- 瑞瑞爱吃桃
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可以,凡是用整型值的表达式或者输出的地方都可以使用枚举名或者枚举变量
- LuckySXyd
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简单的说,可以理解成一个数组,第一个的下标是0,接下来是1,2,3,4,5…… 如果中间指定了一个值,那么这个值后面的就接这个下标递增, 所以里面的所以值应该是 0 1 2 6 7 8 分别对应xl,x2,x3,x4=6,x5,x6 在X4=6处指定了 所以后面就递增为678 所以B
- gitcloud
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这样直接不行吧,不是应该用a.sum么?
c语言中的枚举型什么意思
是枚举的算法2023-06-12 16:18:5511
c语言中的枚举型什么意思
是枚举的算法2023-06-12 16:19:4311
c语言枚举用法
上面的问题没说清楚吧,x = 0x801005根本就会编译不过的,因为左值是枚举,右值是int。2023-06-12 16:20:263
枚举类型的用法?
C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。 举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔合中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它! enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。 在这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义! enum box{pencil,pen}; enum box box2;//或者简写成box box2; 再有一种就是在声明的时候同时定义。 enum {pencil,pen}box,box2; //在声明的同时进行定义! 枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;)这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作! enum box{pencil=1,pen=2}; 但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增的进行赋值操作,说到自动赋值,如果你只定义了第一个那么系统将对下一个元素进行前一个元素的值加1操作,例如 enum box{pencil=3,pen};//这里pen就是4系统将自动进行pen=4的定义赋值操作! C++ 中的枚举类型继承于 C 语言。就像其他从 C 语言继承过来的很多特性一样,C++ 枚举也有缺点,这其中最显著的莫过于作用域问题——在枚举类型中定义的常量,属于定义枚举的作用域,而不属于这个枚举类型。例如下面的示例:enum FileAccess { Read = 0x1, Write = 0x2,};FileAccess access = ::Read; // 正确FileAccess access = FileAccess::Read; // 错误C++枚举的这个特点对于习惯面向对象和作用域概念的人来说是不可接受的。首先,FileAccess::Read 显然更加符合程序员的直觉,因为上面的枚举定义理应等价于如下的定义(实际上,.NET 中的枚举类型便是如此实现的):class FileAccess { static const int Read = 0x1; static const int Write = 0x2;};其次,这导致我们无法在同一个作用域中定义两个同样名称的枚举值。也就是说,以下的代码是编译错误:enum FileAccess { Read = 0x1, Write = 0x2,};enum FileShare { Read = 0x1, // 重定义 Write = 0x2, // 重定义};如果这一点没有让你恼怒过的话,你可能还没写过多少 C++ 代码 :-)。实际上,在最新的 C++0x 标准草案中有关于枚举作用域问题的提案,但最终的解决方案会是怎样的就无法未卜先知了,毕竟对于象 C++ 这样使用广泛的语言来说,任何特性的增删和修改都必须十分小心谨慎。当然,我们可以使用一些迂回的方法来解决这个问题(C++ 总是能给我们很多惊喜和意外)。例如,我们可以把枚举值放在一个结构里,并使用运算符重载来逼近枚举的特性:struct FileAccess { enum __Enum { Read = 0x1, Write = 0x2 }; __Enum _value; // 枚举值 FileAccess(int value = 0) : _value((__Enum)value) {} FileAccess& operator=(int value) { this->_value = (__Enum)value; return *this; } operator int() const { return this->_value; }};我们现在可以按照希望的方式使用这个枚举类型:FileAccess access = FileAccess::Read;并且,因为我们提供了到 int 类型的转换运算符,因此在需要 int 的地方都可以使用它,例如 switch 语句:switch (access) { case FileAccess::Read: break; case FileAccess::Write: break;}当然我们不愿意每次都手工编写这样的结构。通过使用宏,我们可以很容易做到这一点:#define DECLARE_ENUM(E) struct E { public: E(int value = 0) : _value((__Enum)value) { } E& operator=(int value) { this->_value = (__Enum)value; return *this; } operator int() const { return this->_value; } enum __Enum {#define END_ENUM() }; private: __Enum _value; };我们现在可以按如下的方式定义前面的枚举,并且不比直接写 enum 复杂多少。DECLARE_ENUM(FileAccess) Read = 0x1, Write = 0x2,END_ENUM()DECLARE_ENUM(FileShare) Read = 0x1, Write = 0x2,END_ENUM()2023-06-12 16:20:481
c语言enum是什么意思
枚举类型关键字2023-06-12 16:20:585
枚举类型中各元素的值是整数吗?默认值从什么开始?能够在定义时改变吗
枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型 。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。概念在C#或C++,java等一些计算机编程语言中,枚举类型是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中,它是一种构造数据类型。枚举类型用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。定义:是指将变量的值一一列出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内.使用格式:枚举类型放在窗体模块、标准模块或共用模块中的声明部分,通过enum语句来定义。.格式:[public|private] enum namemembername[=constantexpression]membername[=constantexpression](maomi)…..End enumpublic:表示该枚举类型在整个工程中都是可见的(缺省的)private:表示枚举类型只在所声明的模块中是可见的。Name: 枚举类型的名称。必须是一个合法的VB标识符,在定义该枚举类型的变量或参数时用该名称来指定类型.Membername:指定该枚举类型的组成元素名称.Constantexpression:枚举类型的组成元素的值.如果没有指定具体值,则所有赋的值或者是0或者比其直接前驱的值大1.元素的值也可以是别的enum类型.VB中将枚举中的元素的值按长整数处理.如果将一个浮点数值赋给一个枚举中的元素,VB会将该值取整为最接近的长整数.2023-06-12 16:21:422
c# 枚举型变量和一般常量的区别
枚举是自己定义好使用的,收自己定义的约束,常量则没有约束,可以自己自由创建.2023-06-12 16:22:013
C语言枚举类型怎么用?
