- 康康map
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help---判断目标是否为友善;
比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。
harm---判断目标是否为敌对;
比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。
party---判断目标是否在本小队中;
比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。
raid---判断目标是否在团队中;
比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。
group---判断自己是否在一个队伍中(小队或团队);
比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。
group:party/raid判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队;
比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。
combat---判断你是否在战斗中;
比如“/cast [combat]消失;[nocombat]潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。
stance或stance:#---判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。
比如“/cast [stance]精神鞭挞”,如果在暗影形态就施放鞭挞。“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。
stealth---判断你是否在潜行;
比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。
modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>---判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>---可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。
actionbar:<number>---判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6
pet:<pet type 或 pet name>---pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted---判断是否在坐骑上。
swimming---判断是否在游泳。
flying---判断是否在飞行中。
outdoors---判断你是否在室外。
indoors---判断你是否在室内。
button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling或channeling:法术名称---判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~
exists---判断特定目标是否存在。
dead---判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。
equipped:装备名称/类型/子类型---判断某件装备是否在装备中。
比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
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一些命令的讲解及应用
施放法术相关
引用:
/cast [option]
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
/castsequence [option]
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
专用的条件选相(只有在做这个命令的条件时才会有这样的功用):reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>---代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=<#>永远都是在你施放完最后一个法术的时候开始记时。
target---切换目标时重至宏。
combat---战斗开始时重至宏。
比如“/castsequence reset=30/target/combat 腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸”,意思是依次施放腐蚀、痛苦、虹吸,当最后一个法术施放完(也就是虹吸)30秒之后,或者切换目标,或者脱离战斗都会使序列重至,也就是从头开始。
/castrandom [option]
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗;“nomodifier”,意思是alt、ctrl、shift都没被按下。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。比如“/castsequence reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒”,这句的意思就是当你脱离战斗或切换目标时宏重至,也就是再次从第一个法术开始施放。
几组条件可以以“或者”的形式存在。
比如(以下引用自gzkuru的发表):/cast [help] [target=player] [target=targettarget, help] 强效治疗术 --目标是自己,施放强效治疗术;“或者”目标可以治疗,施放强效治疗术;“或者”目标的目标可以治疗,则对目标的目标施放强效治疗术。
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物品&装备
引用:
/use [option]
使用物品或装备,不再需要像以前一样指定包裹或动作条编号了。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom [option]
随即使用指定的几件物品。比如“/userandom [nomounted] 黑色作战科多兽,死亡军马的缰绳,霜狼嗥叫者的号角,迅捷绿色迅猛龙
/equip [option]
直接举例说明吧。“/equip [noequiped:复仇法袍]复仇法袍”,意思是如果没装备复仇法袍就把复仇法袍装备上。
/equipslot [option]
这个功能和上面那个类似。但是这个命令主要是为了武器、戒指等可以装备两件的装备而诞生的。
比如:
/equipslot [equiped:多彩之剑] 16 毁灭之刃
/equipslot [equiped:残忍利刃] 17 熔火犬牙
/equipslot [equiped:毁灭之刃] 16 多彩之剑
/equipslot [equiped:熔火犬牙] 17 残忍利刃
这个宏可以把多彩和毁灭、残忍和狗牙互换。“/equipslot”在这里主要就是区分主副手,让宏可以把装备穿到正确的位置。目前并不可以把两把相同的武器同时装备或互换.但是脚本命令可以,插件也可以.
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目标选定相关
引用:
/targe [option] 与 /targetexact [option]
---/targetexact为2.30添加.
可以用来选定指定的目标,比如“/targe player”,这个宏会把你的目标选定为你自己。
可用目标:
人物&名字---比如“/target 生命的尽头”或者"/targetexact 生命的尽头",这个宏会把目标选定为名字为“生命的尽头”的玩家了(也就是我了),宠物也是如此。如果你在战场,还可以把人物名字后面加上“-服务器名称”,比如“生命的尽头-暮色森林”,这样就选中了“暮色森林”服务器的“生命的尽头”了。
有人要问了,这两个命令有什么区别?
区别就是"/target"是模糊搜索,而"/targetexact"是精确匹配.例如:
/target 生命
这个宏会选定名字里带"生命"这两个字的目标,如果你面前有多个单位的名字里都带"生命",还有一个目标就叫"生命",那么用这个宏就会在这几个目标之间切换!
/targetexact 生命
这个宏只会选定叫做"生命"的目标,多一个字,少一个字都不行.只选定"生命".如果你面前的多个目标都叫"生命"的话也一样是来回在这几个目标之间切换!
队友&队友宠物:
party1第1个队友
partypet1第一个队友的宠物
party2第2个队友
partypet2第二个队友的宠物
party3第3个队友
partypet3第三个队友的宠物
party4第4个队友
partypet4第四个队友的宠物
raidN和raidpetN---N可为1到40。
mouseover---鼠标指向(鼠标停留并且未选定的).比如你现在已经选定了一个目标,同时你把鼠标移到另一个人的身上,然后使用宏“/cast [target=mouseover]恐惧术”,这时被恐惧的人就是你鼠标指向的人而非你的当前目标。
/targetenemy [option]
选定一个敌对目标。
/targetfriend [option]
选定一个友善目标。
/targetparty [option]
选定一个小队队友为目标。
/targetraid [option]
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget [option]
选定你的最后一个目标。
/targetlastenemy [option]
选定最后一次选定过的敌对目标。
/targetlastfriend [option]
选定最后一次选定过的友善目标。
/targetenemyplayer[option]
选定最后一个对你使用减益动作的目标.
/targetfriendplayer[option]
选定最后一个对你使用增益动作的目标.
/assist [option]
协助~同“/协助”~可选单位同“/target”。
/focus [option]
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才被锁定的那个战士。
/clearfocus [option]
取消当前被锁定的目标。
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宠物相关
引用:
/petattack [option]
让宠物开始攻击一个目标。
/petstay [option]
让宠物停在原地。
/petfollow [option]
让宠物跟随自己。
/petpassive [option]
让宠物进入被动状态。
/petdefensive [option]
让宠物进入防御状态。
/petaggressive [option]
让宠物进入攻击状态。
/petautocaston [option] 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff [option] 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
/petautocasttoggle [option]
宠物法术自动施放开关切换,按一下开,再按一下关............有了这个貌似上面两个就很少有人用了.
