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一像素是多少厘米

2023-07-19 10:16:22
TAG: 厘米
墨然殇

  1像素=0.04厘米。

  像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。

  例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300x300)像素。

左迁

一像素大约等于0.35毫米。

照片的分辨率一般是按英寸来计算的,英寸是固定单位,而像素的多与少要看照片的分辨率,分辨率越高,每英寸之间的像素数就越多,当然换算成厘米也可以表达,只是不能通用。

一般的照片打印分辨率是显示分辨率的五倍左右,也就是说,显示分辨率一般调整在72dpi。而答应分辨率要到300dpi才行。所以你的照片打印出来是不够清晰的。

像素是不固定的,不能说一CM=多少像素,在1CM上的像素点越多也就越清晰。
成像分为点成像和行成像,就是像素点的密度越大显现的越清晰。
像素是横向的条数*纵向的条数,比如640*480(30万像素),如果在1cm中的分辨率达到640*480,那么在这1cm中的像素便是30万
这取决于你的成像分辨率 。
1厘米等于26像素 。

苏州马小云

这中间的换算关系是人为设定的,就是分辨率,有个单位叫做DPI,意思是每英寸上有几个像素点。常用的图片打印,印刷,以及扫描分辨率都是300DPI,这个数值越大,一位置打印的照片越精细,同样对于一张照片,扫描的分辨率若果越大,就意味着可以获得更大的像素数。

具体的数值你自己算算看

此后故乡只

换算不成厘米

一个像素就是一个点

这个点的大小取决于ccd、显示器或者打印机的制造工艺

你要把厘米换算成像素首先要知道你所需要的精度,这个精度一般是像素/英寸或者像素/厘米

你单纯这么问就好像问音乐中一拍是几秒一样,不会有答案的

一像素是多大

1像素=1英寸/dpi1像素与分辨率像素是数码影像最基本的单位,每个像素就是一个小点,而不同颜色的点(像素)聚集起来就变成一幅动人的照片,数码相机经常以像素作为等级分类依据。在看一张图时,放大后显示的那个最小的单色块 ,一像素就是一个单色。实际是38像素=1厘米。
2023-07-18 14:40:074

一像素是多少厘米?

一像素大约等于0.35毫米。照片的分辨率一般是按英寸来计算的,英寸是固定单位,而像素的多与少要看照片的分辨率,分辨率越高,每英寸之间的像素数就越多,当然换算成厘米也可以表达,只是不能通用。一般的照片打印分辨率是显示分辨率的五倍左右,也就是说,显示分辨率一般调整在72dpi。而答应分辨率要到300dpi才行。所以你的照片打印出来是不够清晰的。像素是不固定的,不能说一CM=多少像素,在1CM上的像素点越多也就越清晰。 成像分为点成像和行成像,就是像素点的密度越大显现的越清晰。 像素是横向的条数*纵向的条数,比如640*480(30万像素),如果在1cm中的分辨率达到640*480,那么在这1cm中的像素便是30万 这取决于你的成像分辨率 。1厘米等于26像素 。
2023-07-18 14:40:221

1像素等于多少毫米

0.36毫米
2023-07-18 14:40:323

Photoshop里面的一像素等于多少毫米?

1英寸的照片长宽尺寸约是0.98×1.38英寸,那么按照每英寸72dpi的分辨率来计算的话,长宽的像素大约是:70.56×99.36,同样的计算方法,2英寸的分辨率是:99.36×138.96,5英寸的是:241.2×138.96
2023-07-18 14:40:473

一像素多少BIT

上一位已经够详细了 就是说对不同形式有不同的最小单位像素是指最小的存储单位 但因为彩色需要更多的颜色要编码 对应就要每个像素点二进制位数就不同 比如说黑白只需要0代表白 1代表黑 而彩色需要编码太多 就要用多个而就用多个二进制位
2023-07-18 14:41:284

photoshop里一像素等于多少厘米

像素有两个概念,一个是指单位长度,一般是英寸,上像素个数;另一个是指感光材料上一共多少像素点;像素点的大小在不同场合和材料上是不同的,所以这两种都不能直接和厘米做换算。针对不同的材料、场合,每厘米像素点数是不同的。 你可以想象一下,像素点大的,每厘米的点数就少,反之,就多些。 像素是密度单位,厘米是长度单位,两者无法比较。 不过也有的人说。我不确定。 1像素等于0.04厘米 1厘米=25像素 1 厘米 =28.346像素
2023-07-18 14:41:462

急急急!!!!1像素等于多少毫米???

一像素吗?不太清楚你可以用PS试试看先选择1像素在选择厘米就换算出来了。
2023-07-18 14:42:0115

ps里的一像素等于多少厘米?

众所周知,像素是构成数码影像的基本单元也就是最小的单位。但是它与长度单位是不能直接换算的。因为,这中间有个变量(分辨率即dpi)问题,因为图片分辨率是每英寸有多少个像素,这个分辨率不同,它的单位长度像素就不同,比如我们ps中作图或网页图片常用分辨率是72dpi,而印刷通常要分辨率300dpi。所以,要换算一厘米有多少像素,不能直接换算得出,必须要知道分辨率才可以换算准确。
2023-07-18 14:42:282

一像素到底有多长,怎么跟长度单位换算呢

你可以把它想象成为一种分割,DPI就是每英寸多少点,只要你把每个像素的大小减小,那么单位面积上就会有更多的点,相应的图像就会更清晰,如果像素大小固定了,那么体高清晰度的方法只能是越做越大,使用的时候越站越远了
2023-07-18 14:42:372

一像素等于多少厘米

24像素=0.635厘米 1像素=0.635厘米÷24≈0.026458厘米像素有两个概念,一个是指单位长度,一般是英寸,上像素个数;另一个是指感光材料上一共多少像素点;像素点的大小在不同场合和材料上是不同的,所以这两种都不能直...
2023-07-18 14:42:441

一像素多少BIT

bit,位,简记为b,是计算机存储信息的基本单位.字节来自英文byte,简记为B.1B=8bit.字节是存储信息的基本单位.一个像素占多大空间,这要看用的是什么模式.在灰度模式中,一个像素相当于一个字节.在RGB模式中,一个像素相当于3个字节,CMYK模式中,一个像素相当于4个字节.文件大小=像素大小*每个像素所占的大小.相关问题自己搜索把,只回答到这里了.
2023-07-18 14:43:031

美图秀秀里一像素等于多少厘米?