枚举类型的作用要相对小一些,它其实就是个int类型,但对程序的可读性贡献很大。至于“结构体有什么用”,这绝对是个新手问题——因为结构体简直无所不用!简单的说,函数体现算法,而结构体则体现数据结构——算法、数据结构恰是程序设计的核心。无论你想用链表、队列、栈、树等数据结构,还是为了方便而把多个数据成员结合在一起(比如,你要存储考生信息,就可以设计一个结构,里面包含姓名、考号、分数等数据成员),都要用到结构体。建议楼主去看看别人写的程序(比如Linux内核,TCP/IP实现),你会发现里面到处都是结构。2023-06-12 16:22:203
c++ 枚举型变量为什么不能是 数字?
有些编译器会将枚举类型写死 , 可以算是宏定义一样。 但是大多数编译器会将枚举定义转换为数值类型 连续放在一串内存空间 进行对比时候 只是定义内存地址的引用。 不同的编译器生成的代码不同2023-06-12 16:22:391
结构体和ENUM 有什么不同 定义时要注意什么?
结构体是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,比较类似于c++中的类,只不过是用struct来定义的,而类是用class而enum是枚举类型:如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。enum中的值都是同一种数据类型,比如你定义一个enum,表示星期,星期有7天,你可以这样定义enumweek{Sat=1,Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri};sun自动的就等于2,以此类推2023-06-12 16:22:462
枚举 enum 这样写对吗
这样写,语法上允许,编译没错,但没法使用,你类似于只定义了 一个 结构,而没有 声明 一个 对象 或 变量。enum {Sun, Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat} x; 这就可以了。x 是 这种 类型的 变量。程序里可以 用 x 了。例如:#include<stdio.h>#include <stdlib.h>enum {Sun, Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat} x;main(){x = Tues; // 使用printf("%d",x);}2023-06-12 16:23:022
C语言枚举类型是什么意思
就是你声明的这个枚举变量的值,只能取其中的东西,比如:enum {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday} weekday;那weekday这个变脸的值只能是{}中的值。(他们分别对应数字0,1,2,3,4,因为枚举型变量也是整型)2023-06-12 16:23:211
枚举变量未赋初值,其默认的值是多少?
枚举的值依次为0、1、2、。。。n2023-06-12 16:23:535
请教如何申明枚举类型为全局变量
变量别放在头文件里。由于头文件可能被多模快引用,就可能出现重复定义。作为全局变量,在一个模快中定义一次,而在其他模快中用“extern”说明之。按LZ情形,应该出现的是“未定义”的错误,因为“extern”不提供实质意义上的变量物理空间的分配。解决的方法是:头文件中放置enum abc {a,b,c};C文件中放置enum abc cc; // 在某一主模块中extern enum abc cc; // 在其他模块中这样,就可以对cc进行操作了,如:cc = c;2023-06-12 16:24:191
java中如何判断一个变量是否属于某个枚举类型中的元素
接口Enumeration的两个函数booleanhasMoreElements()测试此枚举是否包含更多的元素。nextElement()如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。利用这两个函数,利用while循环就可以读取里面的元素,当然读取出来得元素通过强制转换,就可以和变量进行比较希望对你有所帮助2023-06-12 16:24:281
c语言中的布尔类型、枚举类型是个什么概念?
布尔型(Boolean)是一种数据的类型,这种类型只有两种值,即"真"与"假"。 布尔常量 在Pascal语言中"真"用ture表示,"假"用False表示。所以布尔类型只有TRUE与FALSE两个常量。C语言或C++的一种构造类型,它用于声明一组命名的常数。 (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。 访问修辞符 enum 枚举名:基础类型 { 枚举成员 } ; 基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。 (2)枚举成员 枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。 示例: public enum TimeofDay:uint { Morning=-3, Afternoon=-2, Evening=-1 } ; 产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。2023-06-12 16:24:501
java中如何判断一个变量是否属于某个枚举类型中的元素
nextElement()如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。利用这两个函数,利用while循环就可以读取里面的元素,当然读取出来得元素通过强制转换,就可以和变量进行比较希望对你有所帮助2023-06-12 16:25:182
枚举是什么?麻烦告诉我
枚举就是一一列举,将所有的情况都列举出来,那么取值的时候只能是这几种情况的一种,不能是别的。]2023-06-12 16:25:265
c语言中的枚举
值为102。因为如果没有数值的话,它是从0开始,逐个加1,我想这个你应该知道。对于你的这种情况,这么说吧,那些被赋值的,它的值就是被赋得值,那些没有被赋值的,是在被赋值的上面逐个加1。所以:basic=3,assembly=4,ada=100,COBOL=101,Fortran=1022023-06-12 16:25:582
在VB6.0中枚举变量与自定义类型变量有什么区别吗?