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其他
引用:
/startattack
开始攻击。。。
/stopattack
停止攻击。。。
# show <法术名称/物品名称>---
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标(技能冷却、物品数量、施法材料数量),前提是你的宏必须使用“?”这个图标。
#showtooltip <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标(技能冷却、物品数量、施法材料数量),并且显示物品或法术的详细说明。前提是你的宏必须使用“?”这个图标。
/cancelaura [option]
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/cancleform [option]
取消某个姿态。比如“/cancleform 巨熊形态”,如果一个德鲁伊在巨熊形态时使用这个宏那么他就会取消形态变回人形。对于战士这个宏是不可以使用的,因为战士时刻都是在一个姿态中,不可取消。。。。。。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。比如:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果你的目标不是敌对,那么按这个宏就不会说话。
/click [option]
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。先介绍一下下面的两个参数。
ActionButton1这里的1可以改为1-72~也就是你的动作条第一个按钮到第72个按钮。当然,是在你没有使用任何动作条插件的情况下。具体请参照上面的技能栏编号说明。如果你使用了动作条插件,比如“zBar”,并且设置动作条最大按钮数量为12。那么“zBar动作条1”的技能栏编号就是73-84~“zBar动作条2”的技能栏编号就是85-96~依次类推,一般情况下任何动作条都是这样的。(我只是说一般情况下。。。不排除例外)
PetActionButton11可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
下面举个例子:
比如“/click [pet:虚空行者]PetActionButton1”这个宏的意思是如果当前宠物是虚空行者,那么点击宠物技能栏1。这个命令一般都是和下面的两个命令结合使用!
再举个宏套宏的高级例子:
1号宏:
/click [pet]ActionButton1
/click [nopet]ActionButton2
2号宏(对应/click [pet]ActionButton1):
/cast 火焰之盾
/cast 牺牲
/cast 诱惑
/cast 拦截
/cast [harm]法术封锁
/cast [modifier:alt,target=player][help]吞噬魔法
3号宏(对应/click [nopet]ActionButton2)
/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:ctrl]召唤魅魔;[modifier:alt]召唤地狱猎犬;[modifier:shift]召唤恶魔卫士;[nomodifier,button:2]召唤小鬼
要使用这个宏,首先要把2号和3号宏放到指定的位置。
效果:首先这个宏会判断你有没有宠物,有就使用宠物的法术,没有就召唤宠物。结合上面所说过的,不难看出这个宏的意思。(哦~~~~~~原来“/click”还可以这样用啊~~~~~~~~~~)
/stopcasting [option]
用来打断当前施法。比如你当前正在施放一个需要吟唱类法术(比如火球术),使用“/stopcasting”,法术被中断了。。。。=。=!举这个例子目的只为说明他的作用。当一个法师在吟唱大火球的时候,突然发现敌人解了他的羊正要把他变样。。。那么,这个宏就是时候使用了.
/stopcasting
/cast 法术反制
这个宏会立刻停止你当前的施法并且施放法术反制。个人感觉它比自己移动一下或者跳一下都要好用的多!想具体因为什么就最好自己进游戏试验一下。
/use 13
/cast 气定神闲
/cast 炎爆术
这就是一个典型的多开宏。可以把多个无GCD的法术与一件可使用的装备同时使用达到一键多开.以前这个宏是需要/stopcasting命令的支持,但是现在不用了.
/dismount [option]
下马。。。同样可以加入条件判定~并且。。。。。下马的速度不是一般的快~~ =。=!!!
/in N /频道 内容
延迟说话。N为数字,单位为秒。比如“/in 1 /p 说什么好呢”,这个宏的意思是“1秒后在小队内说:说什么好呢”。
/swapactionbar [option] <动作条编号> <动作条编号>
可以让两个动作条互换~~~~~没什么难理解的吧。
/changeactionbar [option] <动作条编号>
可以翻转到你指定的动作条。
转的,并非原创
感谢原作者
- 可桃可挑
-
(以下转自NGA)
声明:
1、按键设置最重要是个人习惯,以下仅仅是提供一些思路,未必就符合您的习惯。
2、我不赞同过度依赖宏,UI等。因此,我谈的心得全部都是入门级的,宏是最简单的,界面无任何原创和花哨,完全大众化,无高深新颖的地方,高玩可以无
焦点:
针对PVP的情况,如何有效整合过多的技能,最大化降低对PK操作的影响。
前提:
1、默认QWEASD6个行动控制键,QE的功能交给AD,空出QE两个键。(通过AD加鼠标来控制PK时的跑位转向)
2、更好的是,用ESDF来控制方向,可以更多的挖掘键位。
(我习惯了第1个条件,以下按第1个来谈)
3、通过插件(我是大脚)来增加一个功能条。
4、使用5键鼠标,既除了滚轴外还带2个侧键的(很重要)。
思路:
1、利用3个姿态自动转换动作条的特点,将那些在特定姿态下才能用的技能尽量放在默认动作条里;而各姿态通用的技能放在附加条里。
2、类似的技能尽量放在同一个键位,便于记忆(如冲锋拦截援护,5分钟大招等)。
3、可以通过宏整合的技能做适当整合(但决不过度整合到无脑状态!因为PK需要随时根据情况变化技能)。适当的整合必须充分考虑到PK的情况,比如:
#showtooltip 鲁莽
/cast 鲁莽
/use 狂暴者的召唤
这个宏,就是考虑到开了鲁蛮必然是为了爆发,需要只点鲁莽而不点狂暴的可能性基本没有,于是把强度饰品一起捆绑,省了个键位。鲁莽如果CD,一样可以点了来使用饰品。基本不会因为宏的无脑而带来误操作。
再比如:
#showtooltip 斩杀
/cast 斩杀
/cast 投掷
/cast 射击
这个宏,就是因为斩杀和射击/投掷是完全不同的触发条件,所以捆绑后没有任何冲突,还能方便操作,节约键位。
[姿态]
不用说,鼠标滚轴上-战斗,中-防御,下-狂暴。这个绝对是最合适的。
我先列出各动作条的安排,再做重点说明(附件有图):
[主动作条](战斗/防御/狂暴)
~:横扫/盾档宏/横扫
1:冲胜宏/援护宏/拦胜宏
2:英猛宏/同/同
3:盾猛宏/同/同
4:撕裂/同/撕裂宏
5:破甲/同/同
6:顺劈/同/同
鼠标侧键5:盾击/同/拳击
Q:压制/复仇/旋风
E:断筋/嘲讽/断筋
R:斩射宏/缴射宏/斩射宏
G:反击/盾墙/鲁莽
[二动作条](从左至右)
TAB:TAB攻击宏
无:反击
无:盾墙
无:鲁蛮
CAPSLOCK:血性狂暴
鼠标侧键4:换武宏
Z:狂暴之怒
X:群恐
C:暂空(留给刺耳)
V:盾反宏
B:贱人风暴
F:致死
T:人类天赋(或徽章)
(后面的无视)
[插件动作条]
主要是BUFF/DEBUFF类技能和长CD技能(惩戒痛击),因此全未按键绑定,靠鼠标点。
其中破胆绷带宏偶尔插7时用,用的少,就用鼠标点了。
[饰品管理]
左:F1
右:F2
[以上所有的宏罗列]
TAB攻击宏:
/startattack
/targetenemy
盾墙宏(拿双手武器时切盾):
#showtooltip 盾墙
/cast [equipped:盾牌] 盾墙
/equip [stance:2] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
NOTE:换武器/盾的宏还有个简单的,都差不多,可以替换。
(PS:这个宏对天赋TG的朋友特别有帮助,很多朋友抱怨直接/equip xxxx 对TG无效,你试下下面这个就OK了)
/equipslot 16 残酷角斗士的轻锤
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
冲胜宏(冲锋/拦截+胜利追击):
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 乘胜追击
爆发/鲁蛮宏:
#showtooltip 鲁莽
/cast 鲁莽
/use 空的烈酒杯
破胆绷带宏:
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
