- 肖振
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顶面颜色还原
(1)只有一个点为顶面颜色的,杂乱无章的时候也可以当一个点处理。做完以下公式之后可以找到(2)的状态。
①前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆
(2)顶面颜色成直角形,如果不是这个方向请转动整个魔方使之处于这个方向,继续做①公式,然后就可以找到(3)的状态。
①
(3)顶面颜色成“一”,继续做①公式,然后会出现以下多种情况。然后分别按以下情况处理。
①
(4)旁边的绿色杠表示该角块那一面的颜色是顶层颜色。
②右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺
(5)以下这种,则做②公式的相反
③左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆
(6)十字,做②公式。完成公式后如果回到(4)或者(5)的状态,可以继续做该公式
②
(7)T字,把顶色放在后面,做②公式
②
(8)这种情况也是,把顶色放在后面,做②公式
②
二、顶层四个角块的还原(角块:四个角的位置)
(1)能够找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,把该角块移到相应的面,把该面放在后边
④左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面
(“后逆”是指背面正对自己时的逆时针,如果是前面正对自己,旋转背面,则顺时针。做完后逆逆之后,可以看到顶层出现“倒L形”的底层颜色,可以检查有没转错。图示如下:
)
(2)无法找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,做④公式,找到角块颜色一致,再做一遍④公式。
三、顶层中块还原
完成上一个步骤之后,最多只剩下四个中块尚未还原,至少有三个尚未还原。
(1)能够找到一个侧面颜色全部还原的(三个中块),则完整面对着自己
三个中块顺时针旋转能达到目的:公式③、②
三个中块逆时针旋转能达到目的:公式②、③
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。
- 豆豆staR
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具体通用公式如下:
1、把第一层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。
3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。
扩展资料:
魔方结构如下:
中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
中心轴(1个):
用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。
参考资料:百度百科-三阶魔方
- kikcik
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魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。
所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。
从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。
罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!
解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优
点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种
组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你
都只需要考虑一个方块的位置问题。
即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一
种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭
得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没
有放错位置。)
标记及术语
在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:
顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选
定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你
手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(
选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不
变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。
右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。
右- :将右平面没逆时针方向转动90度。
右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。
前2 :将前平面转动180度。
左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。
左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。
左2 : 将左平面转动180度。
底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。
底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。
底2 : 将底平面转动180度。
顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶2 :将顶平面转动180度。
(本解法不用转动后面)
顺逆时针以各面为钟面为标准.
前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶
是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。
因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,
后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右
顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文
的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
如果不理解,请看肌?
一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置
正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我
们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和
绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别
与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。
开解中的5个步骤总结如下:
1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上
4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。
2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。
3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。
在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二
的方块。
4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。
5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。
每一 大步一般又都分为2 小步。
---1 给这些方块逐一定位。
---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再
以正确的方向回到它们的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将
介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开
解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的
任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步
。
第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)
在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色
决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过
程中要保持平面不变。
这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块
都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸
运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤
(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个
魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。
1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。
1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即
需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,
那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。
右顶至前顶转动法: 右- 前-
后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-
左顶至前顶转动法: 左+ 前+
前右至前顶转动法:前-
后右至前顶转动法:右2 前- 右2
左后至前顶转动法:左2 前+ 左2
前左至前顶转动法:前+
底前至前项转动法:前2
底右至前顶转动法:底- 前2
底后至前顶转动法:底2 前2
底左至前顶转动法: 底+ 前2
1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:
前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-
(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个
步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色
,就将出现一个绿十字)。
第二步
第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)
这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角
位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当
还原的。
对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样
,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做
够四遍了。
2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置
的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对
,请参照2E办理。
2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需
方违犯处于前右顶部位。
前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+
这一转动 把即需方块移到底平面。
2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角
部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部
位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。
2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。
底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+
2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。
前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方
块的方向和位置全部正确无误。
你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向
。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右)
这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中
层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边
缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块
已经在它的正确方位上了。
3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)
。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。
3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即
需方块处于前右部位。
前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面
(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的
部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方
块位于前平面,做底前至前右的一组转动.
底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动
.
前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正误法:
这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于
前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转
动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面
平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角
方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.
第四步
第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)
这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次
的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍
就可以完成着一步骤.
4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂
时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部
4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎
于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.
4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.
底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.
底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方
法转动.
------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握
法.
-------握法(这是关键):
将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察
顶面四边角是否有标准色块:
---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.
同时有两块标准色块:
------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.
-------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.
没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现
两个标准色块的那一面,置这一面为左面.
握好魔方就可以开始转动:
( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)
若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已
完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方
块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两
层相一致,记住将这一层重新置为底面.
第五步
第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)
看底面边缘的位置:
----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。
----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。
----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。
5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组
转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5C: 握好魔方使得:
a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。
b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)
转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)
- 北营
-
图片来源:魔方小站
希望这个教程可以帮助你第一次完成魔方!祝你好运!
- 可桃可挑
-
第三层
一般会有如下三大种情况:
我们现在的目标是: 十字!
我们简称为, 点, 线, 折
解法你只要背熟一个公式!R" U" F" U F R
如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,
换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换
RUR"U R U" U" R"
很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式
L"RUR"U"LURU"R" L"RU"LUR"U"L"UL
好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!
先 L"RUR"U"LURU"R" 整个魔方转个U ,然后来个 L"RU"LUR"U"L"UL
如果还没完成?别动,先把魔方转个U",继续刚才的步骤!
L"RUR"U"LURU"R" 整个魔方转个U ,然后来个 L"RU"LUR"U"L"UL这次一定行!
- gitcloud
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第三层
一般会有如下三大种情况:
我们现在的目标是: 十字!
我们简称为, 点, 线, 折
解法你只要背熟一个公式!R#39; U#39; F#39; U F R
如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,
换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换
RUR#39;U R U#39; U#39; R#39;
很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式
L#39;RUR#39;U#39;LURU#39;R#39; L#39;RU#39;LUR#39;U#39;L#39;UL
好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!
先 L#39;RUR#39;U#39;LURU#39;R#39; 整个魔方转个U ,然后来个 L#39;RU#39;LUR#39;U#39;L#39;UL
如果还没完成?别动,先把魔方转个U#39;,继续刚才的步骤!
L#39;RUR#39;U#39;LURU#39;R#39; 整个魔方转个U ,然后来个 L#39;RU#39;LUR#39;U#39;L#39;UL这次一定行!
