆。第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°。注!:顺:顺时针转九十度。逆:逆时针转九十度。
2023-05-17 01:45:552

三阶魔方公式是什么?

三阶魔方公式有T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+,T5:F+U+F-U+F+(U+)2F-。三阶魔方最常见的就是按照七步还原法进行还原,还原的时候按照顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行的。首先要拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,要注意将颜色慢慢的对应。三阶魔方花式玩法公式花样公式太多了先说明基本的上是U下是D前是F后是B左是L右是R不加撇的是顺时针转动90度,比如U是上面顺时针转动90度加撇的是逆时针转动90度,比如R"是右逆时针转动90度有字母+2的是顺(逆)时针转动180度,比如F2是前面顺时针转动180度。首先你要确定要位置,我们这样做约定前绿后蓝左红右橙上黄下白首先B后面的蓝顺时针转90度把蓝色放在你的面前转90度F2前面的绿顺时针转90度把绿色放在你的面前转90度D"底下的白逆时针转90度把白色放在你的面前转90度R2右边的橙顺时针转180度把橙色放在你的面前转180度。
2023-05-17 01:46:221

三阶魔方怎么复原?

1、首先,固定十字架作为底部和选择红色的一个作为中心的十字架。2、交叉放在一起后,每个交叉部分对应的颜色必须与其他边的中心颜色一致,这是关键。3、把四块围在十字架上的木板拼在一起。第一层的每个表面必须是相同的颜色。4、三种颜色必须是相同的每一面的第二层。5、在上面拼写十字。十字的每一段对应的颜色与每条边的第二层相同。6、上角好拼,拼角的颜色和三面颜色相同。魔方恢复成功。扩展资料:层先法特点:1、层先法的特点在于不用像CFOP方法那样需要大量的记忆公式,而是只用记忆几个简单的公式就可以完成。2、但层先法不适合竞速玩家,只适合魔方初学者使用。3、当然,如果让使用层先法的公式变成一种条件反射,让自己思考的时间缩短,可以进入一分钟。4、魔方复原还有另外几种玩法:棱先法、桥式法、CFOP等。
2023-05-17 01:46:463

三阶魔方公式口诀是什么?

      01      3阶魔方要用到的公式分别是,底角归位公式、中棱归位公式、顶棱面复位公式、顶角面复位公式、顶角归位公式和顶棱归位公式,3阶魔方的口诀是根据魔方的公式演变而来,一般是将魔方的字母公式,用汉字表述出来,并配合一定的魔方复原的解说。      三阶魔方是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体,核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。      底角归位公式:(R U R")、(F"U"F)。中棱归位公式:(U" F" U F )(U R U" R")、(U R U" R")(U" F" U F)。顶棱面复位公式:F (R U R" U")F"。顶角面复位公式:R" U2 R U R" U R、U" R U"U" R" U" R U" R"。顶角归位公式:R B" R F2 R" B R F2 R2 。顶棱归位公式:(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)。公式中,每个字母代表魔方的一个面,其中右-R、左-L、前-F、后-B、上-U、下-D。      三阶魔方的口诀就是三阶魔方的还原方法,底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位,按照步骤将魔方还原就可以了。      魔方在还原的时候要根据具体的公式还原,三阶魔方是魔方中最基础的魔方,可以说是入门魔方,刚开始接触魔方的时候建议是从三阶魔方开始学起,三阶魔方在学习的时候要根据魔方的具体公式来学习,建议先自己转动,不会的时候再参考公式。      五阶魔方、六阶魔方、镜面魔方、二阶魔方转动的时候都会用到三阶魔方的转动方法,三阶魔方在还原的时候按照七步还原法是最简单的,也可以记住魔方的中心块和角块,或者是记住每个面的颜色,按照颜色进行还原。      一般来说,没有任何标注的字母,默认代表该面需要顺时针旋转90度,而[ "]表示逆时针旋转90度、[2]表示顺时针旋转180度、["2]表示逆时针旋转180度。三阶魔方(别名:魔术方块、扭计骰,英文名:Rubik"s Cube),是由鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具。
2023-05-17 01:49:331

三棱魔方三阶第三层公式是什么?

