康康map
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复制粘贴有什么意义,粘了那么多,谁看的过来。
如何在一局中取胜,取胜意味着什么?取胜有2种方式,1拆掉对方的主基地,2PK到对方认输。当然下掉对方机枪以后杀死对方英雄然后拆掉基地也是算是PK取胜。
有些人说后期PK能力很强,但是前提是你能撑到后期,前期被对方压死的情况是常有的,所以不要在前期过分吝惜经济,一定要在需要的时候买出飓风权杖,在传送之前买出沉默(有些人买了英雄以后就拼死的赚钱买传送,其实沉默在PK的时候作用有时比传送还要大。而且对于前期光明来说,首发LS和GA的组合,前期杀死走单路的ES和小Y不是难事,但是只靠技能 有时不够,这就需要使用飓风权杖,500换一个对方英雄的死亡,很值得。对于前期打钱很强势的英雄,一定要有人去压制,不然会很被动,比如GA单走下路,一定要有个人去压制他,小Y恐惧都好。
到了30级的时候就是光明强势的时候,AM有了结界,GA有了水坑 ,圣骑士有了30(还要看首发阵容)这些都是极高的伤害技能,一定不要硬拼。看GA走过来,就往回跑(ga的水坑,在5.45版本是瞬间卷进去),一旦进入水坑就不好出来,等待起传送,这样在对方放出这些技能的时候就能第一时间跑掉。作为光明,这个时候用吹风是必不可少的,吹起对方英雄,然后放出水坑,和结界还有圣骑士的30.基本能团灭黑暗一次。
后期的PK反应和站位最重要,PK中的主力是黑暗的死亡骑士和深渊魔王,这两个英雄的30级技能一旦控制住基本对方无法翻盘,这里要说一下BM。Bm对于光明的作用非常重要,骗技能和最后收尾守尸的时候风暴的威力是极为恐怖的,尤其是大法师带着剑圣的时候,一定要给剑圣单带一根传送,大法师传送落地BM就要走位,远离大部队,如果对方来抓,等对方大技能都放出来的时候,BM一个跳砍进部队中,带着部队传送逃跑。对于黑暗的DK和PL如果经济允许可以考虑每个英雄单配一个传送,在PK的时候如果被对方控制住就单传过来然后用冰和踩反团灭~~~、
还有最重要的一点,英雄尽量不要聚堆,因为后期眩晕型技能很多,聚堆的话,一个选云技能就全部晕住了,很难反扑,而且沉默吹风要随时待命,对方落地的瞬间就要用出来。
技巧什么的,其实说白了还是操作,玩澄海的时候反应要快,看到GA导弹要及时用出沉默。看到黑侠抽魔也要及时沉默。
这里教你一些逃跑的技巧,英雄的技能伤害一般是1000,但是魔法对英雄有减少的伤害,重生的英雄有500的血,修正的10级技能伤害700,所以10级技能守尸一般是无法逃跑的,但是,澄海中有一个物品:神秘腰带。减少3分之1的魔法伤害。这样对英雄就只造成450左右的伤害,也就是守尸会失败,对于有传送的英雄就可以用这个空隙传送逃跑。 所以有钱的时候给AM买一个神秘腰带是很合理的。
关于净化权杖的使用,净化权杖可以净化英雄身上不利的魔法效果,包括沉默吹风,缠绕之类。一般高手对决的是时候沉默都是不断的,很难找到空隙使用控制性技能,但是如果你带了净化权杖,在遭遇被沉默的时候,净化自己,然后一个眩晕技能跟上,对方只能在错愕中看着你肆虐了。
关于一些瞬发技能的使用,蓝色熊猫的末日审判 和小Y的变都是瞬发的技能,但是如何做到传送落地的瞬间就使用呢?你可以在传送之前使用技能变羊,然后传送过去,这样就会在传送的瞬间使用出变羊。
以上都是关于PK的操作。
拆家就要相对简单一些,双方比较重要的建筑物无非:双高塔,爽紫塔,机枪守卫。
高塔可以在压制到对方家里的时候慢慢磨掉,也可以用ES LS的箭雨一次吓掉。 紫塔对于AM+小Y的配合是很容易的,am找一个传送点传到紫塔旁边,开始咏唱结界,然后在唱2s左右的时候小Y开启无敌,这样,就可以完成5s的咏唱,一定可以下掉紫塔。
机枪守卫对于5.45 的BM来说,一级的风暴就可以下掉,只是有时候需要买出几个炸弹。
naga的吹风在20洞可以下掉光明的双紫,在15洞可以下掉黑暗的双紫。
最后拆家,有血法的一方肯定是占优势的,吹风之后可以在之后的几秒钟里控制住对方英雄,然后在落地的瞬间接上眩晕技能。这样基地一般很难保住,还有对方传送回家时,传送点是子基地的右下角,这点切记切记。
关于拆家我了解的也只有这么多,我本人比较喜欢PK。如果还有什么想问的可以给我留言,我们讨论一下~~
CarieVinne
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第一个就从我最喜欢的大法说起:
大法从开始选到开始就[多人对战]升第一个技能,然后用火去咋石头人,捡了药水去买加血棒,可能的话在买1个复活十字,然后走上或下。这是如果碰到诬妖王,黑暗游侠,不要怕浪费时间换条路走[这是指对方用的好的情况下,只要你量力而行就好。就说走上路好了,先等到第一批兵到是用火砸,直到兵死完。或火雨CD到,就是火雨转了一圈,这时可以向前走,不要打龙,在此过程中,火大法可能绳至6级,切记升3级火,3级辉煌光环。后就到大点的兵,像石像鬼一个,和几个憎恶,几个兽人步兵。不管它,插个加血棒就放火雨,打的好的话,可能不用死就升到11级这时升到5级火,5级光环,一级传送。也应该会有1300左右的钱,这时的魔看你还多,就传送到兵多的地方去放火,打完估计正好没有对方的兵出来,这时就可以去基地的血池加血加魔,在看情况去杀兵,切记不要乱飞,飞的不好就不要放火雨,以为火雨很重要,时间间隔的掌握正是你们要学的,就算你掌握的不好,浪费了,那就不要还在那等,干脆飞回基地加,这样会快的。以后的升级是升到7级光环后,开始升级水直到水3级以上才开始用[不过这指的是你们初期的打法,大法要配合杀人也要靠水的,值得注意的是大法在自身不受威胁的时候不要看自己,要观察全场[其中有:队友的处境(第一位),对方的处境。队友的装备,对方的装备]看到队友危险,有可能的话就去阻挡下,但千万不要拿队友传送,要传到队友和敌方中间,阻挡对方视线,并控制水去阻挡,同样队友杀人也是如此,不过不是中间是要去切对方的后路,重点也是控制水,并且自己放火,不是放在敌方死的位置,而是放在他往后跑的位置,这样他越跑就越会死,注意这时你控制的不是大法,是水,用水阻挡对方。因为你有几个复活这时不用理会别人,等火的CD到了,在继续如上。大法的升法是再把水升满,再升光环,最后升满火,其中要先升30级技能。用大法主要就是要注意前期火的用法,千万不要浪费。大法的机动能力最强,这也是我为什么最喜欢用,用的好的话,就可以扭转战局,甚至可以让对方无法出门。其中很多都是需要实践的,说和做是不一样的,但这个是我的最强打法,你们可以借鉴。大法也有几种用法,有杀人大法,有赚钱大法,而我可以说我这样的大法是机动能力最强的大法,这都需要你们去慢慢练。其中切记不要废操作太多。
第二要说的是牛:牛首发的时候,一般是拿2 个血瓶,在回去卖掉,买2 个复活十字,一个加血,一般先去上路。对了开始要升的是耐久光环,到了上路,很快会到2 级,那就升第一个技能,不要用,用了也没可能杀得了兵,等到3级就再升一级震荡波,是、这时就可以用了,然后就是第 2 个技能。依次就是升这2 个了,不要升耐久了,知道这2 个升满[在此期间有300就去买个蓝石,有600就再去买个(一个都不要吃)这也是为什么走上路的原因了],10 级前的牛,只要注意自己就可以了,因为你什么也做不了,看见什么也不能去(走的太慢)去了,也没杀伤力,还会没魔。到了10级后你的眼睛要看的就不是自己了,当然先看前面有没什么威胁(其中可以吸魔的也是你的威胁),你要看的和大法一样,就是队友,队手的状况,看到交战了,不管多远,自己在干什么都要去,当然也得注意实际情况[这个说不清楚,看各人的理解能力]牛去了,一般不要瞎放技能,有晕技,也不要只对一个敌人放,在己方有优势的情况下,死也要跑到敌人多的地方来个晕技,我说的多复活就是这个作用,用的好会很厉害的,还有守尸的时候要看的是地跑了敌人的动静,还有就是自己所有的魔的情况,不够,就吃个蓝石,这是只就你一个守尸,如果和队有一起,而且对方没有回程,就可以先看情况了,不用急的。可能你们要问,你怎么知道他有没有回程,这个就是你去战场之前所要了解的,所谓的高手会在去和你作战前先看清楚你的一切,所谓:知己知彼,百战不殆。也可以用于此的,对了补充下。牛头开始怎么压制大法,碰到大法,牛的晕技坚决不用,等到大法开始放火,就上去晕一下,晕了就跑,跑到合适的位置来个震荡波,自负的大法不会跑的,那你就再去如法炮制下,这是如果他还不跑你就追,因为大法应该没10级所以飞不了的,用的好的话,估计大法是活不了的,其中有可能的话我会买1到2 个蓝石,这样就万无一失了,大放有4个复活也会死的。后面的牛大家都会用,用的好就要靠自己去摸索了。在此说下牛的守尸,一般所有晕技的恢复都是等到转到4分之3 的时候,但这时你是不可以看的,因为到了在用,已经晚了,我主要是靠感觉的,比如动来动去的调好方向来感觉,总之是要感觉的,不能靠看,我想我可以,你们应该都可以,去用心去感觉!还有一般人都喜欢牛的2个技能迫不及待的一起放,那就大错特错了,这就还要靠感觉,比如,说2 个一起放,敌人瞬间死亡,那你还拿什么去守尸,所以先放了晕技,就要感觉时间差不多,就用一技。要是可以直接打死就不用放了,打不死就用一技让他立刻死{这说的是守尸,希望不要有人叫劲,说打不死怎么办]他死了后,你的晕技也应该快好了,这样你就准备好T 键了,感觉好了就按,在那一瞬间他是飞不回去的[这个要练的]然后慢慢的打死,记住是打死,应该可以打死,不要用震荡波。死后就用一技能守尸,如此可以守5次左右,如有 牛的野蛮估计可以8次以上。好了,慢慢练吧!
第三个要说的是月女祭司
开始一般都是一样的:买2个复活十字,一个加雪棒。看你的话就尽量走中间,不过队友不多或者整体压制明显不行就尽量边打边后退,让小兵去攻击,而自己也要躲避敌方小兵的攻击,特别是中间的龙。最好装做明显不敌的样子引诱对方过来杀你[在此指出,老虎先升到3级的第2 个技能,在升到3 级的第一个技能,其中任何一个技能都不要使用](因为第一个技能太耗费魔法,切不可对小兵用此,只可对敌英雄)。在此过程操作好的话,可杀对方一到二个英雄[对方英雄复活2个]
此后可以回去补给血和魔法,然后就是重点升第 二个技能,没发现对方英雄,就都留点,直到升到15级一次升满流星,看到无对方英雄干扰可先插血棒,再在黑暗右边的那个小角落里(就是半圆形的角落放终极)在次过程所有技能点加满,且按住T键,时刻准备敌人是否来,但要注意是什么样的敌人,有威胁的[指可以打断你打技的,你就不要管大技有没有放完了,先搞住他,要不你牺牲的可能性很大,因为你已经在敌方的领土。什么都不管,往回跑就行。还要说的是老虎的装备{3 个复活十字,2 个蓝石,一个加血[因为老虎的任务还要买2奶,所以开始不易买禁魔,除非有群批]其中蓝也不是一定要吃的,也得看时机而定},在次特别说明,老虎的大技是一定要放好的,杀人是可以放,但要掌握时机,不易早{大技本身有5秒的无敌时间,所以一定要掌握时间差[没有必要就不要用]举个例子,对方3个英雄被困,你可以试着先杀一个,然后迅速跑向对方基地的方向,在一定位置也就是敌人在圆的边上,而你在圆的中心,所以对方要想回去,就必须走直径,那样不死也难]}所有都是要看个人的操作,多练多看多想,你才会懂的去挖掘!后面依次技能学满!
第四个说说小强吧,有人 认为他打钱不快!!我的看法那就说下吧。
小强开始就没必要去拿药水了,直接走到下路的中间等着,来小兵就开杀,对了,先升一级小小强。不时的手动按释放小小强的键,有了就埋地下。小强就往前去杀兵,在按小小强,注意是手动按{这样可以节省很多魔法},只到9级,在此升的次序是:小小强,一级刺,以后全升小小强,其他留点。到了9级按出的小小强就有讲究了,先拉一个去对方2个小箭塔中间,在拉一个去刚才的后面距离大约是3个小强的长度埋好。还有的就在后面点去埋,但不要分散了,埋近点[记得没错的话应该是9级出4个小小强](而这样排的目的是浪费对方的眼睛和时间,前面的没打完,估计英雄不会去后面,可小兵不会的,早就冲过来了,当然也被小小强干掉了)。9级的小强要干的事就是在去上面,不管是谁在上面都可以去,但是要说的是,这个时候的小强是不应该和敌人正面交锋的,应该是去埋虫子的。
慢慢的埋。,什么都不要管。但要注意前方的敌对英雄,这时你的一级刺就该发挥下了,CD时间极短的,刺了就跑,再按小小强,出来了就按在下路的排法炮制[注意这里也有限度的,因为小小强也是有数目限制的]一般都是上面8-9个,下面8-9个。其他的都去中间埋,这时的小强估计也应该15级了,那就跑到中间,开终极去嚣张兼埋虫[2极的终极魔法估计那是很难 打的死。17左右{打的快的话,上这样的},去买2 奶吧。以后就不需要留点了,不过记得最后在升盔甲,30级的技能一定要时刻注意到是不是可以放了,这个才是高手 的观察力,因为小小强的爆发不是一般的牛!用的好也是死一群的。对了所有的英雄都要后期都要买禁魔,二奶开始就得买。禁魔用的好,也是高手所必须具备的。一般来说15级前的小强是赚钱的小强,记得哦。小强的赚钱可是我认为前3名的 ,当然要是对方用的太好,那就要改改了,不过最主要的是小强要眼关3 路,时刻注意自己的小小强的存在情况。[高手必备的素质]!
第五个说下鹿的打法,看起来简单,其实也不算的
开始要求鹿必须走中间,先升缠绕,不要用,千万不要随意的对小兵使用,再就是升小树人,也不要随便用。因为一般情况中间肯定会有英雄,且中间应该有你的同伴一起[不过我试过选鹿,开始就我在中间扛,结果15级前1毛都没,连买个蓝石都没钱]但我 还是在中间,缠绕是杀人和打断的最好武器,你要甚用,比若 对放要跑你可以给他来个,如果他没什么血那估计他死了,这时你要做的就是跑的远点,等着他死。
他一死你就马上跑过去,站在他死的位置,放你的小树,再加以控制,围住他。估计有队友可以杀死他。这个就是概哦述。也就是说不可以乱用技能。就是所谓的不见英雄不开技。
还有一点就是,守护的宁静之雨,很重要。一般最好跑到对方基地外那个N 多炮台的中间。不过最好等队友掩护,一般放也是在队友杀的没血的时候放,还有放之前迅速放出树人,顶到前面,尽量阻挡敌人来破坏,控制的好,应该可以放的差不多。
鹿要的装备是一蓝石,3复活十字,一加血棒,一禁魔[不要求鹿赚钱买2奶(要求可能也办不到)至少前期很难]
重点就是守护的宁静一定要看准时机,和加已保护!!!!!!