三阶魔方教程一步一步图解
三阶魔方教程一步一步图解如下:法/步骤:1、上:将右手边那层向上移动。下:将右手边那层向下移动。左:将上面那一层向左转(即顺时针)。右:将上面那一层向右转(即逆时针)。前顺:将前面(即靠近我们的那一层)顺时针旋转,类似向上扭。前逆:将前面(即靠近我们的那一层)逆时针旋转,类似向下扭。2、1:底层加第一面。(1)先拼成以黄色中心块为中心,四个白色棱块为边的十字。(2)旋转这个十字层,找到任意一块白色棱块对应的一个中心块如图所示,对应了绿色中心块。(3)将前面这一层(不是上面那层),也就是上图中右绿色中心块的那一面,向下旋转,旋转后如下:(4)依照此法,旋转其他三面,完成后可以使原先的底层,也就是有用白色中心块的那一层,变为白色十字。(5)以白色十字面为底层,在最上层那面(即有黄色中心块的那面)寻找白色角块,该角块除了白色面外,还有其他两色,将顶面旋转,使该角块置于对应的两色面之间,本图为绿,橙两色面。注意:若是顶面无白色块面,则应将其他四面(即侧面)的白色块移上去。(6)将橙色面放在右边,绿色面放在前面,开始公式:上左下右,循环三次,则可将该白色块移动至白十字面,填补到十字边角块。(7)反复第六步后,可以将底面白色面完成,同时完成第一层。2023-05-16 14:06:181
百变魔方教程一步一步图解
百变魔方教程一步一步图解如下:1、首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面。2、还原黄色底面,把黄色底面放在地面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块.此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。要先确定哪一面分别是什么颜色。3、以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。4、再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块。5、再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块。6、当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱。7、这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。2023-05-16 14:06:401
魔方2×2教程一步一步图解
魔方2×2教程一步一步图解如下:1、首先还原底层角块:这一步要将底层的4个角块都复原。2、白色向右就用算法1,先转右面,R U R2 R U R2。3、白色向前就用算法2,先转正面,F2 U2 F U F2 U2 F。4、重复做4个角块,就可以做好底层了。5、然后还原顶部颜色:这一步要还原4个角块顶面的颜色。6、情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,其他情况都先用一次公式2-1。7、还原顶层角块:如果有类似这样的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置。8、再用这个算法:R B2 R F2 R2 B R F2 R2,就可以完成还原了。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。2023-05-16 14:06:551
魔方教程一步一步图解 三阶
链接: 提取码: bjhm主要通过三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!2023-05-16 14:07:582
三阶魔方公式图解七步
三阶魔方公式图解七步如下:第一步 首面十字这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。第二步 首面顶角归位完成第一层让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。第三步 完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 ,白为底。这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。第四步 顶面十字完成第三步后,转动顶层,就重复该步骤 一或两次,即可得到顶层十字。第五步 顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位 ,而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 。转动顶层 ,若只有 2 个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面 和后面 。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。第六步 顶层顶角半归位红面 - 黄面 - 蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是 [红 - 黄 - 蓝] 块。如果该顶角位置并非[红 - 黄 - 蓝] 时,用这一步的步骤可以使 [ 红 - 黄 - 蓝 ] 块移动到正确位置。第七步 顶层顶角归位完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,不停地重复步骤(即做一个四步循环)。2023-05-16 14:09:461
手拉手魔方教程一步一步图解
手拉手魔方教程一步一步图解如下:1、第一步:完成顶十字,任选一面做顶十字,我们选白色,务必保证 边块1 与 中央块2的颜色一致。为了使 边块3 转到应到的位置,需要右侧旋转180°,即公式R2。如发现上图这种情况,则如图右下角公式。2、第二步:完成一面我们指的一面是指所有的顶面为同一个颜色,且顶面相邻的边的颜色也要正确,即与各自的中心块相同。上图为错误的一面示例,1面、2面的颜色应为橙色,3面的颜色应该为黄色完成一面,只需要记住2个公式,且只需要变换右侧和底面即可完成2023-05-16 14:10:171
三阶魔方还原公式图解
三阶魔方还原公式图解如下:操作环境:一个打乱了的魔方。1、一个打乱的魔方,首先需要找到中间是黄色的那一面在上,然后将它的上下左右想办法变成都是白色的方块,如下图所示。会有白色在第一层、第二层、在底层三种情况,要分情况进行选择。排列完成后如下图所示。2、调整将第一步四个白色方块对应的四边的中心颜色分别和第一层的第二个方块相同,就是要将白色方块旋转下来,每一边经过两次侧拧,然后分别拧四次,拧完后将底部朝上,发现底部会有白色的十字。3、在上一步的基础上,找到其他的不在顶层的白色方块的位置,会有第一层、第三层、底层三种情况,要根据不同的情况采用适合的方法,然后将白色的部分转上去,四边都这样做,结果如图所示。4、首先要将中间是黄色的那一面放在顶部,然后会便成第三层的所有颜色和第二层中间的颜色相同,可能还会有和第一层中间颜色相同的情况,需要进行调整。这一步公式会比较复杂,如果记不住的话可以适当参考网络等。中间步骤会有第二层的两个相邻方块颜色和底层相等。5、在上一步的基础上,要将黄色色块是中心点的位置的四周都变成黄色,这一步也需要应用公式。将魔方的中间和任意两侧做出一个拐角的形状,将第二层向右转,最左侧向前转,最上层向前转,最右层向前转,前面一层向右转,第二层再向左转,角度都是90度。6、在十字的基础上,这一步要求需要将顶部全部变成黄色的,因为步骤很多,同样需要使用公式。就算要将在顶部的那一个不在十字中的黄色保持住,然后将其他的三个小黄色块翻上来。这一步是对最前面一层和最上面一层进行的重复操作。7、在顶层的颜色全部变为黄色后,最后就是对四面第一层的操作了。将四周第一层的颜色都变成两边相等,中间颜色不同的样子。这一步对右侧第一层,正面第三层,正面第一层做的操作。8、在上一步的操作后,一般会有一面的9个方格都已经拼好,就是对剩下的三个未归位的异色方块经过调整放在合适的位置即可。这一步的公式很长,也是很困难的一步。需要对正面最上侧一层,最下侧一层,最左侧一层,最右侧一层都要进行整理。整理完成后魔方的复原就完成了。2023-05-16 14:10:451
16魔方教程一步一步图解
魔方教程一步一步图解:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是黄色的块,那么其他的黄色都要向这个面集中。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。而且国际标准规定上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红的对应关系然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)顺时针、逆时针的确定只需面朝那面画时针圈即可确定。2023-05-16 14:11:451
七步法还原三阶魔方最后一层的公式和图解是什么?