三阶魔方第三层公式口诀是左下、前逆时针90度、左下、后180度。此时形成一个倒L型,左上、前顺时针90度、左下、再次形成倒L型、后180度回、左180度,三角形魔方教程公式口诀第一层公式,把颜色玩的一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。三阶魔方特点第二层公式,上顺右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺,第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺,第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆,第三层公式(还四角),右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆。第三层公式(还中心)右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180度,顺,顺时针转九十度逆,逆时针转九十度,三阶魔方有6个面,每面有9个小方块,每一面均有一个中心点,中心点永远不会动,中心点的颜色代表该面颜色,最终要达到该面另外8个小方块与中心点颜色相同。
2023-05-17 01:49:581

三阶魔方公式!

顶层十字公式: 前顺、右顺、上顺、右逆、上逆、前逆。
2023-05-17 01:50:149

求!三阶魔方最后一层公式!

前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R"U"F"UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十字,接着就是出现鱼形,即十字再加上一个角块,这个时候共有两个公式,(1):R"U"RU"R"U2"R(2):RUR"URU2R",利用这两个公式就复原顶面,然后还要再背一个公式,才能复原整个魔方,(3)LF"LB2L"FLB2L2,初级玩法就只需背这四个公式就行了,如果还想再背的话,就再背二个三循环公式,一个是顺的一个是逆的!
2023-05-17 01:51:112

简单的三阶魔方公式

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度
2023-05-17 01:52:031

解三阶魔方的方法有几种

解三阶魔方的方法有以下几种:1、层先法2、桥式解法3、ZZ解法4、角先法5、棱先法总结:目前主流玩法是层先法,和桥式解法较多。
2023-05-17 01:52:111

三阶魔方顶层公式是什么?

三阶魔方顶层公式是为:1、顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。2、顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。3、右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。4、顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。5、右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。6、顶层棱块(位置)左手:左上、上右 (后接第二层左手公式)、左下。7、右手:右上、上右 (后接第二层右手公式)、右下。8、还原完成。扩展资料:魔方(Rubik"s Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。三阶魔方的变化总数为:资料来源:百度百科-三阶魔方
2023-05-17 01:52:301

魔方三阶公式

第三层的先后步骤以及公式:一、打十字公式:fruriuifi(翻棱)(可能要用几次)。二、将顶面颜色变成一样的公式:ruriuru2ri(翻角)(可能要用几次)。三、角块归位公式:liuriu2luiliu2lri(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。四、棱块归位公式:r2ururiuiriuiriuri.(用一次可以将左前右的三个棱块位置互换)。
2023-05-17 01:52:523

三阶魔方第二层公式

第二层公式口诀:左上右下右逆左顺魔方公式口诀:第一层:第一层无师自通,很简单的。就不说了。第一层和第一面是同步拼好的。第二层:将完整的一面朝下。然后把第二层中间与第一层对齐,形成一个小的倒T字。将第三层中间再对齐。如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二、三层中间都为蓝色。第三层上面是绿色。用左移公式:上-左-上+左+上+前+上-前-(上下左右前后指面。+指顺时针转动90度,-则相反,2指转动180度)如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二、三层中间都为蓝色。第三层上面是黄色。用右移公式:上+右+上-右-上-前-上+前+当出现第二层正面右边是黄色。右面第二层左边是蓝色用快捷公式快捷公式:右+上2右-上+右+上2右-上+前-上-前+以此类推,将第二层拼好。第三层:第二层拼好后。顶面会出现4种情况(我们接下来拼顶面“十”字):1。只有中间一个顶面颜色。用一遍十字公式。出现22。顶面形成一条顶面颜色。转动顶面将这条线变成竖线。再用一遍十字公式。出现33。顶面形成一个直角。一边朝上,一边朝下。再用一遍十字公式。出现44。一个“十”字(这种情况就不用说了)十字公式:右-上-前-上+前+右+然后对色。(第三层对色:第三层中间与侧面颜色一致)对色公式:右-上-右+上-右-上2右+上2效果:左面顶层颜色不变。其余三面中间颜色逆时针轮换一次。直到四面中间颜色相同顶面十字拼好后。这儿三个公式拼全顶面:1。左+右-上-右+上+左-上-右-上+右+效果:顶面右上角不动。右下角侧面翻至左上角上面,左上角后面翻至左下角上面,左下角平移至右下角2。前+右-前+左2前-右+前+左2前2效果:顶面右上角不动。其余三角逆时针平移一轮3。左+右+上2左-右-后+前+上2后-前-效果:很难说,等六面好了后用一遍就知道了(这也是一个快捷公式)
2023-05-17 01:52:581

