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零和游戏原理源于博弈论。博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,是谓“零和”。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所取代。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营,创造利润,上缴税金,增加就业等等,双方或多方面都可从中获益。
在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。
以下是百度百科对该词条的解释:
零和游戏是指,一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与"零和游戏"类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩;但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,"零和游戏"观念正逐渐被"双赢"观念所取代。人们开始认识到"利己"不一定要建立在"损人"的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。
零和游戏原理源于博弈论。
两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。
博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。
但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所取代。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营,创造利润,上缴税金,增加就业等等,双方或多方面都可从中获益。
在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。
以下有一些重要的观念是你在了解该交易是否为零和游戏所必须先知道的。这个分类决定于我们对玩家利润与亏损的定义有多宽广。它本身的分类对我们并不重要,但是对发起人就很重要了。要介绍这观念的发展,我们先讨论扑克游戏,然后我们再切入操作,因为扑克相对于操作是一种很好的比喻。
扑克是一种零和游戏
扑克在朋友之间、在扑克俱乐部、或是锦标赛都可以玩,我们来探讨这些游戏之间的异同。
一般来说朋友之间玩扑克是一种典型的零和游戏。无论那一个人赢,就会有其它的人输,这之间的输赢总和是零。
扑克俱乐部里面玩的就不太一样了,因为俱乐部对赌注总额会收取一个固定比率的费用,比方说是1%,则这将形成负和游戏。也就是输赢的总和小于零(如果加上俱乐部的抽成就为零了)玩家们集合亏损给俱乐部。如果我们定义俱乐部也是这个赌局特殊型态玩家的话,这个赌局又变成了零和游戏。换句话说,我们计算赢家所赢的和输家所输的扣除俱乐部抽成的总和,那又变成一个零和游戏了,扣除了付俱乐部的抽成之后,不管是谁赢,其它人就是输家。
锦标赛中的扑克赌局是由赞助商提供奖品,因此它是一个正和游戏(如果它的奖金超过所有参赛者的报名费的话),若我们计算总奖项的净值,那么扑克仍然是一个零和游戏。扣除了奖项之后,无论是谁赢,其它人都是输。
无论在什么场合玩扑克,这种赌局根本上的特性都存在,它就是一个零和游戏(假设这是一个基准),以这个观点看来,上述三种型态都是相同的,玩家们经常不关心它的基准为何,而持续玩相同的策略。
人们玩扑克要依靠这个基准的理由,撇开技术的差异性,那就是在锦标赛中大部分的玩家是赢家,而俱乐部中大部分的玩家是输家。
扑克是一种正和游戏
到目前为止,我们只凭金钱的贡献来定义扑克赌局中的赢家和输家。若要来解释为什么俱乐部中的玩家平均来说是输,这种定义太过于狭隘。
我们的定义也无法解释为什么理性的玩家在扑克赌局中会玩得比较好,技巧较差的元家只着眼于金钱的输赢,不像技巧性的玩家着眼于他们怎么输,显然人们玩扑克是基于很多种理由,而不是只为了预期投机利润而玩。
我们仔细考虑人们玩扑克的四个理由,前两个理由包含外部的利益,第三个理由包含无益的及不理性的行为,第四点为预期润。
第一可能也是最重要的一点,许多人玩扑克的原因是因为他们单纯地就是想玩(或是学着如何玩)。这些玩家愿意玩,即使一开始就预期会输,这个玩乐的外部利益可以解释为什么朋友之间纵使经常会输给技术较好的人,也会经常性地聚在一起玩。当玩家从扑克中取得此种衍伸乐趣时,扑克就是一种正和游戏。
第二,有些玩家玩扑克是因为他们可能尚未学会如何玩,或是仍无法成为一个技术较好的玩家来经由扑克赚钱。这些新手玩家们可能缺乏信息或是能力有限,但是绝不会不理性。如果他们了解到他们无法经由玩扑克赚钱,他们就会放弃。要学习是否能由扑克当中赚钱的代价相当昂贵,这些知识是藉由玩扑克可以获得的相当有价值的外部利益。新手玩家经常被称为笨蛋,而“笨蛋在每一分钟都会诞生”。然而,直到他们学习到并评价这个教训,这些人并不是笨蛋。
第三,有些玩家无法学习,或是无法接受他们无法藉由玩扑克来赚钱。这些玩家所追求的微小利润从来就没有实现过,他们经常是不理性的,而且可能有点情绪化。这些玩家是真正的笨蛋,因为他们拒绝去学习他们该学的东西,或是坚持花最高昂的代价去学习一些无用的方法。
最后,有些玩家玩扑克是因为他们是真正的行家,这些具有高超技术的玩家总是赢走其它玩家们的钱。他们所赢的可以超过所需的支出,这些支出包含给俱乐部的抽成,以及他们如果做别的工作可以得到的薪水,以及要维持专业与竞争力所产生的费用。这些玩家从那些愿意把钱输给他们的技术较差的玩家手中获利(也许是俱乐部)。这些人通称为“郎中”,因为他们捕食较弱的玩家。较弱的玩家通常避免与郎中同局,为了避免被认出来,这些郎中总是经常变换地方来捕食。如果郎中无法寻得猎物,或由于猎物们成功地避开他们,或由于猎物们一下子就放弃了,这些郎中也很难以生存。
交易是一种零和游戏
像扑克一样,交易的分类可以分为零和游戏、负和游戏、或是正和游戏,完全取决于我们如何定义利润和亏损。
倘若我们只以获利和亏损来当作基准衡量交易,那么它必然是一个零和游戏。举例来说,假设操作利润和亏损被定义为与基本价值相对应(基本上它无法观察),那么当买方和卖方交易,他们会设定一个价格,如果这个价格高于基本价值,卖方就取得买方支出的利益。在市场上若没有其它交易员的亏损,不会有任何一个交易员获利的。既然我们无法确定地观察出基本价值,亦即交易员也无法确知他们的利润及亏损,则他们交易时间中的不确定性就不会改变零和游戏的本质。
如果所用的基准对买方和卖方是相同的,那么用来定义利润和亏损的基准并不影响零和游戏的本质。这个基准决定我们如何来解释利润和亏损。当我们用基本价值作为基准,我们解释价格和基本价值间的不同点为基本操作利润或亏损,不幸地,在没有定义以及估计基本价值之前,这些利润和亏损无法被估计。
交易员利用相对于当时市场信息而获得的基准,来判断交易价格与交易成本间的差异。有的人使用下单时的买价和卖价的平均值来估计投资组合建构成本。另外有人使用成交量加权平均价格来估计交易成本;有的就直接使用收盘价。这些方法由于假设的基本价值不同,因此获得不同的交易成本估计值。这些估计值均定义在零和游戏之中,因为这个基准对买卖双方来说是相当常见的。买方要取得利润,则价格必须上涨,而这是低价卖出的人产生的亏损,反之亦同。
