- 韦斯特兰
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单步观测到的结果 有问题。
string str; 声明 str 是 string class.
string 不是普通的变量类型,而是 class ( 中文叫 “类”-- 不叫 “类型”)。
&str 在语句里 是 求 str 的地址。
语句里,str 是 class, 输出 "world" 要调用 成员函数 string 类的 c_str() 。
例如:
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
main()
{
string str="world";
int i;
cout << &str << endl; // 输出 地址
cout << str.c_str() << endl; // 输出 字符串
}
C++中怎样获取一个变量的类型(int,char等等)
typeid可以获得type类型但是,不知道你为什么要获得变量类型2023-06-13 02:55:073
C++中,为编辑框添加成员变量时怎样把变量类型设为int型?
操作如下:1.点击编辑框选择classwizard;2.点击addvariable按钮;3.变量类型指定为value,选择int型;输入变量名即可。2023-06-13 02:55:152
C++ 指针变量类型怎么确定
百度一下2023-06-13 02:55:395
如何用C++获取运行时变量的类型
效力是做好工作的魂灵 在上秦小麟教员的数据库实现技巧的时辰,教员提到了一个题目:如安在运行时获取一个变量的类型,这用C实现如同要大费周折。今天正好碰着一个题目想看看C&#43;&#43;STL中的sort算法的实现,发明里面有个技能可以很轻易做到这一点。我就立即本身做了一个实验。如下可以获取运行时变量的类型。人生一世不就是为了化短暂的事物为永远的吗?要做到这一步,就须懂得如何器重这短暂和永远。 此中间思惟就是,应用模板函数的重载,是什么类型的参数就去调用参数是那个类型的函数。如许就让编译器去本身辨认,而编译器当然知道每个变量的类型。这让我想去商量那些我经常用到的STL算法的实现,若是你也经常应用,何不借此机会好好研究一下呢?我感触感染至少有几个益处。1 加强对C&#43;&#43;说话的懂得2 加强法度的设计才能3 加强算法解析与设计的才能#include<iostream> using namespace std;void PrintType(int t){cout<<"int type";}void PrintType(char t){cout<<"char type";}void PrintType(long t){cout<<"long type"; }template<typename T> inline void ValueType(T t){PrintType(t); }int main(){int a;char c;ValueType(a);cout<<endl; ValueType(c);cout<<endl;return 0;} 上例的功能很轻易扩大,若是你向本身的项目添加了一个新的类型,那么只要重载一个PrintValue( )即可。这仅仅是输出变量的类型,若是你还想再获取变量的类型的时辰做更多的工作的话,显然也是很轻易做到的。比如你想先获取变量的类型,如许之后才干断定分派给变量几许空间,那么这个也可以轻松实现,只须要改变PrintValue的功能即可。这里可以写一个int PrintValue(YourType t) ,她甚至应当有一个更好的名字比如int Memory(Type t)。 在不改变函数名的同时对上述函数稍加批改就可以实现输出传入参数应当分派的内存大小。2023-06-13 02:56:031
c++中有bit变量类型吗?
应该没有2023-06-13 02:56:114
C++ 可以运行时改变变量类型么?
同意1楼答案2023-06-13 02:56:197
C++中,int&&表示什么意思?和int&有什么不同?
你好,int&&可以理解为右值引用,其作用是将变量绑定到一个临时变量上,一般是函数返回值。如:int somemethod(){ int a = 10; return a;}int&& b = some_method();这样可以减少函数返回操作并且赋值操作时new、delete、copy操作,提高效率。特别是当返回类型比较庞大的时候,作用明显。int&&作为形参的情况,作用类似。2023-06-13 02:56:461
C++的变量类型问题: 1)-10u 2)10.
1、没问题,只是代表-10的补码的所有位都当做有效数字位,如果机器int字长16位,其实就是2的16次方减10,为65526,如果int字长32位,就是2的32次方减10 为42949672862、C++ 环境下凡是带小数的字面量自动认为是double型的,另外,这一类常量小数点前后孤单的0可以省略,基本上几个常用的主流编程语言都是如此,比如0.2就可以写作.2,同样的10. 代表双精度浮点数10.02023-06-13 02:57:041
c++哪个函数能够获取变量类型?