美图秀秀里一像素等于多少厘米? 0.035714厘米,点击尺寸那边有像素和厘米的显示。 像素分别如下: 1寸 2.5*3.5cm 413*295。 身份证大头照 3.3*2.2 390*260。 2寸 3.5*5.3cm 626*413。 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390。 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840以上 100万像素。 美图秀秀 5寸照片像素*像素 5x3.5英寸 6x4英寸 附表:引自百度 1英寸:1*1.5——2.54*3.7(cm) 2英寸:1.5*2——3.75*5.3 3英寸:3*3.6——5.6*8.5 5英寸:3.5*5——8.9*12.7 6英寸:4*6——10.2*15.2 7英寸:5*7——12.7*17.8 8英寸:6*8——15.2*20.3 9英寸:6*9——15.2*22.9 5*9——12.7*22.9 10英寸:8*10——20.3*25.4 12英寸:8*12——20.3*30.5 10*12——25.4*30.5 14英寸:8*14——20.3*35.6 16英寸:12*16——30.5*40.4 18英寸:12*18——30.5*45.7 20英寸:16*20——40.4*50.8 24英寸:20*24——50.8*60.9 18*24——45.7*60.9 30英寸:24*30——60.9*76.2 36英寸:24*36——60.9*91.4 请百度照片尺寸 文 库 里的那篇文章很详细 “所以后两者拍出的相片未必真正适合冲印。在把相片拿去冲印前,用户最好先检查清楚冲印后的相片质量与拍摄到的影像文件是否成比例。要确保冲印效果令人满意,大家可参考下表。 冲印尺寸(英寸) 文件体积(约) 要求最低分辨率 相片对应尺寸 (1寸 / 2寸) 150-200KB 640x480(30万) 2.5 × 3.5 cm / 5.3 × 3.5cm (5×3.5英寸)3R 500-550KB 1280x960(120万) 12.70×8.89 cm (6×4英寸) 4R 600-650KB 1280x1024(130万) 15.24×10.16 cm (7×5英寸) 5R 800-900KB 1600x1200(200万) 17.78×12.70 cm (8×6英寸) 6R 1-1.2MB 1900x1280(240万) 20.32×15.24 cm (10×8英寸) 8R-8F 1.3-1.5MB 2048x1536(300万) 25.40×20.32 cm ” 需要冲洗的洗照片分辨率应设置为300 裁剪后的效果清晰 冲印出来的效果才好 美图有没有分辨率的设置我就不知道了 您看看吧 不行就做好了 就用ps弄尺寸吧 美图秀秀里面怎么把调像素 是像素大小吗?如果是那样的话你在作图的时侯直接滑动鼠标上的那个滑轮就好了,那样就可以 直接调大调小了。。 美图秀秀怎样提高像素? 美图秀秀不能提高像素,选择照片P图时不要选择缩小原图尺寸,直接按原图的像素P ,只是速度慢些。 如果本身图片像素不高,可以选择 ‘美图秀秀" - ‘美化" - ‘基础" - ‘锐化" 。完成后,图片会清晰一些,但是对像素没改变! 用美图秀秀像素能变高吗 不会,除非清晰度,亮度什么的适当运用,可能有细微的改善 尺寸1026mm*1740mm照片等于多少像素,美图秀秀裁剪图片要用? 一、在默认分辨率的情况下,1026mm×1740mm是:2908像素×4932像素。 二、默认分辨率是:72/英寸。 三、如果是自定义的分辨率,则根据以下的公式来计算: 像素=分辨率×尺寸 美图秀秀做海报 需要A2大小 像素多少。 1.我不太同意用美图秀秀做海报,它的长和宽不能超过1000 2.美图秀秀做的小报打印出来很模糊 3.像素是:1684*1191 分辨率要300左右 4.最好用PS做 人像美图秀秀 1、首先打开美图秀秀,然后如下图,点击人像美容,然后打开你要美化的图片。 2、在图片你左边有一大排的东西,你可以一个个尝试,弄成你喜欢的样子。 3、可在美化下的右边这些特效中选择你要的效果。 4、在上面的选项栏里也可以选择你想要的东西进行美化。 5、然后点击右上角的保存就会出现下图的第二张图片,然后选择你要保存的路径即可。 怎样用美图秀秀设置照片像素 1.先找到美图秀秀,然后打开它,然后打开后,它弹出个对话框,有个大按钮,就是写着打开一张图片,你点它,出来一个对话框,你从里边找到你要改的图片,然后选中它,点确定。 2.然后打开后,在美图秀秀右上角菜单栏里选尺寸,然后填百分比值或者填像素大小值,就可以把你要的图片改成所需大小,然后点还是在右上角有个保存,你点完,弹出个对话框,选择你要把这改好的图片放在你电脑哪个位置,放好以后确定就可以了,然后你按照那个位置去找文件就可以了 不过像素改变很差,用PS或者好些
2023-07-18 14:43:091