魔方分3阶4阶5阶是什么意思

三阶是我们经常见到的魔方,一个正方体每个面各有九个小正方体。四阶和五阶同一个道理,就是一个正方体分成16个和25个小正方体,具体楼主可以去百度的图片去搜索一下实物图。
2023-05-17 01:53:054

三阶魔方第二第三层的公式是什么?(请尽量详细)

三阶魔方第二层的公式1.(U"F"UF)(URU"R")2.(URU"R")(U"F"UF)三阶魔方第三层的公式魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式,都是理解着拼的,最好有一个会的在旁边教你,不然自己琢磨不怎么好懂!前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R"U"F"UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十字,接着就是出现鱼形,即十字再加上一个角块,这个时候共有两个公式,(1):R"U"RU"R"U2"R(2):RUR"URU2R",利用这两个公式就复原顶面,然后还要再背一个公式,才能复原整个魔方,(3)LF"LB2L"FLB2L2,初级玩法就只需背这四个公式就行了,如果还想再背的话,就再背二个三循环公式,一个是顺的一个是逆的
2023-05-17 01:53:231

三阶魔方高级玩法,最好有图解,不是那种七步公式的,谢谢

http://wenku.baidu.com/link?url=RUDAA5wgH0D7btijin9aiMHoRv4V5P7V5cSrV2QnNv0oKQpIECogki8E4rSVzUGgJ3ygioap5VOLKFfyM5fcZ2xrJDLeQCUZj0fOlc_hf7K这个地址指向百度文库中的cfop魔方高级解法,只魔方界公认的速度解法,但实话和你讲,有人背这些公式背了一年。带图带公式
2023-05-17 01:53:302

三阶魔方怎么玩

我一分钟
2023-05-17 01:53:502

三阶魔方、完整公式是什么? 难不难

上面那位很好但太啰嗦了看看我这个吧 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。 第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 注!:顺:顺时针转九十度 逆:逆时针转九十度
2023-05-17 01:54:082

求三阶魔方拼第一层只需七步的公式

正常
2023-05-17 01:54:174

拜求三阶魔方速拧公式

把它拆开再。装回去。
2023-05-17 01:54:257

魔方三阶公式

魔方三阶公式如下:1、做一个白十字。2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。常见术语1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。4、DNS:“Did Not Start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。5、DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。
2023-05-17 01:54:461

如何复原3×3阶魔方啊?

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度   逆:逆时针转九十度(6面3阶魔方的复原方法)一、魔方的构成:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。二、魔方各部分和操作动作的定义。我们将每个面都用字母代表:然后用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:、最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。三、7步魔方复原口诀先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!扩展资料:魔方的历史1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利 ,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。起始厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。参考资料:魔方-百度百科
2023-05-17 01:55:171

魔方三阶公式

第三层的先后步骤以及公式:一、打十字公式:fruriuifi(翻棱)(可能要用几次)。二、将顶面颜色变成一样的公式:ruriuru2ri(翻角)(可能要用几次)。三、角块归位公式:liuriu2luiliu2lri(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。四、棱块归位公式:r2ururiuiriuiriuri.(用一次可以将左前右的三个棱块位置互换)。
2023-05-17 01:56:412

三阶魔方公式口诀

魔方小站:http://www.rubik.com.cn/去这个网站吧,一两个小时,就学会了,再自己背背公式,口诀什么的,不如看看这个
2023-05-17 01:56:482

三阶魔方七步还原法图片

三阶魔方七步还原法如下:一、底面十字前后如下图所示。选一个一开始想拼好的面,就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好,这一步还不是拼好,而是拼出个十字。二、底面还原还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。三、中间层还原前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。如果是左边面,如下图,那就用公式F3.1:公式F3.1 :U"L"ULUFU"F"。如果是右边面,如下图,那就用公式F3.2:公式F3.2 : URU"R"U"F"UF。四、顶面十字顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可,所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,公式F4 : FRUR"U"F"。不过对于不同情况,需要使用0 ~ 3次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)。另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的F和F"是可以省略的,多练一练就熟悉了。五、顶面还原多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。六、顶层中间过程第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个,公式F6 : RB"RF2R"BRF2R2。七、顶层还原这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。公式可以同5中一样,记为上右上左上左上右下右,右侧180。公式F7 : RU"RURURU"R"U"R2。
2023-05-17 01:56:551

三阶魔方完整还原公式是什么?