七步法还原三阶魔方最后一层的公式和图解如下图所示:公式步骤:一、 底层十字对色:R "U "RUR "或者R "U "2RU2R "(底层十字归位自己想啦)二、 底层角块归位:(R"D "RD)*1/3/5三、 中层棱块归位:URU "R "U "F "UF (右边)或者U "L "ULUFU "F "(左边)四、 顶层十字对位:(FRUR"U "F ")*1/3/5五、 顶层十字对色:RUR "URUUR "U (颜色正确的两块放在后方和右方)六、 顶层四角归位:URU "L "UR "U "L (把颜色正确的放在右手大拇指处)七、 顶层四角对色:(R"D "RD)*1/3/5(要始终用同一面正对自己来做)三阶魔方:三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube,它是用鲁比克教授的名字命名的,是前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是约为2.3亿亿.三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。参考资料网易博客:http://blog.163.com/zq_llm/blog/static/828097201422695734137/2023-05-16 14:12:051
4x4魔方教程一步一步图解
4x4魔方教程一步一步图解如下:1、还原中心块,共来6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。2、合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。3、完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔源方已经降阶成三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式复原就可以完成四阶魔方。4、特殊情况校正,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱。2023-05-16 14:12:341
魔方入门教程一步一步图解
魔方入门教程一步一步图解步骤如下:材料/工具:魔方。1、首先准备一个打乱的魔方。2、然后将魔方底部还原,即同一个颜色为底,四个侧面最下面一层为同一颜色。3、将同一颜色那面放在底部,然后四个面第二层中间的颜色和最下面一层对应同一颜色。4、将顶层中间的一块,露出来的两个颜色和第二层侧面两边一一对应。5、然后按照口诀,下左下左下右上右上或者下右下右下左上左上,将第二层每一边都还原成同一个颜色。6、在按照口诀,前右、右上、上左、右下、上右、前左,形成一个十字。7、按口诀,右上、上左、右下、上左、右上、上左左、右下。将最上面一层颜色统一。8、按照以下两个口诀将最上面一层四周外围四个角四块也还原为同一颜色。右上、后右、右上、前右右、右下、后左、右上、前右右、右上上。9、按照口诀,还原最上面一层,右上、上右、右上、上左、右上、上左、右上、上右、右下、上右、右上上,这样魔方就还原好了。2023-05-16 14:13:041
三阶粽子魔方公式图解全步骤
三阶魔方详细步骤图解1这里讲一下三阶魔方的基础公式,就不拆开了,首先公式很简单,就是“右上左下”。作用就是最上一角的魔方格子和相邻的最下一角格子互换。按着“右上左下”的.公式重复做6次,就会还原至最初的样子。具体有,第一步:要求底面成十字图案。第二步:底面角块;上左上;上右下;上左左下右上左下。第三步:中层棱块;左上右下右逆左顺;右逆左顺左上右下。第四步:顶层十字;顺上左下右逆,第五步:顶面角块;上左下左上左左下。第六步:上后顺上顺顺上后逆上顺顺上上,第七步:上右上左上左上右下右上上。三阶魔方详细步骤图解2第一步,我们首先构建顶层十字架。第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。第七步,最后,我们还原整个魔方即可。2023-05-16 14:15:581
五阶魔方公式第一步图解
魔方乐园-五阶魔方玩法2023-05-16 14:16:173
魔方教程一步一步图解全部
魔方教程一步一步图解全部过程如下:准备材料:魔方。操作步骤:1、首先是四阶魔方的复原中心的四个面,面最中间的四个方块。2、棱合并 :就是旁边要有两块颜色和中间一样的,形成六个颜色一样的,其他边的中心颜色要相同。3、接下来用常规的解三阶魔方的方法就行,下面以白色为例。4、把白色的一面拼全,就会发现最下面的一成也拼好了。5、然后,用三阶魔方的解法,将魔方的第二、第三层复原。6、最后,你会发现在魔方的最上面会出现一个十字。7、还使用三阶魔方的解法,把黄色的这一面还原。8、还原后,变成这样。2023-05-16 14:16:471
魔方六面图解(详细点介绍)
最佳答案只要你按照我的方法一步一步学下去,花上一整天学习本文方法,再用上一周左右时间练习,我想聪明的你必然能在3~5分钟内还原任意一个魔方的六面,如果继续勤学苦练,1分钟内还原也就不远了!让我们开始吧,先来看一下规划图(图1):图1从现在起我们就要开始还原魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。首先选择你要还原的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。图2 图3 图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是还原魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。下面是一些最基本的将操作块转入基面的方法,请大家认真揣摩!图5 图6简要说明:图中阴影块是目标位置,请注意,我没有标记不受影响的积木。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。图7 图8当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。 图9当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。图10 图11 角积木的还原法讲完了,下面我们讲棱积木的还原法。(图10)触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。图12 图13 触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。图14 图15 触类旁通:如图15所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用6方法完成到达目的位置的任务。 图16当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用5方法完成到达目的位置的任务。至此,魔方一面的技巧已经全部讲完。下面我们将给房子垒砖头啦! 图17 如图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面(兰色)的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒"T"形状,如图中红框中所示。然后我们要完成的任务是将这些倒"T"形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。图18我不用多说了吧?明白吗?用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。转的时候一定要注意魔方的方向,千万不要乱了!图19 图20 图21触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,这可如何是好?:( 方法肯定是有的,如图20右,将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿色积木自然就跑了出来了,不是吗?:)好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,别小瞧了这区区九个,后面的路还长着呢@-@现在我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字,如图22所示。 图22 图23如上图23所示有一个方法1,共有六步,它到底做什么工作呢?上图23下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个"一"字,在这个基础上再用方法1,形成一个"L",将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧?以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。好了,十字架做好了(图22),以后我们就更有信心完成魔方大厦了!接下来我们就要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”,让他们回到他们自己正确的位置上。 图24首先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。图25当然,并不是什么事情都一帆风顺,下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的"死"方法完成。当你们"熟"了的时候,自然会生出"巧"来,你们会发现这个问题很简单。 图26好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来,如图27所示: 图27通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。图28呵呵,可是天下没有这么便宜的事,凡事都有个万一,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理: 图29看了上图29这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。最后,我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上(图30)图30(方法1是逆时针转动,方法2是顺时针转动)呵呵,莫要晕倒,最后一招当然是相当厉害的,"转四棱"的方法1 其实是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2,"转四棱"的方法2 其实是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法1。当然还有下面图31这种情况,相信能够解决这个问题。 图31 现在,聪明的你应该已经能将一个魔方的六面按步就班的还原了吧!俗话说的好,师父领进门修行在个人,只要你勤加练习,一定可以更快的还原魔方的六面!当你熟练掌握的againdo还原法,还原任意一个魔方的时间都在2分钟以内了,你就可以开始学习高级还原法了,熟练掌握高级还原法,能让你只需30秒左右的时间就可以还原,当然,如果你有天赋,20秒也是可以突破的!还等什么呢,还不让你手中的魔方飞速的转起来?!2023-05-16 14:18:391