一像素等于多少厘米

貌似是二十八分之一
2023-07-18 14:43:183

photoshop描边1象素什么意思

就是在边缘用一个像素的单位描一遍。通俗的讲究好像你画了一幅画,然后要把边缘改成蓝色,你就用一个一像素的小笔头的蓝色笔沿着边缘描一下。希望采纳
2023-07-18 14:43:253

一像素等于多少厘米

一个像素的尺寸是和分辨率有关的,例如分辨率是72dpi的话,也就是每英寸里有72个像素,每像素就是1/72英寸.如果精度是300dpi的话,那每像素就是1/300英寸了,1英寸等于2.54厘米!如果都是1厘米下,当然是300dip比较清晰的。做的图只在电脑上看看,比如网页,桌面,那就72dip够了,做印刷和相片就得300dip了,这样才清晰。
2023-07-18 14:43:321

在PS中一磅的线条是多少像素?

1磅等于1/72英寸 2.83磅等于1毫米1磅=1/72英寸=2.54/72厘米=0.03528厘米=0.3528毫米在像素密度为72像素/英寸的画布中 一磅等于一像素
2023-07-18 14:43:411

在PS中如何绘画一像素的直线

真够笨笨的初学嘛,谁教,应该严厉批评你们的老师钢笔,画笔,矩选都可以坐到桦彩视觉设计wpku06@126.com
2023-07-18 14:43:514

1个像素等于多少秒

像素是指画面画幅大小,可以理解为面积单位
2023-07-18 14:45:128

AI按方向键移动对象时为什么不是一像素的移动,而是一次一像素,一次两像素的移动

ai 的方向键是可以定义距离的,ctrl+k看上面键盘增量,你修改多少,方向键移多少
2023-07-18 14:47:031

Wacom影拓4 即使用1像素的画笔画出的线条还是很粗

你重装一下手写板驱动 就没问题了。至于一像素问题,你需要调高你画布的大小。也就是提高分辨率。
2023-07-18 14:47:151

ps显示无效数字要求1像素到5000之间整数是什么意思

PS上面显示无效数字,要求一像素到5000之间,那么有可能是你所设置的数字没有,在这个范围之内
2023-07-18 14:47:241

js如何实现每隔一秒边框增加一像素

亲,用setInterval();开定时器就可以了
2023-07-18 14:47:321

在firefox下文字距顶部的距离比在IE下多了一像素

.div {margin:10px auto;width:400px;height:100px;background:#ccc;} 要明确定位的不要用auto
2023-07-18 14:47:405

求助!Ai转如PS到时候会有1像素到分割?

ia跟ps虽然都是平面软件但是ai作图不是不需要建图层的,拿到ps肯定解析不了。
2023-07-18 14:47:531

一厘米是多少图片

问题一:请问一厘米有多长,求图片 一厘米:--------就这么长,我对着尺子打的 问题二:在尺子上一厘米是多长求图 从1到2 问题三:在ps中1厘米是多少像素 根据分辨率来定。一般图像是72像素/英寸,1英寸=2.54cm,这样1厘米大概激28个像素,分辨率你也可以直接设为像素/厘米。 问题四:现实中1厘米相当于PS中多少像素? 如下图新建即可。PS新建中的厘米和现实中厘米一样: 问题五:1厘米在画图等于多少像素 你好。 1厘米在画图等于0.99像素. 问题六:1厘米等于多少像素? 照片的分辨率一般是按英寸来计算的,英寸是固定单位,而像素的多与少要看照片的分辨率,分辨率越高,每英寸之间的像素数就越多,当然换算成厘米也可以表达,只是不能通用。一般的照片打印分辨率是显示分辨率的五倍左右,也就是说,显示分辨率一般调整在72dpi。而答应分辨率要到300dpi才行。所以你的照片打印出来是不够清晰的。 像素是不固定的,不能说一CM=多少像素,在1CM上的像素点越多也就越清晰。 成像分为点成像和行成像,就是像素点的密度越大显现的越清晰。 像素是横向的条数*纵向的条数,比如640*480(30万像素),如果在1cm中的分辨率达到640*480,那么在这1cm中的像素便是30万 这取决于你的成像分辨率 1厘米等于26像素 问题七:美图秀秀里一像素等于多少厘米? 0.035714厘米 你点击尺寸那边有像素和厘米的显示啊,自己输入1然后转换成厘米就看到了啊
2023-07-18 14:48:001