三阶魔方完整还原口诀:第一、做一个白十字;第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料:三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。三、6个中心块:固定不可移动。
2023-05-17 01:58:401

魔方最多有几阶的,什么形状

不懂装懂复制答案也得看看时间吧?你这是哪年的了?
2023-05-17 01:58:558

怎么还原魔方? 三阶

三阶魔方还原方法。首先把黄色面朝上,白色面朝下。做出一个黄白小花。然后再把黄白,小花转下去,跟白色面对齐。然后找到相应的棱角。通过上左下右的方法。依次把第一层还原。第二层找不带有黄色的棱角。还是通过上左下右的方法,把第二层还原。然后开始还原黄色面。首先找到一个小拐弯的形状。根据这个小拐弯 做出一条横线。根据这条横线做出一个弧顶面黄色十字。然后再通过。下右上,右下,右右上的方法。多出一条小鱼。然后把鱼尾巴朝上。在通过下右上右下,右右上的方法依次还原黄色。然后就是棱角了。这在一个两边相同的棱角。把他嘲笑。然后坐上右上下面转180度。然后在下左上下面180度。把所有的棱角都还原。然后做下左下,右下,右下,左上左。转180度。这样这个三界魔方就可以还原了。以上就是三界魔方还原的文 详细方法。
2023-05-17 02:00:064

三阶魔方速度等级划分

三阶速拧: 专业九段:00-12秒 专业八段:12-13秒 专业七段:13-14秒 专业六段:14-16秒 专业五段:16-18秒 专业四段:18-20秒 专业四段:18-20秒 专业三段:20-23秒 专业二段:23-26秒 专业初段:26-30秒 业余高级:30-40秒 业余中级:40-50秒 业余初级:50-60秒
2023-05-17 02:00:261

魔方三阶公式是什么?

三阶魔方的还原公式有:(U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"。U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度。R是右侧转,M是中间单独转,L是左侧转,U是顶层转,D是底层转,F是面朝自己的这一面转,字母后加撇代表逆时针转,字母小写代表双层转。魔方:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
2023-05-17 02:00:321

三阶魔方有几种颜色

三阶魔方有六种颜色。三阶魔方有六个面,每个面的颜色与其他面颜色都不同。三阶魔方中心块是固定的,所以各面颜色也是固定的,底白顶黄,前红后橙,左蓝右绿拼三阶魔方就是把一个颜色乱的魔方归整为每个面颜色都相同。看似简单,但真想凭运气拼出来,几乎是不可能的。如果真想学习,也不难。初级玩法三十分钟就可以学会,三分钟可以完成。三阶魔方
2023-05-17 02:00:471

圆柱的公式是什么?

体积=底面积×高表面积=底面面积×2+侧面积侧面积=底面周长x高
2023-05-17 02:01:462

圆柱的特征和组成是什么?

圆柱表面积:底面周长*高+两个盖体积:底面面积*高圆锥表面积好像是弧长*什么的我忘记了,嘿嘿体积就是底面积*1/3(圆锥定点到圆心的距离)高圆柱和圆锥的特点:一个是园一个是尖,其实很简单,圆柱展开的图形一个是长方形,圆锥的展开图是一个弧形。自己那张纸剪开在粘上去看看就会发现有什么特点咯圆柱表面积:v=sh体积:底面面积*高圆锥表面积:s=1/2(l*r)=1/2(2pai*r*r)【(r为底面半径,r为圆锥半径)圆锥展开是一个扇形,要想求圆锥的表面积,还必须得知道圆锥侧面展开扇形的圆心角是多少度.如果知道了圆心角就可以求出圆锥的表面积.如果知道了圆心角的度数,面积就如下:圆锥的表面积=底面积+圆锥的斜边的长度的平方x∏x(圆锥的度数/360)底面积=底面半径的平方x∏】圆锥的体积=1/3×圆周率×半径的平方×高v=πr^2h/3或圆锥的体积=1/3×底面积×高v=sh/3圆柱体特点:一个圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。圆柱体的两个底面是完全相同的两个圆。两个底面之间的距离是圆柱体的高。一个圆柱体有无数条高与对称轴。圆柱体的侧面是一个曲面。圆锥体特点:一个圆锥的体积等于与它等底等高的圆柱的体积的1/3将圆锥的侧面积不成曲线的展开,是一个扇形圆锥有一个底面,一个顶点,只有一条高!
2023-05-17 02:02:261

二项展开式的通项公式是什么?