C++没有自带这样的函数你可以用自定义函数我们用运算符sizeof(不是函数)来判断数据类型 因为不同数据类型内存字节数不一样 比如char是1 int是8用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式)或sizeof 变量名定义sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。2023-06-13 02:57:121
C++中,如何获取一个变量的类型,然后用这个类型去定义另一个变量?也就是想复制一个同类型的变量。谢了!
不知道你定义最后一个模板函数是干什么用的,template<class T,class ar>void sort(T &t,ar,int n){//char p[];vector<Record> q;...sort(p,p[0],n);sort(q,q[0],n);//...ar tem;tem=t[i];t[i]=t[k];t[k]=tem;//...}看你的意思好像是将T类型和ar类型等同了,但是这可能是两个不同类型的数据,貌似不能直接赋值哦2023-06-13 02:57:271
VScode编译c++时出现“变量"using"不是类型名”?
这段代码所在的文件类型是.cpp么?看起来没有当作C++编译啊?到底是编译错误还是IDE报错?2023-06-13 02:57:331
在C++中,结构名,联合名,枚举名可直接作为类型名。这句话该怎么理解?
搜一下:在C++中,结构名,联合名,枚举名可直接作为类型名。这句话该怎么理解?2023-06-13 02:57:402
C++定义一个任意类型变量类
你看下泛型编程和模板类2023-06-13 02:58:201
c++的构造函数可以作为变量类型?
fusl 是cpmplex类的对象。complex fusl(a,b);//指调用了类fusl的构造函数。2023-06-13 02:58:273
如何初始化C++的static Vector 类型的变量
编译器相关请用函数控制初始化2023-06-13 02:58:342
c++怎么定义不确定变量类型的参数?
返回值类型都不确定的话建议用模板2023-06-13 02:58:443
C++中 数据类型和变量名的区别和联系
数据类型包括int型float型double型longint型char型string型等等变量名比如说floatlength=2.9;float就是数据类型名length就是变量名length是float这种数据类型里面的一个变量既然length被定义为是float型的数据那么length变量就不能是其他类型的变量啦只能是float型的变量2023-06-13 02:59:091
c++ 如何获得一个变量的类型名称
#include <typeinfo.h>int a;typeid(a).name();2023-06-13 02:59:151
c++ 原始字符串 要用什么类型的变量来存?
肯定是字符数组2023-06-13 02:59:221
C++中vector类型变量a,首地址是a.data还是a.begin
a.data...2023-06-13 02:59:412
C++怎样使函数中变量的类型根据传进来的参数类型决定
用函数模板就行了2023-06-13 02:59:482
C++添加成员变量,同一个变量有两个变量类型
一个是控件变量,一个是控件的数据变量~可以手动写,也可以在对话框上,选中控件右键添加变量,然后分别选一次类型就行2023-06-13 02:59:561
c++变量类型中的“有符号”和“无符号”是什么意思?
有符号就是区分正负。无符号就是不考虑正负号(通常意义上讲就是视为只有正数)。2023-06-13 03:00:241
C++里面定义String类型的变量为什么总是报错?
那个里面定义好像是用char name[]="hello world!";printf("%s ",name);这样就行了2023-06-13 03:00:313
c++ 怎么样返回一个值 或变量的 数据类型
MS标准的C++里是没有的C++/CLI和C#里有一个类似的typeof 二楼的不要把网上的东西复制来扯淡2023-06-13 03:00:383
c/c++变量类型的问题 我的i定义成了整形 但是经过运算 它便不是整形了
这应该算浮点型转换成整型了吧2023-06-13 03:00:464
关于C++中的int, string,char 等等(包括我没列出来的),是什么意思?如何使用?
我觉得你先别管这个什么意思了,好好的下个c++的电子书看下,第一次讲到的都是这个!这是最基本的东西!2023-06-13 03:01:074
大家写c++的程序时,使用什么样的变量命名规则?
int iCount; //int类型的变量count,计数的功能这只是个事例,类型小写放第1位,变量名用有意义的英文。2023-06-13 03:01:143
c++中char类型变量如何转换成int类型变量?