/use 厚灵纹布绷带
换双手武器宏:
/equipslot 16 魔脊之枪
援护宏:
#showtooltip 援护
/targetfriend
/cast 援护
NOTE:之所以加上/targetfriend,是方便战场里逃命的,只要狂点,就能自动选个同阵营的跑掉。JJC时,这个宏有个小缺点,/targetfriend和TAB类似,不一定能刚好援护你想援护的目标,你得面向“对准”你的目标才比较大几率选中你想援护的目标,而且会改变你当前目标为队友,援护后需要再点下TAB才发起攻击。(在22时援护XD嘲讽狗的时候需要多一步操作)。当然,熟练了都是0.几秒的事,就无所谓了。
撕裂宏(狂暴姿态下加了个切战斗姿态):
#showtooltip 撕裂
/cast [stance:3] 战斗姿态; 撕裂
斩射宏(斩杀+射击/投掷):
#showtooltip 斩杀
/cast 斩杀
/cast 投掷
/cast 射击
盾击宏(盾墙,盾档类似):
#showtooltip 盾击
/cast [equipped:盾牌] 盾击
/equip [stance:1/2] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
盾反宏:
#showtooltip 法术反射
/cast [stance:3] 战斗姿态; 法术反射
/equip [stance:1/2/3] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:1/2/3,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
盾猛宏:
#showtooltip 盾牌猛击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛击
/equip [stance:1/2/3] 残酷角斗士的轻锤
/equip [stance:1/2/3,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
NOTE:以上3个宏基本差不多,区别就是:是否切姿态,是否全姿态可用。你仔细看下就能看出区别了。
英猛宏(英勇+猛击):
#showtooltip
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
特别贡献2个宏:
去除和恢复屏幕中上部系统的红字提示(一些系统和战斗报错信息,宏多了这些信息刷的很快,清除了比较舒服点。)
去除:/script UIErrorsFrame:Hide()
恢复:/script UIErrorsFrame:Show()
讲解:
1、破甲/顺劈/断筋/嘲讽等:无特别之处,从略。
2、横扫/盾档:均为特定姿态使用,放在~键。节约键位。
3、冲锋/援护/拦截:1键,冲锋和拦截捆绑乘胜追击,毫不冲突且节省键位。
NOTE:由于捆绑宏#showtooltip显示的信息是冲锋/拦截的,因此乘胜就无法提示了,您必须有SCT提醒乘胜追击可用,没有SCT就必须单独把乘胜追击拉到一个空的技能栏,用眼睛看是否亮,不建议)
4、英猛宏:英勇和猛击捆绑,泄怒专用。我原本担心这宏有副作用,但猛击3。0原理改了后,经我简单测试,几乎没有副作用。很完美。(WLK后很多人会强化0。5的猛击,仍然可以用这个很简单的宏)
NOTE:该宏其实是先英勇,然后猛击,猛击会取消英勇。测试如下:如果你不移动点,则会施放猛击,取消英勇;如果一直移动着点,则施放英勇,不会放出猛击;如果先猛击读条时然后移动了,注意,继续狂点此键,会补上英勇(否则就平砍了)。
5、盾猛宏:特别提示的是,假如需要在狂暴姿态持盾,你只需简单的按一下此键即可。(其他几个类似的换盾技能宏加入了切姿态,狂暴姿态点了会切换姿态)
NOTE:3.0换武器/盾会触发1.5秒公共CD,只有盾击/盾反不触发。因此,如果你拿着双手武器,盾猛宏你必须按狂按超过1.5秒才能发出技能,而盾击和盾反宏可以瞬发!
6、撕裂/撕裂宏:任意姿态下,按一下此键都能放出撕裂。
7、盾击和切回双手武器:使用了鼠标2个侧键。3.0里战斗姿态更多,当需要打断时,使用盾击宏瞬发打断!比TBC时切狂暴拳击简直有本质区别。我们都知道打断的重要性,所以都放在鼠标侧键,让你能瞬间做出反应!
NOTE:在使用了其他换盾技能宏后,点鼠标侧4键可以立即换回双手武器,方便快捷。
8、压制/复仇/旋风:均高使用频率技能且对应特定姿态,放在Q键再合适不过。
9、斩射/缴射宏:斩杀和缴械重要性不多说,且对应特定姿态,放在R键,捆绑了远程投掷和射击,一点都不冲突,又节约键位。
PS:WLK后新增技能远程投掷,可以加入此宏内。
10、反击/盾墙/鲁蛮;大招不用说了,对应姿态,单个5分钟CD,12秒公共CD,绝对应该给个键位。
PS:在第二动作条上特别把这3技能拉出,是便于在各姿态都能查看3大招CD情况。
11、TAB攻击宏:好处是,当你按TAB转换目标时,可以自动去攻击,而不会发呆等着多点一下(而且T键被另外使用了,这个宏的作用在混战中特别明显);坏处是容易打到身边的羊,但这种情况比较少,而且熟练后可以控制。
12、CAP:给血性,不用解释了,关键时刻要多方便又多方便。
13、狂暴之怒/群恐/刺耳:均对的起一个单独的键位,而且都是全姿态可用。
14、盾反宏:不用解释了,必备,任意姿态点了就反。(战斗/防御下不切姿态,狂暴下会切战斗)
15、贱人:给B键难道需要理由么?——WARIII,及神奇的汉语
16、人类天赋/徽章:单独键位T无需理由。
17、关于饰品:目前暂用F1/F2。
WLK开了后,F1键建议捆绑:
#showtooltip 愤怒恢复
/cast 愤怒恢复
/use 战斗大师(或替代品)
/use 极效治疗石(或替代品)
拿来救命用的。
- tt白
-
宏这是一个庞大的工程。。。宏可以简单也可以复杂,总的来说就是把事先做好的一串东西比如话语,操作,技能连段放一起,到时候点一个图标就可以代替复杂的工作。
几个简单常用的宏命令:
/Assist
这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast
这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast
技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast
Battle
Shout(Rank
1)或者是直接按住Shift点击Battle
Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了
。
%t
这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)
“/g
%t
,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target
这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target
(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
http://tieba.baidu.com/f?kz=85523780
这个网址里有比较详尽的宏制作过程,看一遍下来你大概可以对宏有比较好的了解。另外很多常用的宏网上都有人发出来了,你看了复制下来就可以。有不满意的地方自己修改一下就好了。
- Ntou123
-
点出宏,选好制作图标,在技能里按shift点要用的技能,回车,重复操作,最后回车打/y
/s
/ra或者任何你想要的频道空格后面加你要说的话。
- Jm-R
-
按ESC
打开宏命令设置
就可以设置你想要的宏
例子
/y
对%t施放变形术请队友不要攻击
/施放
变猪术
这就是一个简单的宏
- gitcloud
-
变形宏需要加其他代码,一下是对应变形的代码:
/cancelaura
[stance:1]
巨熊形态(变形);
[stance:2]
水栖形态(变形);
[stance:3]
猎豹形态(变形);
[stance:4]
旅行形态(变形)
/run
if
IsMounted()
then
Dismount()
return
end
local
t=IsFlyableArea()
and
{2,9}
or
{1,2,3,4,10}
CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
不过我还没实验过...LZ你实验下吧=
=
- 西柚不是西游
-
#showtooltip 这个是显示主技能
/cast
是施放的意思
后面可以跟上技能名称
/s 就是白字说话
/y
是大喊
/bg
是战场
%t
是当前目标
宏就是一个动作指令。你可以把几个技能帮在一样,也可以把
技能和喊话绑在一起。
/cast
技能
/y
或者/s
或者/团队
其他等等。
- 大鱼炖火锅
-
按ESC
弹出菜单
然后找到宏那个按键
在里面新建宏
输入宏的名字
然后输入/cast
你要用的技能名字
/y(这里一般用y大喊,me)
%t
然后你想说的话
- u投在线
-
/释放
??