PS中用矩形划十字架,为什么会有一像素之差

怎么个差法
2023-07-18 14:48:072

20分钟学会用Photoshop做一个像素小人

****标题是我YY的啦~不过作者这篇文章倒真的是蛮清晰的。上手简单,完了还很适合给自己做个头像啥的哈哈**** 这是系列文章 Isometric Pixel Art 像素艺术 其中的一篇。 如果你和小朋友一样喜欢玩乐高的话(或者你长大后还是喜欢玩也好),像素画可能是你的菜;它可以很有科技感,感觉更像是建造而不是画插画,因为这玩意儿没有透视,你可以按照你的想法进行布局。 接下来的教程里,我们会一起来做一个像素小人。它在像素画里算得上是一个逻辑起点,因为它能帮助我们定义接下来要做的元素的比例。但是呢,在做像素小人之前,我们得先了解一些像素画的基础;如果你想直接开始做像素小人的话,可以直接跳到第3步。接下来我们开始。 这些线是像素画的基础,也是等距风格像素画中最寻常(and有趣)的部分,我们将会用到的有: 这一类型的线,由两个像素向下叠加组成,看起来相对平稳,常被用来做正方形的表面。 最常用的结构线还有像下面的这些,不过它们看起来会更有锯齿感一些,每一节用的像素也更多。 相反地,这边有些不规则的线: 非常锯齿感的线,非常地不美观。请尽量避免这样。 我们的像素小人不会严格地按照等距视图的所有规则来做,所以我们先做个简单的立方体来掌握体积感。 在 Adobe Photoshop 中 新建 一个400px x 400px的文件。 通常我喜欢另开一个相同的窗口 ( 窗口>排列 > 为XX新窗口… ) ,一个显示大约为600%,另一个保持在100%用来检查进度。是否使用像素网格由你决定,但是我会觉得开启之后有时候会让人分心。现在,让我们放大,开始做2:1的线吧: 我喜欢用5%的灰色,而不是纯黑,这样我之后就可以加上一些阴影(用黑色,调低透明度)并且能够用魔棒工具分别选中颜色。 以下是一些做线条的方法: 方法1.选择 直线工具 选中 像素 模式, 取消勾选 消除锯齿 ,选用 1px 粗细 。画的时候,直线工具会提示我们线的角度,选择 26.6u02da 。(有时候,直线工具也不是很靠谱,如果角度不对的话,画出来的线也可能很凌乱,需要加以注意。) 方法2.创建一个40 x 20px的矩形,然后选择 铅笔工具 (依旧是 1px 粗细 ) ,在左下角画一个单独的像素,然后按住shift键,在右上角画另一个独立的像素。PS会自动在这两点之间连起一根线。以我的经验来说,不用矩形选择工具就可以把这些线做得很准(或者说几乎是准的,只要再微调下就可以)。 方法3.用 铅笔工具 画两个连起来的像素,选中它们之后,按住 Alt ,用键盘方向键或鼠标拖动(以下简称 alt-移动 ),到新的像素和之前的像素首尾相连。接下来复选已有的像素,重复操作,让线条变长即可。 按照上面的方法,我们得到了第一条线。我们选中,然后 alt-移动 它,,或者复制一份,粘贴后向下合并图层。水平翻转。( 编辑 > 变换 > 水平翻转 ) 。(我用这个操作很多,所以把它做成了快捷键!)(PS:翻译君这边用的是F5水平翻转,F6垂直翻转) 让我们把两根线接在一块儿: 然后,再次选中全部线段, alt-移动 ,垂直翻转,然后将两段拼起来,这样我们就有了一个正方形平面(透视面哈哈): 是时候加入 "第三个维度"了。 alt-移动 或者 复制 正方形平面,将复制的面放在原来的那个上方44px远: 小提示: 如果你用方向键移动的时候按住shift,可以一次移动10像素。 为了创建一个整齐的立方体,接下来我们连接起立方体最左侧和最右侧的像素。之后,补上中间的垂直线即可: 现在将立方体背后的线擦掉。开始加颜色了,选一个你喜欢的颜色(尽量选亮色),将它填充在立方体顶部。 Now increase 10% brightness to that color (I recommend using the HSB sliders on the color panel) 现在将之前的颜色增加10%的明度(我建议使用调色板上的HSB 滑块) 将前面的高光区域填充出来。我们把立方体的边线刻画出来,用亮色在黑线上的1像素做填充,效果是最好的,像这样: 现在,将亮蓝色下方的黑线去掉。 按住shift键使用铅笔 的小技巧对橡皮擦同样适用。你可以选中橡皮擦( 铅笔模式 , 1px粗细 )后,点起点,按住shift,再点终点,中间连线部分就被擦掉了。 用 吸管工具 从顶部吸取颜色(使用铅笔或填充工具时,吸管工具的快捷键是 Alt ),将立方体中间的黑线变为亮蓝色。然后将蓝色降低15%亮度,填充左侧面;再降低10%亮度,填充右侧面。 这样我们的立方体就完成了。在100%的尺寸下看起来应该是清晰,边缘光滑的。我们可以接着进行下去了。 角色的风格依据个人喜好而定,你可以按你觉得合适的比例和元素做调整。我倾向于做一个瘦瘦的身体,有点大的脑袋。瘦瘦的身体可以让线条看起来简单/直接。 首先从眼睛开始做。严格来说的话,屏幕上像素小人的眼睛是不一样高的,但是这个小小的戏法能让我们的角色看起来更美观,而且保证小尺寸下的清晰。 我们会做一个小小的人,因为在后面,我们可能会给它搭配上一辆车,一幢房子,一个广场或者甚至是做一个城市。在那个时候;在这样可以拓展的情况下,人物角色应该是插画里面最小的元素。 出于图形效率考虑:你要在尽可能少用像素的情况下,创建一个精美的角色(能有一些面部细节)并且,小尺寸比大尺寸要简单很多。除非你想要画的,是精美写实的肖像之类,我们擅长的是小尺寸。 让我们新建一个图层。我们用两个像素点做出眼睛;一边一个,中间空出一个像素的间隔。在左侧的像素点边,画一条垂直线: 现在,新建一个图层,在眼睛下画一条2像素的水平线,当做嘴巴。将它移到下面你觉得合适的地方,向下合并图层。你可以用同样的方式把下巴做出来,用一条稍微长一点的水平线就可以了: 如法炮制发际线和头顶,然后把边缘像这样较为圆润的连起来: 现在,在右边眼睛的边上,留一像素的空格,增加鬓角(也帮助了角色耳朵部分的塑造),将鬓角移到和发际线相接。接着给耳朵的区域留一像素空白,用线连接边角,将头的边缘封闭起来: 在耳朵上面的地方,增加一个像素点,按你喜欢的方式改变角色的头型;脑袋在脖子的地方通常比较窄一些: 在下巴下面画一条线,作为胸部。脖子的部分是在耳朵下面画一组像素,然后一列对角线,作为角色肩膀的可见部分: 现在,在肩膀下面,画一条12px的垂直线段,作为手臂,另一边在2像素外。在底部用一组像素连接起来,做出手的样子/第一步(讲真,这些手没有细节,但是没啥大问题),在手的底部,上面一些,画两条2:1的水平像素,作为腰,然后完成胸部的线条。现在你有整个上身体的轮廓了。在身体左侧其实还有一只胳膊,但是被胸部挡住看不见了,所以也还OK。做完之后,看起来是这样的: It should be looking like this: 当然,你也可以按你的喜欢选择不同的比例;我喜欢在决定做之前,试试各种不同的选择。 现在,我们可以添加几根垂直的线段作为下半身。我喜欢在鞋和腰之间留下大概12px的间距。脚很简单,比腿出来一个像素就可以了,并且根据轴测图来的话,屏幕上的右脚要比左脚低一个像素。 现在,我们给小人加点色彩。给小人找个合适的肤色不算容易,如果你想选和我一样的肤色设置,那么试试看#FFCCA5.给身体的其他部分加上色彩比较简单。在这之后,你应该定义下袖长,衣领的位置和样式,然后加上一些深一些的阴影,将衣服和身体区分开来。我喜欢把内部的线条做得比纯黑色亮一些(特别当不同的区块处在近似的水平时,比如从衣服到皮肤的交界处,或者衣服到裤子的交界处)这样一来,各个线条的对比不会太强烈,不同的体积感也更明显。 你可以在每个不同的颜色区块加上一些高光。避免过多的阴影或是用渐变去表现阴影;几笔(10% to 25%) 亮色或是深色就能帮元素跳出来,而不是看起来扁扁的。如果你想加一个100%明度的色彩,试着减少它的饱和度。有些情况下(比如头发),改变颜色之间的饱和度可能是个不错的主意。 你可以试试各种发型,下面是一些小参考: 如果你还要做更多的角色小人儿,一些小的变化,比如改变下衣服的样式,袖子的长度,裤腿的长度,配件,服装和肤色,各式各样的人物也是手到擒来了。 现在,剩下一点点步骤,就是把各种元素集合在一起,看他们在同一环境里的展现了: 如果你想导出的话, PNG的格式最理想。 我希望这篇教程不会太复杂;我想我已经尽我所能把需要的步骤以及风格的解释说清楚了。我们会持续探索像素艺术的世界;建筑物,车辆,内饰,外饰。像素画有无限多的可能和乐趣,不过也可能有点点难啦。 René Alejandro Hernández住在萨尔瓦多,已经从事像素艺术(尤其是等间距像素风格)超过10年。 http://tutsplus.com/authors/rene-alejandro-hernandez --------------------------------------------分割线--------------------------------------------
2023-07-18 14:48:161