基于估计基本操作利润亏损的目的而采用当前市场信息来当作估计的基准是有点粗劣。市场出现的当日开、高、低、收以及当日平均价或是一周的价位,往往会有误差,以致高估或低估基本价值。绩效评价基于这些估计值,因此主要用来解释交易成本的估计值。这些方法不能证明长期绩效的实现是基于技术较好的投资组合选股能力。交易员所选的股票在下一年是上涨的才可算是好的交易员,而这些交易成本的估计顶多能显示这个交易员是否能以较低的成本来执行他的交易。
投资组合绩效评估方法为比较投资组合报酬相对于市场指数报酬率,或是以风险调整指数预期报酬率来评估。(总绩效为执行绩效与选股绩效的总和)如果以市场投资组合报酬率当作报酬率的基准,则操作是个零和游戏。赢家击败市场平均报酬率,而输家低于市场平均报酬率。如果这报酬基准是风险调整预期报酬率的指数,则操作将是正和或负和游戏。这个游戏的型态是依据证券平均报酬是否高于或低于预定期间的期望报酬。既然证券平均报酬应该等于他们的预期报酬,操作以期望报酬率为基准而言绝对是一个零和游戏。在任何一个给定的期间,操作可以经由调整期望报酬的基准以反应已实现的证券报酬非预期成分而变成一个零和游戏。这结果就是报酬基准是市场投资组合的报酬率。
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就这个观点而言,操作利润和亏损的定义是以应用于买卖双方的一般基准为基础。一般常见的基本价值基准产生了零和游戏。一般报酬基准产生的游戏可以很容易地经由调整来成为零和游戏。不管如何,没有其它交易员的亏损,是不会有任何交易员有所获利的。基于这个论点,交易就是一个零和游戏。
交易是一种正零和游戏
理性的交易员不会去玩那种只能得到操作利润的纯零和游戏,如果所有的交易员都一样,所有的预期报酬率都是零,就不会有人从交易中获得利益。如果有些交易员技术较其它人好,这些技术较好的交易员愿意交易,但那些技术差的不愿意,那么就没有人交易了。
要解释为什么理性的交易员要交易,首先我们要先认清有些人交易不是只为了预期报酬。人们交易为了避险、为了将资金移转、为了交换财产、为了赚取绝对的报酬、为了学习他们是否可以藉由操作赚钱、或是得到赌博的乐趣。这些外部利益使得交易成为一种正和游戏。如果这些交易的外部利益够好,即使交易员自认会输,还是会去交易。技术好的交易员就可从这些技术较差,但是基于外部利益而进场交易的交易员手中来获利。
市场价格有效地整合信息,而技术较好的交易员根据他们获得的信息来交易以获取利润。如果操作利润超过获得信息的成本,这种行为具有获利性。如果没有人基于外部利益而进场交易,技术好的交易员就无法藉由交易来获利。他们将会放弃他们的研究,进而放弃交易,则价格的效率性将不复见。价格效率是依据技术好的交易员与那些愿意交易或是不理性的输家所创造的,技术好的交易员使得价格产生效率,而那些输家就对他们研究的努力而付费。
- ardim
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零和游戏是指,一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零
什么叫“零和”
是的和外交决策有关系~~~我在那本书上碰见了2023-08-06 08:58:423
零和是什么意思
零和(zero sum).赌博中,双方相同的获胜概率.这个词也经常用在政治中,两个国家的势均力敌的实力可以被称作“零和”. “零和”是博弈论的一个概念,意思是双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为“零和”. “囚徒困境”产生的最主要原因是因应了这种“零和”思维——每个人都在你输我赢的博弈中,追求自身利益的最大化.人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面.从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场.游戏中不是“你赢我输”,就是“你输我赢”.任何一方的收获,即是对方的损失.2023-08-06 08:58:571
零和状态 是什么意思
指双方无法判处输赢的状态。零和是指赌博中,双方相同的获胜概率。这个词也经常用在政治中,两个国家的势均力敌的实力可以被称作零和。零和是博弈论的一个概念双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为零和。囚徒困境产生的最主要原因是因应了这种零和思维每个人都在你输我赢的博弈中,追求自身利益的最大化。人们发现在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏场。游戏中不是你赢我输。就是你输我赢任何一方的收获,即是对方的损失。2023-08-06 08:59:041
零和什么意思
零和博弈是博弈理论的一个概念,指利益相关各方的利益总和永远为“零”;因此,一方之所得必是另一方之所失,双方没有合作的可能性,只有非赢即输。零和思维作为零和博弈下的对抗性思维模式,是对国际关系的一种策略运筹。例如,在国际经济交往中,一国如果运用零和博弈思维,就会认为别国的经济增长是对本国经济利益的损害,由此得出必须采取报复行动、损害他国经济的结论。扩展资料:零和思维建立在人性恶的哲学判断基础之上,是美国政治思想的痼疾。及至20世纪40年代,西方现实主义国际关系理论进一步把国家的权力解读为人的私欲和生存意志的放大,认定国家在决策时对权力与利益的考量高于理想或道德,由于国家利益的不可调和性,斗争和冲突必然是国际关系的基本特征。人性中恶的一面被移植到国家层面,为国家追求绝对权力奠定了理论基础。事实上,美国作为欧洲政治理念的试验田,其开疆拓土、繁荣壮大的过程,对于被驱赶的原住民、被买卖的奴隶,以及被征服的海外领地而言,都是一条充斥着压迫和不公的血泪之路。2023-08-06 08:59:111
零和公式
A的总分为(N-M),B的总分(M-N)+(M-N)=0。零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个人赢,一个人输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。2023-08-06 08:59:331
零和游戏是什么意思?
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。非零和游戏的的核心与“零和”相反,也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。内涵在零和游戏中所有的参与者其获利与亏损正好等于零。 赢家的利润来自于输家的亏损。 以下有一些重要的观念是你在了解该交易是否为零和游戏所必须先知道的。这个分类决定于我们对玩家利润与亏损的定义有多宽广。它本身的分类对我们并不重要,但是对发起人就很重要了。要介绍这观念的发展,我们先讨论扑克游戏,然后我们再切入操作,因为扑克相对于操作是一种很好的比喻。2023-08-06 08:59:431
什么叫“零和游戏”? 什么叫“负和游戏”?