二项展开式的通项公式是T(r+1)=C(n,r)a^(n-r)b^r T(r+1)表示二项展开式的第r+1项,C(n,r)表示n个数中取r个数的组合^表示次方,表示后面的数是前面的数的上标次方的意思。二项展开式是依据二项式定理对(a+b)n进行展开得到的式子,由艾萨克·牛顿于1664-1665年间提出。二项展开式是高考的一个重要考点。在二项式展开式中,二项式系数是一些特殊的组合数,与术语“系数”是有区别的。二项式系数最大的项是中间项,而系数最大的项却不一定是中间项。需要主要的关于通项公式的几个要点有:1. 项数:总共二项式展开有n+1项,通常通项公式写的是r+1项。2. 通项公式的第r+1项的二次项系数是Cnk,二次项系数不是项的系数。3. 如果二项式的幂指数是偶数,中间的一项二次项系数最大。如果是奇数,则最中间2项最大并且相等。4.指数:a按降幂排列,b按升幂排列,每一项中a、b的指数和为n。
2023-05-17 02:04:021

二项式定理 二项分布 这二项是什么意思

这是两个不同的范畴内的公式,要分别理解其意义和来源,没有可比性。二项式(a+b)^n的展开式共n+1项,其中第i+1项:t=c(n,i)*a^(n-i)*b^i,这是用乘法公式推导归纳出来的。二项分布,某种实验,或者发生,或者不发生,二者必具其一,发生的概率是p,不发生的概率为q,q=1-pn次试验恰有k次发生(n-k次不发生)的概率是:p(x=k)=c(n,k)p^k*q^(n-k)这是根据古典概型推导出来的。
2023-05-17 02:04:201

二项的系数是什么意思?

二项式的常数项的求法是:利用通项公式,令含有字母的指数为0,可得r,就可求得常数项。常数项指的是不含有字母的项,也就是未知数字母的次数为0。拓展内容:二项式是只有两项的多项式,即两个单项式的和。是仅次于单项式的最简单多项式。基本定义在初等代数中,二项式是只有两项的多项式,即两个单项式的和。初等代数中,二项式是只有两项的多项式,即两个单项式的和。二项式是仅次于单项式的最简单多项式。运算法则与因子相乘二项式与因子 c 的乘法可以根据分配律计算。
2023-05-17 02:04:271

怎么证明二项展开式?

二项式定理:(a+b)^n=C(n,0)a^n+C(n,1)a^(n-1)*b+C(n,2)a^(n-2)*b^2+...+C(n,n)b^n二项展开式是依据二项式定理对(a+b)n进行展开得到的式子,由艾萨克·牛顿于1664-1665年间提出。二项展开式是高考的一个重要考点。在二项式展开式中,二项式系数是一些特殊的组合数,与术语“系数”是有区别的。二项式系数最大的项是中间项,而系数最大的项却不一定是中间项。二项式定理性质:1、在二项展开式中,与首末两端等距离的两项系数相等。2、如果二项式的幂指数是偶数,中间的一项系数最大。如果二项式的幂指数是奇数,中间两项的系数最大,并且相等。
2023-05-17 02:05:071

二项分布中“二项”指哪二项?

(a+b)^n其中 a、b是所谓的“二项”同理(a+b+c)^n 就是三项式。
2023-05-17 02:05:202

扇形的弧长怎么算?