七阶魔方还原公式图解
七阶魔方还原的方法如下。1.先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。2.然后是将白色的角块归位。3.然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度。6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,将四角的黄色块定位。7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成! !2023-05-16 14:18:461
三阶魔方的玩法口诀图解
三阶魔方还原公式口诀图解如下:口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出“顶层十字”。口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。2023-05-16 14:19:041
五阶魔方翻棱公式图解15步
五阶魔方翻棱公式图解15步步骤如下:TR2、 B2、 TR" 、U2、 TR" 、U2 、B2、 TR" 、B2 、TR 、B2、 TR" 、B2 、TR2 、合并棱块用公式MD R F" U R" F MD",(特殊情况处理用公式MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2)。五阶魔方在还原的时候一般都是用降阶公式进行还原,首先是合并中心块,然后是合并棱边,最后按照三阶魔方的还原方法进行还原就可以了。五阶魔方互换第三块棱是用公TL",U2,TL",U2,F2,TL",F2,TR,U2,TR",U2,TL2进行还原的,互换中间棱用公式TR2,B2,TR",U2,TR",U2,B2,TR",U2,B2,TR",B2,TR,B2,TR",B2,TR2。魔方公式中字母的意思:U:顶层顺时针转90度;U" :顶层逆时针转90度。R:最右面一层顺时针90度;R" :最右面一层逆时针90度。L:最左边一层顺时针90度;L" :最左边一层逆时针90度。F:面朝自己的那面顺时针90度;F" :面朝自己的那面逆时针90度。B:后面一层旋转90度;M:表示中层一层转动;T:表示两层一起转动。2023-05-16 14:19:461
魔方第一步的十字怎么拼,要图解和所有能遇到的情况
各个字母代表魔方的六个面 右R 左L 上U 下D 前F 后B顺时针90度用[ ]字母代表 逆时针90度用[ "]字母代表 顺时针180度用[ 2]字母代表 逆时针180度用[ "2]字母代表魔方公式步骤介绍 入门公式(层先法):第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R")公式2-2:(F"U"F)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):公式3-1:(U" F" U F )(U R U" R")公式3-2 :(U R U" R")(U" F" U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):公式4:F (R U R" U")F"第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):公式5-1:R" U2 R U R" U R公式5-2:U" R U"U" R" U" R U" R"第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):公式6: R B" R F2 R" B R F2 R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):公式7:(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)メoヤ回答,禁止复制!祝你早日成功!!说的不是很清楚更多详情: http://www.mf100.org/beginner.htm视频: http://www.tudou.com/playlist/id/6088240/2023-05-16 14:20:003
求三阶魔方的十字转法,要公式,步骤,详解,最好有图片
你想要这个游戏的攻势不住详解,希望大家可以提供图片做一个合理的,解释给大家看看。2023-05-16 14:22:546
木头魔方教程一步一步图解
1、下图为公式和公式字母代表的含义,不需要记忆,多用几次就记住了,下面会用公式字母说明步骤。2、先完成一层,完成第一层十字需要用到公式为R2,按照图1的摆放顺序来即可,具体要看手中魔方的具体形态,下面都是举例几种状态下的解决思路。2、白色下面颜色为橙色,为方便观察标注颜色,公式为D,F",R,F 的顺序依次旋转。3、其它的一些情况橙白块的位置对好,但颜色反了先做R2化成第二种情况,上面两种情况都为前右块要移到上后的位置。我们先做R,D,移到前下的位置,再做R把橙白还原上去,接着做D2移到后下的位置。4、完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层找,公式D,R,D,R依次旋转即可。完全打乱的魔方会有很多情况以上提供一种解决思路。2023-05-16 14:24:391
三阶魔方公式图解七步
三阶魔方七步还原法是PetrusMethod,由LarsPetrus与1981年发明,是一种基于块构筑思想的还原方法。共七步;公式量为2-493个;平均还原步数48步左右。首先对三阶魔方有个整体理解,三阶魔方的轴是固定的,在转一个面的时候,只有8个块在动(中心块相对位置永远不变)。还有三阶魔方一共9+8+9=26个块,其中有棱块12个(每层4个),角块8个,中心块6个(对应6个不同颜色的面)还需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,在进行一个公式之前,选中一个面,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这很重要!这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从该方向上看,这个面是什么方向转。所以从正面看R和L的方向是反着的:R:右侧面顺时针旋转,R":右侧面逆时针旋转,R2:右侧面旋转180度;L:左侧面同理;F:正面同理;B:背面同理;U:顶面同理。因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。1、底团厅面十字。还原魔方第一步就是选一个面拼出个十字,这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就是熟能生巧。2、底面还原(一层归位),和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。3、中间层还原(两层归位),前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方让底面真的朝下,然后它就一直朝下了。公式F3:U"L"ULUFU"F";4、顶面十字,只需要观察顶面的棱块即可,所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,不此或漏过对于不同情况,需要使用0~3次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。公式F4:FRUR"U"F";5、顶面还原,森烂目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式F5:RU"U"R"U"RU"R";6、顶层中间过程。第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式F6:RB"RF2R"BRF2R2;7、顶层还原,把顶层的4个棱块归位,公式F7:RU"RURURU"R"U"R2。2023-05-16 14:24:461
魔方公式口诀七步一步一步图解
魔方教程公式口诀七步为:1、右逆,上顺,前逆,上逆。将魔方的底棱归位,叫做十字还原法。2、右逆,下逆,右顺,下顺。底角归位,就是将魔方第一层的四个小角块复原。3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。将魔方的第二层棱块归回原位,也就是复原魔方中层四个棱块。4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。顶棱面位(顶部的架十字),也就是魔方四个顶棱块与顶面颜色相同的面全部调到顶面上去。5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。将魔方的四个顶角的顶面色全国调至顶面。6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的其他四个面的颜色相同。7、右逆,下逆,右顺,下顺。魔方四个顶角其他面的颜色也和对立面所在的颜色相同。以下内容供参考:运营狗-魔方教程公式口诀七步,万能公式附上2023-05-16 14:25:111
二阶魔方口诀上下左右图解
1、首先需要先观察魔方,了解每一面的颜色和对应面。2、然后准备恢复第一面,先把握住一个顶角,然后堆出我们两边的颜色。并找到的两边的色块。3、依靠这样的办法可以将上层恢复过来,可以准备下层恢复。4、按照口诀来恢复下一层,如下图所示。5、一种是上下两层的对角换,公式:R2B2R2,上层前两邻角和下层对角公式:R"B2RU"R 上下层均只换前面两邻角,公式:R2U"R2U2F2"R2,如下图所示就完成了。2023-05-16 14:25:491
求购买三阶魔方时附带的公式图解
2023-05-16 14:26:302
三阶魔方教程公式图解教程