“零和游戏”指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为"零",双方不存在合作的可能。“负和游戏”是指,博弈双方或多方虽有一部分获胜,但付出了惨重的代价,总体来说是得不偿失,没有赢家的。零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。从20世纪以来,人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。领导者要善于跳出“零和”的圈子,寻找能够实现“双赢”的机遇和突破口,防止负面影响抵消正面成绩。零和博弈是博弈过程的最基本模型。理想的零和博弈对于金融市场有重要意义。在金融市场实际趋势运行中,理想零和博弈的全过程接近于一个半圆。当然,所谓半圆,与观察者制定坐标的数值单位有关,如果大幅压缩时间单位,这个半圆看起来就象抛物线;如果大幅扩展时间单位,路线又象一段扁扁的圆弧。因此,在上面表达最高点的时候,提出“公认的相关系数”概念。在这个相关系数引导下,最高点就是一个明确的数值,也就排除了观察坐标绘制过程的伸缩带来的影响。2023-08-06 09:00:002
什么叫“零和”
零和博弈又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈,指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”。双方不存在合作的可能。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。2023-08-06 09:00:071
零和的“和”怎么读?
感觉应读hu2023-08-06 09:00:173
什么叫“零和游戏”? 什么叫“负和游戏”?
你和朋友在家里打麻将,不管谁输谁赢,不过是你的钱到了他口袋,或者他钱到你口袋,你们的收益和损失加起来总归是0,所以叫零和。然后你们到棋牌室去打麻将了,不管谁输谁赢,总归要付台费,不管谁输谁赢总有这份台费到了棋牌室的口袋里,你们的收益和损失加起来总归是负的,所以叫负和。2023-08-06 09:00:274
零和博弈是什么意思?
此消彼长 正负相伴相生2023-08-06 09:01:106
什么是「零和游戏」?
零和游戏又被称为游戏理论,表示在一项游戏中,总有输家和赢家,赢家所得到的正好是输家所失去的,游戏的总成绩永远为零。我们所熟知的微信红包,斗地主游戏等。 零和游戏定律的内容如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。 现在广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏定律”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”像类似的局面。与“零和”对应,现在也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:01:441
什么是零和思维和正和思维?
零和思维是博弈论中的一种概念,指的是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。而与之相对的是正和思维,它指的是双方的博弈达到了双赢的局面,即双方通过合作或者妥协来获得共同利益。2023-08-06 09:01:553
什么是零和游戏?
说是有两个经济学家,在马路上散步,便讨论经济问题甲经济学家看见了一堆狗屎,思索着对乙经济学家说。你吃了这堆狗屎吧,我给你100万块钱。乙经济学家犹豫了一会儿,但是还是经受不住诱惑,吃了那堆狗屎,当然,作为条件,甲经济学家给了他100万块钱过了一会儿,乙经济学家也看见了一堆狗屎,就对甲经济学家说:你吃了这堆狗屎吧,我也给你100万块钱。甲经济学家犹豫了一会儿,但是还是经受不住诱惑,吃了那堆狗屎当然,作为条件,乙经济学家把甲给他的 100万还了回去。故事还没有完走着走着,乙经济学家忽然缓过神来了,对甲说不对阿,我们谁也没有挣到钱,却吃了两对狗屎。。。甲也换过神了,思考了一会儿说:可是,我们创造了200万的GNP阿!你领悟到什么了吗?零和游戏原理源于博弈论。两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所取代。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营,创造利润,上缴税金,增加就业等等,双方或多方面都可从中获益。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。“零和游戏”是指:在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。“零和游戏原理”之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣背后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后, “零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。通过有效的合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从“零和游戏”走向“双赢”,需要各方都得有真诚合作的精神和勇气,在合作中要遵守游戏规则,耍小聪明,总想占别人的小便宜,最终吃亏的还是自己。2023-08-06 09:02:122
“零和博弈”是什么意思?
零和博弈 x0dx0a“彼之所得必为我之所失、得失相加只能得零”. x0dx0a"竞争者此长彼消,胜者之所得加败者之所失等于零”。 x0dx0a所谓零和,是博弈论里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。在零和博弈中,双方是没有合作机会的。 x0dx0a“零和游戏”就是:游戏者有输有赢,游戏参与各方的得失总和为零。,在一般情况下,玩者中总有一个赢,一个输,如果获胜算为1分,而输为一l分,那么,这2人得分之和就是:1+(-1)=0. x0dx0a零和博弈属于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的损失,即各博弈方得益之和为零。在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。 x0dx0a在金融市场实际趋势运行中,理想零和博弈的全过程接近于一个半圆。 x0dx0a股市零和博弈的定义可以表述为: x0dx0a输家损失+现金分红=赢家收益+融资+交易成本。(等式左边是股市资金的提供者,右边则是股市资金的索取者)2023-08-06 09:02:211
什么是零和博弈
零和博弈又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。但20世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。什么是非零和博弈?非零和博弈表示在不同策略组合下各博弈方的得益之和是不确定的变量,故又称之为变和博弈。如果某些战略的选取可以使各方利益之和变大,同时又能使各方的利益得到增加,那么,就可能出现参加方相互合作的局面。什么是零和博弈模型?博弈论关于零和的模型,只是对抗性博弈在绝对封闭状态下的一种理论情景。在人类社会实践中,从来没有也不可能有绝对零和的现象。“失之东隅,收之桑榆”,是人类社会生活的一种常态;“萝卜白菜,各有所爱”,是对人类社会利益偏好多样性的形象描述;西方谚语“棋盘外总是有东西的”,也是同样的意思。2023-08-06 09:02:301
零和思维是什么意思?
零和思维意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,“得”与“失”相加,总数为零。正和思维,是一种世界观,是指积极的、面向目标的、力图解决问题的思维方法。零和思维之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。竞争者此长彼消,胜者之所得加败者之所失等于零”。零和思维中双方是没有合作机会的。正和思维是人在处理任何事情时都能以积极、主动、乐观的态度去思考和行动,并促使事物朝着有利的方向转化。正面思维会使人在逆境中更加坚强,在顺境中脱颖而出,变不利为有利,从优秀到卓越。扩展资料零和思维演变出来的零和游戏,也称零和博弈。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。参考资料来源:百度百科-零和思维参考资料来源:百度百科-零和博弈参考资料来源:百度百科-正和思维2023-08-06 09:02:361
零和市场是什么意思
零和交易市场的意思是在市场博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零“ 零和交易也叫零和博弈,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈,指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”。双方不存在合作的可能。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。2023-08-06 09:02:501
零和博弈中,双方(或多方)的收益相加为0或负数。()
零和博弈中,双方(或多方)的收益相加为0或负数。(错误)。答案解析。错误。拓展:零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。主要特点:零和博弈的结果是一方获利而另一方损失,且一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:在零和博弈中,自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。早在2000多年前,这种零和博弈就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是既“利己”又不“损人”,能够通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:02:571
什么是“零和游戏”?
就是说有赢有输。2023-08-06 09:03:303
什么是“零和”冷战思想
零和博弈”,也就是非赢即输的思维模式,一般称为zero-sumgame。“零和”指的是博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。与之相反,win-winrelationship/situation则是指一种各方都获利的“双赢”或者“多赢”机制。2023-08-06 09:03:391
零和〇(不是阿拉伯数字)有什么区别?写钱数时用哪个?