在ASCII码中数字"0"-"9"的编码是48-57,所以你减一个"0",或者减一个48都可以。2023-06-13 03:01:452
怎么用c++中的模板实现 某一变量不同类型值的输入 及变量a可以输入 字符 或者 整型数
吧病毒病给他 的是的飞 飞 飞2023-06-13 03:01:542
在C++中int型变量和long型变量有区别吗
区别主要在取值范围上:int类型: 至少占16位(2个字节),在32位平台上至少占32位(4个字节);long类型:至少占32位(4个字节)。如果写跨平台的应用程序,并且数据取值需要32位来存储,最好用long类型。其他情况最好先考虑int类型。2023-06-13 03:02:021
C++ MCF里的几个变量都是什么类型
这些都是VC里面重新定义的数据类型,查看的最简单方式是在类型上面点右键,然后选择“Go To Definition”,就可以来到类型定义的地方2023-06-13 03:02:214
c++。定义一些基本类型的变量,并打印输出其存储空间大小。谢谢!
DOS命令全集 一)MD——建立子目录 1.功能:创建新的子目录 2.类型:内部命令 3.格式:MD[盘符:][路径名]〈子目录名〉 4.使用说明: (1)“盘符”:指定要建立子目录的磁盘驱动器字母,若省略,则为当前驱动器; (2)“路径名”:要建立的子目录的上级目录名,若缺省则建在当前目录下。 例:(1)在C盘的根目录下创建名为FOX的子目录;(2)在FOX子目录下再创建USER子目录。 C:、>MD FOX (在当前驱动器C盘下创建子目录FOX) C:、>MD FOX 、USER (在FOX 子目录下再创建USER子目录) (二)CD——改变当前目录 1.功能:显示当前目录 2.类型:内部命令 3.格式:CD[盘符:][路径名][子目录名] 4.使用说明: (1)如果省略路径和子目录名则显示当前目录; (2)如采用“CD、”格式,则退回到根目录; (3)如采用“CD.。”格式则退回到上一级目录。 例:(1)进入到USER子目录;(2)从USER子目录退回到子目录;(3)返回到根目录。 C:、>CD FOX 、USER(进入FOX子目录下的USER子目录) C:、FOX、USER>CD.。 (退回上一级根目录) C:、FOX>CD、 (返回到根目录) C:、> (三)RD——删除子目录命令 1.功能:从指定的磁盘删除了目录。 2.类型:内部命令 3.格式:RD[盘符:][路径名][子目录名] 4.使用说明: (1)子目录在删除前必须是空的,也就是说需要先进入该子目录,使用DEL(删除文件的命令)将其子目录下的文件删空,然后再退回到上一级目录,用RD命令删除该了目录本身; (2)不能删除根目录和当前目录。 例:要求把C盘FOX子目录下的USER子目录删除,操作如下: 第一步:先将USER子目录下的文件删空; C、>DEL C:、FOX、USER、*。* 第二步,删除USER子目录。 C、>RD C:、FOX、USER (四)DIR——显示磁盘目录命令 1.功能:显示磁盘目录的内容。 2.类型:内部命令 3.格式:DIR [盘符][路径][/P][/W] 4. 使用说明:/P的使用;当欲查看的目录太多,无法在一屏显示完屏幕会一直往上卷,不容易看清,加上/P参数后,屏幕上会分面一次显示23行的文件信息,然后暂停,并提示;Press any key to continue /W的使用:加上/W只显示文件名,至于文件大小及建立的日期和时间则都省略。加上参数后,每行可以显示五个文件名。 PATH——路径设置命令 1.功能:设备可执行文件的搜索路径,只对文件有效。 2.类型:内部命令 3.格式:PATH[盘符1]目录[路径名1] 4.使用说明: (1)当运行一个可执行文件时,DOS会先在当前目录中搜索该文件,若找到则运行之;若找不到该文件,则根据PATH命令所设置的路径,顺序逐条地到目录中搜索该文件; (2)PATH命令中的路径,若有两条以上,各路径之间以一个分号“;”隔开; (3)PATH命令有三种使用方法: PATH[盘符1:][路径1][盘符2:][路径2]…(设定可执行文件的搜索路径) PATH:(取消所有路径) PATH:(显示目前所设的路径) (六)TREE——显示磁盘目录结构命令 1.功能:显示指定驱动器上所有目录路径和这些目录下的所有文件名。 