三阶魔方教程公式图解教程 三阶魔方教程公式图解教程,魔方在生活中是常见的,有很多人对魔方是特别喜欢的,很多人对于魔方不知道该怎么玩,其实玩魔方也是有技巧的,下面就一起来看看三阶魔方教程公式图解教程吧。 三阶魔方教程公式图解教程1 第一个是“中心块”,就是在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。 第二个是“棱块”,顾名思义,就是在棱上的块,一层上有四个棱块,一共12个,它们身上分别有两种颜色,这就意味着它们可以翻转两个角度。比如“蓝橙”棱块,它就会有两种翻转角度,可以是橙色在上面,蓝色在侧面,也可以是蓝色在上面,橙色在侧面。 第三个是“角块”,因为它们在魔方的8个角上,所以,我们称它们为“角块”。“角块”一共有8个,它们身上分别都有三种颜色,这就意味着它们可以翻转三个角度。比如“红绿黄”角块,可以是红色在最上面,也可以绿色在最上面,还可以黄色在最上面,也就是说,它有三个角度。 了解完魔方的各个组成部分后,我们就要确定两个面,一个是“底面”,另外一个是“顶面”。我们把魔方平放在桌子上,挨着桌子的面就叫“底面”,跟它对着的上边的面就叫“顶面”。你可以把任意一个面当作“底面”,与它相对的面就是“顶面”。在我的这个教程中,是以白色面为“底面”,与它相对的面,也就是黄色面为“顶面”。简单地来说,白色面始终在下面,黄色面始终在上面。 最后,我们约定一下本教程中的几个术语。第一个是“拨”,左手的“拨”就是用左手的食指拨一下顶层,让顶层逆时针转动90度;同样的道理,右手的“拨”就是用右手的食指拨一下顶层,让顶层顺时针转动90度。 第二个是“回”,“回”是“拨”的逆动作,左手的“回”就是让顶层顺时针再回来,左手操作起来很不顺手,这就需要右手帮它拨一下。大家可能已经看明白了,左手的“拨”其实就是右手的“回”,左手的“回”就是右手的“拨”。 还有两个就是“上”和“下”,这个就比较简单了,左手右手都是一样的,“上”就是把侧面向上转动90度,“下”就是把侧面向下转动90 三阶魔方教程公式图解教程2 第一步 首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图: P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的....... 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的.那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。 当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。 若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。 若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。 致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。 第三步完成第二层 完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色 的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。(如下图) 这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。 当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。 当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。 使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。 第四步顶面十字 完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。 第五步顶层棱中间块归位 这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。 转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。 Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。 第六步顶层顶角半归位 为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。 举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。 当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。 若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。 第七步顶层顶角归位&魔方完成 完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦) 无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。 这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R-D-R-D。假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整! 三阶魔方教程公式图解教程3 第一步做底面十字架还有底棱归位。 首先先选择某种颜色做底面。 然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。 然后在同时转好底棱的归位。 注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。 底棱归位要对色(见下图)。 第二步三阶魔方底角归位。 将同种颜色的十字架面向下。 然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。 再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。 第三步三阶魔方二层棱块归位。 先转动最上层,对色。(就如图红色块)。 然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。 接着再根据不同的公式转动。 注意:颜色块的位置情况一般有三种情况(见下图)。 图以蓝色和红色来指三种不同的情况。 第四步做顶面同色十字架。 先把魔方颜色位置转和图片一样。 然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。 注意:转动的时候,魔方整体不要动。 颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。 只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。 第五步顶面颜色全部归位。 先找出颜色的位置。 然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。 再根据魔方公式转动。 注意;可能转动一次不行,就多转动几次。 再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。 第六步最上层边缘色块全部归位。 先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。 然后转好邻角的颜色。 注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。2023-05-16 14:27:041
三阶魔方公式图解超详细
三阶魔方公式图解超详细 三阶魔方公式图解超详细,很多人都喜欢玩魔方,在玩魔方的时候,一般需要掌握一些相应的公式,这样才能快速的还原魔方。下面我为大家收集了一些关于三阶魔方公式图解超详细的相关信息,希望能够对大家有所帮助吧! 三阶魔方公式图解超详细1 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 前F后B左L右R上U下D 公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆 第一种情况如图所示:公式为R2 白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色 公式为D" F" R F (具体转法参见步骤3) 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R" D" 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R" D移到后下位置即可! 三阶魔方公式图解超详细2 第一步、做底面十字架还有底棱归位。 首先先选择某种颜色做底面。 然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。 然后在同时转好底棱的归位。 注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。 底棱归位要对色(见下图)。 第二步、三阶魔方底角归位。 将同种颜色的十字架面向下。 然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。 再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。 第三步、三阶魔方二层棱块归位。 先转动最上层,对色。(就如图红色块)。 然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。 接着再根据不同的公式转动。 注意:颜色块的"位置情况一般有三种情况(见下图)。 图以蓝色和红色来指三种不同的情况。 第四步、做顶面同色十字架。 先把魔方颜色位置转和图片一样。 然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。 注意:转动的时候,魔方整体不要动。 颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。 只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。 第五步、顶面颜色全部归位。 先找出颜色的位置。 然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。 再根据魔方公式转动。 注意;可能转动一次不行,就多转动几次。 再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。 第六步、最上层边缘色块全部归位。 先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。 然后转好邻角的颜色。 注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。 三阶魔方公式图解超详细3 拼好顶面 在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况俗称小鱼、非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。 注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯小鱼、。 公式1:RU R URU2 R 公式2:L U LU L U2 L 调整第三层色块 我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的, 如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。 公式:L FL B2 LF L B2 L2 拼好六面 在这步不用学新的公式了,大家还记得经典十字的公式吗?【同第三、步】。 把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。 顺时针 先用左手做一次经典十字转法: L U LU L U2 L 再用右手做一次经典十字转法: RU R URU2 R 逆时针 先用右手做一次经典十字转法: RU R URU2 R2023-05-16 14:27:231
3×3魔方分别有多少块?每块颜色是怎么组成的?