在使用汉字数字时,“零”和“〇”常被弄混.阿拉伯数字“0”有“零”和“〇”两种汉字书写形式.2011年开始正式实施的《出版物上数字用法》规定:一个数字用作计量时,其中“0”的汉字书写形式为“零”;用作编号时,“0”的汉字书写形式为“〇”.许多人在涉及编号的场合,错误地以“零”代“〇”.比如,“二〇一二年”常被误作“二零一二年”.所以写钱数时应该用“零”.2023-08-06 09:03:481
零和任何数相乘,都得零,这句话对吗?
不对。 因为零不能作为除数。2023-08-06 09:03:5814
“零和博弈”是什么意思?
零和博弈,也称为零和博弈,是一种博弈论的概念,是一种非合作博弈。指游戏中涉及的各方。在严格的竞争中,一方的获利必然意味着另一方的损失。游戏双方的得失总和始终为“零”,并且两方之间没有合作的可能性。零和博弈的结果是,一方吃了另一方,一方的收入是另一方的损失,整个社会的利益没有增加一点。他们自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的。两者的大小完全相同,因此双方都想尽一切可能实现“损害他人”。扩展资料零和博弈也称为博弈论或零和博弈,它是从博弈论派生而来的。这意味着在游戏中,玩家输赢,而获胜者在另一方获胜,游戏的总分始终为零。早在2000年前,这种零和游戏就广泛用于竞争和与赢家和输家的对抗中。“零和游戏规则”越来越受到人们的关注,因为在人类社会中,“零和游戏”存在许多类似的情况。与“零和”相对应,“双赢”的基本理论是“自利”而不是“受害人”。通过谈判与合作,结果都是令人满意的。非零和博弈是合作博弈。游戏中各方的得失之和不为零,它不同于零和游戏。在经济研究中很有用。参考资料:百度百科-零和博弈参考资料:百度百科-非零和博弈2023-08-06 09:04:261
l零和游戏是什么意思?
零和游戏是指,一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与"零和游戏"类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩;但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,"零和游戏"观念正逐渐被"双赢"观念所取代。人们开始认识到"利己"不一定要建立在"损人"的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。 零和游戏原理源于博弈论。 两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。 博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。 但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所取代。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营,创造利润,上缴税金,增加就业等等,双方或多方面都可从中获益。 在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。 “零和游戏”是指:在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。“零和游戏原理”之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣背后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后, “零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。通过有效的合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从“零和游戏”走向“双赢”,需要各方都得有真诚合作的精神和勇气,在合作中要遵守游戏规则,耍小聪明,总想占别人的小便宜,最终吃亏的还是自己。2023-08-06 09:05:161
什么是零和谈判
可参考零和游戏http://baike.baidu.com/view/309007.htm2023-08-06 09:05:285
零和市场这个概念怎么理解?股票市场属于吗?
所谓的零和,就是 游戏 的最后,盈利和亏损相加后为零。 在零和 游戏 中,博弈具备着非合作关系的属性,任何合约的缔结都属于对赌的性质。就像赌场里的庄家和赌徒之间,赌徒下注,庄家接受了赌徒的下注后,形成有效的合约,合约会延续至 游戏 的结束。而这个合约中,庄家最后所赢得钱,完全来自赌徒的亏损;或者赌徒最后赢得钱,就是庄家兑现的亏损。合约从达成到结束,都是一个完整的闭环,中间没有任何外来利润的增加,或者 游戏 本身没有创造出任何替代的利润。 游戏 的整个过程都存在于一个闭环里,从而导致了盈利和亏损最后相加为零的事实。 因此零和市场也被认为是一个资本的链条,整个链条上的财富不会出现增加的可能性,而仅仅是资本的再分配的过程。赌博最初只是一个 游戏 ,直到升级为掠夺时,才反应人性的贪婪。但是资本市场不像赌博那么简单,当财富的过度积累后,造成了更多的财富的浪费,如何有效地避免财富的浪费,以期获得合理资本利用率,所以,才有了零和市场。当然,我们从这一点也可以看出零和市场存在的价值了。 所以,零和市场就是一个亏损和盈利相抵的市场。在这个市场中,博弈的双方属于非合作的双方,博弈完全都是为了攫取对赌方的利益。一次博弈的完结,可被视为一个完整的闭环,其中不会产生任何利润的增加,仅仅只是资本的转移而已。 期权交易是零和 游戏 最具有标志性的代表 。在期权交易中,交易协约的一方首先会卖出看涨或者看跌期权,直到有人愿意接受这个期权协约,才会达成一份有效率的期权的协约。在这个协约中,卖出看涨的期权或者看跌期权的人,其利益的构成完全来自与之对赌的一方,即多空对赌。当标的价格顺着期权的方向运行时,接受合约对赌的一方就要承担价格运行发生的价格差,以此保障期权协约。当期权价格运行的方向与期权保障相反时,获利的就不是发出期权协约的一方,而是与之签署了对赌协议的另一方,其权益来源也是另外一方的完全的亏损。 我们不如把一份期权协约的签署,视为一个完整的闭环的过程。在这个过程里,其中一方的权益受到另外一方的保证。说的简单一点,就是赚钱的一方,是另外一方的付出。当然,这个协约的双方,不会有第三方利益的参加,也不会有第三方的亏损发生。因此协约的双方,在形成协约后,其实就是两个阵营的对垒,如同战争中的敌我双方,博弈在所难免。而期权中博弈的双方,都是为了彼此手中的利益,其中一方的亏损造就了另外一方的盈利,因此期权就是一个完全意义上的零和 游戏 。 股市与期权交易完全不同,它不是一个完全意义上的零和市场。 股票市场分为一级市场和二级市场。