用Type类型定义的变量,拥有自己的成员,类似于一个小型的类(只不过没有事件和方法而已)。可以用“变量名.成员名”访问成员枚举类型就相当于一组常量,即一组用Const定义的量,为了便于组织才使用枚举类型。不过枚举类型的变量也可以用“变量名.常量名”访问2023-06-12 16:26:172
数据库的枚举型问题
1、这个类型可以多种:int, char(n) -- 只要约定好就行,存贮枚举值的代码2、枚举类型的允许值,可以由DB保证(比如在tradeInfo.tradeType上加约束);也可以只是由程序来控制 -- DB中加上约束会强壮一些,但会牺牲性能;3、为了软件界面的易读性,通常需要让枚举值可读。每个枚举值对应的文本最好存贮在DB中。这个称为MasterData。可以建一张表存贮4、如果有对应的主数据表,前面2中的约束,就可以改为Foreign Key至于JAVA编程,枚举类型的处理,可以使用常量,也可以更优雅地定义一个类。2023-06-12 16:26:251
c语言枚举类型枚举常量
按照书上的意思定义的时候即赋值2023-06-12 16:26:404
请问C语言中定义数据类型的有哪些词啊,应该在什么情况下用到?
当需要为变量、常量以及函数定义并分配存储空间时,要定义数据类型。C/C++ 数据类型C语言包含5个基本数据类型: void, integer, float, double, 和 char. 类型 描述 void 空类型 int 整型 float 浮点类型 double 双精度浮点类型 char 字符类型 C++ 定义了另外两个基本数据类型: bool 和 wchar_t. 类型 描述 bool 布尔类型, 值为true 或 false wchar_t 宽字符类型 类型修饰符一些基本数据类型能够被 signed, unsigned, short, 和 long 修饰. 当类型修饰符单独使用的时候, 默认的类型是 int. 下表是所有可能出现的数据类型: bool char unsigned char signed char int unsigned int signed int short int unsigned short int signed short int long int signed long int unsigned long int float double long double wchar_t 类型大小和表示范围基本数据类型的大小以及能够表示的数据范围是与编译器和硬件平台有关的. "cfloat" (或者 "float.h") 头文件往往定义了基本数据类型能够表示的数据的最大值和最小值. 你也可以使用 sizeof 来获得类型的大小(字节数) . 然而, 很多平台使用了一些数据类型的标准大小,如. int 和 float 通常占用 32位, char 占用 8位, double 通常占用64位. bools 通常以 8位 来实现.2023-06-12 16:26:502
在C#2010中怎么把一个整数数值转换为二进制,然后给枚举型变量分别赋值?
Convert(十进制数,2);2023-06-12 16:27:193
C语言类型问题
对啊,你想10/3=3.333,难道3.333*3等于10?2023-06-12 16:27:293
C语言枚举变量可以赋为负值吗
可以的2023-06-12 16:27:415
c语言中,什么是枚举类型(enum),给个例子?
枚举类型就是整形的常量(定义了就不会变),只是给常量取了个名字而已,增加程序的可读性。例子:main(){ enum weekday { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c; a=sun; b=mon; c=tue; printf("%d,%d,%d",a,b,c); }2023-06-12 16:28:102
枚举类型的用法?
C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。 举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔合中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它! enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。 在这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义! enum box{pencil,pen}; enum box box2;//或者简写成box box2; 再有一种就是在声明的时候同时定义。 enum {pencil,pen}box,box2; //在声明的同时进行定义! 枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;)这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作! enum box{pencil=1,pen=2}; 但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增的进行赋值操作,说到自动赋值,如果你只定义了第一个那么系统将对下一个元素进行前一个元素的值加1操作,例如 enum box{pencil=3,pen};//这里pen就是4系统将自动进行pen=4的定义赋值操作! C++ 中的枚举类型继承于 C 语言。就像其他从 C 语言继承过来的很多特性一样,C++ 枚举也有缺点,这其中最显著的莫过于作用域问题——在枚举类型中定义的常量,属于定义枚举的作用域,而不属于这个枚举类型。例如下面的示例:enum FileAccess { Read = 0x1, Write = 0x2,};FileAccess access = ::Read; // 正确FileAccess access = FileAccess::Read; // 错误C++枚举的这个特点对于习惯面向对象和作用域概念的人来说是不可接受的。首先,FileAccess::Read 显然更加符合程序员的直觉,因为上面的枚举定义理应等价于如下的定义(实际上,.NET 中的枚举类型便是如此实现的):class FileAccess { static const int Read = 0x1; static const int Write = 0x2;};其次,这导致我们无法在同一个作用域中定义两个同样名称的枚举值。也就是说,以下的代码是编译错误:enum FileAccess { Read = 0x1, Write = 0x2,};enum FileShare { Read = 0x1, // 重定义 Write = 0x2, // 重定义};如果这一点没有让你恼怒过的话,你可能还没写过多少 C++ 代码 :-)。