第六个说下山丘,因为平时不太用他,连2 氖业很少,所以不会全对,你们要用的好,可以说说的。。
山丘开始升的不是晕锤,要升第2 个技能,开始打石头人节省很多时间,也要买复活加加血棒的[这个必备,后面的就不说了 啊]。开始就冲到前面去,用2 技去杀兵,很快会到4-5级,就依次升一技和二技[注意二技的使用一定要面对敌方兵多的地方,杀英雄就要面对,敌方英雄准备走的路径这样杀伤力更大,也更能减慢对方的速度[我虽然没怎么用过,但基本上用也很厉害],还有就是抽空在中间买2个蓝石,一个加血棒。且需要带3个复活为好。他真的没什么好说的,但用来也没那么简单,看过好多人用,但他们的废操作实在太多,我曾经试过用他在我们战队买英雄最快呢[那次的 I * YOU 就是我咯,不过和你们一起的说出来没什么事]。所以山丘最重要的就是要操作好,千万不要废操作太多。说多了也没用,自己去摸索吧。也很难练的,镇定是最主要的。
最后一点很简单的就是:山丘的自爆一定要准,在对方基地没什么血的时候去会有意想不到的地方。好了,他就到此为止。
在后面的我都简单说下了啊,实在有点受不了了。
第七个说下黑侠。看过很多人打,他们都说他们打的不错,不过我综合了,大家的加我的心得,我现在就简单说下。
首先升的是网,因为要引龙的[还有要是你有能力,可以去招唤掉对方的石头人,这样对放前期就有点吃力了。引龙可以加经验和,加血瓶。这时就升吸魔好了,上去就吸,一级网也没什么用 。再升网,估计要升到3级就可以压制下了,网了就吸[注意,吸魔升到3级就可以了不用再升的,且也不需要吸太久,很快就吸光了(可以点对方英雄观察下,几次后 就可以感觉了)]。后面就主要升第二个技能 了,用他赚钱去吧,用的好杀人也厉害,不过网一定要升,不升就不是个好的游侠,还有10级的终极不要用,等到15级在用。站位也很重要,具体怎么站位也得靠自己去摸索,因为实际情况也不是一样的,操作的好坏就不是我能说的了,你们去练吧!
第八个说下死骑。
一级升召唤死尸,但不用。二级升死亡缠绕,3级升召唤,并且用[但要去有多点死尸的地方用],以后就这2 个依次升满。[注意,你的死亡缠绕可以给黑暗很多英雄加血的{如:小强。诬妖,恐惧,黑暗游侠]注意时刻给他们加,这样你就得买3个蓝石准备着,没了就吃,但必须身上有3个蓝石,3 个复活。同样终极技能等到15级之后 放,可以在杀人的时候 放,还要 注意操作死尸,围人,杀人都行的。操作还是要练。
再 就是他的30 级大技了,也得注意不要乱用,尤其不可无对方英雄是使用,且在用不到的时候,就不要用,珍藏之。。。
第九个说下小歪[也就是暗影猎手]
开始先升一个:变然后配合队友走中间[也地视情况而定],来了XX英雄{指可以吸魔啊,击晕之类的},再升加血,毒蛇守卫,再就一直不要升第2 个技能就可,主升其他2 个,升完再升其他的。
还有他的30级技能也很好,注意给队友和自己加。
第十个说剑圣
简单的说了,开始升致命,然后分身,在隐身。后面一直升致命,有风暴就升,一直升满,到10.或15级就主要观察战况,不用多说隐身去放风暴[也可以去拆炮台]。后面就是这样一直留点。吃书去{风暴是和攻击力成比倍的},而分身可以必要的时候阻挡对方的退路。
现在很累了,下次在说。
对了,索性就多说点:守望我一般先不会升第3 个技能,第2 个技能也先只升1级,且开始守望不应该走中间。15级后可靠走中间。火法:我一般开始先升一级火,再升吸魔[血]后面就升2,3技能不过要求要高,因为第2 技能很耗魔所以要自己去找源泉,去干损人利己的事,这样的火法也是很快的。还有火法的风要慎用,因为用的不好也有可能救了对方,这就需要不要光看自己,要看大局。还有火法的风也有保家的能力,所以一定要慎用。火法的无间炼狱很厉害,可以考虑拆家或杀敌是用,但注意自己的位置。[躲在人群中最好,因为无间炼狱本来就人摇来晃去的。不好找人的。所以杀人也是可以的。还有圣骑,经过队友侃侃]的提醒,最近也在用,就是去买对方英雄,相信大家也都知道了,但圣骑出现的几率不大,但用的好也是很恐怖的[给队友加血,加防。还可以有咆哮]恩也不错。先知也不错,拆家我也经常会买,要说的等到升3级狼,在放出来,要不没什么用。恐惧嘛,恐怖就不用说了饿,可以前期压制任何英雄[因为他有睡眠],不过我一般只升一级。地狱火强大家都知道的,不多说[不过我一般都等到15级在用,除非杀人]。对了还有恶魔:前期我就升火,其他加点。等到和对方相遇,在看情况加烧魔。没有人压制时先不要升。要求先不升闪避。恶魔10级就要用变身这样加快赚钱和升级的时间 。恶魔用的好,对方也是会郁闷的。现在就说到这了,想到再补充。
tt白
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一,澄海位置
在艾泽拉斯的东部王国,阿拉斯高地与湿地之间有一处峡谷,她的西面是无尽之海,东面是禁忌之海。她就叫做澄海峡谷。联盟与天灾在这里展开过殊死的战斗。澄海峡谷由三条狭长的山谷组成——西面的无尽峡谷,东面的禁忌峡谷,以及中间的中央大峡谷。在和平安详的年代,这里是南北经商必由之路,在这里永远都不会缺少地精商人的影子,就算是战争时期,他们也不曾考虑过要离开这片曾经的黄金之路,他们嗜财如命的品性就像恶魔猎手的强大一样为世人所共知。
二,澄海历史
在燃烧军团首领萨格拉斯死去后的很多年之后,在东部王国,天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵,勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地,严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟,开始与人类,矮人,高等精灵们一起对抗天灾。很快,由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队,由圣骑士率领的人类部队,由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高地的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗。这场战斗的直接结果便是,月之女祭司阵亡,血魔法师重伤,圣骑士失踪,申霖谷最终还是失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡,恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。双方不约而同的选择了封锁消息。而后,当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时,第二批暗夜精灵也于不久后抵达湿地,由此,澄海之战烽烟燃起。
澄海之战持续了相当长的一段时间,双方在此投入了一批又一批部队,联盟与天灾都明白,澄海峡谷是东部王国最后一处险要地带,过了澄海便是一马平川无险可守。那些英雄们也相继投入到战斗中,天灾的强大远远超出了想象,当联盟军团由暗夜军团到来而鼓舞起来的士气渐渐被无止尽的战斗消磨掉时,天灾的优势越发的明显——勇猛凶残的兽人战士永远不会有恐惧与疲倦的感觉,而那些亡灵更是强烈的渴望死亡的气氛。虽然联盟防线在恶魔猎手出色的个人表现下还不至崩溃,但指挥层都明白——如果不能改变目前的现状,就算恶魔猎手一直变身处于强大的恶魔状态也无济于事。就在这个时候,一直为人们所误解为嗜财如命的地精们毅然加入联盟的阵营,同时带来的还有他们对祖辈的誓言以及澄海的真相。早在一万年前,当艾泽拉斯大陆随魔法之井的毁灭而分裂成卡利姆多与东部王国之时,当年的魔法之井之地也随之不断的向东漂移,也就是现在的澄海峡谷,残存的井水所包含的力量仍然十分惊人。万年来,这份惊人的力量不断的吸引着一些渴望力量的术士,这其中就包括地精们所永远崇敬的那位先祖族长——一个博学的,无所不知的炼金士。但是结局都无一例外——走向邪恶,然后死亡。为了避免一再的悲剧发生,那位炼金士弥留之际要他的族人们以自己地精的身份起誓——生生世世守护澄海之地,守护凝聚这无上魔法之力的死亡之书!这便是地精之诺言。为了守护这个诺言,地精们忍受着世人鄙夷的眼光默默的守护在澄海峡谷.然而,地精军团的到来除了给联盟带来高昂的士气之外,也带来了无法磨灭的哀伤——在第二天的战斗中,现任的地精族长炼金士与天灾兽人部落的牛头人酋长同归于尽——这是英雄之间的对决,人们永远会记得牛头人酋长那强悍无匹的野蛮冲撞,也永远会记得炼金士那匪夷所思的深渊之术,人们永远都会记得这天叫做第一个哀伤日。
三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。虽然地精们英勇奋战活跃在战场的任何角落,但是天生就不适合正面战斗的他们,并没有能够根本改变现在的僵持局面。而且,新的危机又来了。在第一个哀伤日后的第十三天,深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后,整个的战场僵持局面被彻底的打破。他的凶残与强横无情的打击着联盟将士的心理防线,他的到来弥补了牛头人酋长的位置,由他带起的冲锋所向无敌。局势不断的恶化。联盟军现在也就是依靠着两道高地上的防御进行着顽强的防守。无休止的冲锋,后撤,再冲锋,再后撤彻底惹怒了深渊魔王,这个人间凶器。他选择了最后一招——黑暗仪式,召唤着无数被他屠杀的精灵的灵魂对联盟防线进行着轰击,瞬间便对人类,矮人和地精们造成了巨大的伤害,眼见局势危急,受人尊敬的德鲁依战士,永恒的丛林守护者以自己对教义,对生灵,对自然的无比崇尚之情唤来宁静之雨,滋润着这片饱受磨难的大地。在宁静之雨的作用下,联盟防线固若金汤,但守护者自己却越发虚弱——终于,无限的透支导致精神的虚脱,那些被深渊魔王召唤而来的黑暗精灵无情的侵蚀这这个睿智安详的年长者。以宁静之雨为谢幕,他离开了这个他曾经深爱的世界,曾经深爱的弟弟。在生命的最后时刻,他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟,强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手,然后便撒手人寰归天去了。愤怒!杀念!淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨,这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨,战争涡轮在他手中飞舞,独身一人杀进了天灾军队,目标直指那个最肥大的身躯——无论深渊魔王曾经多么不可一世都不能成为他继续活下去的理由。第二个哀伤日的黄昏就在淅淅沥沥的雨中,在恶魔猎手远去的背影中这样凄凉的结束。
失去深渊魔王这个强力的助手无疑是对天灾的巨大打击,那些由深渊魔王带来的战士全体溃逃,躲到了无尽峡谷的一处山洞中。但同时失去丛林守护者和恶魔猎手对联盟的打击更为沉重。由于丛林守护者的牺牲唤醒了人们心中对正义的坚定信念,在信念的力量支持下,联盟军团迎来了第一个辉煌的胜利,血魔法师适时的苏醒无疑是最主要的原因,而另一个原因同样不能忽略,娜迦军团的到来。虽然人们一直在猜测是什么原因使的这些神秘的生物加入联盟阵营,但是真相永远只有血魔法师和娜迦军团首领娜迦女巫知道。无论如何,他们的参战所带来的胜利永远都值得纪念,天灾军团为此损失惨重,尤其是地穴领主的阵亡,虽然客观的说地穴领主自身并不是一个强大的英雄,但是他所召唤出来的地穴甲虫却一直是联盟将士冲锋时最恐惧的陷阱之一。高昂的斗志,新军的加入形成的强大战斗力迅速将战线向天灾军团压缩,最终在一记绝世的剑刃风暴之后被稳定在了中央大峡谷的中断。
另一件为联盟将士所恐惧的事物便是神秘的黑暗之箭了,随着战斗的进行,人们发现这黑暗之箭不仅威力愈发强横,而且射程也更加惊人。然而天灾方面也丝毫不好受,那些如影随形的光明之箭对兽人亡灵们来说无疑是煎熬。战争的意义也似乎从关隘争夺战演变成了二人之间正义与邪恶的对决。
第二个哀伤日后的第九天,一个消息不胫而走——在禁忌峡谷靠近天灾方的山谷中发现一个山洞。天灾们很强烈的感受到其中散发出来的邪恶意志。而联盟上层也为这个消息焦头烂额,由地精处获知,那个山洞便是他世世代代以来守护的圣邪——死亡之书的所在地。如果被天灾方获得将不可避免的导致输掉整场澄海之战,甚至整个艾泽拉斯世界。由此,正面主战场之外,更重要的一场战斗爆发了。联盟军的光明游侠与天灾方的黑暗游侠在此展开了争夺。
光明与黑暗的一次次对决,正义与邪恶的一次次碰撞,无情的摧残着这片大地。光明游侠,黑暗游侠,这对生死的飘零女子,各自为着自己的信念而战斗,对光明与秩序的追求,对黑暗与混乱的渴望;对正义与生命的热爱,对邪恶与杀戮的狂念。这片大地成了唯一的见证人。强大力量的冲击带来了意想之外的结果——在一次强烈的爆炸之后,山洞塌方了。从滚滚的烟尘之中走出来一个恶魔——那个带着悲伤离去的恶魔猎手,现在,他以最邪恶,最强大的方式再度降世,只是,他战争涡轮将会指向何处。。。
正面战场上,年轻勇敢的山丘之王,年长睿智的大魔法师,英俊飘逸的血魔法师还有妖艳的娜迦女巫对只有剑圣扛鼎的天灾防线发起了最后的冲锋。虽然剑圣是孤身一人,但他并不孤单,无愧为与恶魔猎手齐名的强大战士,施展起成名之技镜像之后,以三敌四仍游刃有余。只是,大魔法师对这种状况极为不满。。。他的法杖再次树起,那颗红龙之眼渐渐璀璨。。。
如果要评价对澄海峡谷的认知程度的话,守护澄海亿万斯年的地精们无疑是联盟天灾中最为深厚的一方,但即使是他们也还只是知道冰山一角,澄海峡谷远不止上古魔法之井遗址这么简单。她同样意味着世间最邪恶,最超乎想象的阴谋。长达十年的战争耗尽了这个世界的元气,这个世界上最强大的战士,最睿智的法师,最神技的游侠,最勇猛的武士全都来到了这块神奇的澄海之地,这意味着——如果彻底毁灭澄海的话将一次性就能摧毁整个艾泽拉斯的抵抗力量。再没有比着更省事的方式来统治艾泽拉斯了。那个对艾泽拉斯念念不忘的阴谋者也为此等待了漫长的岁月。而如今,他回来了。。。
带着满身的伤心,恶魔猎手回来了。深知大事不妙的游侠们默契般的选择了远远的避开。这个恶魔,丝毫没有理会二人,径直来到了中央大峡谷,在那里,另一个强大的战士——剑圣正在以一己之力对抗着联盟大军,没有人可以动摇无敌的意志,即使是这个眼前曾一刀斩杀深渊魔王的恶魔猎手也不能。绝技剑刃风暴再次风起云涌,带着摧毁一切的意志,带着挡之者死的霸气,带着对酋长先知的英雄哀念。带着一丝不曾有过的邪恶。剑刃剑剑向着恶魔猎手涌去。那个满眼空灵的恶魔猎手,是什么?使他毫不在意眼前的险象环生。。恶魔猎手眼中——海加尔山顶那徐徐的清风,徐徐的吹,她的玲珑细语,她的刹那芳容,她的芳华美妙。而如今,已尽不再。对女祭司无与伦比的爱所带来的是对命运无以附加的恨——唤醒了那个心中的恶魔,那个不同于往的恶魔,带着浓烈的死亡之书的气息。来吧,我要斩灭这个没有她的世界的一切。刃与刀碰撞的一瞬间,流彩纷繁,万念俱墨。。。
在禁忌峡谷靠近联盟的山谷同样有一处山洞,被魔法力量封印的洞口使地精也没能发现它的秘密,山洞里,一个邪恶的阴谋家正在等待钟声响起的那一刻,就是现在了!中央大峡谷,天灾阵前,宿命的对手,为了各自的信念而忘我的战斗着,将灵魂出卖给心魔换来无穷的力量只为各自心中的信念——为了祭司,为了兄长;为了先知,为了酋长;为了毁灭这个黯淡的世界,为了重建那个光辉的家园;为了洗刷心中的郁愤,为了实践最强的诺言。。。”心魔再起的那一刻,便是预言实现的一瞬间“——一道光过后,邪恶预言家便来到了中央大峡谷,消失在了哪个流彩纷繁的地方。
片刻之后,火燃起!一片废墟之中,萨格拉斯重生!无论是兽人还是亡灵都无法经受住这种炽炎的煎熬,更惶论人类精灵了。现场只剩下了那些曾经身行伟岸的英雄——山丘之王,血魔法师,大魔法师,娜迦女巫,以及到现在为止都尚未现身的死亡骑士,还有那两个消失在树林中的游侠,只是现在,还有谁能够阻止萨格拉斯,当年那个击杀萨格拉斯的最后的守护者艾格文早已化做星辰。萨格拉斯的再世给所有的人带来了无比的震惊,惟独他除外——死亡骑士,曾经杀父弑君灭师的高贵王子,从申霖谷之役之后就渺无音讯的亡灵统帅,带着霜之哀伤。气宇轩昂的现世。巫妖王临死前的遗言使得面前的一切对他而言丝毫没有一丝震惊。对于他的出现,反应最大的莫过于年轻的山丘之王了——他的父亲便是死在了这个手持霜之哀伤的男人手上。现在,该是真相大白的时候了,血魔法师拦住了山丘之王愤怒的脚步。。。
早在申霖谷之役之时,事情就越发的蹊跷,巫妖王大人亲自出阵,恐惧魔王不配合的表现,先知一如既往的表现种种现象都指向一个目标——天灾内讧,且知之者甚少,连先知都毫不知情。申霖谷一役之后,巫妖王与恐惧魔王之间的争斗愈发明显。显然他们都意识到了萨格拉斯的重生这个惊世谜团,巫妖王当然不愿意这个邪恶泰坦再度降世,可恐惧魔王确是无比的渴望萨格拉斯的降世来改变这个世界。争执不下,最终,身中冰封球这一至阴寒的魔法的恐惧魔王以一记群魔践踏与巫妖王来了个同归于尽。另一方面,战后昏迷的血魔法师本早已苏醒,但是娜迦的来访使他为了安静思考事情前因后果而伪做继续昏迷——娜迦,曾经的高等精灵,魔法之井的守护者,同样知道澄海峡谷就是上古魔法之井遗址所在。并且更进一步的知道萨格拉斯临死前的那个咒语——一件邪恶的圣器,两具强大的灵魂,三个特殊的身体,朕将再生!能对抗这个泰坦的只有,艾格文——虽然艾格文肉身已经化做星辰而去,但是预料到这一天的她早已思量了对策,她的灵魂被强制分割成两个部分,以此保证自己有足够的时间追杀万世不灭的萨格拉斯,当初鉴于精灵们长生不死的体质,艾格文选择了精灵中的一对双生子公主做为载体。然而世道轮回,先是高等精灵叛乱出逃,继而亡灵天灾踏平奎尔萨拉斯——这个出逃的高等精灵的家园,这对双生子也被迫在自己还很小时就分开,而后,光明游侠与黑暗游侠横空出世。只是现在,艾泽拉斯最后的希望,她们在哪?