2017版AI,资源导出,为什么长和宽,都多一个像素?

如果矩形有描边的话,按照智能参考线画出的矩形会比画板大,去掉矩形的描边就可以了
2023-07-18 14:48:265

Google Earth 卫星图像已知视点高度 怎么知道每一个像素表示多大实际面积?

光知道高度是不够的,这个要看谷歌用什么设备,是怎么处理图像的……一般来说,Google Earth每一像素的精度是15米,但有些地区精度比较低,比如海上,偏僻的小岛等等,精度可能只有每像素500米甚至更低。现在一些地区,谷歌也在用一些更高清晰的图像替换原有图像。这项业务是Spot Image公司提供的服务,图像精度达到了每像素2.5米。来源希望采纳
2023-07-18 14:49:051

PS软件中,我想做一个有凹进去感觉的直线,很有立体感,然后线的两头感觉还越来越细,类似如图

http://hi.baidu.com/%B1%BB%C8%CB%C7%C0%D7%A2%B6%F6/album/item/d765eca4cd11728b9f732a6cc8fcc3cec2fd2c88.html#看看图解吧。
2023-07-18 14:49:136

为什么在PS中处理图片之后,和原图片的像素不一样?会比原图像缩小?

因为用ps处理过之后的图片由于自己都对图片有些修改,软件自动修改合成最后你处理完的图片有的像素高、有的像素低……
2023-07-18 14:49:291

PS 如何把选中的蚂蚁线缩小一个像素

你按右键,再按变换选区,那里自然有得调
2023-07-18 14:49:381

ie8和火狐中为什么margin:0 auto;居中后,左右差一个像素?

还真没碰到过这么精细的问题,如果是大外框的话,一般都是居中了事,如果在同一级别下还有其他容器的话,建议你查看一下其他容器的代码是否有问题。还有一种可能,瞎猜的,仅供参考。貌似在DW的编辑代码里面回车的话,浏览器会自动空出一个像素左右的距离比如:<a href="#">aaaa</a><a href="#">bbbb</a>和<a href="#">aaaa</a><a href="#">bbbb</a>这么写的距离是不一样的,仅供参考。
2023-07-18 14:49:452

如何使用CSS在页面中精确固定一个单位的尺寸?