/tell
%t
我正在FH你,准备起床了.
说明一下
??=你的FH技能名字.
/tell
%t后面的话可以写你想说的.
- 小白
-
这个很简单的,比如:
#showtooltip
/cast 复活(你的复活技能名字,我这名字不一定对)
/Y >>%t<<别偷懒了,你妈妈叫你回家吃饭。。(好玩,%t是你的当前目标),
- 苏萦
-
第一个不会
第二个
/cast
奥术射击(等级9)
/stopcasting
/cast
假死
- 再也不做站长了
-
1
按住ALT点技能
2
用宏不行的
要用手点
魔兽世界援护宏
这样的宏能造出来么······2023-07-27 20:05:505
魔兽世界冲锋援护指向宏是什么?
魔兽世界冲锋援护指向宏内容如下:冲锋宏/cast 冲锋 10码外牛是冲锋 近距离就是乘胜追击。/cast 乘胜追击。捍卫目标宏 队友在你捍卫范围 无需点队友直接按宏就可以捍卫,如果战旗和队友都在你的捍卫范围优先捍卫你的队友。#showtooltip。/目标 队友名字。/目标 挫志战旗。/目标 挑战战旗。/目标 颅骨战旗。/cast [help] 捍卫。/targetlasttarge。宏解释:1,这个宏把冲锋、切狂暴姿态,拦截放在了一起,达到节省键位的目的。2,在非战斗的战斗姿态显示冲锋图标,按了施放冲锋。3,战斗中(包括战斗姿态和防御姿态下)显示狂暴姿态图标,按了切换狂暴姿态并拦截(距离过近则只切姿态,不施放拦截)。4、不足:在非战斗中的防御姿态下,按了是切换狂暴姿态加拦截,而不是战斗姿态加冲锋。2023-07-27 20:06:272
wow战士援护宏
/cast 防御姿态/cast 援护 点2下就行了。2023-07-27 20:06:545
WOW战士援护宏
默认援护当前怪物的目标, 不用宏2023-07-27 20:08:365
WOW战士援护附近队友宏
援护本身就是对OT目标释放,对玩家也可以直接释放。根本不用宏,如果是群怪那就算有宏也没用。手动锁定吧。2023-07-27 20:09:134
战士冲锋+拦截+鼠标指向援护宏
可能2023-07-27 20:09:444
魔兽世界战士有哪些输出宏?
焦点援护宏:/cast。[target=focus]援护。鼠标目标援护宏:/cast。[target=mouseover]援护。特定目标援护宏:/cast。[target=目标名字]援护。这个魔兽世界战士PVP宏,使用的时候没有焦点就援护目标,可以援护敌对目标的目标(要求为统一阵营),如果有焦点援护或焦点目标就直接选择焦点。魔兽世界战士输出宏:魔兽世界战士输出宏,对于任何一个职业来说,输出宏都是必不可少的。#showtooltip 嗜血。/startattack。/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。/cast 英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。#showtooltip 顺劈斩。/startattack。/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。/cast 顺劈斩。这是一款专门群怪AOE的魔兽世界战士输出宏,此宏ICC小怪轻松破万,虽然不适合在pvp中用,但在野外杀小怪还是很不错的。2023-07-27 20:10:002
魔兽世界冲锋援护指向宏
楼上多少年前的宏 还复制过来 拦截的多少年前的技能?2023-07-27 20:10:254
剑灵中援护的宏命令是什么?
援护的宏看你喜欢怎么用了,给你3个你自己看喜欢什么吧。3个都有自己的特色,你自己参考吧。第1个就是援护手动目标#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护第2个就是援护XX目标,XX就是你队友的名字,自己输入嘛#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护/tar名字第3个就是援护焦点,把自己2V2的队友设为焦点目标,点宏就可以直接切换姿态然后援护到位...#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护/targetfocus这3个宏我都是把切换姿态做到一起的,在使用的时候不用你切换什么姿态,在任何姿态都可以用我这个宏谢谢。。。给分。。原创00!焦点援护宏:/cast[target=focus]援护鼠标目标援护宏:/cast[target=mouseover]援护特定目标援护宏:/cast[target=目标名字]援护2023-07-27 20:11:071
猎人宝宝的援护,牺牲咆哮的宏该怎么做比较好?