实际上,在最新的 C++0x 标准草案中有关于枚举作用域问题的提案,但最终的解决方案会是怎样的就无法未卜先知了,毕竟对于象 C++ 这样使用广泛的语言来说,任何特性的增删和修改都必须十分小心谨慎。当然,我们可以使用一些迂回的方法来解决这个问题(C++ 总是能给我们很多惊喜和意外)。例如,我们可以把枚举值放在一个结构里,并使用运算符重载来逼近枚举的特性:struct FileAccess { enum __Enum { Read = 0x1, Write = 0x2 }; __Enum _value; // 枚举值 FileAccess(int value = 0) : _value((__Enum)value) {} FileAccess& operator=(int value) { this->_value = (__Enum)value; return *this; } operator int() const { return this->_value; }};我们现在可以按照希望的方式使用这个枚举类型:FileAccess access = FileAccess::Read;并且,因为我们提供了到 int 类型的转换运算符,因此在需要 int 的地方都可以使用它,例如 switch 语句:switch (access) { case FileAccess::Read: break; case FileAccess::Write: break;}当然我们不愿意每次都手工编写这样的结构。通过使用宏,我们可以很容易做到这一点:#define DECLARE_ENUM(E) struct E { public: E(int value = 0) : _value((__Enum)value) { } E& operator=(int value) { this->_value = (__Enum)value; return *this; } operator int() const { return this->_value; } enum __Enum {#define END_ENUM() }; private: __Enum _value; };我们现在可以按如下的方式定义前面的枚举,并且不比直接写 enum 复杂多少。DECLARE_ENUM(FileAccess) Read = 0x1, Write = 0x2,END_ENUM()DECLARE_ENUM(FileShare) Read = 0x1, Write = 0x2,END_ENUM()2023-06-12 16:28:271
枚举类型的变量为什么可以直接赋值为0,而其他的数字?在C#中
当然可以为0了,你首先要搞懂,枚举的定义有一句,如果枚举没有被赋值的情况下或者第一个枚举没有定义值时,默认第一个数值即赋值为0,你说可以不2023-06-12 16:28:391
C中的枚举
我个人理解,枚举变量其实是方便程序员阅读程序,提供的一种用容易理解的单词来代替整数变量的方式。比如说编写一个掷硬币并统计正反面出现次数的程序,用整型变量1表示正面0表示反面,和用yes表示正面用no表示反面,两种表示方法,哪个更容易阅读?实际上,enum loop {no,yes}这句被编译后,no就是等于0,yes等于1,enum loop okloop = yes;这句和int okloop = 1;没有本质区别。2023-06-12 16:28:462
关于JAVA中case与枚举型变量,在图中提示“苹果 cannot be resolved to a variable”
看清楚代码,你们的苹果就不是一个东西,它的是enum 你的是string2023-06-12 16:29:054
c语言,有没有办法遍历枚举类型
就是你声明的这个枚举变量的值,只能取其中的东西,比如:enum {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday} weekday;那weekday这个变脸的值只能是{}中的值。(他们分别对应数字0,1,2,3,4,因为枚举型变量也是整型)2023-06-12 16:29:152
c语言中的布尔类型、枚举类型是个什么概念?
布尔型(Boolean)是一种数据的类型,这种类型只有两种值,即"真"与"假"。 布尔常量 在Pascal语言中"真"用ture表示,"假"用False表示。所以布尔类型只有TRUE与FALSE两个常量。C语言或C++的一种构造类型,它用于声明一组命名的常数。 (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。 访问修辞符 enum 枚举名:基础类型 { 枚举成员 } ; 基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。 (2)枚举成员 枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。 示例: public enum TimeofDay:uint { Morning=-3, Afternoon=-2, Evening=-1 } ; 产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。2023-06-12 16:29:291
计算机C语言中的关键字:enum是什么意思?
枚举:是一个被命名的整型常数的集合2023-06-12 16:29:462
帮忙编程序:定义枚举类型weekday,包括Sunday到saturday七个元素,在程序中定义weekday类型的变量,对其赋
ay ,则下列语句正确的是:A) 表达式 Day.sun == Day.sat;B) Day day;day=3;C)Day day; day = Day.mon+3;D)Day day;day=Day.mon+11;如果是按照上面出的题的话,答案是(A,C,D)2023-06-12 16:30:113
声明一个枚举类型,保存每个月的天数。 定义一个该枚举类型的变量,该变量值是任意一个月份。
enum eMonth = {Jan=1, Feb=2, Mar=3, Apr=4, May=5, Jun=6, Jul=7, Aug=8, Sep=9, Oct=10, Nov=11, Dec=12};long npDays[13] = {0, 31, 28, ...};enum eMonth mon=Mar;long nDays = npDays[(long)mon];2023-06-12 16:30:182
枚举类型数据怎么用
枚举类型在C、VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。使用要点:赋值运算COLOR等于RED,注意类2023-06-12 16:30:241
java枚举类可以给其中的一个变量赋值吗
yes2023-06-12 16:31:046
C++中枚举是什么类型?