2.类型:外部命令 3.格式:TREE[盘符:][/F][》PRN] 4.使用说明: (1)使用/F参数时显示所有目录及目录下的所有文件,省略时,只显示目录,不显示目录下的文件; (2)选用>PRN参数时,则把所列目录及目录中的文件名打印输出。 (七)DELTREE——删除整个目录命令 1.功能:将整个目录及其下属子目录和文件删除。 2.类型:外部命令 3.格式:DELTREE[盘符:]〈路径名〉 4.使用说明:该命令可以一步就将目录及其下的所有文件、子目录、更下层的子目录一并删除,而且不管文件的属性为隐藏、系统或只读,只要该文件位于删除的目录之下,DELTREE都一视同仁,照删不误。使用时务必小心!!! 五、磁盘操作类命令 (一)FORMAT——磁盘格式化命令 1.功能:对磁盘进行格式化,划分磁道和扇区;同时检查出整个磁盘上有无带缺陷的磁道,对坏道加注标记;建立目录区和文件分配表,使磁盘作好接收DOS的准备。 2.类型:外部命令 3.格式:FORMAT〈盘符:〉[/S][/4][/Q] 4.使用说明: (1)命令后的盘符不可缺省,若对硬盘进行格式化,则会如下列提示:WARNING:ALL DATA ON NON ——REMOVABLE DISK DRIVE C:WILL BE LOST ! Proceed with Format (Y/N)? (警告:所有数据在C盘上,将会丢失,确实要继续格式化吗?) (2)若是对软盘进行格式化,则会如下提示:Insert mew diskette for drive A; and press ENTER when ready… (在A驱中插入新盘,准备好后按回车键)。 (3)选用[/S]参数,将把DOS系统文件IO.SYS 、MSDOS.SYS及COMMAND.COM复制到磁盘上,使该磁盘可以做为DOS启动盘。若不选用/S参数,则格式化后的磙盘只能读写信息,而不能做为启动盘; (4)选用[/4]参数,在1.2MB的高密度软驱中格式化360KB的低密度盘; (5)选用[/Q]参数,快速格式化,这个参数并不会重新划分磁盘的磁道和扇区,只能将磁盘根目录、文件分配表以及引导扇区清成空白,因此,格式化的速度较快。 (6)选用[/U]参数,表示无条件格式化,即破坏原来磁盘上所有数据。不加/U,则为安全格式化,这时先建立一个镜象文件保存原来的FAT表和根目录,必要时可用UNFORRMAT恢复原来的数据。 (二)UNFORMAT恢复格式化命令 1.功能:对进行过格式化误操作丢失数据的磁盘进行恢复。 2.类型:外部命令 3.格式:UNFORMAT〈盘符〉[/L][/U][/P][/TEST] 4.使用说明:用于将被“非破坏性”格式化的磁盘恢复。根目录下被删除的文件或子目录及磁盘的系统扇区(包括FAT、根目录、BOOT扇区及硬盘分区表)受损时,也可以用UNFORMAT来抢救。 (1)选用/L参数列出找到的子目录名称、文件名称、大孝日期等信息,但不会真的做FORMAT工作。 (2)选用/P参数将显示于屏幕的报告(包含/L参数所产生的信息)同时也送到打印机。运行时屏幕会显示:“Print out will be sent to LPT1” (3)选用/TEST参数只做模拟试验(TEST)不做真正的写入动作。使用此参数屏幕会显示:“Simulation only” (4)选用/U参数不使用MIRROR映像文件的数据,直接根据磁盘现状进行UNFORMAT。 (5)选用/PSRTN;修复硬盘分区表。 若在盘符之后加上/P、/L、/TEST之一,都相当于使用了/U参数,UNFORMAT会“假设”此时磁盘没有MIRROR映像文件。 注意:UNFORMAT对于刚FORMAT的磁盘,可以完全恢复,但FORMAT后若做了其它数据的写入,则UNFORMAT就不能完整的救回数据了。UNFORMAT并非是万能的,由于使用UNFORMAT会重建FAT与根目录,所以它也具有较高的危险性,操作不当可能会扩大损失,如果仅误删了几个文件或子目录,只需要利用UNDELETE就够了。 三) CHKDSK——检查磁盘当前状态命令 1.功能:显示磁盘状态、内存状态和指定路径下指定文件的不连续数目。 2.类型:外部命令 3.格式:CHKDSK [盘符:][路径][文件名][/F][/V] 4.使用说明: (1)选用[文件名]参数,则显示该文件占用磁盘的情况; (2)选[/F]参数,纠正在指定磁盘上发现的逻辑错误; (3)选用[/V]参数,显示盘上的所有文件和路径。 (四)DISKCOPY——整盘复制命令 1.功能:复制格式和内容完全相同的软盘。 2.类型:外部命令 3.格式:DISKCOPY[盘符1:][盘符2:] 4.使用说明: (1)如果目标软盘没有格式化,则复制时系统自动选进行格式化。 (2)如果目标软盘上原有文件,则复制后将全部丢失。 (3)如果是单驱动器复制,系统会提示适时更换源盘和目标盘,请操作时注意分清源盘和目标盘。 (五)LABEL——建立磁盘卷标命令 1.功能:建立、更改、删除磁盘卷标。 2.类型:外部命令 3.格式:LABEL[盘符:][卷标名] 4.使用说明: (1)卷标名为要建立的卷标名,若缺省此参数,则系统提示键入卷标名或询问是否删除原有的卷标名; (2)卷标名由1至11个字符组成。 (六)VOL——显示磁盘卷标命令 1.功能:查看磁盘卷标号。 2.类型:内部命令 3.格式:VOL[盘符:] 4.使用说明:省略盘符,显示当前驱动器卷标。 (七)SCANDISK——检测、修复磁盘命令 1.功能:检测磁盘的FAT表、目录结构、文件系统等是否有问题,并可将检测出的问题加以修复。 2.类型:外部命令 3.格式:SCANDISK[盘符1:][/ALL] 4.使用说明: (1)CCANDISK适用于硬盘和软盘,可以一次指定多个磁盘或选用[/ALL]参数指定所有的磁盘; (2)可自动检测出磁盘中所发生的交叉连接、丢失簇和目录结构等逻辑上的错误,并加以修复。 (八)DEFRAG——重整磁盘命令 1.。功能:整理磁盘,消除磁盘碎块。 2.类型:外部命令 3.格式:DEFRAG[盘符:][/F] 4.使用说明:选用/F参数,将文件中存在盘上的碎片消除,并调整磁盘文件的安排,确保文件之间毫无空隙。从而加快读盘速度和节省磁盘空间。 (九)SYS——系统复制命令 1.功能:将当前驱动器上的DOS系统文件IO.SYS,MSDOS.SYS和COMMAND.COM 传送到指定的驱动器上。 2.类型:外部命令 3.格式:SYS[盘符:] *使用说明:如果磁盘剩余空间不足以存放系统文件,则提示:No roomfor on destination disk. 文件操作类命令 (一) COPY文件复制命令 1.功能:拷贝一个或多个文件到指定盘上。 2.类型:内部命令 3.格式:COPY [源盘][路径]〈源文件名〉[目标盘][路径][目标文件名] 4.使用说明: (1)COPY是文件对文件的方式复制数据,复制前目标盘必须已经格式化; (2)复制过程中,目标盘上相同文件名称的旧文件会被源文件取代; (3)复制文件时,必须先确定目标般有足够的空间,否则会出现;insufficient的错误信息,提示磁盘空间不够; (4)文件名中允许使用通配举“*”“?”,可同时复制多个文件; (5)COPY命令中源文件名必须指出,不可以省略。 (6)复制时,目标文件名可以与源文件名相同,称作“同名拷贝”此时目标文件名可以省略; (7)复制时,目标文件名也可以与源文件名不相同,称作“异名拷贝”,此时,目标文件名不能省略; (8)复制时,还可以将几个文件合并为一个文件,称为“合并拷贝”,格式如下:COPY;[源盘][路径]〈源文件名1〉〈源文件名2〉…[目标盘][路径]〈目标文件名〉; (9)利用COPY命令,还可以从键盘上输入数据建立文件,格式如下:COPY CON [盘符:][路径]〈文件名〉; (10)注意:COPY命令的使用格式,源文件名与目标文件名之间必须有空格! (二)XCOPY——目录复制命令 1.功能:复制指定的目录和目录下的所有文件连同目录结构。 2.类型:外部命令 3.格式:XCOPY [源盘:]〈源路径名〉[目标盘符:][目标路径名][/S][/V][/E] 4.使用说明: (1)XCOPY是COPY的扩展,可以把指定的目录连文件和目录结构一并拷贝,但不能拷贝隐藏文件和系统文件; (2)使用时源盘符、源目标路径名、源文件名至少指定一个; (3)选用/S时对源目录下及其子目录下的所有文件进行COPY。除非指定/E参数,否则/S不会拷贝空目录,若不指定/S参数,则XCOPY只拷贝源目录本身的文件,而不涉及其下的子目录; (4)选用/V参数时,对的拷贝的扇区都进行较验,但速度会降低。 (三)TYPE——显示文件内容命令 1.功能:显示ASCII码文件的内容。 