一般的你如果是想不换目标的让BB援护自己和牺牲自己,就可以:/cast[target=player]援护和/cast[target=player]牺牲咆哮用这样的宏可以在你不切换目标的情况下,使BB自动选你做为目标来援护。你如果是想援护灵活点的目标,就把想援护的人设置成为焦点目标(在按键设置里有),然后用以下的宏:/cast[target=focus]援护和/cast[target=focus]牺牲咆哮2023-07-27 20:11:341
魔兽世界战士援护的宏
首先我改正你的一个错误,援护不是必须只有在防御姿态才能使用,在战斗姿态也可以使用啊~2023-07-27 20:11:433
魔兽世界 战士 冲锋拦截援护宏
#showtooltip/castsequence冲锋,援护,拦截/TargetLastTarget先选一次BB,再选中AA点此宏,不可狂点,要在技能可以用时再点,用宏期间不能手动切换目标。2023-07-27 20:11:511
魔兽世界求一个猎人援护宏和牺牲咆哮宏2个宏
/cast[tar=player]援护/cast[modifier:alt]牺牲咆哮/cast[modifier:ctrl][tar=player]主人的召唤台服可以同时点出牺牲咆哮和援护的…如果在台服就改成繁体,直接点宏会放援护,按alt会放牺牲咆哮,按ctrl会施放主人的召唤…国服版本牺牲咆哮只能对自己放…所以不需要添加目标的命令,如果台服改了的话在后面加个[tar=player]和主人的召唤加在一样的地方就好了…2023-07-27 20:12:001
战士冲锋援护宏
我不敢拖大,说说我的个人看法哈,希望能帮到你。你最后再加上一个命令试试:/startattack这个命令应该是自动选取敌人滴……2023-07-27 20:12:082
wow zs援护宏
进来观摩的一楼答的非常完整!2023-07-27 20:12:141
3.13防战一键援护宏
/cast[target=targettarget,help][help]援护目标是敌方援护目标的目标目标是友方直接援护2023-07-27 20:12:272
魔兽世界求一个猎人援护宏和牺牲咆哮宏2个宏
#showtooltips 主人的召唤/stopcasting/cast 主人的召唤/cast [combat]主人的召唤/cast [target=最佳男配角] 牺牲咆哮2023-07-27 20:12:363
魔兽世界战士宏命令
一,冲锋,压制,拦截,断筋 /script C=CastSpellByName; /script U=IsUsableAction; /script R=IsActionInRange; /script if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end 前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练 首先判断冲锋是否可以用,如果能用则冲锋; 如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截; 如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋; 如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。 效果就是,如果离敌人远就冲锋或者拦截,如果接近了就断筋,如果断筋被躲闪则立刻压制。 压制完了继续上断筋。 二,致死,旋风,压制,英勇打击 /script C=CastSpellByName; /script if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end /script if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放 致死打击 /script if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end /script if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end 第一行为定义语句 第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效 第三行判断是否能处决,能则处决 第四行释放致死打击,(我为什么要用中文?用英文的话宏图标会一直是亮的,用中文明暗时间同致死打击) 第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧) 第六行,怒气大于39放英勇打击(这个自己可以随便定义) 效果,能压制压制,不能压制能处决就处决,都不能就放致死,致死CD中,敌人在攻击范围内就用旋风2023-07-27 20:12:462
魔兽世界宏怎么设置
战士简化了 没必要用宏输出 大招绑定个宏就行了 大招是没公共CD的2023-07-27 20:12:565
求ZS的所有宏
装备或更换双手武器宏 #showtooltip 野蛮角斗士的碾骨锤 /stopcasting /equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤 ---第一行为宏的图标,#showtooltip 后面的武器改成野蛮角斗士的墙盾就显示盾牌的图标,但不影响下面宏的作用 ---第二行的作用是停止预读的攻击,如英勇,顺劈,这些技能是预读占用下一次平砍攻击的,有的战士在PK的时候换武器或盾会死死卡住什么也动不了,就是因为你预读了一个英勇打击,如果这个英勇打不出去你是绝对换不了装备的,尤其在对法师的时候,想盾反,却因为距离不够英勇没打出去而卡住换不了盾,这时如果加入stopcasting取消这个预读的英勇,你就可以自由换武器盾牌了,下面的盾反宏同理. ---第三行的作用是装备指定武器到指定位置,16为主手位置,17为副手位置,这种换装备的宏在现在的版本对狂暴战是必不可少的 狂暴战装备两把双手 #showtooltip 野蛮角斗士的碾骨锤 /stopcasting /equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤 /equipslot 17 复仇角斗士的碾骨锤 换盾宏 #showtooltip 野蛮角斗士的墙盾 /stopcasting /equipslot 16 残酷角斗士的轻锤 /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾 ---还是用了equipslot,如果是狂暴战,你可以把主手换成双手武器,同样stopcasting在换武器的时候必加,就是为了防止卡在英勇打击那里 援护宏 #showtooltip 援护 /cast [target=砸你娃头,modifier:alt,nodead,exists,help]援护;[target=mouseover,nodead,exists,help][target=target,nodead,exists][target=targettarget,nodead,exists] 援护 ---我的宏技术含量很低,但是很实用,这个援护宏是我经过无数次实践更改得出来的,最满意的一个,网上有很多援护宏,但基本都有不合适的地方,我这个是集多种功能与一身的(再次炫耀...) ---首先[target=砸你娃头,modifier:alt,nodead,exists,help]援护这一段是当你按住alt键施放援护就援护指定的角色:砸你娃头,如果没有按住alt则此条不执行 ---进入下一条[target=mouseover,nodead,exists,help]作用是援护你鼠标指定的目标,如果目标死亡,不存在,敌对就不执行此条 ---下一条[target=target,nodead,exists]援护目标为你当前目标,这个跟你不用宏施放援护的作用一样 ---下一条[target=targettarget,nodead,exists]援护目标为目标的目标,作用也跟你不用宏一样 ---总的来说好像很没必要,但如果集成mouseover,这个宏做不好就要出很多问题,这个宏最终的作用是优先援护指定目标就援护指定的目标,其次援护你鼠标指向的目标就援护鼠标指向,再次直接就能援护目标 射击宏绑定猛击 #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸 /cast 猛击 ---前段时间玩了会狂暴战,总感觉技能快捷键用不过来了,就把猛击绑定到射击宏里,近身就猛击,远离就射击,我的目的是为狂暴天赋里血涌的顺发猛击 拦截宏 #showtooltip 拦截 /target mouseover,nodead,exists,harm /cast 拦截 ---这么做看起来也很低能,为何不用/cast [target=mouseover,nodead,exists,harm] 拦截,经过长期JJC实践,当你正攻击一个目标A,法师B读条,如果用这个拦截宏打断,你会发现你的自动攻击目标还在A这里,冲锋也有这种病,原因是冲锋或拦截后自动开始攻击,所以,把宏换成现在这种格式,先把目标切换到要拦截的目标在拦截,一样用 #showtooltip 拦截 /target mouseover,nodead,exists,harm /cast 拦截 /stopattack ---这个拦截打断宏目前没太大作用,这是我在2.4的时候跟法师单挑用的,作用是拦截法师停止自动攻击防止那一下打到冰甲中减速,刺耳反跑,这个宏在当时对法师作用非常明显,但这个畸形版本都是秒,操作性降低太多了 断筋宏 #showtooltip 断筋 /cast [target=mouseover,nodead,exists,harm][target=target,nodead,exists,harm] 断筋 /startattack ---还是mouseover 打断宏 #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,nodead,exists,harm][target=target,nodead,exists,harm] 拳击 /cast 冲锋 #showtooltip 盾击 /cast [target=mouseover,nodead,exists,harm][target=target,nodead,exists,harm] 盾击 /stopcasting /equipslot [noequipped:单手] 16 残酷角斗士的轻锤 /equipslot [noequipped:盾牌] 17 野蛮角斗士的墙盾 /cast 冲锋 ---这俩宏后面都加入了个冲锋,因为目前我是玩防战PVP,还是快捷键惹的祸...