中央大峡谷附近的一片森林中。双生子晕厥在地,身旁站立着一个奇特的生物——火炎领主,早在泰坦们来维持秩序之前,艾泽拉斯曾是他们的世界,被泰坦击败而打入黑暗空间之后,他们仍不忘对泰坦的仇恨,虽然他们本属邪恶,但对泰坦之仇更超越的意识形态之争,他们的目标只有一个——击杀所有的泰坦,当然包括萨格拉斯。一直韬光养晦的他们同样明了对付萨格拉斯的唯一方法只有艾格文转生!眼前这个领主更是大智慧,早已逃出黑暗空间的他一直在找寻方法使艾格文在合适的时候转生,终于让他明白在需要那两个灵魂之外还需要一个特殊的仪式——而这个仪式就是圣骑士教义中的救赎圣光仪式。所以,在申霖谷之役之后,他便乘机带走了当时还在昏迷中的圣骑士,而现在,那个圣骑士就跪在双生子身前,吟唱着那个神圣绵长的仪式。。
萨格拉斯显然意识到这点,虽然不明白自己当初为何会死在一个人类女子手上,但任何有可能威胁他的事物都不会被容许存在,急急的杀向那片树林。神圣的唱歌在那里响起,英雄们立即有所感应。死亡骑士最先有所反应,霜之哀伤再度出鞘,一具灵魂飞出——正是当年霜之哀伤初次出鞘时所斩杀的老山丘之王的灵魂。直直飞往年轻的山丘之王,在那一刻,年轻的山丘之王的父亲的灵魂显圣,他的皮肤开始硬化,唱着铁炉堡那熟悉的打铁声,他向着那个泰坦巨人迈出了坚定的步伐,身后,大魔法师法杖上的红龙之眼已经化做星粉而落——一个结界正在被召唤,忽然狂风天降,那是旋风无极吗,那个禁术?轰然一声响起,勇敢的山丘之王灵魂飞向无际的天空,地上是一片伤痕。那霜之哀伤离鞘飞出,化做阵阵冰川,试图冰封这个泰坦,红龙之眼的星辰吞噬了大魔法师,而后一片魔法的冰之结界由地底泛起,旋风无及结束的那一刻,娜迦女巫在血魔法师胸前含笑倒下,她的背后是一记来自萨格拉斯的攻击。仇恨点燃了血魔法师的双目,最终禁术——地狱无间,开始施法。死亡骑士提剑而上直斩萨格拉斯,只为争取那短暂的施法时间。。。
不远处的树林,圣歌响起,圣光降世,扫除一切邪恶,净化世间悲伤。。。
澄海3C各英雄技能快捷键
光明力量
圣骑士
神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R]
大法师
暴风雪[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E]
山丘之王
风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 天神下凡[V] 爆炸身躯[E]
血法师
烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E]
丛林守护者
纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D]
月之女祭司
闪电轰鸣[T] 流星之怒 强击光环 群星坠落[F]
恶魔猎手
狂战士[E] 法力燃烧 献祭[L] 闪避 变身[T] 合体熊猫(红)
守望者
刀阵旋风[F] 闪烁 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R]
光明游侠
符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]合体熊猫(蓝)
炼金术士
点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹 化学风暴[R] 沉沦之渊[W]
黑暗力量
剑圣
精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击[C] 剑刃风暴 合体熊猫(红)
先知
透视[F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸
暗影猎手
医疗波[E] 妖术[X] 毒蛇守卫[W] 巫毒[V] 精灵祝福[T]
牛头人酋长
战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R]
死亡骑士
死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴
巫妖
霜冻新星[N] 霜冻护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球
恐惧魔王
腐臭蜂群[C] 睡眠[E] 吸血光环[V] 混乱之雨[R] 群魔践踏[T]
地穴领主
穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R]
黑暗游侠
符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭 生命吸允[N] 穿梭黑箭[T] 合体熊猫(蓝)
火焰领主
灵魂燃烧 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E]
雇佣兵营地
萨满祭司
净化[G]嗜血术闪电护盾[L]魔法守卫[E]
巨魔巫医
岗哨守卫[W]霜冻护甲[F]治疗守卫[E]心灵之火[D]
花岗岩傀儡
投石雷霆一击[L]魔法免疫 恐怖嚎叫[W]
树魔影子牧师
驱逐魔法霜冻新星[N]法力燃烧 医疗[N]
树妖
慢性毒药 驱逐魔法 魔法免疫
[编辑本段]澄海3C 荣誉堂
一CH发展历程:
1神 架势 CH之父
2远古领袖: 龙腾天下 kankanfirst 斑点等
代表队伍:G队
3近代领袖: 小恶 胤真 赤菲 windows2000 黑石 风色 AOSIKA 裂雪 XIAOBAO等
代表队伍: 狂队 S队
4现代领袖: 胤真 沙加 赤菲 惩罚 哟哟 沙加等 JJJ8 善良死神 (地图更新者)
代表队伍:S队 U队 狂队 圣队
5明天的领袖:你们自己
FinCloud
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这个是我在别人论坛看到的,希望对你能有点帮助~!~
[转]澄海3C技术讲解与深入分析
这篇心得包含了我对澄海3C的大部分见解,我把它写出来送给大家,原文本是贴在我的blog的,历时7天,初稿完成于10月中旬,应该有一部分人看过了,U9这篇又多出了1/5的内容,每次打完一盘想起点重要的环节就马上记到这上面,总之,我想以我对CH的热情感染更多的人,让更多的"菜鸟“加入到“老鸟”的行列,让更多的“老鸟”加入“导师”的行列,壮大我们澄海3C的队伍。这篇从新手上路到颠峰水准评述的讲解分析送给大家,希望您看的满意,若出现评价性言辞只代表个人观点。
第一章:新手上路
[1] 认识澄海3C:无论你是从orc转来玩CH(澄海3C,后面都以CH代替)还是第一次接触3C就是CH,您需要了解一些基本的东西;它(ch3c)的创造者是广东澄海人,他的名字(网名)叫架势。澄海3C是一副基本平衡的大型RPG对抗地图,它拥有相当庞大的玩家队伍。澄海3C嘛,玩1个月和玩1年的人都会说它变态,玩1个月的人会说他的技能伤害高而变态,玩1年的人会说CH改变了自己的态度,改变了自己对CH的态度、处事的态度、对3C的态度、以及改“变”了对游戏的“态”度。初识CH也许会感到有个别英雄技能有点过分,其实稍微多玩几次,就知道所有的技能都是相对的,并不过分,简单的举两个例子,黑暗游侠满级吸蓝可以瞬间吸掉几千的魔法,那么光明大法师的满级辉煌光环可以短时间恢复几千的魔法。暗影猎手可以远程回血并带少量杀伤,那么光明丛林守护者可以大范围持续回血,所以说,新接触一种东西,尽量多了解一下再下定论,如果玩的多了自然也就会了解的更多。
[2] 进入CH:
不使用盗图;CH地图盗版很多,盗版图大多数以作弊为主,完全避免的方法就是在自己的电脑里只存一张正版CH地图,如果在平台房间里看到主机的地图显示为一个问号的,那就是你没有的地图,而正版图明明在你的机器里,这就表明他的地图是盗版的,不要进去下载和玩就可以了,这是最好的打击盗版的方法,如果在网吧里上机就有几十张盗图的,建议下载ch.uuu9.com置顶中的盗图删除器先删除一遍以后再进行游戏,总之尽量不用盗图,对于一个爱CH的玩家来说,玩盗图是很无奈的一件事。
在CH界找到自己的归宿:每一个新的CHer都不愿意孤单的玩游戏,建议登陆官方论坛浏览帖子选择一个自己喜欢的QQ群加入交流,CH的群有不计其数,希望你可以找到自己喜欢的伙伴。
高手无速成,先做一个快乐的菜鸟:当你开始喜欢CH的时候,会想到自己如何变强,不要想的太多,进去玩吧,每天玩上3-4盘,空闲的时候看看论坛上关于技术心得的帖子,2个月以后再来重新看一遍下面的段落。
[3]掌握基础:
技能快键的熟练运用:玩了CH也有几个月了,这些英雄也反复的玩了无数次了,拿到手里,什么技能相对应是什么字母相信你也该记的很清楚了,对有打字基础的玩家来说,“盲按”应该不算难题,所有英雄的所有快键要了解,这是第一点。
CH的各种资料的阅读:如果你的阅读理解能力过关的话,可以多看一看论坛里的精华心得文章和一些资料,比如BM120%全解析文章 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=294104&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest澄海全英雄心得 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=317401&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest 等等,可以通过论坛的功能自己搜索着多看一看。
第二章 高手进阶
[1]遇到瓶径与瓶径的突破
到这里大部分是玩了3个月以上的朋友,控制3-4个英雄都不错,玩3V3比较多,也算是高水平,2V2水平在中等,但是和高手打输多赢少,不知道问题出在了哪里,目前的技术打 4V4 5V5已经足够了 和顶级战队大战几百回合已经不在话下, 在2V2 3V3当中,个人技术施展的空间比较大,想自己的2V2 3V3组合被列入顶级水准,我想排除现实里是一起的3个朋友以外,练好1V1是很重要的,有很多朋友玩了1年多CH依然都是一般的水平也不喜欢1V1,觉得1V1要面对压力,无人分担失败的郁闷心情,所以宁愿多玩2V2也不会去玩1V1,我建议1V1要适当的打一打,有自己的想法才能尽量展现自己,多打1V1可以充分的对每个英雄有自己的认识,更可以充分的把个人操作能力发挥到极限,这样在配合当中,才能称的上这支队伍为"精".CH有两土,光明与黑暗,2个人各执一方去斗智斗勇,不管成与败都是好样的,这虽然是游戏,输也是会郁闷的,过去我每输一次都会很不忍心的看一次自己被虐的录象,当作为一个观看者的时候,惊人的发现自己有很多不足之处,马上心血来潮准备着手改自己的毛病,谁知道做起来真的很难,不过一次不行,就打十次,找比自己实力略高一筹的朋友多多切磋,如果输10盘可以改掉一个操作上的小毛病,那么宁愿自己可以输的更多,看录象也是有学问的,一盘录象只看一次也是不行的,我是一直使用2X速度看录象的,力求自己的操作和意识还有反应可以跟的上2X速度的节奏,当我习惯用2倍速度看录象时,在平时的发挥上也会有所突破的,好比训练的时候脚腕上带沙袋跑步,摘掉以后会感觉跑的轻松了许多.瓶径并没有很明显的界线,当你力求1V1逐步战胜各种对手的时候,不知不觉中你就已经突破了当初所谓的瓶径了.
[2]实战大于理论
过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难,不知如何才是对的。
第三章 [1v1-2v2]实战技巧分析
[1]1v1
CH中的1V1根据经验来讲,完全没有必要做为一个专项去按着它来玩,这也曾经是我的一个误区,1v1就是为了提高自我操作水准可以在团队配合当中有更良好的发挥和大局观,如果让我用一句话来总结1V1的要点,那么就是以下八点:
打钱稳定
反应灵敏
出招迅速
常保退路
装备精良
复活满仓
知己知彼
百战不殆
打钱稳定:一般我们选择首发英雄的基本常识是可以3路刷兵或者带有特殊技能(点金)的,打钱的速度不但要稳定,最重要的是速度,打钱速度快也会给对手造成一定压力,可见打钱速度的重要性,在这里我提供一个数据,大家可以参考,AM不买飓风仗5分30秒内,买飓风仗5分50以内,黑暗游侠放10技能不被打断4分30秒之内,放10技能被打断4分40左右,不放10技能穿上下路,4分30左右。在这里提醒一下玩黑侠的朋友,在你和对方同时到10级的时候,下路中线位置有800块左右的兵,这个时候你如果放10技能强迫AM来打断你,他必丢这800块,但是如果你不放10技能,跑回去穿上路,又不是很理想,那你很有可能连牛都丢了。其他的英雄我就不说了,CH里1V1最公平的对决就是am VS es,这2个英雄在后期都不是很重要,所以很公平,其他英雄我并不提倡,首发眩晕英雄在1V1中更是不太公平,也没什么看头。
反应灵敏:在和你的对手过招的同时也是比谁的脑子转的快,谁的反应快,反应快的选手一般进入状态也比较快,快而不慌才是正理。
出招迅速:出招的速度完全取决于基本功,只有快键非常熟悉了,才能有基础去熟悉出招顺序和提高出招速度,和手的大小,手在键盘上的点位都有一定的关系,但不是决定性的。对于出招的套路意识,简单的一句话总结, 在前期是牵制 - 杀伤 - 守尸 ,禁魔在其间穿插配合。中后期就是 牵制 -杀伤 -牵制 -守尸 ,同样禁魔在其间穿插配合。
常保退路:CH中有被偷袭和绝地反击的可能性,而在1V1中一旦不慎被全灭,很有可能导致全盘失利,在每次交手之前,都要想好退路,一旦失利立即走人,PAL无敌,BMG飓风,BM隐身 疾风跳砍 比较常见的救人方法是带飓风权仗吹起复活英雄在使用传送带走。
装备精良:最少双传送,黑暗方三传送,所有英雄配备抗魔腰带,每个英雄都带禁魔(1盘买了禁想不起来用就打2盘再想不起来用就打10盘,持续练下来就熟练了)可独立英雄配风仗+传送(PAL BM WD),装备精良是基础,有了打钱快的基础+装备好的条件才是练出奇妙操作的源头。
复活满仓:不但要保证尽量让自己的英雄全部满身复活,而且要有抢复活的意识,中下路两个商店的位置都是在地图中线,也就是说,要利用站位和多传送3路快速刷钱,让兵保持在不过中场才是正确的,另要顺手放眼
。
知己知彼:CH界高手众多,自己也要有锐利的眼光,开局10分钟之内就要大概推断出对手的水平和习性,可以通过观察对方打钱的速度,配备装备的意识,主动攻击的意识和方式来推断自己的对手在什么水平线,当然方法还有很多,只有知己知彼,才能使自己更轻松的发挥,把每一场战斗看做是真正的游戏,才能体会到更多的乐趣。
百战不殆:百战不殆这个词本是体现知己知彼的后果词,但是为了好看那么就把它做为求精、求细、求稳来分析吧。每一场都以100%的态度认真来玩对很多玩家来说简直是太难了,我也是经常会在饱尝败绩之后才能有所醒悟。注重过程、每一盘中的每一个细节都细心去发挥,这一点是我玩CH以来一直追求的目标,对于一个成熟的CH老手来说,我认为每天打2-3盘自己100%实力发挥的就可以了,打多了就会“失真”了,毕竟是练习和玩,如果说你让我连续打5盘,让我每一盘的每一个细节都100%发挥简直是太难了,有一种很疲惫的感觉。台球界的亨德利也曾经说过他每天只练习4个小时,而这4个小时对他来说并不算练习--而是在找感觉,而大部分台球选手每天要练10个小时以上,也许这并不能说明什么吧。
8分破黑暗3英强下高台:目前顶级黑暗游侠水准可以7分买KOG再来强拆高塔,这是很另人头疼的,有的人一直不知道怎么破。es tc kog 3个英雄带禁一路冲向光明门前站位,这个时间如果你是AM没有出第3个英雄是很难打断他的,有时候出了也难说一定会打断,我来讲一下如果破这个强拆流,你买了SH的话,GA带一把飓风加一把禁魔就足够可以打断他了,这只是前提条件,一般高水平的黑侠看到AM出了3英雄就不会来拆了,但是就算你还没买第3英雄看到ES跑过来,一定要在他站位之前适当骚扰一下(这个时候你要注意一下对方有没有带SM,如果他的牛被你吹起,SM静化掉而你没注意,那你就惨了)一定不要被牵制住,不然很难逃脱,那么他站好了,ES出15技能了,马上落到基地前的塔,AM按H,GA吹起牛头 --> 对方撒满静化 -->牛头抬脚一瞬 -->再吹--> KOG意图捆你GA,一定要在他的意识刚到这里的时候就在捆你之前禁掉KOG(因为当时他的意识还滞留在牛头的T上,想不到你会吹他的牛头第2次) --> KOG被禁以后他一定会反禁你GA以防导弹打断ES,不用去理他---> 再吹ES-->此时牛头落地会践踏,GA被晕,AM跑进来飞走,这里说明一下,正常情况下对方3英+1禁,都是KOG拿禁的,因为牛一定会被吹起来,如果是3英+3禁 你还没有出第3英雄,那么劝你别去阻止了,10次里不一定可以回来1次,你也该提高一下打钱速度了,我自己也经常打钱慢到如此程度导致后期发展不起来。其实这么复杂的一个操作过程你掌握了,那么还会担心怎么样的困难不能克服呢?