2.类型:内部命令。 3.格式:TYPE[盘符:][路径]〈文件名〉 4.使用说明: (1)显示由ASCII码组成的文本文件,对。EXE.COM等为扩展名的文件,其显示的内容是无法阅读的,没有实际意义2; (2)该命令一次只可以显示一个文件的内容,不能使用通配符; (3)如果文件有扩展名,则必须将扩展名写上; (4)当文件较长,一屏显示不下时,可以按以下格式显示;TYPE[盘符:][路径]〈文件名〉|MORE,MORE为分屏显示命令,使用些参数后当满屏时会暂停,按任意键会继续显示。 (5)若需将文件内容打印出来,可用如下格式: TYPE[盘符:][路径]〈文件名〉,>PRN 此时,打印机应处于联机状态。 (四) REN——文件改名命令 1.功能:更改文件名称 2.类型:内部命令 3.格式:REN[盘符:][路径]〈旧文件名〉〈新文件名〉 4.使用说明: (1)新文件名前不可以加上盘符和路径,因为该命令只能对同一盘上的文件更换文件名; (2)允许使用通配符更改一组文件名或扩展名。 (五)FC——文件比较命令 1.功能:比较文件的异同,并列出差异处。 2.类型:外部命令 3.格式:FC[盘符:][路径名]〈文件名〉[盘符:][路径名][文件名][/A][/B][/C][/N] 4.使用说明: (1)选用/A参数,为ASCII码比较模式; (2)选用/B参数,为二进制比较模式; (3)选用/C参数,将大小写字符看成是相同的字符。 (4)选用/N参数,在ASCII码比较方式下,显示相异处的行号。 (六)ATTRIB——修改文件属性命令 1.功能:修改指定文件的属性。(文件属性参见2.5.4(二)文件属性一节) 2.类型:外部命令。 3.格式:ATTRIB[文件名][R][——R][A][——A][H][——H][——S] 4.使用说明: (1)选用R参数,将指定文件设为只读属性,使得该文件只能读取,无法写入数据或删除;选用——R参数,去除只读属性; (2)选用A参数,将文件设置为档案属性;选用——A参数,去除档案属性; (3)选用H参数,将文件调协为隐含属性;选用——H参数,去隐含属性; (4)选用S参数,将文件设置为系统属性;选用——S参数,去除系统属性; (5)选用/S参数,对当前目录下的所有子目录及作设置。 七) DEL——删除文件命令 1.功能:删除指定的文件。 2.类型:内部命令 3.格式:DEL[盘符:][路径]〈文件名〉[/P] 4.使用说明: (1)选用/P参数,系统在删除前询问是否真要删除该文件,若不使用这个参数,则自动删除; (2)该命令不能删除属性为隐含或只读的文件; (3)在文件名称中可以使用通配符; (4)若要删除磁盘上的所有文件(DEL*·*或DEL·),则会提示:(Arey ou sure?)(你确定吗?)若回答Y,则进行删除,回答N,则取消此次删除作业。 (八) UNDELETE——恢复删除命令 1.功能:恢复被误删除命令 2.类型:外部命令。 3.格式:UNDELETE[盘符:][路径名]〈文件名〉[/DOS]/LIST][/ALL] 4.使用说明:使用UNDELETE可以使用“*”和“?”通配符。 (1)选用/DOS参数根据目录里残留的记录来恢复文件。由于文件被删除时,目录所记载斩文件名第一个字符会被改为E5,DOS即依据文件开头的E5和其后续的字符来找到欲恢复的文件,所以,UNDELETE会要求用户输入一个字符,以便将文件名字补齐。但此字符不必和原来的一样,只需符合DOS的文件名规则即可。 (2)选用/LIST只“列出”符合指定条件的文件而不做恢复,所以对磁盘内容完全不会有影响。 (3)选用/ALL自动将可完全恢复的文件完全恢复,而不一一地询问用户,使用此参数时,若UNDELTE利用目录里残留的记录来将文件恢复,则会自动选一个字符将文件名补齐,并且使其不与现存文件名相同,选用字符的优选顺序为:#%——0000123456789A~Z。 UNDELETE还具有建立文件的防护措施的功能,已超出本课程授课范围,请读者在使用些功能时查阅有关DOS手册。 七、其它命令 (一)CLS——清屏幕命令 1功能:清除屏幕上的所有显示,光标置于屏幕左上角。 2类型:内部命令 3格式:CLS (二) VER查看系统版本号命令 1功能:显示当前系统版本号 2类型:内部命令 3格式:VER (三) DATA日期设置命令 1功能:设置或显示系统日期。 