有54块2023-05-16 14:27:304
三阶魔方速拧公式图解
魔方cfop公式是cross(底部十字)、f2l(前两层)、oll(上层翻色)、pll(上层复原)这四步。cfop是玩魔方的人在世界上公认的速拧的公式。世界上有专门的魔方比赛,每年都会有各种各样的人去挑战,在国际上有人会创造历史记录,也会有人打破这种记录。魔方分为很多个种类,在日常生活当中大众最常玩的就是三阶魔方,三阶魔方相对于其他奇奇怪怪形状的魔方更加被众人接受,并且也更早的出现在大众的生活当中,自然而然被接受的程度也会越高。关于这种方法的来源,一种说法是由外国人Jessica Fridrich于1997年将该方法上传至互联网,在同一年三阶魔方速拧世界纪录突破了20秒。一种说法是Jessica Fridrich是它的发明人,还有一种说法是该公式由数量众多的魔方速拧选手于20世纪80年代发明。这种方法通过119个公式,采用4个步骤对魔方进行还原。世界上的一流高手使用的几乎都是CFOP及其改进方法。Jessica Fridrich同时也是一个魔方高手。用CFOP公式还原魔方的思路:先搭好底层十字,再同时对好前两层,之后调整好最后一层的朝向,最后调整好最后一层的顺序,魔方就还原完成了。2023-05-16 14:27:371
鲁班锁魔方拼法图解
鲁班锁魔方拼法图解如下:1、拿出4根木条相对而立,拿出2根木条仰面放在4根木条的底缝隙上。2、左右两边分别放上2根木条,把珠子放进去,将两根木条扣放到1根木条上,把它们插入最上方,右手将锁托起。3、把左下方的1根木条拉下去,露出一个缺口来,将最后一根木条,也就是有缺口的那根木条放上去,调整好位置。4、将突出的两根木条依次给推回去,这个鲁班锁就拼装完成了。鲁班锁用柱黄金搭档,二十柱可拼四百式。精选出二十根柱子,可拼传统六柱鲁班锁、七星结,以及其他不同外形,共有约四百种不同组合。鲁班锁,中国古代民族传统的土木建筑固定结合器,也是中国四大古典玩具之一,又名八卦锁、 孔明锁,是一种曾广泛流传于中国民间的智力玩具,还有"别闷棍”。“六子联方”。"莫奈何”。“难人木”等叫法,被称作“中国人自己的魔方”。鲁班锁起源于中国古代建筑中首创的榫卯(sǔn mǎo)结构。榫卯是在两个构件上采用凹凸部位相结合的一种连接方式。凸出部分叫榫;凹进部分叫卯。其特点是在物件上不使用钉子,利用卯榫加固物件,体现出中国古老的文化和智慧。这就不得不说起中国古建筑,可以说鲁班锁这样的榫卯结构,是古建筑的精髓。从早期北京故宫角楼、天坛祈年殿、佛宫释迦塔,到近代上海世博会中国馆,都是此种结构应用的典范。2023-05-16 14:28:021
魔方最后一步公式口诀上左下右
魔方最后一步公式口诀上左下右 魔方最后一步公式口诀上左下右。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,还原三阶魔方最难的就是最后一步。接下来就由我带大家了解下魔方最后一步公式口诀上左下右的相关内容。 魔方最后一步公式口诀上左下右1 魔方最后一句口诀是右上,左手食指回拨顶层,右上,右手食指回拨顶层(后边简写成右手拨),右上,右手拨。右上,左手拨,右下,左手拨,右层转180度。 魔方,英文名为Rubiks Cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的.。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。 魔方最后一步公式口诀上左下右2 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。 第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 注!:顺:顺时针转九十度 逆:逆时针转九十度 魔方上左下右公式图解 初始状态 远:红绿棱色块远离目标位置 ,与第一种情况不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边。 "切":底面三个白色切开初始状态三个同色 对成一排的那个面。 第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面。 "回":第一步"远离"那个动作回来。 "回":第二步"切开"那个动作也回来。你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家。2023-05-16 14:28:231
移棱魔方还原公式图解
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱.常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的.还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的.先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字.这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致.对了.忘了跟你说方向的定位了.朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的.第一面好了之后.现在还原第二层,这也很简单的.公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T.现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层.这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了.如果没有的话.现在就真的要用上公式了.拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时.用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了.把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上.这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对.有可能对一个,出有可能对两个.也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动.这时就要换公式了.在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候.也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置.公式2则为逆 完成之后.六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置.但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动.如果这时这个角已经复原过了.只要把右手边的旋转一下就行了.用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样.当还原了五只角时.这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难.对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对.把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面.应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的.也就是直接可以翻转到左边.先用公式1 之后.再后+.再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊.不是一面.再用公式2.如果你完成了上述步骤的话.恭喜你.完工了.第二种情况.剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了.当然了,还会出现一种情况.就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的.处理方法和上面的一样2023-05-16 14:28:311
五阶魔方还原公式大全图解
五阶魔方还原公式大全图解如下:1、对第一面的中心九片,如下图所示:2、对第一面对面的中心九片,如下图所示:3、对四个侧面中前两个面的中心九片,如下图所示:4、对四个侧面中最后两个面的中心九片,如下图所示:5、棱合并,如下图所示:6、像还原三阶魔方一样还原五阶魔方,如下图所示:五阶魔方各层的表示方法:U:上层u:上数第二层D:下层d:下数第二层L:左侧层l:左数第二层R:右侧层r:右数第二层F:前层f:前数第二层B:后层b:后数第二层2023-05-16 14:28:371
三阶魔方新手入门公式图解
第一步、做一个白十字;第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。相关玩法首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当[白-蓝-红]的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若[白-蓝-红]位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。若[白-蓝-红]位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。2023-05-16 14:29:161
求三阶魔方的十字转法,要公式,步骤,详解,最好有图片
魔方小站里有2023-05-16 14:29:326
立体魔方教程一步一步图解