不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外),高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了。一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小,而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送,稳妥操作,安全第一嘛!
当AM遭遇CL首发,尽量做到打钱快,清虫子快,把他压到5分以后出英雄,利用15洞骷髅杀CL,前期
[2]2v2
我认为CH最有乐趣的就是2v2了,不但可以充分发挥个人的水准,而且对于配合的两个人来讲,也是一种很奇妙的感觉、也是一种感情的交流,我一直有这样的认为,两个性格不融洽的人配合,肯定不会有什么乐趣和成绩的。
各种首发的优劣:
GA+KOG GA+KOG的首发是光明最常用的首发,这个首发用的最早的是win2000+95,树人魔免+真实视域可以一直把兵力压在黑暗基地门口,非常稳当以及凶悍的一种打法,这个组合的第一个软肋是怕bm利用15洞骷髅速刷钱偷英雄,在5.42里有一些bm选手还会吃全知用无敌去偷英雄,加上一个强劲的黑侠买74带飓风仗在中路强拆15高塔,可以说让GA+KOG措手不及啊.这个组合的第二个软肋是es+tc,有了TC的首发就不用担心被抢TC,es可以放松的去下路帮tc拿15.es第一个英雄出74,tc直接买bm,TC强拿40洞早出双传送,我们队的795算不上一等一的一个选手,但是他的TC带BM绝对比无尽的TC带CL更能骗光明的魔法,tc+bm双传双风仗,绝对的不死组合.而且越打BM敏捷越高,最后直致光明被拆光.
AM+GA am+ga的首发可以算的上是老款的2v2首发,但是现在用这个首发的也很多,AM+GA的首发,两个人都可以在第一时间出英雄,互相支援到位PK也很方便,这个组合的软肋就是很有可能丢掉光明KOG和bmg,如果黑暗首发的是es+tc,es第一个英雄买了kog那就很不妙了,尤其是bmg用好了可以来去自如,光明的建筑非常易拆,更是让黑暗打的顺手,所以说am+ga是很有挑战性的一种首发。
AM+WD 这个组合要求am和wd配合无间,wd选手要犀利,3路都能偷,并且可以早期拿下15洞,英雄比黑暗多也是一种王道打法,防不胜防,这个组合的软肋就是es+tc首发,tc自己打出1000块买个飞艇3路找am的麻烦,就算死也要去骚扰,es要求不被wd杀,多带两个复活,买了GA迅速跑回中路打钱,再速出黑猪,如果遇到WD很强的选手,固然被偷一个也是正常的,有了2个晕的,光明偷了也不会占很大便宜,光明光有机动没有眩晕英雄,高手对决的话光明应该很吃亏,黑暗来去自如,光明的魔法都浪费了。
GA+WD 专克es+tc的一个强力组合,可以这样说,ga+wd在5.42里是很无敌的一种首发,不怕被抢GA还可以安稳的去偷英雄,这个组合开局有两种套路,第一种是2个人都走中路,GA的医疗喷雾辅助WD顶在前面刀扇压制es,到10级放出天神可以更好的压制es,GA固然会买的慢了一些,不过肯定会是四人当中第一个出英雄的,第2种套路是开局WD走上下路,GA一人独自中路,在10级的时候WD跳到中间来放天神试图杀死es,不过个人不建议用这种打法,求稳的es不在少数,这样wd和ga独立打钱比较怕黑暗2个人集合来杀其中一个,ga和wd临时互相支援又非常不方便。目前来讲这个组合的克制,黑暗首发tc+bm是比较理想的,其他还未想出。
es+bm BM首发好处在于级别、敏捷长的都很快,是个强力克制ga+kog的一种组合,BM无论是买bmg还是pal绝对都是来去自如,战局的关键就在es身上,es把40洞里的钱都拿掉不要给BM留,留给BM的用处不如让es先出双传送的用处要大,如果在试探性PK中,ES先出击必定不能迅速逃离,如果有双传送,那就不怕什么了,算ga买了sh,那么,同伴也可以协助禁魔,况且,临时的变身又不会那么巧合变到你第2个携带传送的英雄身上,一次眩晕并不能杀掉你的英雄的。这个组合的软肋是怕光明am+wd ga+wd,一般情况会被偷的体无完肤,10个打5个的现象是很正常的,偷英雄并没有明确规定,只要对方愿意,这样对上了真的是很无奈。还有很重要的一个思路,就是2v2的话是把英雄分配给2个人来控制,那么在前期BM如果早出传送的话可以说是为所欲为,因为毕竟2个人做到连击是比较困难的,那么BM在复活起来时经常会飞走。
es+tc es+tc的首发是无缘无尽用的最多的打法,这种首发可以避免es由于被强压而买不到tc的一种好方法,也可以说这个首发对于光明来讲,他必须出GA+另外一个英雄,黑侠的打钱速度没有意外的话基本是第一个买英雄,而TC买了CL拿了40洞带上双传送,真的可以说来回骗魔法,但是一旦抓到机会,光明的英雄是站不起来的,很无奈的一种打法,这种首发的软肋在5.43里比较明显,tc无法单拿40,GA先出了sh就形成了光明3+血,可以强压至黑暗无建筑为止TC也不一定出的来传送,黑侠1V2可以说进退两难,TC出门可以说是有去无回,在5.42中的软肋并不明显,不过10次有9次都会形成光明养BM,黑暗也打不进去,打一次就是1个多小时这种僵局,不过有心的人可以在5.
42中试一下tc先买BM。
es+sh sh的首发并没有bm那种强悍的单体十一倍爆击的单杀能力,也没有风暴那种强拆能力,但是sh+es首发需要巧妙的意识和操作,[缘]用这个组合可以说是比较成功的范例,es+sh需要面对光明的30大绝阵,pal+ga+dk+lich+kog,这是什么阵势,全部放出30,黑暗真的很无奈,随便丢一丢可以说就全部尸体了,但是它并不是完全可以打赢es+sh,es买tc,协助sh拿15,sh拿15速出bmg,2人都出传送,3路刷兵+试探性抓人PK拆建筑,es+tc+sh+bmg这组合出手快、拆的快、跑的快,战局的关键在sh的打钱和操作。这个组合的软肋相对来讲是比较少的,但是面对现在的光明10盘有9盘都是ga+kog,黑暗一个不小心就翻不了身,所以说这个组合是最求稳的。
es+dk 换做dk的首发目的是为了避免光明GA+DK的连击反之又会为己方增加一个大面积全晕的效果,把sh让给光明也是很难打的,这个组合我很难做出评价,全盘的胜负和3+血的战场临时发挥关系很大,DK不能买第一轮英雄是个最大的软肋,即便买了也很难在抵挡光明强劲的攻势的前提下带着英雄早出传送,而不出传送就无法第一时间支援,所以很多的朋友用这个组合都是黑暗基地门前有机会团灭对手的。
由于3V3-5V5的战场变化过快,本人很难权威评价出各种首发和打法的优劣,我想如果我说了一定会有很多争论,所以就讲到2V2吧。
[编队]
说到编队问题在这里我要重点说一下,编队是一个非常重要的东西,不管你习惯与不习惯哪一种方法,只要你认为哪种方式最OK,那么就一定要确信自己可以习惯它,因为不管哪种编队方式有多难练,只要你秉承这种方法练习下来就一定会熟练掌握,我过去在确定自己编队方法的时候有做过很多的比较,比如2个2个英雄编在一起用TAB切换的,这种方法就有缺点,因为TAB的确可以切换英雄然后放魔法,但是在跑动的时候这2个英雄就完全没有站位了,这是死穴。我的编队方法是F1-F5 1-6 ,暂时到数字6是比较OK的,到7就要出现按错的问题了,不过这样足够了,F键可以控制5个,所有英雄编为1,2-6又可以控制5个,普遍情况是一光明一黑暗的买,所以我光明的英雄都是用F键来控制的,2-6就是来控制黑暗,可以单独走位,我在很多次的发挥中几乎没有自己满意的,因为单独走位那种的确要求有比较高的APM(谁说APM在CH中体现不出呢 - -+)我也很少玩的那么累,不过个人有个人的方法我只把我的方法说出来给大家借鉴,我只想说,你觉得哪种好,先确定了以后就按照那个练,不要玩一盘不习惯就说:哎呀,不行不行,这种不习惯,算了,这样的人是不会练出什么东西的喔!
[心态]没有谁可以看过文章就可以提高水平的,心得只是一个借鉴,当你认为可取,那么在你游戏时或游戏之前可以紧记并实行,1次没有做到,就做2次,2次不行,就10次,烦了,就先放下,心情好些的时候再继续。双方竞技输赢不要看重,毕竟我们CH只是纯娱乐游戏,就算到了电竞,那也是要按胜率来评价的,而不是输对手1盘就输了永远,赢了对手1盘就代表一定比他强。
[礼貌]当和陌生朋友打或比赛或约战的时候开局时打gl(goodluck)是表示开心游戏的友好用词,游戏开始或者结束时喊gg(goodgame)大意是表示友好开始/结束游戏。大多都是由电竞界带来的一种非常礼貌的一些用语,总之呢,我们没有不学习的理由。
[师徒]师徒关系的形成和我自己的认识玩游戏大可不必刻意寻找师父,我一直觉得慕名而成的师徒在CH里可以说是没有什么必要的,由朋友而自然生成的师徒才是能够真切交流的难得条件。在教人的同时,自己应该也在不断学习提高自己,有时在教人,也是在教自己。做人徒先懂尊师重道,未曾学艺先学礼,未曾习武先习德,做人徒是抱着学习的态度,学到更多的东西才能充实你和师父之间的“名分”,也许在CH里我没有师父,在其他方面我也是必须有师父的,有句古话嘛,三人行必有我师,师傅和师父是有差别的,师傅只教手艺或单单只是对有技艺的人的一种尊称,师父我个人认为是既教其技又教其道。
游戏眼光看游戏商业眼光看竞技
这一节就说一说论坛中经常有人开起的话题改键以及按键精灵的话题吧,我从来没有浏览过和参与讨论过这样的话题,因为这根本就是线上游戏的一个弊端,我们无从考证,我们也不应该去做无谓的追究,OK 你问我用没用,互相说对方用了/互相说对方没用,你根本看不到的不是吗,所以说这样的问题不需要存在于我们CH去究其根本的讨论。
那么线下的比赛就是公平的竞技,你想听也听不到、看不到这种问题,所以说我们玩的是游戏,我们不是职业竞技,以后就让那些无聊的讨论消失吧,线下竞技比赛中出现这样的情况都不用你说自然会有人去决断,而我们线上游戏就不要去关心那些看不到的东西了,如果真的可以做到自觉的话那是再好不过了。本分的把自己做好走自己的路让别人去说,如果每一个人都是这样,那么就不会有人说了。
北有云溪
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U9网和百度的澄海3C吧都可以帮你。
首先,既然是玩澄海图,那你就需要熟悉地图,要知道地图里的各个设施和各个传送门是干什么的,打那些掉什么,和那些物品的用处。(表面上知道就行,首先不需要研究)
然后就是熟悉各个英雄,知道各个英雄魔法的快节键,以及各个魔法的效果。在用点时间在上面的话你就发现各个魔法的特殊点或一些小技巧。
这样你就脱离新手群了。就开始慢慢练到技术群吧,
有了以上这些经验的话对你的后来的澄海生涯很有帮助。
然后就试着练多英雄,以及学习到配合。慢慢练就多英雄操作基础和意识。觉得自己能操作2,3个英雄且知道什么叫配合了。就开始拿沉默棒子和去相关网里下一些你需要的贴子或录象看吧。
练到这份上了以后就靠你的努力了。推荐你还是去U9网或百度澄海3C吧里吧。。一开始会有许多疑问,那里会帮你解决的。
呵~那祝你好运了。但记住,欲速则不达~
澄海英雄介绍及点评
注:技能后面括号内为快捷键
圣骑士:
圣骑士是澄海的‘奶"型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
技能 神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环 雷电风暴(N) 闪电咆哮(R)
大法师:
大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法.
技能 火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环 群体传送(T) 魔法结界(E)
山丘之王:
山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。
技能 风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击 天神下凡(V) 自爆
血魔:
血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。自然之力不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。
技能 烈焰风暴(F) 寄生炸弹(R) 魔法生命吸吮(N) 旋风无极(C)无间炼狱(E)
从林守护者:
从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内最强的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。
技能 纠缠根须(E) 自然之力(W) 荆棘光环 宁静(T) 大灰尘(D)
恶魔猎手:
有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。狂战士让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。
技能 狂战士 法力燃烧(B) 献祭(L) 闪避 变身(魔法反馈)(T)合体
月亮女祭司:
月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间,
流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。群星坠落是一招非常广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的无敌,用来杀人跑路都可以。
技能 闪电轰鸣(T) 流星之怒(B) 强击光环 群星坠落(F)
守望者:
以前的时代是光明的首发三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动性还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的独特减速效果可以很方便的追杀英雄。闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄杀手。复仇之魂,由于召唤出来的小兵具有真实视野和无敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候……
技能 刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 爆尸(R)
光明游侠:
光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合体
炼金术士:
炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。
技能 点金术(T) 医疗气雾(E) 火箭群(D) 酸性炸弹(B) 化学风暴(R) 沉沦之渊(W)
牛头人:
牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。
技能 战争践踏(T) 震荡波(W) 耐久光环 重生 野蛮冲撞(R)
剑圣:
剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方法,由于分身的时候无敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。
技能 精灵之火(E) 疾风跳砍(W) 双重镜像(R) 剑刃风暴(B) 合体
先知:
先知在5.42时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。
技能 透视(F) 野兽幽魂(T) 闪电链(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B)
暗影猎手:
能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,毒蛇守卫是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。
技能 医疗波(E) 妖术(X) 毒蛇守卫(W) 巫毒(V) 精灵祝福(T)
巫妖:
巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。
技能 冰霜之星(N) 霜冻护甲(F) 元素飞舞(R) 死亡凋零(D) 霜冻之球(B)
恐惧魔王:
恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,但是PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。
技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 吸血光环 地狱火(R) 群魔践踏(T)
死亡骑士:
死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄补血用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。
技能 死亡缠绕(C) 操纵死尸(D) 邪恶光环 乌烟瘴气(T) 冰封风暴(B)
地穴领主:
穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方式。蝗虫群就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。
技能 穿刺(E) 地刺甲虫(C) 尖刺外壳 蝗虫群(L) 狂暴(R)
黑暗游侠:
诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体
火焰巨魔:
灵魂燃烧,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。
技能 灵魂燃烧 (W) 召唤炎魔(B) 燃灰 火山爆发(V) 炎之绞杀(E)
合体熊猫(DB)火:
bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型攻击的典范。
技能 疾风步(W) 法力燃烧(B) 熊猫献祭(L) 熊猫醉拳 熊猫分身(E)
合体熊猫(LE)风:
光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 符咒(C) 无极吸吮(R) 群魔缠身(D) 多重箭矢(E) 闪电箭阵(T)
附:主要买书培养 剑圣 恶魔猎手 火熊猫 风熊猫 月之女祭司属性
剑圣:
初始值;力量33 敏捷46 智力27
成长值:力量2.5 敏捷2.5 智力2
恶魔猎手:
初始值;力量38 敏捷47 智力32
成长值:力量4.4 敏捷4.6 智力4
火熊猫:
初始值;力量39 敏捷64 智力34
成长值:力量5.5 敏捷6 智力4.5
风熊猫:
初始值;力量37 敏捷42 智力32
成长值:力量4.3 敏捷4.5 智力4.2
月之女祭司:
初始值;力量36 敏捷40 智力30
成长值:力量4.4 敏捷4.5 智力4.1
bikbok
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首先你要熟悉这个游戏,也就是要熟悉每一个英雄,每一个英雄的技能,每个技能的作用,效果.之后你要熟悉常用物品,比如沉默,净化,吹风和传送.并且要知道哪个英雄佩戴传送比较好,哪个英雄佩戴沉默,飓风,净化比较好.