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。枚举类型就是将变量的值一一列举出来,变量的值仅限于列举出来的值的范围内。enum{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}workday,weekend;其中sun,mon,....,sat称为枚举元素或枚举常量,为用户定义的标识符,所代表的意义由用户决定,在程序中体现出来。1、枚举元素为常量,不可赋值运算。sun=0;mon=1;2、在定义枚举类型的同时,编译程序按顺序给每个枚举元素一个对应的序号,序号从0开始,后续元素依次加1。3、可以在定义时人为指定枚举元素的序号值。enumweekday{sun=9,mon=2,tue,wed,thu,fri,sat};4、只能给枚举变量赋枚举值,若赋序号值必须进行强制类型转换。2023-06-12 16:32:131
数据类型中的枚举是什么?
就是举例子2023-06-12 16:32:272
请问C中的枚举类型里面可以放指针变量吗?如果可以 怎么表示呢?
枚举变量中花括号里的名字是编译者自己定义的,不是变量哦~它们只是一些整形数,是不可改变的。比如enum{a,b,c}。a,b,c对应的值是0,1,2。当然,也可以对它们初始化,比如enum{a=3,b,c,d=7,e}。a,b,c,d,e对应的值为3,4,5,7,8。(注意:值不能重复!)既然不是变量,当然不能放指针变量啦~要注意的是,花括号里可以随便写,但不能用整形数!2023-06-12 16:33:291
c语言中的布尔类型、枚举类型是个什么概念?
布尔类型bool只有两个值,false和true,如果变量值为0就是false,否则为true,布尔变量只有这两个值。如:boolpb=-1.5;//pb=true;boolpt=0;//pt=false;枚举类型是以enum关键字定义的一个类型,定义的枚举变量只能取类型中的常量。enumSTU{ABD,BC,CD};enumSTUT=ABD;//正确,T=0,因为枚举类型的第一个常量的值从0开始。T=0;//错误,枚举类型只能取枚举常量的值。2023-06-12 16:33:392
VB怎么使用枚举数据类型?
Private Enum Weeks Sun = 0 Mon = 1 Tue = 2 Wed = 3 Thu = 4 Fri = 5 Sat = 6End EnumPrivate Sub Command1_Click()Dim a As Weeksa = Fri "这里就将a的值变为5了Print a "输出5End Sub2023-06-12 16:33:522
c++中枚举类型的输入方法是??
枚举类型是不能直接输入、输出枚举值的,每个枚举常量都对应一个整数值,在输入时,需要输入枚举值对应的整数值,所以需要使用(int&)进行类型转换。在输出枚举值时,也需要进行类型转换,比如,假设用户输入0表示man,1表示woman,那么需要写成:cin>>(int&)Sex;if (Sex==0) cout<<"man"<<endl;else cout<<"woman"<<endl;2023-06-12 16:34:061
用失业造句(大约30个左右)
1 公司请员工来是为了解决问题,否则你立刻失业。 2 公司请你来就是解决问题,否则你立刻失业。 3 老王失业 他的嫂嫂也冷言冷语 人情冷暖 可见一斑。 4 生活充满着辩证法:工作忙说明你还没有失业,竞争失败说明你雄心犹存,恋爱失意说明你还在追求,误入歧途说明你还在奔走。 5 如果你感到平凡的工作不快乐,那么失业的滋味将使你更苦恼;如果你认为平静的生活不舒爽,那么病痛的日子将使你更痛苦。 6 除庞大的医疗费负担外,男主人又失业在家,这个家庭的经济可说是雪上加霜,亟须外界援助。 7 他的爸爸失业后,他们家一直精打细算过日子。 8 自从失业后,他就整天愁眉不展,心烦意乱,不知如何是好。 9 人生充满着辩证法:工作忙说明你还没有失业,竞争失败说明你雄心犹存,恋爱失意说明你还在追求,误入歧途说明你还在奔走。 10 他已经失业了,你还要他拿出那么多钱来,不是在杀鸡取卵吗? 11 饭店里高朋满座,失业率又低。 12 彼时的工党 *** 被告知说,只有削减预算赤字尤其是失业补助才能平息市场,否则英格兰银行的黄金储备将在2个星期后告罄。 13 他已经失业半年,如今阮囊羞涩,lishixinzhi/5674840生活困窘。 14 大家也许不知道 三年前我也是一名失业工人 生活一度也出现过青黄不接。 15 城市人满为患,失业不断增长。 16 全球经济发展有每况愈下之势,世界各国失业人口当然越来越多。 17 他向警方坦承,因为长期失业,无以为生,才被逼上梁山,做出盗窃的事。 18 失业数年 吃尽用尽 我已经是四大皆空 一贫如洗了。 19 一提到失业的事,他就避重就轻lishixinzhi,不愿多说。 20 景气持续不佳,我劝他未雨绸缪,先行储蓄,万一失业了也可撑下去。 21 失业数年 我已经是四大皆空、一贫如洗了。 22 景气持续不佳,我劝他未雨绸缪,先行储蓄,万一失业了也可撑下去。 23 他们两个都被失业所苦,彼此同病相怜,经常互吐苦水。 24 在学校,老师会帮助你学习,到公司却不会。如果你认为学校的老师要求你很严格,那是你还没有进入公司打工。因为,如果公司对你不严厉,你就要失业了。 25 有比较才能更清楚地看到自己所处的境地。相对于战火纷争的国度,下岗失业也算不上是最倒霉的事了,起码一家人平平安安地在一起生活着。处在痛苦和困难中的人,不妨采用此种方法化苦为乐,这会减轻你的烦恼和压力。改变自己就是改变自己看破世界的一贯角度和心态。 26 一旦这些补偿被坐吃山空,而他们又不能找到一份工作,则这些农民就成了真正意义的失业者。 27 正是人们在洪灾泛滥时收留陌生受难者的善良之举和工人们宁愿减少自己的工时而不愿看到朋友失业的无私忘我,使我们度过了最暗淡的时光。 28 这些人在失去土地后,有一部分最初扮演着食利者的角色,长期内也将坐吃山空,而成为失业者。 29 在欧洲,一部分中产阶级的工人铤而走险的抓住防卫和特权不放:数以百万计的另一部分人坚持放开临时的工作或者宁愿失业。 302023-06-12 16:23:141
两个相同的部首字组成的词语有哪些?