立体魔方教程一步一步图解如下:1、首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面。2、还原黄色底面,把黄色底面放在地面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块.此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。要先确定哪一面分别是什么颜色。3、以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。4、再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块。5、再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块。6、当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱。7、这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。2023-05-16 14:32:411
四面体魔方教程一步一步图解
四面体魔方教程图解步骤如下:材料准备:四面体魔方。操作步骤:1、首先返回金字塔魔方的角块,然后选择一种颜色将中心块对齐。如果选择黄色表面作为底表面,则与没有黄色的角块相对应的一侧就是黄色底表面。2、恢复黄色底表面,将黄色底表面放在地面上,并观察上角块边缘是否有黄色边缘。此时,整个金字塔底部的两个表面块的颜色决定了该层的颜色。首先确定哪种颜色在哪一侧。3、以黄色和红色边缘块缩小为例,首先将要还原的黄色和红色边缘块的红色块与已知红色表面的底表面块匹配,将右角块向上旋转,然后将右上角的块,然后还原刚打开的右上角的块,即右上角的块被下调。4、以黄绿色边缘块为例。同样,首先匹配黄绿色边缘块的黄色表面,使其返回到已知黄色表面的底部黄色表面块,然后将左角块向上旋转,然后向左旋转。角块,然后将左角块向下。5、再次以黄蓝色边缘块为例。此时,要恢复的蓝红色边缘块不在上角边缘块的位置,而是在底部边缘块的位置,这很简单,只要更换蓝红色块与我们熟悉的位置很好。向上调左角块,向右调上角块,然后向下调左角块。6、一侧装配好后,选择另一侧以启动魔方,例如红色。按照上述方法组装红色后,您会发现黄色面再次被打乱。7、此时,继续选择黄色面条,最后发现所有面条均已拼写。2023-05-16 14:33:141
魔方教程一步一步图解 三阶
三阶魔方教程图解步骤:首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。1、对好一面十字要先以黄色为中心做一个面(如图左),因为黄色刚好是白色的对面,有一个好处就是不用对齐侧面的颜色,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。五个小步骤就可以转出黄色中心的白面,首先找出图1中的AC白点,然后旋转到侧面,再顺时针转顶层变成图3,然后逆时针转右侧将A拉上来,最后顺时针将C也拉上去,以此类推,就可以了。2、对好第一面以及侧面T字初始时就要将白色小角块放在正面的右下角如图1所示,然后正面逆时针转动,得到图2所示,让顶层白色的色块连接红蓝色块,底层逆时针扭动得到图3,最后正面再次逆时针扭动得到图4,找到红蓝间的白色角块。剩下的颜色以此类推转出白顶。3、对前两层将魔方翻过来,黄面朝上。这时候我们就会得到图1,顶面逆时针转到图,2,右侧顺时针转到图3,然后顶面逆时针转到图4,右侧再逆时针转到图5,会看见顶面两个红色和绿色组合的色块,顶层再次逆时针转,得到绿色和红色色块连接着绿色色块。此时我们得到了图6,在图6的基础上,前面这层逆时针旋转,得到两个白色色块(如图7),然后顶层顺时针旋转得到一排白色色块(图8),最后面前这层再顺时针转动得到最后的目标图9。4、新的黄色顶画十字先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后前面顺时针转得到图1,右侧再次顺时针旋转得到图2,然后顶层顺时针旋转得到图3,右侧逆时针旋转得到图4,顶层逆时针旋转得到图5,前面这层逆时针旋转最后得到图6,剩下的以此类推。5、调整小鱼将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。6、调整顺序黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。7、还原魔方最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。扩展资料:三阶魔方有很多种还原方法,其中层先法是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层”、底层,所谓层先法就是逐层还原。三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。第二阶段:还原顶层角块。第三阶段:还原中层棱块。第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。2023-05-16 14:34:571
魔方教程一步一步图解 入门
魔方教程一步一步图解 入门教程如下:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是黄色的块,那么其他的黄色都要向这个面集中。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。而且国际标准规定上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红的对应关系然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)顺时针、逆时针的确定只需面朝那面画时针圈即可确定。任选一面做顶十字,我们选白色,务必保证 边块1 与 中央块2的颜色一致。为了使 边块3 转到应到的位置,需要右侧旋转180°,即公式R2。我们指的一面是指所有的顶面为同一个颜色,且顶面相邻的边的颜色也要正确,即与各自的中心块相同。上图为错误的一面示例,1面、2面的颜色应为橙色,3面的颜色应该为黄色完成一面,只需要记住2个公式,且只需要变换右侧和底面即可完成2023-05-16 14:36:391
三阶魔方七步还原法图解
三阶魔方七步还原法图解如下:1、首面十字:这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。2、首面顶角归位完成第一层:让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。3、完成第二层:完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 ,白为底。这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。4、顶面十字:完成第三步后,转动顶层,就重复该步骤 一或两次,即可得到顶层十字。5、顶层棱中间块归位:这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位 ,而其他 3 个都不能归位,则将 [红黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面。转动顶层 ,若只有 2 个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面 和后面 。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。6、顶层顶角半归位:红面、黄面、蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是红黄蓝块。如果该顶角位置并非红黄蓝时,用这一步的步骤可以使红黄蓝块移动到正确位置。7、顶层顶角归位:完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。2023-05-16 14:36:581
魔方还原的方法图解
魔方还原最简单的方法图解如下:1、首先我们需要一个乱序未拼的魔方。2、首先我们进行底部十字的完成,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了。3、十字完成后,我们继续转好这第一面。4、这一步的思想就是,先看顶面颜色,然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色。5、我们来看第二层的还原方式,这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可。6、接着我们来还原最上面的面,首先还是套用公式,先完成十字。前右下、左、上、右、下、前左下 ,然后封顶。上、右、右、下、右、上、右、下。7、最后来看看最后一层的还原公式,在保证颜色一致后,套用公式,凹字。上、后右下、上、前左下、前左下、下、后左下、上、前右下、前右下、下、下,接着将构建出来的凹形面面相自己,套用上方公式在做一次。在做完以后我们接着向左换。上、左、上、右、上、右、上、左、下、左、下、下,再向右换,上、右、上、左、上、左、上、右、下、右、下、下。一个完整的魔方就得到了。2023-05-16 14:37:131
四阶魔方公式图解七步
四阶魔方公式图解七步如下:1、四阶魔方第一步:复原中心块,按照上黄、下白、前蓝、右红、左橙、背青的顺序做中心块,中心块就是中间的4个小方块。2、四阶魔方第二步:复原中棱,一共十二个中棱,可以用普通方法或者八四法,就可以复原中棱3、四阶魔方第三步:做底面白色十字架,方法和三阶魔方十字架方法一样。4、四阶魔方第三步:复原一二三层,也是用三阶魔方高级手法F2L直接就可以复原,速度也很快5、四阶魔方复原第五步:复原顶面,顶面就跟容易,直接涌三阶魔方高级玩法,初级玩法都可以复原。6、四阶魔方第六步:顶角归位,一共八个角用三阶魔方初级手法就可以复原。7、四阶魔方第七步:复原整个魔方,最后一步和三阶魔方复原方法一样,用三阶魔方公式就可以复原了。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。2023-05-16 14:38:131
魔方怎么拼六面图解
去魔方小站看看,那里有入门玩法2023-05-16 14:38:364
魔方三阶怎么拼