其次要看高手比赛的录像.不要看视频网站上带解说的,要自己下载REPLAY看.观察高手们的细节操作,什么时候应该做什么事情,在哪个点做什么事情.一个录像可以看很多遍,仔细的看.
澄海的操作相对来说比SOLO简单,最重要的就是英雄的占位.哪个英雄应该站哪个点要明确,切忌不能站在一起,走位一定要分散.
要注意沉默和净化的使用.
以上所的最重要的就是要多家练习,不要怕输,不要只打多人对战,平时多打1V1,对水平提高很有帮助.重视自己的细节操作,比如说传送等物品的交换,这需要多加练习.
玩游戏时的心态很重要.戒骄戒躁.不要太在意输赢,这样有助于更好的发挥.
要培养自己的自信心,方法很简单,找个新手或者超级菜鸟打11,狂虐对手.信心对于赢得比赛有很重要的帮助作用.
说了这些,希望对你有帮助.
最重要的就是要看REPLAY和多加练习.
要相信自己终会成为高手.
u投在线
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活用道具 和技能组合~~~~ 飓风 沉默 净化 传送 红蓝棒 都要活用 比如大法的结界如果动作执行3秒在飞他 别太快让他多吟唱会 因为大法放那招自己不能接触的 除非是被吹起来 随意 放的时候 也是不能逃跑的时候 找好机会在沉默或飞它 给自己充足的时间来攻击他们~~~这只是一个小例子
然后就是技能之间的组合尽量不要浪费技能 计算好晕的时间~~~在使用下一个限制性技能~~~ 然后就是看英雄走位~~~ 而且当你的英雄站在某个位置的时候 你要时刻站在对方的角度来看 就是如果这时候来抓能不能成功 能不能团灭他们 ==的问题 这都是要思考的~~~并与并之间的距离 技能与技能之间的衔接 并不是几句话就能说的完的 我只能告诉你大概的东西这些东西都是平常游戏积累而来 慢慢来吧 许多的经验都是 慢慢得来的 不能速成的·~~我以前玩小黑11只能4分拌出2奶 不过玩的多了 我也能进入3分50秒出英雄~~~不要总看那些死板的东西 要自己开发一下~~自己多想一点~~~多站在敌方的角度来想·~这样总可以避免被抓被团的~~~给自己更多的空间更大优势 慢慢努力吧~~~
此后故乡只
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关于3C取胜还是英雄的选择和配合 :
一般3C都是玩3-5个英雄 , 3V3的话英雄混战起来画面很乱所以要有极强的操作能力。
在英雄的选择中 , 一般来说至少1个眩晕英雄两个最好 , 像牛头,山丘,炼金都是很好的选择接下来就要有几个大范围攻击的技能英雄如果钱多的用不完就买剑圣或尤里安给他们狂吃敏捷书 , 英雄大致的配备就是这样了
当两方英雄碰面时,只需如下做:
以几快的速度用眩晕英雄群晕把对方晕在那里,接着智力英雄矿丢范围魔法,至于敏捷英雄就让其自己杀,估计差不多对方快醒时,另一个力量英雄有群晕,这样对方就只有躺的分啦,但是如果操作不当,让对方先晕你,那躺的就是你了,反正这3C的经验 战术都是靠自己慢慢琢磨出来的,熟能生巧嘛
可桃可挑
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我来说得简单点,多打最关键,要是你不想1V1老输给别人,就天天在家练1V5电脑,一个人练习的话要注意把 开局练纯熟了,还有就是出传的时间把握好/。少点运气心态,1V5主要练得就是手速,你一飞去,电脑马上会沉默你,你就驱散啊什么的啦。英雄多了就不要指望可以把别人群晕了饿,尽量别给团灭了,跑得了一个是一个
拌三丝
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楼主讲的是1V1吗?如果1V1的话,最重要的就是出奶速度啦,ES现在要在4份以内哦,AM5份左右,其他不多讲,看个人的意识和操作,以及对飓风和沉默的使用了还有净化,没什么别的多打多练,不要怕被虐,我最喜欢遇到高手虐我了,我玩3个月了澄海 楼主有兴趣可以一起玩 QQ523497432
善士六合
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没有最强的职业,只有最强的玩家!也就是说完全看你的操作和意识了,当然游戏人物设计的不平衡也有影响。3C有很多不平衡的地方,现在DOTA玩的人较多,这个图人物设计的还算平衡。
Chen
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感觉还是那句老话!没有最好的英雄!只有最强的玩家!但做为一个高手!我相信!必须具备应变能力!和宝物的配合!当然!在3V3当中还是要有对友的默契!不怕神一样的对手!就怕猪一样的对友!下面个!对于你玩久的玩家!我相信还是能知道的!
黑桃花
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说直接了.就是要多玩.多看录象.多学习经验.找个适合自己的站队.多和队友切磋.!
无尘剑
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玩N年了
还只是追求一局胜利?
其实个人感觉 玩得快来最重要
能和朋友 或着队友 体验团队的力量 抓人救人 配合的乐趣才是澄海吸引人的地方
真颛
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大法师!买够10个英雄~!!控制自如。。一杀三!都没问题!!
哪有好看的小说?
你在网上搜,很多都能在线阅读,或者下载2023-08-08 03:12:2015
26个拼音字母怎么读视频
26个拼音字母怎么读视频A B C D E F GH I J KL M NO PQ R ST U VW XY and ZNow you know your ABCevery body sings with meA B C D E F GH I J KL M NO PQ R STU V W XY and ZNow you know your ABCevery body sings with me26个字母速记口诀:金字塔AAA,汉堡包BBB,小耳朵CCC,月饼切半DDD,木头梳子EEE,金钥匙FFF,抽水马桶GGG,小梯子是H,火腿肠是I,大钩子JJJ,机关枪KKK,锄头锄头LLL,高山高山MMM,滑滑梯NNN,大鸭蛋OOO,小旗子PPP;鸡蛋打破QQQ,p系围巾RRR,半个8是S,电线杆TTT,小茶杯UUU,胜利手势VVV,手拉手W,小叉叉XXX,大弹弓是Y,小小板凳ZZZ。2023-08-08 03:12:441
去那下载1.20版冰峰王座
该是版本的题。 首先你要看看你下载的是哪个版本。然后下载补丁更新到你要玩的版本。浩方现在用的地1.20e版。所以选补丁的时候要注意哦! GG平台和VS都地用的最新版本,现在是1.21a版。 1.20补丁下载地址(含免cd): 新浪下载: http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2006-06-26/1437104272.shtml 太平洋游戏网: http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_miji/0606/799127.html U9网: http://war3.uuu9.com/Soft/2006/200606/2387.shtml RN: http://ftp.replays.net/soft/120E_UPG.rar WAR3xp : http://war3xp.xiyou.net/down_content.asp?id=1205 NICEZ : http://bbs.nicez.com/tie/41367.html KOTR : http://kotr.cn/down_view.asp?id=13 神州奥美: (中文傻瓜包):http://img.aomeisoft.com/data/war_down/1.20eCN1.exe (正版上BN专用):http://img.aomeisoft.com/g/war/war_buding/War3TFT_120e_Chinese_Simp.exe 游侠网: (英文版):http://patch.ali213.net/view.asp?id=4338 (中文版):http://patch.ali213.net/view.asp?id=4339 1.21补丁下载地址(含免cd): http://www.ebuyage.com/viewthread.php?tid=2405&extra=page%3D1 这两个都是全美补丁,就是无论你手里的是哪个版本,只要是补丁以前的版本。就可以直接更新。 再给你列几个魔兽硬盘版下载地址: 魔兽争霸3冰封王座1.18完美版 http://down.xiyou.net/down_content.asp?id=996 魔兽争霸III冰封王座1.20E硬盘版 http://down.52pk.com/soft/724.htm 魔兽争霸3冰封王座1.12完美硬盘版 http://kotr.cn/down_view.asp?id=6 ROC+TFT1.21奥美原装正版下载地址 http://lib.verycd.com/2004/12/07/0000029460.html(电骡下载) 魔兽争霸3冰封王座1.17中文硬盘版 http://www.hbea.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=68 (解压密码:www.bkxz.com) 魔兽争霸1.18中文硬盘版 ftp://download:7IwXSpho@202.100.72.32/gamedown1/mszb1.7200504.rar 魔兽争霸1.18完美硬盘安装版 http://bug.vigoicu.com/tmp/MSZBIII1.18.rar 冰峰王座1.12硬盘版 http://down.ylnet.com.cn/down.asp?id1=1852&id2=1809 混乱之治1.18中文硬盘版 http://61.175.252.69/war3-install.exe (CD KEY:GXM46Z-YKK4-CGDXY6-J2WB-4DCMNC) 魔兽争霸3之冰封王座(BT下载) http://www.mokui.com/down/download.php?downid=13&id=0 魔兽争霸III冰封王座1.20C中文版 ftp://downsoft:ftp365@down.ftp365.com/WAR3_TFT_1.20.exe (解压密码sunm.net) http://soft.sunm.net/sunm_down12/sunmsoft87214/game/sunm.net_war3TFT.rar http://www.qianxi.cn/rjxz/soft/Warcraft3.exe 魔兽争霸3混乱之治+冰封王座1.20e (BT下载):http://down5udbt1.5ud.com/20060824/mszb3.torrent2023-08-08 03:13:121
dota imba 3.72.9.3,dota imba 3.72.9.3地图下载
u92023-08-08 03:13:205
DOTA冰女的技能是什么
那么你可以去官网上看2023-08-08 03:13:369
汉语中的26个字母背诵顺口溜
当孩子上幼儿园开始就会接触汉语拼音,熟练运用26个汉语拼音可以对孩子以后上学有很大帮助,下面我就整理了背诵26个拼音字母的顺口溜,让孩子一边玩耍一边学习! 26个拼音字母背诵的顺口溜 1、拼音用处: 汉语拼音用处大,看书识字需要它, 帮助学习普通话,我们决心学好它。 2、单韵母6个 单韵母,很重要,发音口形要摆好, 张大嘴巴ɑɑɑ,拢圆嘴巴ooo, 嘴巴扁扁eee,牙齿对齐iii, 嘴巴小圆uuu,撅嘴吹哨üüü。 āáǎàōóǒò ēéěèīíǐì ūúǔùǖǘǚǜ 3、声调标准(动手书空) 一声平,二声扬,三声拐弯,四声降。 板车平走āāā 板车上坡ááá 下坡上坡ǎǎǎ 板车下坡ààà 4、声母[21个辅音+零声母(Y、W)] 读声母要留心,堵住气儿再发音。 像个6字bbb,脸盆泼水ppp, 两个门洞mmm,一根拐棍fff, 马蹄走路ddd,一把雨伞ttt, 一个门洞nnn,一根木棍lll, 9字加钩ggg,一挺机枪kkk, 一把椅子hhh,i下加钩jjj, 像个9字qqq,一个叉字xxx, z加椅子zhzhzh,c加椅子chchch, s加椅子shshsh,禾苗向日rrr, 像个2字zzz,半个圆圈ccc, 半个8字sss,像个树杈yyy, 屋顶相连www(像把折尺www)。 5、书写规则 四线三格记心间, 拼音字母住里边。 胳膊长了住上格, 尾巴长了住下格。 中格一定要饱满, 上格下格不贴边。 拼音的标调规则 有ɑ先找ɑ,没ɑ再找o、e,i、u并列标在后。 1、按照六个单韵母(ɑoeiuü)的先后顺序,有ɑ声调就标在ɑ头上,没ɑ就标在o或者e的头上,以此类推。 2、特别注意:i和u都有,哪个在后面就标在哪个头上。 学习拼音的方法 1、实物帮助法 这种方法是通过用实物来记忆某些字母的音和形。学习声母“f”和“t”时,“f”和“t”的形像一根带短柄的弯头拐杖。拐杖拄地可表“f”,拐杖竖直举起可表“t"所以记住弯头拐杖,就记住声母“f”和“t”的形。 2、学动物鸣叫法 有些拼音字母的发音像某些动物的叫声,孩子一般都很喜欢小动物,妈妈们可以再教孩子学习拼音的时候用动物的叫声来让宝宝记住读音。复韵母“ei”发音就是小羊“咩咩”叫的声音,公鸡的啼声,就是“o”的发音声。让宝宝一边学习读音一边模仿动物的动作,学习起来也更有趣哦! 3、观图法 比较安静、喜欢看图画的孩子可以用观图法来学习拼音。一般课本上也由许多情景图,帮助孩子更好的学习和记忆拼音。在此情境图里,阿姨的“阿”是提示“a”的音,池塘中游动的鹅的“鹅”是提示“e”的音,通过课文提供的情境图,孩子就能形象直观地掌握这些拼音。 4、增加记忆法 把字母、音节卡片贴到相应的实物上,加深孩子的记忆。如,mi贴到大米上;men贴到大门上,让孩子视觉不断接受刺激,促进记忆。 5、学拼音说儿歌 用儿歌来学习拼音也是不错的办法哦!可以先学儿歌,在儿歌中领悟拼音的读法,写法;也可以先学拼音的读法,写法,再在儿歌中巩固。2023-08-08 03:13:501
魔兽3种子文件下载网址给个
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有哪些关于火影忍者的魔兽地图?
在wmx.uuu9.com下载有很多好图比如Hokage Ninja VS 1.6修正版地图发布于U9网( http://war3.uuu9.com)转载请注明出处地图介绍:本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的DOTA类对抗模式制作。更新说明:(本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用)更新修正:1.修正君麻吕椿之舞(CD:30秒,持续最高伤害:12 x 50)2.修正雷切杀伤范围(原300码范围降低为150码)3.修正寒冰千本威力(降低移动、攻击速度10%-40%,持续0.5-2秒)4.修正通灵猿魔购买(木头消耗:20木)5.修正苦无初始购买(全商店游戏初60秒后苦无出现库存,原120秒)6.修正疾风之足问题(改为可丢弃,可转移)7.修正多连脚攻击性(CD:30秒,持续最高伤害:12 x 50,附加弹开效果)8.修正手里剑影风车(改为可丢弃,可转移)9.修正天天的升龙杀(改为施放后3秒无敌)10.修正卡卡西攻速(平衡统一为1.5秒攻击间隔)11.修正精神恢复术(能治愈友军单位或者对敌军单位造成200-500点伤害)12.修正铁线花之舞(修正冲刺效果出现暗部BUG,附加施放等待)更新内容:1.加入新模型:木叶基地、桃地再不斩、旗木卡卡西2.替换木叶基地“通灵屋”外观3.加入隐藏新人物(需随机选取方可获得):旗木卡卡西(木叶);桃地再不斩(邪忍)4.修正无限专著及通灵各类物品无限使用BUG5.修改所有反面英雄种族为不死族英雄6.日向一族回天技能加入敌人反弹效果7.修改日向锥田专著为“守护八卦奥义书”施放技能为“守护八卦”(对八卦范围内的敌人造成持续性800点伤害并附带眩晕效果,发动守护八卦自身附带3秒无敌状态)8.修正日向一族施放八卦掌八卦不消失BUG9.提高我爱罗沙之铠甲的防护力,有10%-40%吸收100点伤害10.修正蜘蛛攻击距离过短BUG(攻击距离350)11.部分技能(如:九尾火炮弹)追加全屏眩震效果12.双方所有建筑加入漂浮文字标示13.修正木叶守卫受士气影响提高攻击速度BUG14.修改双方所有可攻击建筑及守卫自动回血模式为:总是(不分白天黑夜)15.修改“木叶暗部”及“邪忍B级通缉”击杀获得经验为350,奖励金币350,掉木不变16.地图中间追加“忍者补给站”(特点:物品数量少,价格比基地物品高50$,提供战线补给)17.修改通灵书猿魔购买价格为25木18.改良佐助变身后为飞行状态,可无视障碍物行进19.修改忍者道具屋内所有物品购买间隔一律减半20.修正鸣人连弹技能施放后地图中间留有残影BUG21.改良木叶忍犬追加重击技能22.修改天天送葬流技能为"投掷练习"(提高自身5%-20%攻击速度)23.修改天天专著技能为"风魔手里剑"(对一直线的敌方单位造成800点伤害)24.改良药师兜死魂之术复活尸体数量并加快4级施放间隔(1级3个,2级4个,3级5个,4级5个并带有无敌效果)25.修改犬冢牙召唤的赤丸(LV4)及狼牙变身后增加重击技能26.缩短药师兜奥义重生技能的使用间隔(LV1:250秒,LV2:200秒,LV3:150秒)27.修正所有变身人物使用变身技能后天赋技能消失BUG28.改良堪九郎专著效果(用傀儡捆绑敌方单位5秒,每秒140伤害,捆绑完毕后施加3秒毒性伤害每秒100,发动距离800.)29.改良多由也LV4梦幻音锁施放间隔为15秒30.修改药师兜专著为"幻术之卷",施放技能:涅盘精舍之术(给予半径范围700内所有敌方单位睡眠12秒,睡眠中单位为无敌状态,英雄型忍者效果为10秒。500CKL消耗)31.修改白(Haku)天赋技能为雾隐之术(原雾隐术2级效果)32.修改白(Haku)原“雾隐之术”改为“寒冰千本”(叠加5-20点伤害并带有减速效果持续0.5-2.0秒)33.鸣人变身九尾后“螺旋丸”变成“大玉螺旋丸”范围内追加伤害125点. (技能CKL消耗量增加50.)34.佐助变身咒印状态后“千鸟”变成“黑暗雷切”范围内追加伤害150点. (技能CKL消耗量增加50.)35.修改山中井野技能"幻术·解"施放范围扩大为300-600.36.多由也变身后增加技能“幻术·解”技能,与井野技能相同37.鬼童丸变身后增加技能“命中の箭”对一直线敌人造成400点伤害,消耗CKL200,间隔15秒38.君麻吕变身后增加技能“椿之舞”对半径300范围内360度以骨剑进行连续高速刺击(伤害150,眩晕1.5秒,CKL消耗120,施放间隔10秒)39.改良君麻吕“铁线花之舞”施放效果(对直线范围高速冲刺造成50-200点伤害)40.次郎坊变身后增加技能“土遁崩击”周围群伤200.大幅度降低移动速度攻击速度,消耗CKL200.施放间隔18秒41.左近变身后增加技能“多连脚”消耗CKL250.给予范围300伤害和击飞效果42.修正“雾隐之术”可无限使用的BUG(技能间隔55秒,特效间隔40秒)43.修改春野樱分身技能为“怪力一击”单体伤害100-250,眩晕1.5-3.0秒,释放范围20044.修改春野樱“宁静之雨”为“怪力爆发”500半径范围内群体晕5-7秒,伤害300-500点45.修改药师兜CKL手术刀技能伤害为70-350点单体持续伤害46.改良佐助“千鸟之术”施放效果(冲刺后对目标范围造成150-600点伤害)47.加入最新30个忍术语音特效(惊喜不断尽在游戏当中!)地图发布于U9网( http://war3.uuu9.com)转载请注明出处 http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200709/6440.shtml下载后打开有提示,告诉你怎样下载到魔兽争霸里2023-08-08 03:14:111
有哪些好玩的单机游戏?