在一级市场里,并不存在博弈,发行股票的人和买入股票的人,其实是一个合作的关系,合作的媒介为股票,合作的权益也不是由一方的亏损造成的,而是公司盈利后的分红。这就像一个公司和企业初创期一样,发起人因为没有足够多的资金,使企业或者公司成为一个规模化的盈利个体,就必须和 社会 资本进行必要的合作,以期获得足够数量的营运的资金。同时, 社会 资本也在获得公司股票后获得公司权益分享的身份,而这个身份就是股东,所有的股东合作了一个上市的公司。即使到了二级市场,你也只能把买入股票的人作为一个股东的接力,就是换了一个人,其身份仍然是股东,和上市公司属于合伙人。因此,不论是一级市场还是二级市场,股东和股东之间都是合作人的关系。 人们把二级市场上获利的方式分为两种,一个是长期持有股票获得的公司的股票分红,一个则是赚取股票价格波动造成的价格差。 股票价格的波动,完全是因为一个公司的成长性分红的增加所构成的股票的价值。当市场发现了股票的价值所在,物有所值,市场就会不断地买入,股票价格就会出现了上涨。当股价上涨至一个高点位置时,物超所值,人们就会卖出股票。可以看出,股票的价值是股票价格波动的动力源,而这个动力源恰恰是给股市提供利润的地方。上市公司所能提供的盈利,使股市的利润发生了新的增长,正是因为有了它的存在,才使股市不同于零和市场。 当股票进入二级市场后,股东之间的利益角逐才正式开始,博弈的确存在,而这个博弈完全是因为权益的成本,并非从对手的口袋里攫取利益。人们之所以认为股市是零和市场,是因为股市存在分红等权益以外的利益,譬如价格差造成的利益。股市中的价格差造成的利益也确实存在,但是针对于股票的分红权益,持有股票者只是获得权益的成本较高而已。在股票的买卖的过程里,实质上就是一个商品的买卖的过程,就像我们在超市里购买一件商品一样,我们买商品就是为了获得这个商品的使用权,就是为了获得这件商品的功能属性,我们买入股票就是为了获得股票的红利。以此来看,股市的确不是一个完整意义上的零和市场。 当越来越多的人加入到了追逐股票价格差的利益的行列中,股市的属性并没有因此发生了质的变化。在二级市场上,因为买入的时机不同而造成了持仓成本的不同,所以很多人认为高成本的持有者为价格差的利益提供了支撑。市场确实是这样的,高成本的持仓者确实为价格差提供了支持,但这并不等于价格差形成的利益就是高成本者所提供的。我们之所以去完成一次高成本的买入行为,正是因为我们看到了股票的价值所在,而股票的价值的最终的表现就是红利机制下的分红,并非是我们要继续去赚价格差。当股市上升企业不断地位市场供应红利的时候,因为存在外来利益的加入,这样一来一个完整的闭环将不复存在了,没有了闭环存在,即使再多的价格差,也不能说明这个市场是一个零和的市场。 股市并不是一个真正意义上的零和市场,它没有一个利益的完整的闭环,博弈的双方都不是利益的提供者,红利的增加是股市唯一的利益源。 正是因为人们对于股市错误的看法,才导致了股票市场是否适合小老百姓散户的投资的讨论。在一个时期里,A股去散户化的言论就甚嚣尘上,而这些言论的基础就是把股市当做一个零和市场,因此一错再错地认为炒股票所有的利益,完全来自市场庄家和散会对赌后,庄家绞杀了散户。但是,当你认识到了股市并非真正意义上的零和市场后,如果你从一开始就坚持一个价值优先的投资法则,你就会认为这个市场是适合每一个投资者的。 价值投资优先的原则,以价格和价值的平衡为主要的切入口,当你认为股票的价格远远低于其包含的价值时,这就是一次挖掘,像找到了金矿一样,股票的利益将会源源不断输入到你的口袋里。 在过去的一个较长的时期,贵州茅台从每股51.48元的价格上涨至最高每股1241.61元,其上涨的幅度接近翻了25倍之多。因此,贵州茅台给市场提供了数以万亿计的价格差的利益,而这个价格差足以让任何一个人暴富。可惜的是没有多少人是从最低按位置开始持有贵州茅台的,多数人都是半路的上的豪杰,充分地换手率才使贵州茅台走到了今天。贵州茅台巨大价格,让人们看到财富,但是,当我们看到了贵州茅台的每年的分红方案后,仅仅现金派息一项已经足以惊诧任何人的眼球,还不算股本扩张中转送股的利益,而这些利益的不断输送就足以否决了股票是个零和市场。 (上图为贵州茅台转送股和派发股息的情况) 我们从贵州茅台上涨的过程里看到了一个事实,就是股票的价格差,转送股和股息红利一起构成了贵州茅台利益的输送,其根本为贵州茅台收益的护城河和高速的成长性。在这个过程里,价格差并不是唯一利益的输送者,其中绝大部分仍然来自股票转送股票和股息派发,当这些新的利润加入后,打破了贵州茅台对赌的闭环的格局,博弈的属性也发生了质的变化,已完全不是简单的零和 游戏 所能表述的。 如果站在零和市场的这个错误的角度,散户显然不会再股市的博弈中胜出,因为消息基本面的受限,和资金能力的有限,不能成为市场的主宰方,散户是不该参与这个的投资的。因为在力量悬殊的博弈中,吃亏的肯定是只有散户了,散户也只能在套牢和亏损中挣扎。但是,如果站在价值投资的角度,散户和庄家的站位都是相同的,如果庄家和机构适合这个股票市场的生存,那么散户也适合这个市场的投资。对于一个市场正确的看法,将会导致不同投资的结果,当你对股市产生了最准确的看法后,这个市场才是适合你的市场。 以上所述,纯属个人观点,欢迎在评论里发表不同见解,我们一起探讨~ 零和市场:即参与市场 游戏 每一位参与者,一个参与者的亏损必然对应着另一位参与者的亏损的交易市场。其市场的总和或者说价值不会有丝毫增加。 举个例子,咱四川人喜欢打麻将。 周末,小王、小张、小李和小陈四人相约到麻将馆打麻将,由于他们都没有带现金,于是每个人分别用支付宝与老板换了500元,四个人就是2000元,同时约定大家都是同事朋友,反正每个人就这500元钱,谁先输完就结束战斗。茶馆老板因为熟客原因,决定当天也不收他们茶钱。四人战斗一下午,最后小王输了300元,小李输光500元,小陈一个人赢了800元,小张不输不赢。 他们四人从开始到结束,用于赌博的钱没有增多,还是2000元,钱就在他们四人中流转,这就是零和市场。 股票不属于零和市场,实际上是负和市场,因为股票市场的监管者,交易所,券商等等要收取相关的手续费,服务费等,这会导致市场总和资产减少。 我不建议普通老百姓参与股票市场,因为这个市场绝非想象中那么简单,买卖一键之间,盈利自然产生。同时普通老百姓资讯不对称,专业素养不高等等,其大概率成为市场的接盘侠。 普通投资者参与股票市场,最好是通过购买指数基金间接参与。 总之,股票市场不是零和市场,普通投资者最好不要参与股票市场! 在这里要分清楚一件事,股票市场是否属于零和市场要分一、二级市场来分析 1.在一级和一级半市场,也就是股权市场,不是零和市场,因为如果在上市前夕或者在再融资市场进行股权投资,是有较大的概率去获得较高的投资收益的,而以后解禁时面对的对手方就是二级市场的买入方,此时风险较小 2、在二级市场,也就是我们日常A股交易的市场,是个绝对的零和市场,你每天的盈利就意味着同时有人亏钱,买卖双方的不断交换股票,在二级市场基本是10%的人赚,10%的人平,80%的人亏,能做到长期盈利的高手,百人中可能仅有一人,在牛市中的短期获利,除非及时抽身而退,否则也是竹篮打水一场空 总结,没有专业的投资知识的老百姓是不适合参与股票市场的,即使进入早期能够短期获利,但在时间拉长的情况下,亏损的概率会越来越大 零和市场,也就是零和博弈(zero-sum game),又称零和 游戏 ,根据百度百科条目,零和博弈与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。 