这个问题 貌似图片的大小不会由屏幕大小来决定啊
2023-07-18 14:49:533

一像素的纯白图片转换成base64能有多短

转base64直接用net自带的stream读写就可以的,编码直接使用encoding就可以了,写入XML也是对stream的操作,从xml读取并加载显示在pic控件,需要两个步骤1.读取XML文件,其实是读取xml中保存的base64流,然后解码一样调用encoding,然后通过IMAGE类转换下就OK了,我记得image有个直接的静态方法fromstream直接将流转换为image对象的, = 简单的描述下了,编码请自己实现了~
2023-07-18 14:50:001

epsonl6178怎么打印1寸证件照

设置规格格式。我们可以在设置里面设置他要打印的大小,一般相机店里面他都会已经设置好了它的规格的大小了,我们直接去打印就好。一寸的照片就是一像素的,一般是用于一些证件照的使用的,它是由9张照片上面的,到时候用的时候把它减下来之后剩下的自己放好。
2023-07-18 14:50:081

小人简单插画-怎么用AI画出一组这样的小人,不同的动作,我感觉很难,有什么诀窍吗

20分钟学会用Photoshop做一个像素小人****标题是我YY的啦~不过作者这篇文章倒真的是蛮清晰的。上手简单,完了还很适合给自己做个头像啥的哈哈****这是系列文章IsometricPixelArt像素艺术其中的一篇。如果你和小朋友一样喜欢玩乐高的话(或者你长大后还是喜欢玩也好),像素画可能是你的菜;它可以很有科技感,感觉更像是建造而不是画插画,因为这玩意儿没有透视,你可以按照你的想法进行布局。接下来的教程里,我们会一起来做一个像素小人。它在像素画里算得上是一个逻辑起点,因为它能帮助我们定义接下来要做的元素的比例。但是呢,在做像素小人之前,我们得先了解一些像素画的基础;如果你想直接开始做像素小人的话,可以直接跳到第3步。接下来我们开始。这些线是像素画的基础,也是等距风格像素画中最寻常(and有趣)的部分,我们将会用到的有:这一类型的线,由两个像素向下叠加组成,看起来相对平稳,常被用来做正方形的表面。最常用的结构线还有像下面的这些,不过它们看起来会更有锯齿感一些,每一节用的像素也更多。相反地,这边有些不规则的线:非常锯齿感的线,非常地不美观。请尽量避免这样。我们的像素小人不会严格地按照等距视图的所有规则来做,所以我们先做个简单的立方体来掌握体积感。在AdobePhotoshop中新建一个400pxx400px的文件。通常我喜欢另开一个相同的窗口(窗口>排列>为XX新窗口),一个显示大约为600%,另一个保持在100%用来检查进度。是否使用像素网格由你决定,但是我会觉得开启之后有时候会让人分心。现在,让我们放大,开始做2:1的线吧:我喜欢用5%的灰色,而不是纯黑,这样我之后就可以加上一些阴影(用黑色,调低透明度)并且能够用魔棒工具分别选中颜色。以下是一些做线条的方法:方法1.选择直线工具选中像素模式,取消勾选消除锯齿,选用1px粗细。画的时候,直线工具会提示我们线的角度,选择26.6_。(有时候,直线工具也不是很靠谱,如果角度不对的话,画出来的线也可能很凌乱,需要加以注意。)方法2.创建一个40x20px的矩形,然后选择铅笔工具(依旧是1px粗细),在左下角画一个单独的像素,然后按住shift键,在右上角画另一个独立的像素。PS会自动在这两点之间连起一根线。以我的经验来说,不用矩形选择工具就可以把这些线做得很准(或者说几乎是准的,只要再微调下就可以)。方法3.用铅笔工具画两个连起来的像素,选中它们之后,按住Alt,用键盘方向键或鼠标拖动(以下简称alt-移动),到新的像素和之前的像素首尾相连。接下来复选已有的像素,重复操作,让线条变长即可。按照上面的方法,我们得到了第一条线。我们选中,然后alt-移动它,,或者复制一份,粘贴后向下合并图层。水平翻转。(编辑>变换>水平翻转)。(我用这个操作很多,所以把它做成了快捷键!)(PS:翻译君这边用的是F5水平翻转,F6垂直翻转)让我们把两根线接在一块儿:然后,再次选中全部线段,alt-移动,垂直翻转,然后将两段拼起来,这样我们就有了一个正方形平面(透视面哈哈):是时候加入"第三个维度"了。alt-移动或者复制正方形平面,将复制的面放在原来的那个上方44px远:小提示:如果你用方向键移动的时候按住shift,可以一次移动10像素。为了创建一个整齐的立方体,接下来我们连接起立方体最左侧和最右侧的像素。之后,补上中间的垂直线即可:现在将立方体背后的线擦掉。开始加颜色了,选一个你喜欢的颜色(尽量选亮色),将它填充在立方体顶部。Nowincrease10%brightnesstothatcolor(IrecommendusingtheHSBslidersonthecolorpanel)现在将之前的颜色增加10%的明度(我建议使用调色板上的HSB滑块)将前面的高光区域填充出来。我们把立方体的边线刻画出来,用亮色在黑线上的1像素做填充,效果是最好的,像这样:现在,将亮蓝色下方的黑线去掉。按住shift键使用铅笔的小技巧对橡皮擦同样适用。你可以选中橡皮擦(铅笔模式,1px粗细)后,点起点,按住shift,再点终点,中间连线部分就被擦掉了。用吸管工具从顶部吸取颜色(使用铅笔或填充工具时,吸管工具的快捷键是Alt),将立方体中间的黑线变为亮蓝色。然后将蓝色降低15%亮度,填充左侧面;再降低10%亮度,填充右侧面。这样我们的立方体就完成了。在100%的尺寸下看起来应该是清晰,边缘光滑的。我们可以接着进行下去了。角色的风格依据个人喜好而定,你可以按你觉得合适的比例和元素做调整。我倾向于做一个瘦瘦的身体,有点大的脑袋。瘦瘦的身体可以让线条看起来简单/直接。首先从眼睛开始做。严格来说的话,屏幕上像素小人的眼睛是不一样高的,但是这个小小的戏法能让我们的角色看起来更美观,而且保证小尺寸下的清晰。我们会做一个小小的人,因为在后面,我们可能会给它搭配上一辆车,一幢房子,一个广场或者甚至是做一个城市。在那个时候;在这样可以拓展的情况下,人物角色应该是插画里面最小的元素。出于图形效率考虑:你要在尽可能少用像素的情况下,创建一个精美的角色(能有一些面部细节)并且,小尺寸比大尺寸要简单很多。除非你想要画的,是精美写实的肖像之类,我们擅长的是小尺寸。让我们新建一个图层。我们用两个像素点做出眼睛;一边一个,中间空出一个像素的间隔。在左侧的像素点边,画一条垂直线:现在,新建一个图层,在眼睛下画一条2像素的水平线,当做嘴巴。将它移到下面你觉得合适的地方,向下合并图层。你可以用同样的方式把下巴做出来,用一条稍微长一点的水平线就可以了:如法炮制发际线和头顶,然后把边缘像这样较为圆润的连起来:现在,在右边眼睛的边上,留一像素的空格,增加鬓角(也帮助了角色耳朵部分的塑造),将鬓角移到和发际线相接。接着给耳朵的区域留一像素空白,用线连接边角,将头的边缘封闭起来:在耳朵上面的地方,增加一个像素点,按你喜欢的方式改变角色的头型;脑袋在脖子的地方通常比较窄一些:在下巴下面画一条线,作为胸部。脖子的部分是在耳朵下面画一组像素,然后一列对角线,作为角色肩膀的可见部分:现在,在肩膀下面,画一条12px的垂直线段,作为手臂,另一边在2像素外。在底部用一组像素连接起来,做出手的样子/第一步(讲真,这些手没有细节,但是没啥大问题),在手的底部,上面一些,画两条2:1的水平像素,作为腰,然后完成胸部的线条。现在你有整个上身体的轮廓了。在身体左侧其实还有一只胳膊,但是被胸部挡住看不见了,所以也还OK。做完之后,看起来是这样的:Itshouldbelookinglikethis:当然,你也可以按你的喜欢选择不同的比例;我喜欢在决定做之前,试试各种不同的选择。现在,我们可以添加几根垂直的线段作为下半身。我喜欢在鞋和腰之间留下大概12px的间距。脚很简单,比腿出来一个像素就可以了,并且根据轴测图来的话,屏幕上的右脚要比左脚低一个像素。现在,我们给小人加点色彩。给小人找个合适的肤色不算容易,如果你想选和我一样的肤色设置,那么试试看#FFCCA5.给身体的其他部分加上色彩比较简单。在这之后,你应该定义下袖长,衣领的位置和样式,然后加上一些深一些的阴影,将衣服和身体区分开来。我喜欢把内部的线条做得比纯黑色亮一些(特别当不同的区块处在近似的水平时,比如从衣服到皮肤的交界处,或者衣服到裤子的交界处)这样一来,各个线条的对比不会太强烈,不同的体积感也更明显。你可以在每个不同的颜色区块加上一些高光。避免过多的阴影或是用渐变去表现阴影;几笔(10%to25%)亮色或是深色就能帮元素跳出来,而不是看起来扁扁的。如果你想加一个100%明度的色彩,试着减少它的饱和度。有些情况下(比如头发),改变颜色之间的饱和度可能是个不错的主意。你可以试试各种发型,下面是一些小参考:如果你还要做更多的角色小人儿,一些小的变化,比如改变下衣服的样式,袖子的长度,裤腿的长度,配件,服装和肤色,各式各样的人物也是手到擒来了。现在,剩下一点点步骤,就是把各种元素集合在一起,看他们在同一环境里的展现了:如果你想导出的话,PNG的格式最理想。我希望这篇教程不会太复杂;我想我已经尽我所能把需要的步骤以及风格的解释说清楚了。我们会持续探索像素艺术的世界;建筑物,车辆,内饰,外饰。像素画有无限多的可能和乐趣,不过也可能有点点难啦。RenéAlejandroHernández住在萨尔瓦多,已经从事像素艺术(尤其是等间距像素风格)超过10年。--------------------------------------------分割线--------------------------------------------怎么用AI画出一组这样的小人,不同的动作,我感觉很难,有什么诀窍吗主要是先把脸部和身体画完,那样只是变换不同的动作和表情,其实也不难,这个图来说就是形状和颜色,连渐变都没有多少,只要钢笔工具用得好就很简单了,画插画这种东西没有什么诀窍,关键是熟练,只要手上功夫到了,再难的图案也出的来~小人怎么画才好看1、首先画出人脑袋的轮廓。2、之后将脑袋内的头发轮廓勾勒出来。3、之后画出人的耳朵。4、之后画出一个小辫子。5、之后将眼睛、嘴巴画出来。6、之后画出人的身体。7、之后将人的胳膊和手画出来。8、之后将人的腿画出来。9、最后我们给人涂抹上颜色,即可将人画出来。
2023-07-18 14:50:151