2类型:内部命令 3格式:DATE[mm——dd——yy] 4使用说明: (1)省略[mm——dd——yy]显示系统日期并提示输入新的日期,不修改则可直接按回车键,[mm——dd——yy]为“月月——日日——年年”格式; (2)当机器开始启动时,有自动处理文件(AUTOEXEC.BAT)被执行,则系统不提示输入系统日期。否则,提示输入新日期和时间。 (四) TIME系统时钟设置命令 1功能:设置或显示系统时期。 2类型:内部命令 3格式:TIME[hh:mm:ss:xx] 4使用说明: (1)省略[hh:mm:ss:xx],显示系统时间并提示输入新的时间,不修改则可直接按回车键,[hh:mm:ss:xx]为“小时:分钟:秒:百分之几秒”格式; (2)当机器开始启动时,有自动处理文件(AUTOEXEC.BAT)被执行,则系统不提示输入系统日期。否则,提示输入新日期和时间。 (五)MEM查看当前内存状况命令 1功能:显示当前内存使用的情况 2类型:外部命令 3格式:MEM[/C][/F][/M][/P] 4使用说明: (1)选用/C参数列出装入常规内存和CMB的各文件的长度,同时也显示内存空间的使用状况和最大的可用空间; (2)选用/F参数分别列出当前常规内存剩余的字节大小和UMB可用的区域及大小; (3)选用/M参数显示该模块使用内存地地址、大小及模块性质; (4)选用/P参数指定当输出超过一屏时,暂停供用户查看。 (六) MSD显示系统信息命令 1功能:显示系统的硬件和操作系统的状况。 2类型:外部命令 3格式:MSD[/I][/B][/S] 4使用说明: (1)选用/I参数时,不检测硬件; (2)选用/B参数时,以黑白方式启动MSD; (3)选用/S参数时,显示出简明的系统报告。2023-06-13 03:02:312
C++怎样定义string类型变量,为什么总报错
建立一个空项目添加C++文件把代码复制过去你用的是什么编译器?2023-06-13 03:02:394
C++向量变量中可以定义string类型么?
MFC中有CString;C++中只能用标准模版库中的string了。在文件头加入这两句,就可以定义string 变量了。#include<string>using namespace std;2023-06-13 03:02:453
C++中字符类型的变量怎么比较大小?
字符的大小,可以直接用<>==等逻辑运算符。比如chara="1";charb="2";if(b>a)cout<<"b>a"<=b"<评论00加载更多2023-06-13 03:03:031
c++中if语句条件判断时,直接写if(变量名)表示什么意思?我碰到的变量是bool类型的。
举例说明:bool b;if (b) // 这个相当于b == true; if(!b)就相当于 b == false;{ ;}2023-06-13 03:03:232
C++中string类型变量存储字符串的方法
汉字是双字节编码,也就是1个汉字占两个普通字符的单元。2bytes编码.注意,string是class,不是变量类型char。对class的处理要调用它的成员函数。strings1="你好世界";构造了string类的s1inti;for(i=0;i评论000加载更多2023-06-13 03:03:383
C++中能不能把类作为变量?说不清楚,看下吧
清风or朗月 正确2023-06-13 03:03:454
c++在定义或者说明变量时,一定要指出名字、类型和值吗?
C++在定义变量是,需要指出名字和类型!到是不需要指定它的值!谢谢,望采纳!2023-06-13 03:03:521
c++中如何知道int类型变量的长度?
取串长度函数length/strlen()2023-06-13 03:04:005
c++函数重组中,由于输入的变量类型不确定,怎么定义一个不知道类型的变量。
不知道什么类型的变量,不安全把。2023-06-13 03:04:503
C++中基本数据类型为char的变量范围是-128~127吧?如果被赋值为250,结果会是?为什么?
char是有符号型的250为int型,赋给char时,会截取低8位赋给char变量,至于如何解释赋值之后的char变量,就由程序自己来决定了。2023-06-13 03:04:573
C++中函数形参为“类型 *&变量名”什么意思?