股票市场不属于典型的零和博弈,虽然股票市场具有二八定律,甚至是一九定律,也就是二成人或者是一成人赚钱,九成八成投资者亏钱或者保本,但这不是确定的一个定律,股市也可以是大部分人赚钱少数人亏钱的,就看股市怎么投资。 A股绝大多数时间都是零和博弈甚至是负和博弈,就在于炒概念,不注重业绩,像最近抗病毒概念,股价短期暴涨,但是这不是基于未来业绩的改善,而是一种游资快进快出的炒作,现在股价已经开始明显回落,有的收获两个跌停板,暂时看,还有很大一部分人盈利,但未来随着股价下跌,还会有更多的人亏钱。 回顾 历史 ,非典期间,有关概念股也是短期暴涨,但全年来看,医药股跑输大盘,成为典型的零和 游戏 。3月份医药股大涨,可是到12月份,医药股指数已经低于3月份的时候了。 因此零和 游戏 是建立在炒概念、炒绩差股等上面的,股市股价上涨是建立在资金推动上面,而不是建立在业绩增长带来的股价内生性上涨上面,是一个投资者赚另一个投资者的钱,主要是庄家赚散户的钱, 如果股价上涨是建立在公司 业绩增长上面,股价上涨与业绩增长同步,没有透支未来的增长预期收益,股价就可以不断上涨,那么股价上涨绝大部分投资者都可以带来盈利,投资者就不是赚另一个投资者的 钱,而是赚上市公司发展带来的钱, 像茅台,多年来股价虽然有波动,但整体上是上涨的,带给投资 者的回报也是巨大的。 所以我是一直不赞同散户参与概念炒作,炒来炒去,绝大部分散户都是亏钱的,都是给庄家送钱,这就是一场零和 游戏 ,可是散户偏偏热衷炒概念,四处追涨杀跌,并不会静下心来,研判公司的业绩增长,通过长期持股获利。这就是A股最大弊端。 庄家与散户就是一场零和博弈,只要散户都洁身自好不跟风,庄家怎么炒作概念股全身而退。 在现实生活中,我们总能够感受到在某些场合会出现自己输别人赢,或者是别人输,自己赢的局面,在这种状况下,往往就是零和 游戏 ,也就是整个体量不变,只是体量在不同参与者之间进行了分配和转移。 比如说我们在打牌,打麻将的时候所做的就是零和 游戏 ,在打牌的过程中,总是有些人赚得多,有些人亏得多,并且亏的人的份额等于赚钱的人所赚取的份额。 我相信关于零和 游戏 朋友应该是比较好理解的,那么在资本市场是不是零和 游戏 呢?下面给朋友分享一些。 在理解资本市场不是零和 游戏 而是共赢的市场之前,朋友一定要深刻的理解股票的本质,只有深刻的理解了股票的本质,也才能够感受到资本市场的魅力。 股票的本质代表的就是公司,我们作为投资者买卖一只股票,其实核心就是在买卖一家公司的股权 ,所以当我们投资一家公司,最终赚到钱的时候,核心是包括几部分的。 第一部分是该公司每年给投资者的分红,我相信只要是经常参与股票投资的伙伴,应该都能够收到你所投资的公司的现金分红。 第二部分才是资本利差,这部分资本利差就如同是我们一块钱进的香蕉,两块钱卖,最终所赚取的差价。当很多人看到这个差价的时候,就会觉得股票市场是零和 游戏 ,其实不然! 为什么在股票市场获取资本利差并非是零和 游戏 呢? 因为我们所投资的股票代表的是一家公司,一家公司代表的就是一种生产力,公司的使命就是赚钱,赚取尽可能多的钱,试想下,当一家公司2020年全年能够赚100万的时候,这家公司的市场价值可能是1000万,但是当这家公司2021年全年能够赚200万的时候,这家公司的市场价值可能已经是2000万甚至3000万了,因为公司赚取的利润越来越多,所以公司被市场所认可的价值也会水涨船高! 或许这一点大家不好理解,我再给大家举一个案例。 小张,刚刚大学毕业,进入一家药企做研发工作,每个月的薪水是8000元,年薪10万,这个时候小张的身价可能是200万(以工作20年来计算)。 但是当小张工作到第5年的时候,老板看其工作能力突出,态度积极,给小张每个月的薪水增加到了1.5万,这个时候小张的年薪就有18万了,而此时小张的身价可能就有300万以上了,为什么此时小张的身价能比刚毕业的时候身价高呢? 因为小张的工作经验更加丰富了,能力更加突出了,每年所赚的钱也更多了嘛,当然可以有更高的身价了! 回归到资本市场,回归到自己投资的公司也是一个道理,当我们以刚开始较低的价格买入公司的时候,随着公司所赚取的利润不断的增多,公司的价值会不断的增高,这个时候会反向体现到公司的股价上,也就是公司的股价会不断增多!此时我们进行变现就可以赚取到公司价值的利差嘛,并没有赚取到别人口袋里的钱哦,真正赚取的是公司价值的增长! 所以说我们在资本市场,一方面可以赚取公司每年的分红,另外一方面赚取的是公司本身价值的增长,并没有将钱从别人的口袋里面掏出来放到自己这边,这样的话也就不存在所谓的零和 游戏 了! 以上就是给朋友分享的零和 游戏 ,股票市场是否属于此类的分享!希望对你有所帮助,谢谢~2023-08-06 09:06:011
令导函数为零和求切线方程有什么关系?
令导函数为零,得到此点的切线方程是平行于x轴的直线2023-08-06 09:06:122
负和、零和与正和博弈讲了些什么?
负和:一损俱损 零和游戏:此消彼长 相伴相生 正和游戏 :一荣俱荣 互惠双赢 你好我也好 裙带和气生财2023-08-06 09:06:302
什么是零和博弈
零和博弈(英语:zero-sum game),又称零和游戏或零和赛局,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。零和博弈表示所有博弈方的利益之和为零或一个常数,即一方有所得,其他方必有所失。在零和博弈中,博弈各方是不合作的。非零和博弈表示在不同策略组合下各博弈方的得益之和是不确定的变量,故又称之为变和博弈。如果某些战略的选取可以使各方利益之和变大,同时又能使各方的利益得到增加,那么,就可能出现参加方相互合作的局面。因此,非零和博弈中,博弈各方存在合作的可能性。国际经济中许多问题都属于非零和博弈问题,即国际经济中各方的利益并不是必然相互冲突的。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的例子有赌博、期货和选举等。扩展资料:许多经济形势并不是零和博弈,由于有价值的商品和服务可以创建、销毁或分配,以上任何一种状况将创造一个净损失或得益。假设对手的行为是合理的,任何商业交易都是非零和博弈,因为每一方必须考虑它接受的货物是比它交付的商品更有价值。经济交流必须对交易双方有利,而且不能是零和博弈,这样每一方都可以克服各自的交易成本。最常见的例子就是社会心理学中的社会陷阱,在某些情况下,我们可以追求个人的利益,从而加强我们的集体幸福。参考资料来源:百度百科-零和博弈2023-08-06 09:06:451
什么是零和游戏?