设在每屏1024*768个像素的显示器上显示一幅真彩色(24位)的图形,其显存容量需(1024*768*3)个字节。

我也不知道。。。
2023-07-18 14:50:254

懂法语请告诉我ANN这个法文名怎么读

昂娜
2023-07-18 14:45:044

生石灰怎么变熟石灰

生石灰变熟石灰只需往生石灰里加水,生石灰就会慢慢的和水发生反应,发涨然后破列,最后变成粉状的熟石灰。石灰是一种以氧化钙为主要成分的气硬性无机胶凝材料。石灰是用石灰石、白云石、白垩、贝壳等碳酸钙含量高的产物,经900~1100℃煅烧而成。石灰是人类最早应用的胶凝材料。石灰在土木工程中应用范围很广,在我国还可用在医药方面。为此,古代流传下以石灰为题材的诗词,千古吟诵。 生石灰变熟石灰只需往生石灰里加水,生石灰就会慢慢的和水发生反应,发涨然后破列,最后变成粉状的熟石灰。石灰是一种以氧化钙为主要成分的气硬性无机胶凝材料。石灰是用石灰石、白云石、白垩、贝壳等碳酸钙含量高的产物,经900~1100℃煅烧而成。石灰是人类最早应用的胶凝材料。石灰在土木工程中应用范围很广,在我国还可用在医药方面。为此,古代流传下以石灰为题材的诗词,千古吟诵。
2023-07-18 14:45:061

安妮英文?安娜英文?