暖炕[nuǎnkàng][释义]北方人用土坯或砖砌成的睡觉用的长方台,上面铺席,下面有孔道跟烟囱相通,冬天可烧火取暖。2023-06-12 16:23:212
童话故事优秀作文
【第1篇】 小猫和小狗 动物王国里住着一只小猫,它房子的右边有一排大树,左边有一片草坪,后面有一条小河。 小猫和朋友们在那片草坪上玩得很开心,那里就像它们的天堂。可是不久后搬来了一只小狗,小狗在草坪上安了家。小猫和朋友们没有了玩耍的地方。从那以后,小猫就特别讨厌小狗,事事都要跟小狗作对。 有一天,小猫和它的朋友小松鼠在河边玩,小松鼠不小心撞了小猫一下,小猫一下子掉进了河里。小松鼠急得大叫救命,刚好小狗在院子里晾衣服,听到后赶紧把晾衣服的长绳子解开跑了过来。小狗开始的时候想跳进河里去救小猫,但是水流太急了,如果小狗跳进去很可能会跟小猫一起被冲走。它马上想到一个办法,把绳子的一头套在树上,另一头丢给小猫让小猫抓住,它试了一次又一次,就在小猫快要从瀑布掉下去的危急关头,小狗终于成功地将绳子丢到了小猫身边,小猫也紧紧地抓着绳子。就这样,小狗拉着绳子把小猫给救上来了。小猫对小狗说:“谢谢你,救了我!”。小狗说:“不用谢!” 从此,小狗和小猫成了整个动物王国最好的好朋友。 【第2篇】 毛毛虫的上天梦 毛毛虫生活的地方,天蓝蓝的,云白白的,明媚的阳光撒落在绿油油的草地上。草地边有个池塘,池水清澈见底,鱼、虾、螃蟹在池里快乐地玩耍着。 毛毛虫的生活环境虽然很好,但他也有不开心的地方。最不好的地方要数他不会飞了。一天,当他看见小鸟在天上拍打着翅膀飞过来,飞过去的,很羡慕。于是他说:“小鸟,你飞的好快呀!也教教我呗!” “不行,因为你没有翅膀。”小鸟说完就飞走了。他又看到蜻蜓振动着透明的翅膀在水面上忽高忽低、忽快忽慢地飞翔着,他又问蜻蜓:“你能不能教我学飞呀?”蜻蜓说:“当然可以,不过你要有一双结实的翅膀,我才可以教你上天翱翔!”毛毛虫很伤心,因为自己没有翅膀,他现在只能在地上蠕动着,不能到天上飞。 一天,毛毛虫有点不舒服,他用丝把自己包裹起来,把自己裹得严严实实的。他在他织的茧里过了好长时间,终于一点一点地破茧而出了。等他完全破茧而出后,他动了动自己的双臂,他飞起来了!他越飞越高,越飞越高,飞的比小鸟还高!他和小鸟打了个招呼,说:“我也能自由自在地飞翔啦!”从此,已经变成蝴蝶的毛毛虫和小鸟们自由自在地玩耍,变得很开心! 【第3篇】 逞强的青蛙 在一个池塘边,有一只青蛙,它是吃虫的能手,可就是喜欢“呱呱呱”的炫耀自己。 一天,一条小金鱼游过这里,看见了这只青蛙,惊讶地说:“哇,我从来没有见过这么大的青蛙!”青蛙听了骄傲极了!一只蜻蜓飞来了,也看见了这只大青蛙,好奇地说:“哇,我从来没有见过这么大的青蛙呀!”青蛙听了更加骄傲了! 这时,水牛爷爷来到池塘边喝水。蜻蜓和小金鱼见了,异口同声地说:“还是水牛爷爷大。” “我就不信我比水牛爷爷小!我要和它比大小!”青蛙听了生气极了。 于是,它便用力地吸起气来。过了一会儿,它撑着圆圆的白肚皮,问蜻蜓:“是我大还是水牛爷爷大?” “还是水牛爷爷大。”蜻蜓毫不犹豫地回答说。 青蛙听了,又开始用力吸气。又过了一会儿,它用双手捧着圆鼓鼓的像小山的肚子,问小金鱼:“现在是我大还是水牛爷爷大?” “还是水牛爷爷大!” 青蛙听了,又开始使劲地吸气。青蛙的肚子越来越大,越鼓越高,肚子上的皮肤被撑得薄的像一张透明的白纸。突然,“噗”的一声,青蛙的肚子爆破了...... 这个故事告诉我们,做任何事都应该量力而为,切勿不自量力。 【第4篇】 森林里的比赛 呵!森林里怎么这么热闹啊!你听,黄鹂姑娘正拿着大喇叭说:“今日举行怕不比赛,地点是大森林中央的一块空地。请各位前来观看哦……”噢!原来是这么回事。这时,夜莺,喜鹊,狗熊,小花猫……都来观看比赛了。起跑线早已画好了,运动员白兔,小狗,大象,小鹿,小猪,小猴都兴高采烈地做着准备动作,希望自己得第一名。 