巫师3,孤岛惊魂5,孤岛危机3,罗马2全面战争,阿提拉全面战争,战锤全面战争,骑马与砍杀战团,gta5,看门狗2,热血无赖,最终幻想15,耻辱2,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,刺客信条起源,刺客信条奥德赛,尼尔机械纪元,黑暗之魂3,使命召唤14,古墓丽影剧情,古墓丽影暗影,失落星球3,仁王,地狱之刃,正当防卫3,影子武士2,战地5,虐杀原形2,丧尸围城4这些都不错还有一些主机独占的,比如塞尔达传说 荒野之息,血源诅咒,神秘海域4,美国末日等等还有今年还没出的:鬼泣5,三国全面战争,赛博朋克2077,美国末日2,死亡搁浅等等2023-08-08 03:14:2113
26个字母背一下
26个字母背一下介绍如下:可以通过26英文字母的字母歌来背诵。只要早中晚都读个十几遍,很快就可以记住了。26个英文字母:A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z。快速背下26个英文字母方法26个字母的顺口溜:金字塔AAA,汉堡包BBB,小耳朵CCC,月饼切半DDD,木头梳子EEE,金钥匙FFF,抽水马桶GGG,小梯子是H,火腿肠是I,大钩子JJJ,机关枪KKK,锄头锄头LLL,高山高山MMM,滑滑梯NNN,大鸭蛋OOO,小旗子PPP,鸡蛋打破QQQ,p系围巾RRR,半个8是S,电线杆TTT,小茶杯UUU,胜利手势VVV,手拉手W,小叉叉XXX,大弹弓是Y,小小板凳ZZZ。226个英文字母巧记口诀大写的A,三角架,字母排行数老大。大写的B,像雪人,肚子胖胖脑袋大。大写的C,像月牙,半个月牙天上挂。大写的D,像竖琴,声音悠扬真好听。大写的E,不简单,一座大山把身翻。大写的F,冲锋枪,战士扛枪上战场。大写的G,衣帽钩,钩住衣帽不会丢。大写的H,方又正,两竖加上一小横。大写的I,擀面棍,长长一根面上滚。大写的J,大象鼻,大象鼻子真有力。大写的K,鳄鱼口,嘴巴向右鳄鱼口。大写的L,像皮靴,穿上皮靴走世界。大写的M,弯又弯,曲曲折折过四关。大写的N,折两折,两竖中间一个折。大写的0,像鸡蛋,鸡蛋鸡蛋圆溜溜。大写的P,像旗帜,一面旗帜杆 上挂。大写的Q,像气球,手拉气球街上走。大写的R,在走路,一个小人迈大步。大写的S,像条蛇,弯弯绕绕向前跑。大写的T,横又竖,一横一竖就是T。大写的U,大马蹄,马蹄大大过山涯。大写的V,头尖尖,伸出胳膊冲向天。大写的W,水中山,湖水倒映大山峦。大写的X,像乘号,两条斜线交叉靠。大写的Y,大枝丫,枝丫上面长新芽。大写的Z,像天鹅,弯弯脖子唱首歌。2023-08-08 03:16:511
红警作弊码
楼上的就忽悠你这个冤大头,那有什么作弊码呢,只有作弊器,你去搜索 “全能王” 就行了2023-08-08 03:17:3412
好看的女主网游小说
女主:《百炼成妖》《绝世妖孽》《微微一笑很倾城》《猫游记》《江湖遍地卖装备》《天下第一菜》<网游里的那点事>看《且试天下》女主特帅(长篇武侠带言情)微微一笑很倾城2023-08-08 03:18:3415
求一款双机动漫的游戏.要求不卡.下载速度很快.最好是打怪升级的.任务剧情.内容丰富.像彩虹岛冒险岛样的
敢达。。2023-08-08 03:19:038
求DNF狂战最好的刷图加点!
dnf狂战刷图加点:http://hi.baidu.com/cibjkgw25843/blog/index.html找到了准确的dnf狂战刷图加点拿出来分享2023-08-08 03:19:1812
dota6.70新英雄介绍
zhi543210回答的精彩,LZ选他吧2023-08-08 03:19:4613
DNF所有职业60级(包括60)以上技能的介绍,祥一点
请到dnf官网。复制好麻烦的2023-08-08 03:20:133
求暗夜精灵所有兵种属性(血,魔,价格。。。)和技能
弓箭手 (Archer)训练费用 130/10/2 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均17(26) 对空攻击 平均17(26)攻击间隔1.5 射程 50(70) 护甲类型中型0(6)移动速度中等(270)生命 240 生命恢复 夜晚 训练地点 战争古树魔法-魔法恢复 -训练时间20秒白天视野 140晚上视野 80(140)需求 -单位级别2训练快捷键A 女猎手 (Huntress)训练费用 195/20/3 攻击类型 普通 攻击方式 反弹 地面攻击 平均17(23) 对空攻击 -攻击间隔1.8 射程 22 护甲类型无甲2(8)移动速度快(350)生命 600 生命恢复 夜晚 训练地点 战争古树魔法-魔法恢复 -训练时间30秒白天视野 140晚上视野 80(140)需求 猎手大厅单位级别3训练快捷键H投刃车( Glaive Thrower)训练费用 210/65/3 攻击类型 攻城 攻击方式 溅射 地面攻击 平均51(64) 对空攻击 -攻击间隔3.5 最近射程 25 最远射程115移动速度慢(220)全伤害区域2.51/2伤害区域51/4伤害区域15护甲类型 重甲2 生命 300 生命恢复 -魔法-魔法恢复 -训练地点战争古树白天视野 140晚上视野 120(140)训练时间 48需求猎手大厅单位级别2训练快捷键 T 树妖 (Dryad)训练费用 145/60/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均20(24) 对空攻击 平均20(24)攻击间隔2 射程 50 护甲类型无甲0(6)移动速度快(350)生命 435 生命恢复 夜晚 训练地点 智慧之树魔法200魔法恢复 0.75训练时间30秒白天视野 140晚上视野 80(140)需求 -利爪德鲁依 (Druid of the Claw)训练费用 255/80/4 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均20.5(25.5) 对空攻击 -攻击间隔1.5 射程 近战 护甲类型重甲1移动速度中等(270)生命 430(580) 生命恢复 夜晚 训练地点 智慧之树魔法200(400)魔法恢复 0.667(1.167)训练时间30秒白天视野 140晚上视野 80(140)需求 岁月之树单位级别4训练快捷键C单位级别2训练快捷键D 山岭巨人 (Mountain Giant)训练费用 425/100/7 攻击类型 普通/攻城 攻击方式 普通 地面攻击 平均34(46)/平均41(54.5) 对空攻击 -攻击间隔2.5/2.5 射程 近战12.8(25) 护甲类型中甲4(10)移动速度中等(270)生命 1600 生命恢复 夜晚 训练地点 智慧之树魔法-魔法恢复 -训练时间45秒白天视野 120晚上视野 80(120)需求 远古奇迹之树单位级别6训练快捷键M 角鹰兽 (Hippogryph)训练费用 160/2/2 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 - 对空攻击 平均53.5(67)攻击间隔1.05 射程 近战 护甲类型无甲0(6)移动速度非常快速(400)生命 525 生命恢复 夜晚 训练地点 风之古树魔法-魔法恢复 -训练时间40秒白天视野 160晚上视野 80(160)需求 -单位级别2训练快捷键H猛禽德鲁依(Druid of the Talon)训练费用 135/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均12 对空攻击 平均12攻击间隔1.6 射程 60 护甲类型无甲0移动速度中等(270)生命 300(380) 生命恢复 夜晚 训练地点 风之古树魔法200(400)魔法恢复 0.667(1.167)训练时间22秒白天视野 140晚上视野 80(140)需求 -单位级别1训练快捷键T 仙女龙(Faerie Dragon) 魔法技能 变相移动 (Phase Shift):使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放(快捷键E)。持续间隔魔法距离作用范围作同目标效果1.5秒6.5秒25-自身自身离现实,躲避攻击变相移动介绍在使用魔法闪耀时,无法使用变相移动。变相移动无法消除网的效果。这个技能的目的就是转换攻击目标,变相移动发动时的敌人攻击都会打空。魔法闪耀 (Mana Flare):让仙女龙对那些正在施法的单位造成伤害,并增加护甲值12点(快捷键F)。持续间隔魔法距离作用范围作同目标效果30秒20秒50-75天空、地面、敌人对施法单位造成伤害奇美拉 (Chimaera) 训练费用 330/70/5 攻击类型 魔法/攻城 攻击方式 溅射 地面攻击 平均75(102)平均50(68) 对空攻击 -攻击间隔2.5 射程 45/85 训练地点奇美拉栖木移动速度中等(250)全伤害区域2.51/2伤害区域51/4伤害区域15护甲类型 中甲2(8) 生命 1000 生命恢复 -魔法-魔法恢复 -训练时间65白天视野 160晚上视野 80(160)训练快捷键 C需求-单位级别5具体请参考http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=2874732023-08-08 03:20:241
DOTA智力英雄详解
一直比较喜欢打辅助,所以一切经验心得均以对大局最优影响会为优先。一切对线心得均已自己与敌方均为同一水平线为前提讨论。期待各位水友一起交流指导。死灵法师NEC:1.现在这版本射程已经改为550,别小看那50距离,面对600距离的远程,你明显虚了2.NEC初始护甲很低,而且血很少,流行的打法会买个圣殿(+护甲+蓝,也方便日后推线),虽然我能奶,但在等级和装备没有领先的情况下,对线期特别忌惮爆发型组合,什么赏金2级隐身配合随便队友一个技能都会让你很危险。3.对线近战打钱英雄是你的优势,除了射程的优势,3或者5级后用D来压制收兵那就变成远程+技能边压制边补兵了。4.你的肉很重要,多数情况下你的装备就以肉装为主。前期如果对方爆发力高,压力的时除了D以外,黄点和I混着+吧,反正NEC就是刷钱的命。后期对方物理dps很高时,出个刃甲你会发现效果比想象要好(因为人的心理看见刃甲开出来时除非己方都在集火,否则总是有点虚容易停手,一场战斗你能多活10秒就代表你多放2个D,就代表己方多补了2次血敌方多损2次血了)5.补兵弹道掌握不难,7级后单刷且推线情况下,不要老S住你的法杖,看见对面每波兵来时,远程的都A一下,近战平均A至的目测小于60%就能D全收了。装备好时经过野区别吝啬你的技能,冲过去一个D,然后平均A几下,5秒后发现自己D的CD这么快就好了,再按来一下发现打野原来法系打野也是这么快。6.如果在补兵优势的情况下,尽量让队友让你多补,毕竟每一只兵对你的意义多数会大于队友补。巫妖LICHdota.uuu9.com/viewpic.htm?url=/zixunImg/local/2011/05/17/13056155055610.jpg"target=_blank>:1.路人局选人时,对方后期是近战dps的话,记住··你的F让己方后期明显优了一个档次2.一级先升吃兵吧(留在家门口吃兵吧,有眼就丢给队友去封野或者插河道),虽然你的V很虎,但你的D更虎。**建议先升D再升V,这样能保证吃兵更快,放V更肆无忌惮。5级就先V吧(路人局这版本巫妖实在虎,不建议前期升F保己方后期,多用V和D组合能无脑压制+GANK了,有大点大,控蓝技术好的话,8级可以考虑升F了。3.巫妖初期对装备需求很小的,路人局··出场买个J买对眼,然后一个吃树2个树枝(正好是梅肯的必须品),第一波钱变鸟后中路的话可以考虑先来个+2指环,边路的话就先鞋子吧,又V又能灵活A的话,对方压力更大了。继续的钱先补眼吧,优势的话先做出相位鞋再梅肯,一般情况下先梅肯还是对团队作用更大。劣势的话就不要出相位了,假腿给自己撑下属性吧)。4.中期很多人都喜欢出A账,但巫妖的作用更在于小范围和团战,尽量别让自己单线刷兵了,这种情况下除非杀人很顺利,否则你真的做不出那么多钱。作为一个后排,团战前给F,团战时一个V和一个准确的C外就罚站的英雄,推推帐是你很好的选择,因为你有很多空余的时间来改变战场阵型,也能保护自己万一团战前被海民或者发条先手的时候能呕着血逃走放了C再死。(记住有钱什么都别想先保证基地的假眼是被你买光的,对比其他英雄,你实在太不需要钱了)5.对线对着晕系高爆发还是有点虚,用巫妖很容易会觉得自己很虎,而忽略了自己很脆,这点千万要注意,一旦死了一两次,你的威力就差很远了。宁虚莫死,你有6谁不怕你?(巫妖初始移动是315,V后hitandrun追着A,对面很伤的)6.6级后,一般情况下看哪一条线更前就走哪gank会更好,因为线更前通常代表把对方的线兵压得更死,更容易造成对方只有2-3个英雄而没有多少小兵的情况给你放大。巫妖的大招释放距离是750(虎啊!),最经典一个位置是对方优势路的防御塔外面的树林里,只需要己方一个英雄站在塔前给些视野,在对方小兵死得差不多的时候,丢一个到塔下猥琐的英雄,很奏效。7.补充一个,僵持情况下,不妨组织下队友做好视野打RS。野外你的大实在作用太大,对方要来打就跟对面刚一回!(但要是对面有尸王,地卜,猴子这些多单位分担伤害的情况下,就不要轻易行动了)再要提醒一点的就是,除非杀得花屏的情况下,否则你的C第一下一般不要丢给一下能主动隐身或者BLINK的对象,例如SKAM等等,后果很严重。谜团Enigma:1.除非队友还有更需要打野的,否则野区多数是你的,开局时可以的话让队友先J吧,一个圣殿+2个净化让你的打野效率提高很多。2.打野时,队友有时候总说:“准备过来杀人!”要是把握不大的时候,安慰下队友,别去吧,因为一个F耗蓝实在太高了,而且等级低的F作用实在小,6级之前gank时,绕后把对方远程小兵给C了,一起编队HITANDRUN的输出比一个F的作用大很多。3.赚了200块野就变鸟吧,你又是一个不缺钱的英雄(什么?我谜团要跳刀啊!放心···小谜团让你6级后带线还是路过刷野的赚钱效率实在是不可思议),因为200块-400块的时间间隔可能就1分钟,如果路人局开局第一波眼没队友放的话,你就等400块变鸟插眼一起做吧,运气好刚好过了2分钟不久,可能你还能拿个F。4.