弧长计算公式是一个数学公式,为L=n(圆心角度数)× π(1)× r(半径)/180(角度制),L=α(弧度)× r(半径) (弧度制)。其中n是圆心角度数,r是半径,L是圆心角弧长。扇形的弧长,事实上就是圆的其中一段边长,扇形的角度是360度的几分之一,那么扇形的弧长就是这个圆的周长的几分之一,所以我们可以得出:扇形的弧长=2πr×角度/360其中,2πr是圆的周长,角度为该扇形的角度值。扩展资料圆锥的表面积=圆锥的侧面积+底面圆的面积其中:圆锥体的侧面积=πRL圆锥体的全面积=πRl+πR2π为圆周率≈3.14R为圆锥体底面圆的半径L为圆锥的母线长 我们把连接圆锥顶点和底面圆周上任意一点的线段叫作圆锥的母线(注意:不是圆锥的高)是展开扇形的边长n圆锥圆心角=r/l*360 360r/l
2023-05-17 01:40:231

如何计算扇形的弧长?

扇形弧长计算公式l = n(圆心角)× π(圆周率)× r(半径)/180=α(圆心角弧度数)× r(半径)在半径是R的圆中,因为360°的圆心角所对的弧长就等于圆周长C=2πr,所以n°圆心角所对的弧长为l=n°πr÷180°(l=n°x2πr/360°)扇形的弧长第二公式为:扇形的弧长=2πr×角度/360扇形的弧长,事实上就是圆的其中一段边长,扇形的角度是360度的几分之一,那么扇形的弧长就是这个圆的周长的几分之一,所以可以得出:扇形的弧长=2πr×角度/360其中,2πr是圆的周长,角度为该扇形的角度值。弧长计算示例问题:如果圆弧的半径为8厘米且圆心角为40°,计算圆弧的长度?解:半径,r = 8厘米中心角θ= 40°弧长= 2πr×(ϴ / 360)因此,s = 2×π×8×(40/360)= 5.582厘米
2023-05-17 01:40:101

初中所学的扇形的弧长公式是什么?

答案: 解析: l=,其中r是扇形的半径,n是扇形圆心角的度数.
2023-05-17 01:40:041

扇形的弧长公式和面积公式

l=n(圆心角度数)2r兀(圆周率)/360
2023-05-17 01:39:385

扇形弧长的计算公式是什么?

弧长计算公式是一个数学公式,为L=n(圆心角度数)× π(1)× r(半径)/180(角度制),L=α(弧度)× r(半径) (弧度制)。其中n是圆心角度数,r是半径,L是圆心角弧长。扇形的弧长,事实上就是圆的其中一段边长,扇形的角度是360度的几分之一,那么扇形的弧长就是这个圆的周长的几分之一,所以我们可以得出:扇形的弧长=2πr×角度/360其中,2πr是圆的周长,角度为该扇形的角度值。扩展资料圆锥的表面积=圆锥的侧面积+底面圆的面积其中:圆锥体的侧面积=πRL圆锥体的全面积=πRl+πR2π为圆周率≈3.14R为圆锥体底面圆的半径L为圆锥的母线长 我们把连接圆锥顶点和底面圆周上任意一点的线段叫作圆锥的母线(注意:不是圆锥的高)是展开扇形的边长n圆锥圆心角=r/l*360 360r/l
2023-05-17 01:39:241

扇形的弧长计算公式是什么?

弧长计算公式是一个数学公式,为L=n(圆心角度数)× π(1)× r(半径)/180(角度制),L=α(弧度)× r(半径) (弧度制)。其中n是圆心角度数,r是半径,L是圆心角弧长。扇形的弧长,事实上就是圆的其中一段边长,扇形的角度是360度的几分之一,那么扇形的弧长就是这个圆的周长的几分之一,所以我们可以得出:扇形的弧长=2πr×角度/360其中,2πr是圆的周长,角度为该扇形的角度值。扩展资料圆锥的表面积=圆锥的侧面积+底面圆的面积其中:圆锥体的侧面积=πRL圆锥体的全面积=πRl+πR2π为圆周率≈3.14R为圆锥体底面圆的半径L为圆锥的母线长 我们把连接圆锥顶点和底面圆周上任意一点的线段叫作圆锥的母线(注意:不是圆锥的高)是展开扇形的边长n圆锥圆心角=r/l*360 360r/l
2023-05-17 01:39:131

扇形的半径和弧长=圆锥的什么

扇形的半径=圆锥的母线,扇形的弧长=圆锥的底面周长.请点击右下角的[采纳答案] 谢谢
2023-05-17 01:39:061