头两天,我在《儿子1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。通俗地说:零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输、有赢,一方所赢的,正是另一方所输的,游戏的总成绩永远为零。零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面,胜利者的荣光后面,往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。举一例:围棋。棋盘上横竖各19条线,共361个交叉点,可放361粒子。和棋:各方180.5子。双方对弈,如果一方赢10子,那么,另一方则输10子。社会上的这类游戏还很多,有用到赌场的,也有用到经济领域的,炒汇就是其中最为典型的。但20世纪以来,人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。领导者要善于跳出“零和”的圈子,寻找能够实现“双赢”的机遇和突破口,防止负面影响抵消正面成绩。批评下属如何才能做到使其接受而不抵触,发展经济如何才能做到不损害环境,开展竞争如何使自己胜出而不让对方受到伤害,这些都是每一个为官者应该仔细思考的问题。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从零和走向正和,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则。否则“双赢”的局面就不会出现,最终吃亏的还是合作者自己。记得去年初夏,美国国务卿希拉里u2022克林顿在谈到中美贸易时,也假惺惺地说到:“我们不赞成零和游戏,而需要双赢。”(*^__^*)嘻嘻……国际上,有关零和游戏的笑话:说是有两个经济学家,在马路上散步。甲看见了一堆狗屎,思索着对乙说:“你吃了这堆狗屎,我给你100万块钱”。乙犹豫了一会儿,没能经住诱惑,吃了狗屎。当然,作为条件,甲给了他100万。过了一会儿,乙也看见了一堆狗屎,就对甲说:“你把这堆狗屎吃了,我也给你100万”。甲犹豫了一会儿,也没能经住诱惑,吃了那堆狗屎。当然,作为条件,乙把甲给他的100万还了回去。故事还没有完——走着走着,乙经济学家忽然缓过神来了,对甲说:“不对啊,我们谁也没有挣到钱,却吃了两堆狗屎。2023-08-06 09:07:071
零和市场是什么意思
指参与博弈的各方在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方没有合作的可能性。拓展资料:资本收益或损失指企业单位由于市价变动、新的矿产储量及其他自然资源的发现、林木的自然生长,矿产储量的耗竭、意外的废弃、盗窃、巨大灾害及其他事故所造成的资产价值的增加或减少。不包括资产的买卖、正常的损耗、有形资产的意外损毁和损失、坏帐的注销和其他记入交易帐户的流量。基本内容资本损失主要指客观发生的,不能预见的财产损失,以及自然资源耗尽的耗竭费 用。资本收益,是客观事物发生自然变化,被重新认识而发生的资产价值上的增值。收益和损失都具有很强的客观性,都是不可预见的。因此,要严格划分资产损失和固定资本消耗的界限、资产收益和固定资产形成的界限。只有界限清楚,才能正确把握各自的核算内容。资本性收益主要是指由资本本身产生的收入,是资本的增值。收益内容资本性收益的内容主要应该有:1、国家投人。指国家无偿拨人的固定资产、流动资金周转款项及专项拨款所形成的固定资产:2、国有土地转让净收入。指原国家列拨结企业的土地,有偿转让使用权净收入,扣除补交的土地出让金、收益金等;3、受赠财产;4、资本溢采。包括股份制企业溢价发生的股票收益、合资企业实收资本超出贤本金差额和资本汇率折算差额;5、资产增值。指企业涉及产权变动对资产重估的增值部分;6、投资增值。指企业用固定资产 流动资产和无形资产对外投资,投入或收回评估值与帐面值之差。在社会主义市场经薪条件下,在全球经济一体化.尤其是中国即将加人WTO的形式下,中国企业的管理必须与国际惯例接轨。作为企业管理的中心环节的会计核算必须按照国际通行的做法,正确划分经营性收益和资本性收益的界限,维护企业所有者和投资者的台法权益.防止资本流失,防止利润虚拟,防止会计报告造假,以利于参与国内外市场竞争。根据会计理论,经营性收益和资本性收益属于会计收益的两大构成内容,是财务收人的两大组成部分。经营性收益主要是指营业收人及其相关的其它利得;资本性收益主要是指由资本本身产生的收入,是资本的增值。在我国由于社会主义市场经济发育不成熟,会计理论发展相对滞后,划分原则不明确,许多企业在会计核算中.或将两项收益混为一谈,或只讲经营性收益,不讲资本性收益 把资本性收益记在经营性收益帐上.这对我国社会主义市场经济体制的建立危害相当严重。2023-08-06 09:07:161
什么是零和竞争
如我做庄(只提供场所)大家玩麻将,我抽水(如2%),那么玩麻将的人不论玩多大都是“零和游戏(竞争)”。这类问题太多:原油、黄白、股票,特殊(一般)基金等许多“投资”。原理:游戏过程不会产生任何经济(实体)增量。2023-08-06 09:07:262
举例说明零和谈判和双赢谈判的区别
和谈判就是有输有赢的谈判,一方所得就是另一方所失。零和谈判能够成功,在于双方的目标都有弹性并有重叠区存在,重叠区就是双方和解达成协议的基础。 双赢谈判就是谈判要找到一种双方都赢的方案。这种谈判要求双方对另一方的需求十分敏感,各自都比较开放和灵活,双方都对另一方有足够的了解和信任。在此基础上通过开诚布公的谈判,就可能找到双赢的方案,从而建立起牢固的、长期的合作关系。双赢谈判的例子: 有一天,甲和乙在为一个橙子而争抢。甲说:我来切。乙说:你会切成一大一小,从而对你有利。甲说:你切也会有这种问题,我也不能信任你。两人一直争执不下。最后,为了公平起见,甲获得了“切权”,乙获得“选权”, 即由甲来切橙,由乙先选择切好的橙。分完后,甲只要了橙皮而将橙肉丢掉,乙只要了橙肉而将橙皮丢掉,都浪费了资源。之所以会产生资源浪费的现象,是因为谈判双方在谈判中未表明真正的需求期望。结果,表面上皆大欢喜,事实上不尽理想。只解决了表面上的公平性,并未达到真正的双赢。改善:甲表明自己真正需要的是橙肉,用来制作橙汁。乙表明真正需要的是橙皮制作香料。结果,甲得到全部的橙肉乙得到全部的橙皮。以这种分法,会使整个橙子不被浪费,使两人真正实现了双赢。新状况:但如果甲乙两个人都想喝橙汁,而没有人要橙皮该如何处理呢?这时可使用“谈判议题整合法”,即不要只谈这颗橙子,可以把其他问题一起拿出来谈。甲可以对乙说:如果你把这一整颗橙子给我,你上次欠我的糖果就不用还了。其实,甲的牙齿蛀得很严重,已经不能吃糖了。乙想了想,很快就答应了,因为以刚刚得到五块钱,本来打算买糖还给甲,现在就可以省下来玩电动游戏了。“比起打电动,谁在乎这酸溜溜的橙汁呢?”乙对自己说。于是乙决定将整粒橙让给甲,省下五块钱去打电动游戏。这也是一个双赢的例子。“谈判议题整合法”就是不要只在一件事上讨价还价,而要将许多议题同时拿出来谈。这样就可以找到双方不同的利益所在,之后决定在对自己没有效益的问题上让步,最后得到双方都满意的结果。又新状况:如果甲爱糖果,又爱橙汁呢?乙要求甲放弃糖果的债权,同时坚持要分得三分之一的橙子。甲颇不甘心,只愿意分五分之一给乙……到最后,甲乙仍然避免不了对其中一项议题硬碰硬地讨价还价,在这种情况下,双方将无法实现双赢。在现实世界里,大部分的谈判都是这种零和谈判及整合谈判的变化组合,需要你采用不同的决策,尽量创造双赢的局面。2023-08-06 09:07:363
零和博弈什么意思
零和博弈是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它指的是参加博弈的彼此,在严苛市场竞争下,一方的盈利必定代表着另一方损害,博弈各方收益和损害求和总数始终为“零”,彼此不会有合作的可能。博弈论有关零和的实体模型,仅仅对抗博弈在肯定封闭式状态下一类基础理论情景。在人类发展在实践中,从来没也不太可能有肯定零和的情况。“失之东隅,收之桑榆”,是人类发展生活的常态化;“萝卜青菜,各有所好”,是对人们公共利益喜好多样性形象描述;西方国家俗语“棋格外总是有东西的”,也是这样的含意。2023-08-06 09:07:571