过了一会儿,比赛开始了。运动员们站在起跑线上,小熊举着发令枪,喊道:“预备------”叭!运动员们撒腿就跑,像离眩的箭一样,你追我赶。一会儿小兔子跑在了前面,过了一会儿,小鹿又追了上去。它们风驰电掣般向终点奔去。观众们都大声喊:“小兔加油。小鹿加油…….”。忽然,听的“哎呦”一声,小伙儿回头一看,小猪掉到一个土坑里。糟糕,小狗,小鹿都转身去救小猪,只有小兔子还在往前跑,嘴里还说:“真是一群傻瓜,哈哈!”其它运动员都围在坑边。坑很深,运动员们努力地用手去拉小猪,但是,拉不上来。 这是。小象从跑道中跑出来,小狗叫住它:“过来,小象,小猪掉到坑里去啦!也许你能帮上忙哦!”“好的,我过来。”小象说。小象急急忙忙把大耳朵伸到洞里,可是,小猪抓不住。小猴灵机一动,对小象说:“你可以用你的"长鼻子呀,你怎么忘了呢?”“对呀!”小象把鼻子伸到洞里去了。小猪正急得向热锅上的蚂蚁一样,连忙抱住鼻子,小渚得救了,大家很开心。它们再一起跑到终点,坚持完成了比赛。 小兔子得了第一名。可是谁都没来祝贺他。 小朋友们,朋友之间要互相帮助。一同前进。才能成为真正的好朋友哦。 【第5篇】 森林小学 从前,森林小学里面有一个班,叫“百禽争鸣”班。 有一天,鹦鹉老师说:“现在公布跑步比赛成绩:第一名大公鸡······最后一名小鸭子”。大公鸡骄傲又兴奋地炫耀自己:“你看,我多么强壮,多么厉害!”他又指着小鸭子说:“再瞧瞧你,又笨又无能的小鸭子,你应该为自己感到羞耻!”小鸭子又伤心又气恼,争辩道:“难道你跑得快就有理了,难道你······”“给我住嘴!”大公鸡怒吼道,“你永远不能和我相提并论,还是乖乖躲一边去吧!”小鸭子只好带着满肚子的委屈走出了教室。这时,他遇到了隔壁班聪明的小猴子,“怎么了?”小猴子问,“是不是受老师批评了?”小鸭子摇摇头,吐出一句哭腔的话:“我跑步比赛最后一名,大家都嘲笑我,呜······”小猴子安慰道:“不要哭,慢慢练,世上无难事,只要肯努力。你一定行的!” 于是,小鸭子每天坚持刻苦练习。不论隆冬还是盛夏,不论刮风还是下雨,小鸭子天天坚持不懈锻炼。而大公鸡骄傲自满,整天吃吃睡睡,连打鸣都不打了,变成了一只“大肥鸡”。 第二年,班级里又举行跑步比赛。起跑线上,大公鸡轻蔑地看了正在做热身的小鸭子一眼,说:“别折腾了,你肯定跑不过我的!”“咱们等着瞧!”小鸭子自信地说。比赛开始了,小鸭子健步如飞,越跑越轻松。而大公鸡挺着大肚子,一会儿就气喘吁吁,体力不支了。小鸭子得到了第一名,大公鸡终于惭愧地低下了头。 【第6篇】 【小鸡小鸭的一天】 这一天,小鸡和小鸭约好一起去大森林里玩,它们从来没有去过大森林,一路上东瞧瞧,西看看,什么都觉得很新奇。不知不觉中就到了一条小溪边,溪水在哗啦啦地流动,像是在唱着一首欢快的歌。 “这儿多好呀! ”小鸭说,“我们下去玩一会儿吧! ” “好呀好呀,咱们赶快去吧! ” 于是两个小伙伴就去小溪边玩了。它们一会儿喝溪水,一会儿在溪边看自己映在水里的倒影,还时不时地向对方泼水,玩的不亦乐乎。 突然,小鸡被一块小石头绊倒了,跌进了溪里,它大叫:“救命啊,救命啊,小鸭……”,小鸭见状,奋不顾身地跳进水里,奋力地向小鸡游去,吃力地拖起小鸡,然后快速地游向岸边,小鸡得救了! 小鸡感激地说:“谢谢你,多亏你救了我。” “不用谢! ”小鸭说。 它们接着往下走,一会儿抓蝴蝶,一会儿在草地上奔跑。玩着玩着就饿了,于是决定去抓虫吃。它们找到一处泥巴地,那儿有好多虫子。小鸡用它的尖尖嘴轻轻松松地就啄到了许多虫子,而小鸭的扁扁嘴却一只虫子也啄不到,小鸭急得满头大汗,小鸡看见他一副着急的样子,便说:“没关系,我啄了好多虫子,可以分给你吃! ” “谢谢你,小鸡! ” “互帮互助是应该的! ”小鸡和小鸭开心地都笑了。2023-06-12 16:23:221
“兴奋得()”可以填是什么成语?