不喜欢的可以去掉 盾反宏 #showtooltip 法术反射 /cast 法术反射 /cast [stance:3]战斗姿态 /stopcasting /equipslot [noequipped:单手] 16 残酷角斗士的轻锤 /equipslot [noequipped:盾牌] 17 野蛮角斗士的墙盾 ---以前cast在下面,自从无法一键盾反后放在哪都一样了 破胆宏 #showtooltip 破胆怒吼 /cast [target=mouseover,nodead,exists,harm][target=target,nodead,exists,harm] 破胆怒吼 ---破胆宏效果也是很不错的,他的用法是破胆你鼠标指向的目标,如果没鼠标指向就破胆你当前目标,这个宏对有宝宝的职业或在JJC战场里对另外一个你不攻击的目标用的,破胆旁边的目标会造成你当前的目标恐惧而不是一打就开的昏迷 缴械宏 #showtooltip 缴械 /cast [target=mouseover,nodead,exists,harm][target=target,nodead,exists,harm] 缴械 英勇绑定乘胜 #showtooltip 英勇打击 /cast 英勇打击 /cast [nostance:2]乘胜追击 ---没必要为乘胜追击单独设一个快捷键,所以绑定到其他技能里,绑定英勇是因为他俩不共CD 三大招宏 #showtooltip 反击风暴 /cast 反击风暴 /cast [nostance:1]战斗姿态 #showtooltip 盾墙 /cast 盾墙 /stopcasting /cast [nostance:2]防御姿态 /equipslot [noequipped:单手] 16 残酷角斗士的轻锤 /equipslot [noequipped:盾牌] 17 野蛮角斗士的墙盾 #showtooltip 鲁莽 /cast 鲁莽 /cast [nostance:3]狂暴姿态 补充 /equipslot [noequipped:单手] 16 残酷角斗士的轻锤 /equipslot [noequipped:盾牌] 17 野蛮角斗士的墙盾 ---如果是狂暴战换主手拿双手武器副手拿盾,请把noequipped:单手换成noequipped:双手2023-07-27 20:13:261
战士援护缴械宏
当前目标是友方则援护 敌方则缴械么/cast [help]援护;缴械不过我觉得跟冲锋、拦截绑一起好点,比如/cast [help]援护/castsequence rest=25 冲锋,拦截 (好像冲锋的冷却是25秒吧)2023-07-27 20:13:331
魔兽4.2防战援护宏
#showtooltip/cast [target=mouseover,exists,help]援护/cast [target=focus,help]援护/cast [target=targettarget,help]援护优先鼠标指向.其次焦点.最后目标的目标,想调整优先级把语句的顺序换下就行2023-07-27 20:14:242
求一个战士援护宏, 比方说 我按F就援护A队友,按V就援护B队友
是可以做2个宏分别放在F 和 V上,/TAR=队友的名字/CAST 援护不过这样的宏会使你失去当前目标2023-07-27 20:14:314
本要想打PVP武器点,求武器战的缴械宏。盾反宏,盾墙宏,援护宏。
法术反射:#showtooltip法术反射/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称/cast[equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态盾墙:#showtooltip盾墙/stopcasting/equip[noequipped:单手剑]野蛮角斗士的军刀/equip[noequipped:盾牌]野蛮角斗士的墙盾/cast盾墙援护宏援护手动目标#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护援护目标#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护/tar名字援护焦点#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护/targetfocus缴械:#showtooltip缴械/cast[stance:1/3]防御姿态;[stance:2]援护2023-07-27 20:14:451
求一魔兽世界战士冲锋援护宏命令
/cast [harm]冲锋/cast [help]援护/cast [noexist,target=挫志战旗]援护 #showtooltip 命令 要显示 图标变化,宏命令 要用 ? 那个图标来创建 另外,求宏 这类问题,去Nga论坛问吧,哪里更有针对性,应该比百度强2023-07-27 20:14:592
wow猎人BB援护宏
/cast [modifier:alt,target=player][help][target=targettarget,help]援护 /cast [modifier:alt,target=player][help][target=targettarget,help]牺牲咆哮 说明:如果目标是队友.则对队友使用 如果目标是敌对的.且敌对的目标是队友.那么就对目标的目标使用 对自己使用的话.就请按住alt键 不过不想那么麻烦 就简单点/cast [target=xxx]援护 /cast [target=xxx]牺牲咆哮 xxx=你的名字2023-07-27 20:15:131
魔兽战士战旗援护宏
#showtooltip/cast [@mouseover,exist]援护/castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗2023-07-27 20:15:192
魔兽世界战士的战旗援护宏
魔兽宏命令库,给你一劳永逸http://wow.duowan.com/s/wowmacro.html2023-07-27 20:15:313
魔兽世界ZS焦点援护宏
直接去NPC 翻帖子!!!2023-07-27 20:15:512
求一个魔兽世界的战士援护宏
请讲详细点 我是刚玩的新手 买的战士帐号2023-07-27 20:15:596
求一个战士援护宏,团队框架直接右击就援护的宏。自动切换姿态的,不像自带的援护要切换防御姿态。
首先,援护只能在防御姿态下使用,其次,团队框架是大脚的插件,在框架上操作是不可能的,只有一个方法就是点框架中你的目标,然后按宏才行,宏跟大脚没有联系的,下面是宏#showtooltip 防御姿态/cast 防御姿态/cast 援护2023-07-27 20:16:201
魔兽世界求个战士 冲锋 拦截 援护宏
F 冲锋 G拦截 R嘲讽加援护宏的路过。。。2023-07-27 20:16:304
求魔兽世界猎人BB援护宏,冲锋宏
/cast [target=player]援护点宏,你的宠物将对你的人物施放援护,当然前提是宠物有援护技能2023-07-27 20:16:382
魔兽世界战士PVP宏跟PVE宏设置