三阶魔方还原公式图解如下:操作环境:一个打乱了的魔方。1、一个打乱的魔方,首先需要找到中间是黄色的那一面在上,然后将它的上下左右想办法变成都是白色的方块,如下图所示。会有白色在第一层、第二层、在底层三种情况,要分情况进行选择。排列完成后如下图所示。2、调整将第一步四个白色方块对应的四边的中心颜色分别和第一层的第二个方块相同,就是要将白色方块旋转下来,每一边经过两次侧拧,然后分别拧四次,拧完后将底部朝上,发现底部会有白色的十字。3、在上一步的基础上,找到其他的不在顶层的白色方块的位置,会有第一层、第三层、底层三种情况,要根据不同的情况采用适合的方法,然后将白色的部分转上去,四边都这样做,结果如图所示。4、首先要将中间是黄色的那一面放在顶部,然后会便成第三层的所有颜色和第二层中间的颜色相同,可能还会有和第一层中间颜色相同的情况,需要进行调整。这一步公式会比较复杂,如果记不住的话可以适当参考网络等。中间步骤会有第二层的两个相邻方块颜色和底层相等。5、在上一步的基础上,要将黄色色块是中心点的位置的四周都变成黄色,这一步也需要应用公式。将魔方的中间和任意两侧做出一个拐角的形状,将第二层向右转,最左侧向前转,最上层向前转,最右层向前转,前面一层向右转,第二层再向左转,角度都是90度。6、在十字的基础上,这一步要求需要将顶部全部变成黄色的,因为步骤很多,同样需要使用公式。就算要将在顶部的那一个不在十字中的黄色保持住,然后将其他的三个小黄色块翻上来。这一步是对最前面一层和最上面一层进行的重复操作。7、在顶层的颜色全部变为黄色后,最后就是对四面第一层的操作了。将四周第一层的颜色都变成两边相等,中间颜色不同的样子。这一步对右侧第一层,正面第三层,正面第一层做的操作。8、在上一步的操作后,一般会有一面的9个方格都已经拼好,就是对剩下的三个未归位的异色方块经过调整放在合适的位置即可。这一步的公式很长,也是很困难的一步。需要对正面最上侧一层,最下侧一层,最左侧一层,最右侧一层都要进行整理。整理完成后魔方的复原就完成了。2023-05-16 14:38:511
三阶魔方还原口诀 万能公式图解
三阶魔方还原口诀 万能公式图解如下:第一层:1、相对棱对调 R"L U2 R L";2、相邻棱对调 R"U"R U R"。第二层:U"F"U F U R U"R"。第三层的棱架十字(棱调色向):R"U"F"U F R。第四层顶面翻色(余下角块调色向):R U2 R"U"R UR"U"R U"R"。第五层调整棱块的位置:R2 U S"U2 S U R2。第六层调整角块位置:R2 F2 R"B"R F2 R"B R"。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是(8!x3^8x12!x2^12)/(2x2x3)=43,252,003,274,489,856,000或者约等于4.3x10^19。三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。2023-05-16 14:40:011
三阶魔方还原口诀图解
三阶魔方还原公式口诀图解如下:口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出“顶层十字”。口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。2023-05-16 14:40:211
三阶魔方新手教程图解 一步一步
三阶魔方新手教程图解一步一步步骤如下:第一步,我们首先构建顶层十字架。如图所示第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。如图所示第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。如图所示第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。如图所示第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。如图所示第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。如图所示第七步,最后,我们还原整个魔方即可。如图所示魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)并称为智力游戏界的三大不可思议。2023-05-16 14:40:461
魔方口诀图解 6面的
魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。边块有2个面2个颜色,角块有3个面3个颜色。口诀用字母代表:F——前面B——后面R——右面L——左面U——顶层D——底层M——中间层字母来说明要转动的1层或1面以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R"(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。复原方法:1、先将中间是白色块的一面(有LOGO图的)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。解法:R"、U、F"、U"2、然后将白色的角块归位。解法:R"、D"、R、D3、接着让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。解法:U、R、U"、R"、U"、F"、U、FU"、F"、U、F、U、R、U"、R"4、将顶层(黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。解法:F、R、U、R"、U"、F"5、将黄色角块调整到十字周围。解法:L、U、L"、U、L、U2、L"R"、U"、R、U"、R"、U2、R6、通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。解法:R、U2、R"、U"、R、U2、L"、U、R"、U"、L7、最后将边上的色块再调整到对应的位置即可。解法:F2、U、L、R"、F2、R、L"、U、F22023-05-16 14:44:211
三阶魔方公式图解说明书
三阶魔方公式图解说明书 三阶魔方公式图解说明书,在我们的生活中,魔方应该都是比较熟悉的,也是我们的解压方式,魔方玩法有很多,很多人都是特别喜欢玩的,但是还有很多人不知道怎么玩的。那么,下面就一起来看看三阶魔方公式图解说明书吧。 三阶魔方公式图解说明书1 1.第二层棱块归位: 2.顶层十字 3.顶层棱中间块归位 这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。 转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。 Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。 4.顶层面位归位 4.1 顶层十字变为小鱼状态 4.2 小鱼状态到顶角面位 4.3 顶角面位到顶棱归位 三阶魔方公式图解说明书2 1、第二层棱块归位,运用公式URURUFUF。 2、顶层十字,运用公式FRURUF。 3、顶层棱中间块归位,运用公式RURURUUR。 4、使顶层十字变为小鱼状态,运用公式RURURU2R。 5、将小鱼状态还原为顶角面位,运用公式RULURULU。 6、将顶角面位还原为顶棱归位,运用公式F2URLF2RLUF2。 7、将顶棱归位还原为顶角归位,运用公式R2B2RFRB2RFR。 三阶魔方公式图解说明书3 口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的"侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。 口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。 口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。 口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。 口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出“顶层十字”。 口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。 口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。 口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。 拓展阅读:3阶魔方公式 3阶魔方的底角归位公式是(R U R")、(F"U"F),中棱归位公式是(U" F" U F)、(U R U" R"),(U R U" R")、(U" F" U F),顶棱面归位的公式是F(R U R" U")F",顶角面归位的公式是R" U2 R U R" U R、U" R U"U" R" U" R U" R",顶棱归位的公式是(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)。 3阶魔方在拼的时候要先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。 然后中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照口诀转动魔方,使得边块归位。 将顶层边块调整向上,做出黄十字,顶层没有出现黄色的十字,可按照公式重复转动。 将魔方的黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。 3阶魔方七步还原法公式有R"UF"U"、R"D"RD X,3OR5,R U R",(RU R"U"),(RU R"U")3,U" L" U L U F U" F",U R U" R" U" F" U F,F(R U R" U")F",(R U R" U")2和(R U R" U")5,还有R2 D2 R" U" R D2 R" U R",R U", L" U" L U2 R U" R",U"L" U L。 U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。2023-05-16 14:46:311
五魔方公式详细图解
五魔方公式详细图解如下:魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。魔方广为大众喜爱是在20世纪80年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。据估计,20世纪80年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。2023-05-16 14:46:381