第一个装备推荐还是秘法吧,6级带着草鞋如果能杀一两次,在大招CD好之前,安心先把秘法打出来,这样无论线上(小谜团既带线又刷钱)还是gank给对方的压力都会大很多了。作为一个不缺钱的英雄,补眼工作自觉担起吧。路人局还是不太适宜把D升得太早,毕竟不是围绕着后期来战略性地打,技能学太多你会发现蓝实在太不够用就弄巧反拙了。5.tp支援或者闪人前,尽量保证你的C已经C出去了,最好是刚C的,一个C能为你赚到很多小兵钱,能把并线压得很远6.中前期,如果对方先手能力强或者己方优势不大前,先别憋跳刀先(当然你可能技术很好,很会保命,但别忘了我们在讨论双方水平在一条线上的呢),先补个护腕吧,实惠~又能合成战鼓。7.团战前,脑里想想对方有什么英雄会对你的大造成中远距离打断的,要是有VS,末日啊这些,记得跳大前,保证自己能把他们一同拉住,否则忍住自己的冲动。跳大前,算好自己的蓝,跳刀75+一个D+一个B,不要跳过去没蓝那就瞬间被秒的了。(记得B之前别把D给漏了放)8.跳刀后补个战鼓吧,全世界英雄通用,性价比高!!!有经济条件的话,是时候该憋大件了,羊刀是你不错的选择,血晶石也是意外的好用··作为一个董存瑞搬的英雄,你的跳大很可能是玉石俱焚的,要是跳大完美的话,团战这么完美,也许不需什么什么大件胜利天平就在向你倾斜了。经济不允许的话,来个绿杖吧,有绿杖有跳刀的谜团,很骚,牵制力很大。黑鸟OD:1.升点貌似流派挺多的,但作为一个刷钱效率超快的CARRY,把自己的打稳点吧,法球和光环对点是你最放心的选择。对面有白牛啊,巫妖啊,海民啊之类的,早一点升一级T,一旦你把对面关键技能给躲了,很可能造成的就是一次反杀(对白牛就是必升,他就基本不敢在你塔下附近冲你了,冲你最好)如果反应快的,对面有VS,SVEN的话也来一级··能躲过的话,对面心都凉了半截。2.装备路线嘛,很多人甚至CM也会出现OD先出梅肯,但作为一位输出型CARRY,而且你的dps是直接跟你的蓝挂钩的,考虑下先来个挂件,然后鞋子,然后再来个挂件,用了就知道很享受的了。对线时因为你的攻击前摇很小,有了鞋子你对线的优势挺大的,有蓝时手动R点一下对方耗血吧,不用白不用,对方兵到了塔下,不好补兵时,偶尔手动用R保证你收到被小兵和塔同时补打的敌兵吧。3.说时迟那时快,对线期过去了,2挂件1假腿的你,加上等级技能,蓝快1000了吧?再憋点智力,为什么?因为到了1200蓝左右,你就可以完全放心把R开自动了,买什么好呢?魔力法杖吧,推推棒是最适合黑鸟的东西了,+智力+攻速+攻击力,还给予450攻击距离的黑鸟调整距离和追人的条件。到了1200蓝,除了放心开自动收兵,去打野有时候会更合适,毕竟都快到中期了,在线上有危险的,如果战场远离你这边,安心刷野吧,要是推推棒还没好,短棍啊卷轴啊先别买,买个875吧,不但弥补了没有梅肯的回复短板,而且还可以无损打野,如果要和其他后期比较,除非有狂战和blink的,否则我想不出有多少个比你刷野快的了,875不急转坚韧球,因为回蓝对你简直就是浪费,先做好推推棒吧,利用推推棒的移动力刷野和带线都很爽。4.中期来了,既然875都有了,继续把林肯做出来吧,站得住的输出才有输出啊。。(26楼兄弟补充,BKB的重要性,其实BKB和林肯对于OD的作用可参考下水人,两位CARRY在这一点上需求还是比较相似,需注意是,出装选择上,基本是BKB就不林肯,林肯就不BKB了,看局势选择吧。)5.团战要开了,如果T是满级的话,T了对面站前面的家伙吧(为什么不Tcarry或者技能还没放的英雄?T只有550距离啊,别冲动··前面能T一个算一个,别为了小便宜送命),如果T等级不高,留着9队友或者自己。大招别留着最后收人头了,只要碰到范围内敌方英雄够多,尽管放,哪怕团战还没揭开。记着自己的攻击距离只有450,而且移动速度并不快,原始的300+假腿而已,一般情况下就A前排的,别轻易深入,直至打到残局再视情况追杀还是用推推棒怎么造化。6.后期羊刀是你第一选择,羊住一个后,基本上3.5秒能让你输出最大化很多。黑鸟怕开BKB的站桩DPS,经验说明··我们尽量别和近战物理对A,因为近战物理多是带晕带被动,一两秒的硬直也是就把你的输出最低化了,还是那句··别站太前,开战了就找最近的目标A,几秒你的输出就很恐怖了。7.忘了说,很多人都容易忽视黑鸟法球对召唤生物的额外伤害,遇到术士,猴子,水人,或者其他喜欢出幻影斧的敌人,选黑鸟让你先天又多了一点优势。(特别是猴子,猴子靠的不是爆发,就是多一个人就多个30或者HY的持续时间,同等装备的黑鸟跟猴子单挑对方先虚,有875时多陪猴子,他很少血,很快就要隐身走了)术士WL:1.要记住,多数情况下,我们都不缺钱不缺蓝,我又是一个鸡鸟眼三包的英雄,出场一个吃树2个树枝已经足够。2.15楼的兄弟建议WL走中,而且也指明了走中他压人的优势。但我觉得如果己方队伍需要到6带节奏的英雄,让吧,这样才能把团队优势和自己边路既保人也能点人的优势发挥到最大。3.WL有着600射程,良好的弹道与前摇,走边路时尽管点人和反补吧,作为一名智力英雄我们血不少,2.5的力量成长更是IMBA,就算和对面拼个双残也是赚,因为我们是辅助,不缺钱,有等级就够,把压出来的空间留给另一位己方英雄。W耗魔不算多,但CD比较久,看见有能放的时机就放吧,路人局初期常常你按一下我按一下到处飞,旁边的己方英雄未必能及时运送补给,你的W不但为她省去补给的烦恼,更是变相的养人。如果对线能把对面压得比较残,把W留给对面英雄吧,因为W不像骨灰盒,伤害值是100%不打折扣的,算好血量有时候能意外拿个人头(注意W的施法距离是500,比攻击少100,很容易出现点几下发现对面残血想补500缺技能出不来得尴尬)4.初装嘛,圣殿是个不错的选择,但不用开场就出,如果非逆风情况下,先出个鞋子对于对线的帮助会更大,6级前有个圣殿就ok了(记得6分钟把补眼工作优先做了),因为术士主技能CD长,副技能使用情况多在小规模或者团战,所以咱们不缺魔,假腿到中期多数都是能切力量为主了。5.升点嘛,W肯定是主了,如果对线有便宜赚,就先点黄点吧,因为E在等级不高的时作用不明显,PK人数不多时作用也不明显,前期怎么也用不上了,而F前期作为耗血的技能,由于是智能选择链接的敌方单位,初始链接的数量并不多,耗魔多的原因使它所以使用起来不太稳定。但作为计算很准的你,能在适当的时候把敌方英雄和最后一只小兵连起来,那么一次就够赚回本几倍了(因此,初中期升不升F,与其说看局势,我还更倾向说看操作者的风格。6.你的6级比什么谜团抄袭更IMBA,你不像抄袭IQ低,刚到6时发现5级G人多了V不出来,6级更要冲前去找位置尽量放倒更多人,容易打草惊蛇;不像谜团的C太重要,到6为了放大一直留蓝,杀不了人又造成机会成本的损失,放大时更要抱着脆板的身躯冲上前线;你只需要看看你的技能说明,1200的释放距离,600的伤害眩晕范围,简直就是全屏丢屎!情况A:GANK时,只要不是少打多,成功率都会很理想,如果己方先手·那不用多说了;要是敌方对我放有所忌惮,己方先手队友离技能释放还有不超过400的距离,你先丢大吧(事前给队友丢个叹号保证他知道),地狱火的初始伤害+烫+平A+混沌A,再多血的敌人也受不住。最好的选择是在对方塔前不远,因为这样敌方视野会被树林遮得最多,即使插了眼看到你们想行动,也因为你的释放距离而难以躲过你和队友的衔接,更重要的是,如果塔下能杀了一个,那么代表的是如果对面不支援,塔就要没了,把你的地狱火A向地面,让它打小兵,简直就像一个核弹,所有清兵的任务一个地狱火完美完成,对方还没死的英雄基本只能退后打,前期没人敢挑地狱火,塔要是收下来,加上杀人和小兵的收入,1000大元,基本装的假腿假眼(粉)tp全部买下,马上去支援另一条线吧!情况B:反GANK时,一般在于对方配合先到6的英雄想强杀我方边路英雄,如果你呆的是劣势路,那么你的大未必能阻止这悲剧发生(想阻止就让自己的6分钟的眼放好上河道和上路保护吧),如果你呆的是优势路,那么机会也许正向你招手了,第一个夜晚的塔下4打23打2强杀行为,一般都是刚好杀了闪人,(除非对面6的是小Y这种对塔震慑力强大的)当对面开始越塔时,看好范围丢下大,如果能让地狱火吸引到对面小兵的仇恨那更好(方便让塔的仇恨在战斗中转移到地方英雄),丢大时切忌己方英雄向家逃,这只会让对方逃离塔的范围杀了人逃走,最好是绕塔下树林,死了就死了,尽量多绕圈(因此丢大时也要切忌把树林砸开太多),地狱火和塔的DPS足以让他们赔本。7.中期装备:作为一个不缺魔英雄,梅肯让你在团战时能及时让己方团队回复战斗力;战鼓也很不错;推推棒也是一个很好的选择,毕竟我们的技能都是在后方丢的,但是团战时丢大后经常需要丢E的,推推棒有时候可能未必在需要的适合能用出来(别小看这E,丢大的眩晕接上大范围的E,路人毕竟不是专业,心理素质有限,在移动速度受限的情况下,很多操作和选择都会受影响,WL的E和尸王的墓碑在路人局影响实在大,说个题外话,墓碑丢得好,经常出现对面有人打墓碑有人选择逃,结果就是灭团),话说回来,推推棒还是不错的选择,毕竟20秒的CD让我们团战只能用一次,即使在E过后再用或者大丢下来后先用了调整阵型再E也可以。8.后期装备:如果我们省下推推棒的钱,就存钱出蓝杖或者刷新吧,这是团控英雄的最终出路,刷新的作用自然比蓝杖要高,但合成毕竟没那么平滑,而且不撑,而且恢复的作用对术士也是不大,也贵1000,所以实在很难定义哪一个比较好。稳档的选择还是先蓝杖吧,撑属性总是对局势的帮助很平滑。至于再后期的神装,就没必要多讨论了,首先我们不是刷钱类英雄,其次真有这么多钱,该出什么也跟英雄本身特点关系不大了。9.再提醒一点,WL挺肉的,对线时不是拼爆发的情况下,千万别虚!食人魔法师OM:1.最近看CW,OM偶尔地粉墨登场,但用OM的队伍多数以失利收场,感觉很重要的一个原因就是CW的辅助都是很少补兵很少蹭等级的,一个没等级的OM,真的很浪费,那还不如选VS,好歹也是远程,线上给对方压力比OM大,中期技能的combo也不会持续战导致缺魔放不出。因此,OM真的很需要等级和一些基本装。2.OM血很厚,3.2的力量成长,而且初始护甲又高:5,但不要以这个为资本去和对方硬A,OM的攻击频率很慢,放了技能追着滑步A还好,但不适宜硬拼。有人喜欢用OM游走,但OM游走途中对经验的损失不少,加上F的眩晕只有1.5秒,而且伤害不是很高,万一杀不了人就导致了很大的脱节,因此尽量在线上尽量补下兵领一下经验更为有效率。主F副G基本上适合大多数人群,作为一个既GANK又特需要回蓝的英雄来说,骨灰盒和秘法都是你第一件好朋友,如果边路的英雄适合配合方便追人的话,先骨灰盒吧,反之先秘法能让你灵活性更好。(30楼朋友补充魂戒,同样地关键重要)3.你的F是600距离,是最远一类的眩晕技,加上你的厚板,多半情况不要担心像VS那样上去丢个晕如果时机不好自己可能还回不来。OM带线能力很差,除非11级后的G还多少能算小半个aoe,但又不适宜带线耗上这么多蓝而又收不走,团战过后tp收线的任务千万别随便做,留给更需要的队友吧,把自己的蓝回复装做好,没事做就多用F耗对面的血就是无聊时的贡献。团战时,G别丢太快,等对面聚堆一点再丢,效果会更理想。打架前给物理的队友丢B时,尽量别跟小兵成群推了一阵线才发现要给buff了,尽量在队友聚堆小兵没来前放好,保证B一次能让多一点人受惠。团战时,你有责任吸收一部分伤害,这说明了你有必要站在肉后,站在脆皮前,但你不要去点人狂A,因为你的A没有dps,你被集火也是瞬间倒下,你要吸收的是一些散弹榴弹伤害。(30楼兄弟提醒,这里说一下OMG的施法距离是700,作为一个点对点减速技能,的确很理想又很少被实用化,这里说一个小技巧,例如对方后期有一定装备过了河刷钱,你作为一个不能单杀对方的英雄,对方未必会因为你出现而后撤,但你的gank小队正在赶来,你担心对方看见红点后迅速后退而来不及先手,来个G吧,但别让她,扔她旁边的小兵(最好是扔她前面的小兵:我是学心理学的--!),那么她只会当你为了清兵而放的技能,然后·····而debuff也许就酿成她死亡的先兆)4.中期装备:还是很推荐推推棒,推推棒在路人的作用实在大,300块合成书就多买一个几乎不耗魔的技能。战鼓又是很不错的选择。MEK?你的魔多数都放在不断技能输出吧,MEK留给有魔但一下子花得慢的队友出吧。5.后期装备:打辅助后期装备还是那几个了,真心打辅助后期能有钱出的情况还是不多,因此不多说了,但一个绿杖对你的帮助很大,后期没多少钱就别憋西瓦或者羊刀什么了,留钱出个绿杖,可能你多活几秒就多放一套技能了。2023-08-08 03:20:311
卡巴斯基互联网安全套装6.0激活码
http://www.onlinedown.net/soft/18353.htm2023-08-08 03:20:505
暴雨将至高清完整版下载
暴雨将至.Before.the.Rain.1994.D5.2Audio.MiniSD-TLF.mkv求采纳2023-08-08 03:21:051
魔兽3C+ORC+AI+1.69的BM的练法!
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=896431&extra=page%3D2看看这里吧我也是ORC 3C BM的狂热爱好者。。什么澄海啊 DOTA啊 真3啊 就是不喜欢玩。2023-08-08 03:21:202
浩方的火影忍者羁绊2.3选什么英雄好的啊,还有装备俄,还有攻略,新手,越详细越好
JML比较适合新手玩···PN也可以,就是前期没JML出装备快JML=君马吕 PN=佩恩JML攻略在这:http://war3.uuu9.com/war3rpg/201006/62644.shtmlPN攻略在这:http://war3.uuu9.com/war3rpg/201005/61821.shtml全装备及装备分布图在这:http://war3.uuu9.com/war3rpg/201006/62728.shtml自己慢慢看吧···有很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多···很多·············2023-08-08 03:21:294
星际争霸2什么时候出
还没有出呢网络商城EBGames给出了《星际争霸II》的发布日期——2008年10月1日。除了发布日期外,EBGames甚至还给出了《星际争霸II》正式版的价格——$49.99美元以上内容也是预计的。2023-08-08 03:21:3915
DNF40级死灵学什么技能?