This is pass by reference. That means declaring the parameters as references(if you are not familiar with reference ,in short,that gives a variable a second name,then both of its two name refer to the same content,but they use the same memory box).So when you use pass by name in this question,you can use "var" to access the parameter you passed in main or other scopes,but don"t need to declare a new variable,it"s a way of saving memory(no additional memory storage).sorry for using English,there"s sth wrong with my chinese IME.^-^2023-06-13 03:05:054
在c++中,int &p和int p 有什么区别
(1)给这个程序加上注释(可选) LZ的代码有粘贴错误,现简单注释如下: #include /*包含头文件*/ void main() /*主函数*/ { long int num; /*声明长整型变量,用来保存输入的数值*/ int indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand,place; /*声明整型的数位变量(个位,十位,百位,千位,万位)及数位个数*/ printf("请输入一个正整数(0~99999):"); /*提示输入整数*/ scanf("%ld",&num); /*输入长整数*/ if(num>9999) /*按照从大到小的顺序进行判断,如果大于9999,说明输入的是5位数*/ place=5; /*位数变量值置为5*/ else if(num>999) /*如果大于999,说明输入的是4位数*/ place=4; /*位数变量值置为4*/ else if(num>99) /*如果大于99,说明输入的是3位数*/ place=3; /*位数变量置为3*/ else if(num>9) /*如果大于9,说明输入的是2两位数*/ place=2; /*位数变量置为2*/ else place=1; /*否则置为1*/ printf("位数:%d",place); /*输出数值的位数*/ printf("每位数字为:"); /*提示每位数字的输出*/ ten_thousand=num/10000; /*整型数除10000,得到万位*/ thousand=(int)(num-ten_thousand*10000)/1000; /*输入的数值减去万位*10000,剩下的千位数,然后再除以1000,得到千位个数*/ hundred=(int)(num-ten_thousand*10000-thousand*1000)/100; /*余下类推,方法同上*/ ten=(int)(num-ten_thousand*10000-thousand*1000-hundred*100)/10; indiv=(int)(num-ten_thousand*10000-thousand*1000-hundred*100-ten*10); switch(place) /*以下是根据数值位数进行判断,以输出不同位数的数值及相应个位数*/ { case 5:printf("%d,%d,%d,%d,%d",ten_thousand,thousand,hundred,ten,indiv); /*输出正常顺序数值*/ printf("反序数字为:");2023-06-13 03:05:143
C++里结构体和对象都是值类型吗?是不是只有数组是引用类型?
常用的类型一般都是值类型:bool,char,double,float,int等,另外结构体,枚举类型也是值类型。而常用的Array,Class,String,C#中的接口则是引用类型。二者的区别与联系:(1)值类型变量对应的值存放在改变量内部(栈中),引用类型变量所占的栈内存中则存放着一个指针,该指针指向引用类型变量对应值在堆内存中首地址(即其值存放在堆中,在某一函数中,存放在堆中的变量在函数结束时候并没有像栈中那样销毁)。(2)在变量赋值操作的时候,值类型的变量将自身的拷贝复制给另一变量,然后二者相互独立,并无关联(改变其中某一个变量的值并不会影响到另一个变量);引用类型的变量则将该引用(指针)拷贝一份,然后赋值给另一变量,然后二者同指向同一片堆内存,所以此时若改变其中一个引用实例,必然会影响到另一个变量的引用实例。若依然不理解可以参看:http://blog.csdn.net/wu1987icf2010/article/details/8651879希望能帮到你,呵呵~2023-06-13 03:05:296
C++中什么类型的变量可以储存长长的一句话
字符串 char2023-06-13 03:05:474
c++程序中,unsigned后面直接接个变量名,如unsigned unum 是什么意思啊???
使用了默认变量类型,就是unsigned int,unsigned int就是正int型的变量2023-06-13 03:06:022
C++中char类型变量值的比特数据是什么
BYTE就是8bit的binaryC里面char类型占1BYTEC++我就补清楚了再看看别人怎么说的。2023-06-13 03:06:113
关于vs code c++ 代码 std 命名空间下变量与类型无法识别
你没加using namespace std吧2023-06-13 03:06:423