一、手舞足蹈1、读音shǒu wǔ zú dǎo2、释义蹈:顿足踏地。 两手舞动,两只脚也跳了起来。形容高兴到了极点。也手乱舞、脚乱跳的狂态。3、出处《孟子·离娄上》:“乐则生矣;全则恶可已也。恶可已;则不知足之蹈之;手之舞之。”4、造句每当他找到一个突破口时就兴奋得手舞足蹈。二、热泪盈眶1、读音rè lèi yíng kuàng2、释义盈:充满;眶:眼眶。因感情激动而使眼泪充满了眼眶,形容感动至极或非常悲伤。3、出处姚雪垠《李自成》:“崇祯继续向祖宗祷告;满怀凄怆;~;几乎忍不住要在祖宗前痛哭一场。”4、造句解放军战士冒着生命危险救出了落入冰窟窿的小学生,孩子的父母感动得热泪盈眶。三、载歌载舞1、读音zài gē zài wǔ2、释义边唱歌,边跳舞。形容尽情欢乐。3、出处南宋·郭茂倩《乐府诗集·昭夏乐》:“饰牲举兽,载歌且舞,既舍伊腯,致精灵府。”4、造句每当他完成一个步骤,他就兴奋得载歌载舞。四、欢欣鼓舞1、读音huān xīn gǔ wǔ2、释义欢欣:欣喜;鼓舞:振奋。形容高兴而振奋。3、出处宋·苏轼《上知府王龙图书》:“自公始至,释其重荷……是故莫不欢欣鼓舞之至。”4、造句李老师的一番讲话,令人欢欣鼓舞。五、眉飞色舞1、读音méi fēi sè wǔ2、释义色:脸色。形容人得意兴奋的样子。3、出处清·李宝嘉《官场现形记》:“五乡绅一听此言;不禁眉飞色舞。”4、造句他一定是听见了什么好消息,兴奋得眉飞色舞。兴奋:1、读音xīng fèn2、释义①、奋起,激动。②、控制不住自己的感情。③、高兴到极点。3、造句①、开学第一天,同学们都兴奋地谈论着各自的假期见闻。②、明天要开运动会了,我兴奋得一夜都没睡着觉。③、他抱着妈妈为他买的大熊猫玩具,兴奋得手舞足蹈。④、丽丽赢得了比赛,获得了去韩国旅游的机会,她兴奋得快要发疯了。⑤、第一次登上领奖台,我又紧张又兴奋。4、近义词激动读音:jī dòng释义:由于受到刺激而感情冲动。造句:因为第二天要领奖,他激动的睡不着觉。5、反义词惆怅读音:chóu chàng释义:伤感;愁闷;失意。造句:惆怅之于,他却发现了一些百思不解的现象。2023-06-12 16:23:081
小童话作文200字童话故事
乌云从东边飘到了西边,眼看就要下雨了。正在草地上玩耍的小白兔着急了,它自言自语地说:“这可怎么办呢?”它一转身,发现不远处有一个大蘑磨菇,便跑过去,用力把蘑菇拔了下来,把它当做蘑菇伞,向家走去。 “哗啦啦”,雨下了起来。小白兔打着蘑菇伞,急急忙忙地往家走,正走着,它听到了“嗡嗡”的声音,回头一看,原来是三只小蜜蜂。小蜜蜂们说:“小兔,我们能躲到蘑菇伞下面来吗?”小兔听了,急忙说:“快一点进来吧!”小蜜蜂们听了,连忙说:“谢谢您!小兔你真是一个好心肠的人啊!”说完小蜜蜂们迫不及待地躲到了蘑菇伞下。 雨越下越大,小蜜蜂虽然躲进了蘑菇伞里,可是蘑菇伞太小了,小蜜蜂的翅膀一旦粘到水,就飞不动了。想到这儿,小兔连忙把蘑菇伞往小蜜蜂那里挪。小蜜蜂是安全到家了,可是小兔的衣服却被淋湿了一大块。 小兔到家连忙跑上阳台,把湿衣服脱下来,搭在绳上。太阳公公出来了,它笑着对小白兔说:“你可真热心呀,我会把你的衣服烤干的。”小白兔听了,高兴地笑了。它笑呵呵地说道:“谢谢您!太阳公公。”2023-06-12 16:23:063
童话故事作文30字
童话故事二∪之2023-06-12 16:22:277