AnneAnna
2023-07-18 14:45:113

生石灰和熟石灰的用途

生石灰和熟石灰的用途,具体如下:1、生石灰是一种非常常见的建筑材料、工业原料,它也可以用于医药、皮革、纺织、服饰等行业产品的制作,我们平时经常会见到的干燥剂就是用生石灰做的。2、而熟石灰它又被人称作氢氧化钙,它也是由生石灰加工而来的。熟石灰可以调节土壤的酸碱性,也可以用来涂抹在树上帮助树木过冬、防虫。3、同时熟石灰可以用来制作漂白粉、消毒剂、硬水软化剂、中和剂、固化剂等物,它还可以用来制作环氧氯丙烷、环氧丙烷。除此之外,在制糖工业中它还可以用来减少糖的酸味。其他的方面氢氧化钙在烟气脱硫方面的具体应用:主要是用来中和二氧化硫、三氧化硫和一小部分氟离子、氯离子等酸性气体等,使排放烟气含硫量符合环保标准。氢氧化钙在制糖工艺中的应用:制糖过程中要用氢氧化钙来中和糖浆里的酸,然后再通入二氧化碳使剩余的氢氧化钙沉淀排出,这样才能减少糖的酸味。氢氧化钙在皮革制造行业的应用:主要用于皮革制造行业中的梳皮工艺。氢氧化钙在食品方面的用途:由于氢氧化钙活性强,结构疏松,广泛用于食品添加剂。
2023-07-18 14:45:211

Anne 和 Anny 翻译

口语,是一种昵称
2023-07-18 14:45:324

生石灰与熟石灰的区别

生石灰与熟石灰的区别如下:1、形态上的区别,生石灰是属于块状的固体,而熟石灰是属于粉末状的固体。2、成分上的区别,生石灰,又被叫做是烧石灰,内部的主要物质是氧化钙。而熟石灰,被叫做是消石灰,内部主要的物质是氢氧化钙。3、用途上的区别,生石灰,是通过化学吸收法将水蒸气去除的干燥剂,常用于钢铁、干燥剂、制革、醇的脱水等。而熟石灰是属于强碱,含有防腐和杀菌功能,常用于服饰、纺织、仪表仪器等。4、遇水反应上的区别,生石灰在加入水后,会产生剧烈的反应而出现沸腾的情况。熟石灰是不溶于水的,不会产生任何现象。
2023-07-18 14:45:491

Anne安妮 (同Ann)Annie安妮 (Ann的昵称)哪个好

个人认为Anne好听!
2023-07-18 14:44:543

生石灰和熟石灰的区别

生石灰和熟石灰的区别是溶水性不同、成分不同、硬度不同。凡是以碳酸钙为主要成分的天然岩石,如石灰岩、白垩、白云质石灰岩等,都可用来生产石灰。将主要成分为碳酸钙的天然岩石,在适当温度下煅烧,排除分解出的二氧化碳后,所得的以氧化钲为主要成分的产品即为石灰,又称生石灰。由于石灰石原料的尺寸大或煅烧时窑中温度分布不匀等原因,石灰中常含有欠火石灰和过火石灰。欠火石灰中的碳酸钙未完全分解,使用时缺乏粘结力。过火石灰结构密实,表面常包覆一层熔融物,熟化很慢。由干生产原料中常含有碳酸镁,因此生石灰中还含有次要成分氧化镁。生石灰呈白色或灰色块状,为便于使用。用途:生石灰是一种非常常见的建筑材料、工业原料,它也可以用于医药、皮革、纺织、服饰等行业产品的制作,我们平时经常会见到的干燥剂就是用生石灰做的。而熟石灰它又被人称作氢氧化钙,它也是由生石灰加工而来的。熟石灰可以调节土壤的酸碱性,也可以用来涂抹在树上帮助树木过冬、防虫。同时,熟石灰可以用来制作漂白粉、消毒剂、硬水软化剂、中和剂、固化剂等物,它还可以用来制作环氧氯丙烷、环氧丙烷。除此之外,在制糖工业中它还可以用来减少糖的酸味。
2023-07-18 14:44:491

禁区猎人anne是女主吗

当然是在小说第一部分二人相识在冒险过程中逐渐相熟,后来又在第二次第三次冒险中发展
2023-07-18 14:44:473

生石灰,石灰石,熟石灰,石灰水是什么.他们是怎么互相转化的.

生石灰是氧化钙,和水反应,生成氢氧化钙,CaO + H2O === Ca(OH)2 石灰水就是生石灰放到水中生成氢氧化钙后形成的溶液, 熟石灰就是氢氧化钙,CO2 +Ca(OH)2 ==CaCO3↓+ H20 石灰石主要成份就是碳酸钙,高温可生成氧化钙,CaCO3=高温= CaO+CO2↑
2023-07-18 14:44:401

Anne的译音应该叫安妮还是安?

你好,它的翻译应该是 安。
2023-07-18 14:44:403

英文名Anne和Anna分别是什么含义,哪个更好?

Anne来自古希伯来语,意思是“优雅”Anna的意思是“优美”两个都是不错的名字,个人觉得Anne更好听
2023-07-18 14:44:311