武器ZS PVP宏:冲锋/拦截/斩杀/切姿态/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋/cast 斩杀/startattack非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀 压制宏压制现在有两种实现方式。第一是和姿态切换整合:#show 战斗姿态/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子第二是#show 压制/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态援护宏援护手动目标#showtooltip 援护/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护援护目标#showtooltip 援护/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护/tar 名字援护焦点#showtooltip 援护/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护/target focus 横扫打击/顺劈/致死打击#showtooltip 横扫攻击/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击/cast 致死打击/cast 顺劈斩/startattack 法术反射#showtooltip 法术反射/equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次破胆怒吼#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼/stopattack破胆怒吼,并停止攻击器切换宏/stopcasting 英勇打击/equipslot 16 复仇角斗士的轻锤 /equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤 /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾英勇打击激活状态是不能切换武器的,所以需采用/stopcasting 英勇打击来取消英勇,这样就能第一时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。(注意,上面的宏中武器名称改成你自己的武器名哦)利刃风暴宏#showtooltip 利刃风暴/startattack/施放 横扫攻击/施放 利刃风暴/cancelaura 利刃风暴横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴 (还有个可以取消保护跟英勇状态的,我忘了放哪了,迟些补上)断筋+冲锋宏#showtooltip 断筋/startattack/施放 断筋/施放 冲锋(等级 3)同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋盾击+拳击+盾猛+拦截#showtooltip 盾击/stopcasting 英勇打击/startattack/equipslot 16 /equipslot 17 /施放 盾击#showtooltip 拳击/施放 拳击/施放 盾牌猛击(等级 6)/施放 拦截需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/stopcasting 英勇打击来取消已激活英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。鲁莽宏/startattack/施放 鲁莽/施放 血性狂暴/use 狂暴者的召唤/施放 拦截同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。射击宏/cast 投掷/cast 射击简单实用,也可以把装备子弹和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。我自己用的几个比较实用的换姿态+武器宏:#showtooltips 战斗姿态/stopcasting/cast 战斗姿态/equipslot 16 武器名字#showtooltips 狂暴姿态/stopcasting/cast 狂暴姿态/equipslot 16 武器名字#showtooltips 防御姿态/stopcasting/cast 防御姿态/equipslot 16 单手武器/equipslot 17 盾牌名字防战PVP宏(这是3.13版本22队伍达到2700等级中的防战用宏..老实说防战打JJC特别是22,宏倒在其次..重要的还是打法。。)绷带宏/stopattack /use [target=player] 厚灵纹布绷带破胆宏#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼 /stopattack复仇英勇宏/show 复仇/cast 复仇(等级 8)/cast 英勇打击(等级 11)/startattack盾挡保命秒人宏#showtooltip 盾牌格挡/施放 盾牌格挡/施放 科林的好运硬币/施放 诺莫瑞根自动格挡器600型盾墙保命宏#showtooltip 战斗大师的侵攻/USE 战斗大师的侵攻/USE 盾墙焦点宏/focus2023-07-27 20:16:472
求魔兽战士所有PVP宏 以及英勇打击经常用就没有怒不用伤害技能就致死打击和压制2个 感觉伤害有点少
没分?撤。2023-07-27 20:16:563
求一个WOW 狂暴战士打ICC烂肠的援护宏
/equip 武器 /equip16 主手武器/equip 盾牌 /equip17 副手武器/cast 防御姿态 /cast 狂暴姿态/cast 盾墙 /cast 援护2023-07-27 20:17:043
哪位大神来个武器战的保命宏和鼠标指向敌对冲锋友方援护宏。。。
1保命宏#showtooltip Shield Wall/cancelaura Bladestorm/stopcasting/equipset f/cast [stance:1/3]Defensive Stance/cast [stance:2]Shield Wall先把盾牌和单手剑保存为套装, 我的命名是f, 然后直接按这个就是套装切换, 保证不会因为同名武器而带来的错误如果英文行不通就把技能改成中文#showtooltip 盾墙/cancelaura 剑刃风暴(就是大风车, 如果中文没写对自己改一下)/stopcasting/equipset f/cast [stance:1/3]防御姿态/cast [stance:2]盾墙第二个, 冲锋援护宏#showtooltip 冲锋/cancelaura 剑刃风暴/castsequence [@target] reset=8 冲锋, 断筋/cast [help] 援护; [@target,harm] 英勇投掷停止大风车, 目标是敌对目标的时候, 使用冲锋+英勇投掷, 按2下宏就是再使用一个断筋目标是友方目标的时候, 使用援护如果想做成鼠标指向的, [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]#showtooltip 冲锋/cancelaura 剑刃风暴/castsequence [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] reset=8 冲锋, 断筋/cast [@mouseover,help,nodead][help] 援护; [@target,harm] 英勇投掷这样一来对于敌对目标使用冲锋和英勇投掷, 对友方目标使用援护对鼠标指向敌对目标使用冲锋断筋, 对鼠标指向有方目标使用援护2023-07-27 20:17:121
魔兽世界冲锋援护指向宏有哪些?
魔兽世界冲锋援护指向宏内容如下:冲锋宏/cast 冲锋 10码外牛是冲锋 近距离就是乘胜追击。/cast 乘胜追击。捍卫目标宏 队友在你捍卫范围 无需点队友直接按宏就可以捍卫,如果战旗和队友都在你的捍卫范围优先捍卫你的队友。#showtooltip。/目标 队友名字。/目标 挫志战旗。/目标 挑战战旗。/目标 颅骨战旗。/cast [help] 捍卫。/targetlasttarge。宏解释:1,这个宏把冲锋、切狂暴姿态,拦截放在了一起,达到节省键位的目的。2,在非战斗的战斗姿态显示冲锋图标,按了施放冲锋。3,战斗中(包括战斗姿态和防御姿态下)显示狂暴姿态图标,按了切换狂暴姿态并拦截(距离过近则只切姿态,不施放拦截)。4、不足:在非战斗中的防御姿态下,按了是切换狂暴姿态加拦截,而不是战斗姿态加冲锋。2023-07-27 20:17:312
魔兽世界战士援护宏
选择指令目前不可用2023-07-27 20:18:005
魔兽世界战士援护宏请教
只是援护宏很好做BAIDU里很好找只要在那宏里面添加个/目标我是南就应该可以了2023-07-27 20:19:423
魔兽世界战士援护宏
/stopcasting/cast [nostance:2]防御姿态;[target=mouseover]援护2023-07-27 20:19:522
魔兽世界战士援护宏请教
#showtooltip/cast [stance1/2/3:2][target=我是南,help]援护不一定好用,你要试一试!2023-07-27 20:20:013
3.13WOW一键冲锋拦截援护宏
showtooltip 援护 /startattack /castsequence reset=15/combat 冲锋(等级 3),拦截 /施放 援护 说明:第一行是图标,自己可以随意改。 第2行是自动攻击,也就是说如果你设置了切换目标后停止自动攻击,那么你切换目标后在近战范围按一下这个宏,就会自动攻击。不用按T(默认键)或者点右键。 效果:对怪按一下,是冲锋,如果冲锋CD,而且有怒气,就是拦截, 对怪按两下,如果怪的目标不是你,那么就先冲锋(冲锋CD就拦截)怪。然后援护怪的目标。 如果对着队友按一下,直接是援护。记得采纳啊2023-07-27 20:20:101
求魔兽世界战士宏?