SP模拟器加点情况:请进入游久网DNF专区关注更多内容:http://dnf.uuu9.com 欢迎使用游久网70级加点模拟器:http://dnf.uuu9.com/70c/ndz.html#职业:灵魂收割者等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:12剩余TP:9总QP:0已用QP:0剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1手里剑,等级:1弧光闪,等级:1焰刃,等级:1诅咒之箭,等级:5碎踝,等级:1攻击类型转换,等级:1暗魂波,等级:5-------【转职】---------------------降临:尼古拉斯,等级:26屠戮之惧,等级:8死亡之爪,等级:23服从,等级:17暗影蛛丝阵,等级:23暗黑仪式,等级:20死灵之怨,等级:5百鬼夜行,等级:21降临:暴君巴拉克,等级:18吸魂暗劲波,等级:1巴拉克的野心,等级:16巴拉克的愤怒,等级:13千魂祭,等级:11释魂暗劲波,等级:1死灵之缚,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10跃翔,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:3-------【特性】---------------------强化 - 百鬼夜行,等级:3强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:2强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2-------【个性】---------------------自己的加点,楼主看看行不行2023-08-08 03:22:124
请问哥哥姐姐们,这种类型的图片叫什么呢
Michael Mararian 的作品打开看看——http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&ei=DXeQUY_ZOoaXkgXRpYCoCw&hl=zh-CN&prev=/search%3Fstart%3D10%26newwindow%3D1%26safe%3Dstrict%26client%3Daff-360daohang%26hs%3D6D7%26affdom%3D360.cn%26sa%3DN%26hl%3Dzh-CN%26biw%3D1444%26bih%3D806%26tbs%3Dsbi:AMhZZivJA5nI7oFFvi2qHQUnmDmVcso-Zli3pj1FMS4Gwt2zJJ6RgfugcASp9tQdfVDMlvDblJXFFTebs5jBYLgDXDxl1oz8IdANaaBVRxPjLWv0BGB52hZjXGswu9KvGaiy4Tj0yJeTnNXGPmTNZ6CQcoic_1hc8vWUO1A7i-qoJ-vKuVHjgEflgw5ZKmARLu1uMiHGB70W5CmIJtjW1B-FR_1GFKbvXt3KaXn05R6_146eh4VldKHyg8VPKNvyKpdzwna0WE6hlaIa2eQOpAchffELU5bsDax9FxBpA8MmYauHXDc9jAdSCnMm7o2m7nfKND5eMrETuGZt1P4ONjRMz-Kc9q3V2hiscweqVgDivSjQcXJTVU5cu6aDg_1Q1ybp4G0JNloDXFlMXXruBMQwtGINwEDQccM4oAS6-ENttec2VJT3cL67h86T2Th77bpupytNFONgHlVogjVxaDUgaz4TtJKPTckSon31-KF1ycxh77ek6g_1wydBmGKwFzePOA6w20tUlIzAqm72cB3YSpou0ElG3X7f5goFwRqYNtdcbPOWORUp3yT8OccIPG5CAY_10RjSEJ56xz_10We7HnP1HDb5F0vDmUSY8nrEni2YNdbiKA2OgJYHMbVTTaXcgSm77fSlVap2J8nFZxTQCrWR9VTYY-IrDVrllKCMty1C54o29yIu4ob74fEYEYJWvvFceQ4-oY9IG1kOpSSeSROt_1rOFTdMqW_1Abe2orn_1P8y-lE5VUpHSKpMZOff2sTOzxkO-4hIuR6gkGWdbn6d4gITP-0TejCQew6PvlqQPOxltCh68Gsh_1cr2QCFZemIwr2L1zzYZncggWjLRwBFRu5tFsRMWHIT0cjujWvSg4KpSK0SK_1P5c7iiyjmjMbYZN4ncXY_10c0oT8nz7mBWsM_1ayqgn2esMPct7v3fu9sBEwCHO1nwFhSUrg1HCPrFBoH3X1q4lJomb5fz_1HbK6-Cn3iRrs9yTJM2PgRjYZdu4GySkMY34a5Zyz38aSKQ6GJBLLKx1pIvg6VDrAVZpBs01kMT8hy_1-kRq_1PHdiIswVunL2WAqc9SB4ajjVpcpOXYHLy8875cUT5pbhpK7c6FHXpZuwZVguIaAvvYuA4ORbSQCUQyNHuuu0qi_116W6p_164APhFLKmW1fq6iJNrvWvVAOrB9vSLMcxwpFe5d1bRXluW7zuricwxU-Y6fX7f26XGE5E3wIDcZxdskNyb099-Hagkkp-IYNhb30iZM8nzvv6GffojymjwK3KsBKkGs7CunSkyvpgAKMVH7dg8tq4a_1ut4l7RBwlXFdcmw&rurl=translate.google.com.hk&sl=en&u=http://koikoikoi.com/2011/01/the-creepy-innocent-paintings-of-michael-mararian/&usg=ALkJrhirp5okOozrFoUAwX6_7nH8koPeDw2023-08-08 03:22:211
大剑 动画26集是漫画的第几画
纯属原创................2023-08-08 03:22:316
魔兽争霸怎么拼装模型啊
你可以用改模型的改 你也可以像gh327569484说的法球技能呀2023-08-08 03:22:494
苹果为什么看不了26uuu上的视频
苹果系统自带的播放器支持格式较少,如果你的视频是rmvb格式就不行可以下载一个mplayer是一款很好的苹果系统播放器2023-08-08 03:23:081
down.26uuu.so:1368 __百度一下
什么2023-08-08 03:23:241
为什么uuu82老是无法com显示
那就是评弊了,只能用别的入口进去了。看下是不是这站2023-08-08 03:23:331
网页wwWuuu544出现警告,页面uuu544CoM还无法保存
技术上;ra6d.in是没问题2023-08-08 03:23:531
怎么再也uuu11找不到com了
k88bb这是刚出来现在的还比较好2023-08-08 03:24:022
为什么www.07uuu.com的电影无法播放
可能原因是网址错误、网址失效、网络故障等,建议你检查一下网址是否填错或者重新换一个浏览器打开。网址通常指因特网上网页的地址。企事业单位或个人通过技术处理,将一些信息以逐页的方式储存在因特网上,每一页都有一个相应的地址,以便其他用户访询而获取信息资料,这样的地址叫做网址。无效链接也就是死链接,死链接是网站建设中专业术语。页面的TCP协议状态/HTTP协议状态明确表示的死链,常见的如404、403、503状态等。网络故障是指由于硬件的问题、软件的漏洞、病毒的侵入等引起网络无法提供正常服务或降低服务质量的状态。一般都是由架构网络的设备,包括网卡、网线、路由、交换机、调制解调器等设备引起的的网络故障。对于这种故障,我们一般可以通过PING命令,和tracert命令等查看的出来。2023-08-08 03:24:121
看伤不能登入到wwWuuu992CoM播放页了,难倒uuu992以后也不能靠现
美次能看今天不能了2023-08-08 03:24:411
魔兽幻想曹操传几可以打caocao.uuu9.com?
幻想曹操传2可以.....在 www.uuu9.com 上打幻想曹操传。再下载2周年国庆版OK,隐藏英雄密码是ZHMQDLF---蒙其D路飞 SGHYD---剑过不留名 YZSDYS---上帝的右手2023-08-08 03:24:481
http://dota.uuu9.com/201011/67490.shtml他那个视频里3分25秒到5分钟的样子里面的背景音乐叫什么啊?
Eifersucht - Rammsteinhttp://cgi.music.soso.com/fcgi-bin/m.q?w=Eifersucht+-+Rammstein&p=1&source=1&t=02023-08-08 03:25:061
在war3的官方uuu9.com中找地图却找不到?图是《剑与魔法1。3》
给你下载地址,网上到处都是为什么要局限在U9呢? http://games1.sina.com.cn/cgi-bin/games/downgames/download.pl?col=map&aid=101710&title=%A1%B6%B1%F9%B7%E2%CD%F5%D7%F9%A1%B7RPG%B5%D8%CD%BC%A3%BA%BD%A3%D3%EB%C4%A7%B7%A8V1.3%CE%D2%D2%E2%CC%EC%CF%C2&author=cyf314&filename=/060308/91a68_2006-04-14_8214.rar&size=1310&createdate=2006-04-17&createtime=16:57:432023-08-08 03:25:131
http://war3.uuu9.com/war3rpg/201102/70388_11.shtml 这首歌叫什么
幸田来未 - Love Holic2023-08-08 03:25:213
逃学大乱斗在uuu9的专区网站是多少?
http://maps.uuu9.com/txdld/2023-08-08 03:25:272
魔兽的超越极限1.7正式版的隐藏英雄密码是什么 ????它说上 Maden.uuu9.com查 我查不到 谁知到告诉
Maden.uuu9.com/wujie2023-08-08 03:25:353
好看的小说
好歹给个条件啊老大,喜欢哪个类型的,哪种类型绝对不看的,必须要全本的还是正在写的也可以。不然好看的小说太多了,每个人的口味也不同,没法说啊。 这是我在起点的书架,你先看看有没你感兴趣的小说。 [奇幻] 龙脉法师的异界幸福生活 Ⅲ.亡灵战争 第九十二章 定局(二更) 2012-02-10 有更新 炎与永远0… 新书上传 [科幻] 变形金刚横行末世 4卷 苍穹北落 011 合金锻造技术 2012-02-10 有更新 救天 新书上传 [玄幻] 一剑凌尘 上卷 第四十二章 野望 2012-02-10 没更新 乘风御剑 新书上传 [仙侠] 智能剑匣 vip 作品相关 上架感言 2012-02-10 有更新 扑街圣仔 新书上传 [都市] 重生之二世祖的悠闲生活 正文 第113章原来是堂姐…这哪冒出来的啊! 2012-02-10 有更新 哦雷哇刚大… 新书上传 [玄幻] 超级龙王 第二卷 飞扬跋扈 第七十章 龙王1 2012-02-10 有更新 长和园长河… 情节展开 [玄幻] 异世之机械公敌 正文 第六十二章 荣光皇冠和荣光法杖 2012-02-09 没更新 周郎羡 新书上传 [游戏] 王牌枪手 第二卷 我的头槌早已难耐饥渴 40、奖励计算 2012-02-09 没更新 穿靴子的猪 新书上传 [仙侠] 鬼气凛然 正文 第六十三章 夜嬛儿 2012-02-09 有更新 屠狗者 新书上传 [都市] 特工重生在都市 vip 第一卷 命运的转折 第六十三章 魄力 2012-02-09 有更新 李满仓 新书上传 [仙侠] 地球上最后一个修道者 vip 第一卷 本书的一些说明,解释 2012-02-05 有更新 珺子 新书上传 [都市] 神偷化身 vip 正文 第032章 闺房 2012-01-31 有更新 薛定谔牛 新书上传 [玄幻] 冒牌牧师 vip 第二卷 当梦想照进现实(上架感言) 2012-01-31 有更新 凄厉的匕首 新书上传 [科幻] 少女契约之书 vip 作品相关 萌主纪念章 2012-01-19 有更新 放开那只女… 精彩纷呈 [科幻] 末世之修复专家 vip 第三卷 上架感言以及更新说明 2012-01-13 vip更新 刹那万年 新书上传 [仙侠] 仗剑高歌 vip 作品相关 推荐极品好书《八荒俯首》 2012-01-12 踏雪真人 已经完本 [科幻] 最终信仰 vip 作品相关 娘化西索 2012-01-09 vip更新 黑籍 新书上传 [玄幻] 裁决 vip 作品相关 封推感言! 2012-01-08 有更新 七十二编 新书上传 [科幻] 杀戮者传奇 vip 猛鬼之屋 绿之巨人 刺之哀伤 第一章 巨额委托 2012-01-08 vip更新 苦涩绿茶 新书上传 [游戏] 死灵术士闯异界 vip 作品相关 上架感言 2012-01-04 vip更新 当心枪走火 新书上传 [科幻] 星河劫 vip 正文 鸣谢lmxy兄弟一直以来对我的支持! 2012-01-01 有更新 我耐郁金香 新书上传 [科幻] 星际美女帝国 vip 第三卷 虫群之心 第146章 虫穴 2011-12-31 有更新 刘尺三 新书上传 [玄幻] 战天 vip 作品相关 帮初恋求票^_^ 2011-12-27 苍天白鹤 情节展开 [玄幻] 叱咤风云 vip 作品相关 12.25的三次封推感言 2011-12-25 vip更新 高楼大厦 已经完本 [历史] 赘婿 vip 无聊时的各种坑 亡灵医者编号2 2011-12-24 有更新 愤怒的香蕉 新书上传 [玄幻] 星虐 vip 作品相关 推荐一本新书《异霸》 2011-12-22 有更新 潇疯 新书上传 [玄幻] 娘西游 vip 废话篓子 推书外兼求订阅…… 2011-12-10 有更新 哀伤的鲍鱼 新书上传 [奇幻] 酒神 vip 作品相关 新书神印王座已开始上传 2011-12-02 唐家三少 已经完本 [都市] 超现实进化 vip 作品相关 【新书正式发布】 2011-11-21 见血封喉 已经完本 [游戏] 网游之青城剑仙 vip 作品相关 书友群 2011-11-21 有更新 太湖霸王 新书上传 [都市] 终极凶器 vip 作品相关 42万字,日更万字,很肥,该杀的杀 2011-11-16 有更新 八寸 已经完本 [仙侠] 逆天亡灵法师 vip 作品相关 请假 2011-10-28 有更新 最爱冰咖啡 新书上传 [奇幻] 阴魂 vip 正文 阴影谷篇 第九十五节 2011-09-29 有更新 博得之门 新书上传 [奇幻] 魔骸 vip 【……龙……】 萧瑟新书《狠龙》发布了 2011-08-25 醉萧瑟 已经完本 [科幻] 唯一男性适格者 vip 作品相关 Baby princess全女主介绍图 2011-07-23 vip更新 哦雷哇刚大… 已经完本 [奇幻] 召唤大领主 vip 作品相关 新书《欢喜仙》,敬请支持 2011-06-18 有更新 善水 已经完本 [武侠] 穷途 vip 作品相关 有关更新 2011-06-13 有更新 子缜 情节展开 [科幻] 星际战神 vip 第四卷 两极臻神道 第十九章 夺舰 2011-04-11 未央教主 新书上传 [都市] 超级衙内 vip 作品相关 封推感言 2011-02-03 蚊香升起 新书上传 [科幻] 黑暗血时代 vip 出城之路 第九十八章 战殇 2010-11-03 有更新 天下飘火 新书上传 [仙侠] 绝对秒杀 vip 作品相关 上架感言 2009-11-23 有更新 醉民 封 笔 [都市] 花都猎人 vip 第三篇 第七十七章 光 2008-11-27 不乐无语 已经完本 [玄幻] 迷天 vip 作品相关 新书上架 恳请支持 2008-05-01 有更新 凶飞 已经完本 [玄幻] 风月街的道士2023-08-08 03:25:445
http://lol.uuu9.com/201304/441593.shtml 求38分钟开始的音乐
Jami Soul She - Summer Passion试听:http://www.tudou.com/programs/view/fYiyy1gE0Qk/?fr=rec1 如有帮助,请尽快采纳2023-08-08 03:26:051
魔兽争霸火影忍者羁绊2.3密码 官方地址hyrzjb.uuu9.com 输入后佩恩还是不出来 而且我是在选完模式后输入的
先先输入中文官方地址在把hyrzjb.uuu9.com粘连上去,不可直接输入官方地址hyrzjb.uuu9.com2023-08-08 03:26:135
war3.uuu9.com怎么进不去网站?
暂时的2023-08-08 03:26:272
魔兽争霸羁绊2.3正式版隐藏密码到底是什么? 不要和我说什么hyrzjb.uuu9.com这个密码啊!开不了的!!!
官方地址hyrzjb.uuu9.com 你少了官方地址4个字2023-08-08 03:26:343
http://dota.uuu9.com/201208/89463.shtml 这个网页的一开始的第一首歌叫什么啊 求解
没分也答了 tick tock是这个31秒就是那个网站的 这个是完整的2023-08-08 03:26:522
守卫剑阁作弊
开单机,买几个雇佣兵守小明输入whosyourdaddy自己就可以到处跑着玩了2023-08-08 03:27:003
http://dota.uuu9.com/这个网址打不开了什么原因
我打开我个人网址88唯一信息网http://www.88v1.com的时候也经常出现这种情况,建议你清理一下电脑的缓存,如果还不可以的话,你可以尝试换一下浏览器,还是不可以的话,那应该是你登陆的太频繁了,被那个网站认为是恶意攻击。2023-08-08 03:27:061
谁能直接给我一个最全的 魔兽TD防守地图 压缩包的网站 我不要上UUU9自己慢慢找`
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=180179 目录: 华理TD正式A版寒霜改.w3x 东北大学TD超难版.w3x firstgov TD U9周年贺岁版.w3x 镇守中南海 简体中文版1.0.w3x 炮台防守有炮塔.w3x FireHawkX Maze TD 2.4.w3x 绝对领域1.5超爽版.w3x Tower Defense 2.0.w3m 水世界_守城_v.55.w3x 幻想群侠传TD1.0正式版.w3x 奇迹TD防御国庆版.w3x Continual TD v.1.2p.w3x 圣传II5.0加强版修正-圣斗士之魂.w3x 神明TD难寒冰版7.31(正式难度加强版).w3x 金庸TD之华山论剑.w3x 奇迹TD国庆之冰封谷450元版.w3x 鱼之守护6人版2.w3x 超级炮台防守 Lv.44(大船网吧版).w3x 仙剑奇侠传 -- TD(李寻欢版).w3x SSTD Beta v.16.w3x 社会大动乱TD测试B.w3x 天子传奇TD7.7加钱版.w3x 华理TD正式1.0小杰改版(有小偷).w3x2023-08-08 03:27:131
www.uuu9.com下的魔兽地图有病毒吗??垃圾软件也算,反正对电脑有害的都包括
放心下 没有毒2023-08-08 03:27:215