援护的宏看你喜欢怎么用了,给你3个你自己看喜欢什么吧。3个都有自己的特色,你自己参考吧。第1个就是援护手动目标#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护第2个就是援护XX目标,XX就是你队友的名字,自己输入嘛#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护/tar名字第3个就是援护焦点,把自己2V2的队友设为焦点目标,点宏就可以直接切换姿态然后援护到位...#showtooltip援护/cast[stance:1/3]防御姿态;援护/targetfocus这3个宏我都是把切换姿态做到一起的,在使用的时候不用你切换什么姿态,在任何姿态都可以用我这个宏谢谢。。。给分。。原创00!焦点援护宏:/cast[target=focus]援护鼠标目标援护宏:/cast[target=mouseover]援护特定目标援护宏:/cast[target=目标名字]援护2023-07-27 20:20:172
战士的宏怎么使用?
焦点援护宏:/cast。[target=focus]援护。鼠标目标援护宏:/cast。[target=mouseover]援护。特定目标援护宏:/cast。[target=目标名字]援护。这个魔兽世界战士PVP宏,使用的时候没有焦点就援护目标,可以援护敌对目标的目标(要求为统一阵营),如果有焦点援护或焦点目标就直接选择焦点。魔兽世界战士输出宏:魔兽世界战士输出宏,对于任何一个职业来说,输出宏都是必不可少的。#showtooltip 嗜血。/startattack。/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。/cast 英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。#showtooltip 顺劈斩。/startattack。/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血。/cast 顺劈斩。这是一款专门群怪AOE的魔兽世界战士输出宏,此宏ICC小怪轻松破万,虽然不适合在pvp中用,但在野外杀小怪还是很不错的。2023-07-27 20:20:391
一个援护宏的问题
#showtooltip 援护/equipslot 16 主手武器名称/equipslot 17 盾牌名称/cast 防御姿态/cast [help] 援护; [harm] [target=targettarget] 援护没焦点援护目标,援护敌对目标的目标(前提是自己人),有焦点援护焦点或焦点目标 这个宏你可以这样用,例如你在打贼牧,你设置牧师成焦点,在贼捅的你不亦乐乎且MS很轻松的在抽小D蓝的时候,一个援护就走人了。不过还是建议你做个鼠标指向的援护宏#showtooltip/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护这个宏是有鼠标指向就援护鼠标指向,没有就焦点,如果都没有就援护目标或目标的目标 补充个最简单实用的方法,你肯定要用插件的,打开GRID,当你需要援护的时候手动换防御姿态,鼠标右键点击GRID上你要援护的目标就OK了,至于换武器,你可以用这个宏绑定切换防御姿态#showtooltip 防御姿态/equipslot 16 主手武器名称/equipslot 17 盾牌名称/cast 防御姿态2023-07-27 20:21:041
魔兽世界冲锋援护指向宏怎么用?
魔兽世界冲锋援护指向宏内容如下:冲锋宏/cast 冲锋 10码外牛是冲锋 近距离就是乘胜追击。/cast 乘胜追击。捍卫目标宏 队友在你捍卫范围 无需点队友直接按宏就可以捍卫,如果战旗和队友都在你的捍卫范围优先捍卫你的队友。#showtooltip。/目标 队友名字。/目标 挫志战旗。/目标 挑战战旗。/目标 颅骨战旗。/cast [help] 捍卫。/targetlasttarge。宏解释:1,这个宏把冲锋、切狂暴姿态,拦截放在了一起,达到节省键位的目的。2,在非战斗的战斗姿态显示冲锋图标,按了施放冲锋。3,战斗中(包括战斗姿态和防御姿态下)显示狂暴姿态图标,按了切换狂暴姿态并拦截(距离过近则只切姿态,不施放拦截)。4、不足:在非战斗中的防御姿态下,按了是切换狂暴姿态加拦截,而不是战斗姿态加冲锋。2023-07-27 20:21:111
焦点冲锋 拦截 援护宏 可以鼠标指向得
1.冲锋#showtooltip/cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][] 冲锋2.拦截#showtooltip/cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][] 拦截3.援护#showtooltip/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护鼠标指向>焦点>当前2023-07-27 20:21:291
一个援护宏的问题
#showtooltip 援护/equipslot 16 主手武器名称/equipslot 17 盾牌名称/cast 防御姿态/cast [help] 援护; [harm] [target=targettarget] 援护没焦点援护目标,援护敌对目标的目标(前提是自己人),有焦点援护焦点或焦点目标 这个宏你可以这样用,例如你在打贼牧,你设置牧师成焦点,在贼捅的你不亦乐乎且MS很轻松的在抽小D蓝的时候,一个援护就走人了。不过还是建议你做个鼠标指向的援护宏#showtooltip/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护这个宏是有鼠标指向就援护鼠标指向,没有就焦点,如果都没有就援护目标或目标的目标 补充个最简单实用的方法,你肯定要用插件的,打开GRID,当你需要援护的时候手动换防御姿态,鼠标右键点击GRID上你要援护的目标就OK了,至于换武器,你可以用这个宏绑定切换防御姿态#showtooltip 防御姿态/equipslot 16 主手武器名称/equipslot 17 盾牌名称/cast 防御姿态2023-07-27 20:21:361
魔兽世界求个防战冲锋拦截援护宏
刚玩zs,第一个号,难免有很多麻烦的地方。以前没接触过宏这些东西,所以很多命令都不懂。3天前刚满70,做了个宏是3行/cast发现冲锋拦截会同时用出来,虽然可以先冲怪再援护。今天去搜索,搜索到的宏都是这个问题。后来突然想起来了我们家丫头号上的qs监狱一键宏。改良了一下,不知道有没有有码区的老玩家做出来过,但是毕竟是自己改良的第一个宏,分享给新手们。#showtooltip援护/startattack/castsequencereset=15/combat冲锋(等级3),拦截/施放援护说明:第一行是图标,自己可以随意改。第2行是自动攻击,也就是说如果你设置了切换目标后停止自动攻击,那么你切换目标后在近战范围按一下这个宏,就会自动攻击。不用按t(默认键)或者点右键。效果:对怪按一下,是冲锋,如果冲锋cd,而且有怒气,就是拦截,对怪按两下,如果怪的目标不是你,那么就先冲锋(冲锋cd就拦截)怪。然后援护怪的目标。如果对着队友按一下,直接是援护。2023-07-27 20:21:431