零和是什么意思?,零和是什么意思通俗
1.“零和”是博弈论的一个概念,意思是双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为“零和”。 2. “囚徒困境”产生的最主要原因是因应了这种“零和”思维——每个人都在你输我赢的博弈中,追求自身利益的最大化。 3.人们发现在社会的方方面面都能发现和“零和游戏”类似的局面。 4.从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。 5. “零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多和“零和游戏”相类似的局面。 6.和“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:08:511
零和是什么意思
“零和”非胜既败,主张冲突和对抗,反对合作和“多极世界”。2023-08-06 09:09:013
零和是什么意思 怎么理解零和的意思
1、“零和”是博弈论的一个概念,意思是双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为“零和”。 2、“囚徒困境”产生的最主要原因是因应了这种“零和”思维——每个人都在你输我赢的博弈中,追求自身利益的最大化。人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。 3、“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:09:071
零和是什么意思
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。 也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。 零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:09:171
什么是零和游戏
零和博弈(zero-sumgame),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。零和游戏指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。扩展资料:主要原理——零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。2023-08-06 09:09:261
什么是“零和”冷战思想
零和(zero sum). 赌博中,双方相同的获胜概率。这个词也经常用在政治中,两个国家的势均力敌的实力可以被称作“零和”。 “零和”是博弈论的一个概念,意思是双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为“零和”。 两枚原弹,提前了二战胜利的时间表。同时,也让世界对核产生了深深的恐惧。美苏的斗争并未过渡升级,核因素起了至关重要的作用。在苏联加紧研制核武器的同时,其挑战的举动并未十分突出,只是在一些次敏感地区进行试探。而且选择的也多是美国的战略盟友—英国为试探对象。 北约的成立,从某种程度来说,正是对竞争核因素的出现所作的无奈地的回应。有危机而没有战争,有军事集团对立而没有兵戎相见,因为战争的结果是没有赢家。第一个开火的也就是最后一个眼睁睁看到自己和全人类同归于尽的。因此,挑战国家与霸权国之间的斗争,尽管是激烈的对抗,却并未形成战争。这也就是人类历史上会出现如此长期的冷战奇迹的主要另一个主要原因了2023-08-06 09:09:352
什么是零和游戏
现在媒体经常所说的0和游戏,意思是没有赢家的游戏,游戏各方都是输家2023-08-06 09:10:048
零和游戏是什么意思?
零和游戏又被称为游戏理论,表示在一项游戏中,总有输家和赢家,赢家所得到的正好是输家所失去的,游戏的总成绩永远为零。我们所熟知的微信红包,斗地主游戏等。 零和游戏定律的内容如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。 现在广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏定律”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”像类似的局面。与“零和”对应,现在也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:10:311
什么是零和
等一下哦 我帮你查一下 零和(zero sum). 赌博中,双方相同的获胜概率。这个词也经常用在政治中,两个国家的势均力敌的实力可以被称作“零和”。 “零和”是博弈论的一个概念,意思是双方博弈,一方得利必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少,双方得失相抵,总数为零,所以称为“零和”。 “囚徒困境”产生的最主要原因是因应了这种“零和”思维——每个人都在你输我赢的博弈中,追求自身利益的最大化。人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。游戏中不是“你赢我输”,就是“你输我赢”。任何一方的收获,即是对方的损失。2023-08-06 09:10:401
什么是零和游戏
什么是零和游戏? 零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。 也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。 零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果中文名零和博弈外文名A zero-sum game零和游戏之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏场。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个邪恶进化论式的弱肉强食的世界。我们大肆开发利用煤炭石油资源,留给后人的便越来越少;研究生产了大量的转基因产品,一些新的病毒也跟着冒了出来。通过有效合作皆大欢喜的结局是可能出现的。但从零和游戏走向双赢,要求各方面要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则双赢的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。从20世纪以来,人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。领导者要善于跳出“零和”的圈子,寻找能够实现“双赢”的机遇和突破口,防止负面影响抵消正面成绩。批评下属如何才能做到使其接受而不抵触,发展经济如何才能做到不损害环境,开展竞争如何使自己胜出而不让对方受到伤害,这些都是每一个为官者应该仔细思考的问题。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从零和走向正和,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不会出现,最终吃亏的还是合作者自己。原理零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。意义对于非合作、纯竞争型博弈,诺伊曼所解决的只有二人零和博弈:好比两个人下棋、或是打乒乓球,一个人赢一着则另一个人必输一着,净获利为零。在这里抽象化后的博弈问题是,已知参与者集合(两方),策略集合(所有棋着),和盈利集合(赢子输子),能否且如何找到一个理论上的“解”或“平衡“,也就是对参与双方来说都最”合理“、最优的具体策略?怎样才是合理?应用传统决定论中的“最小最大”准则,即博弈的每一方都假设对方的所有功略的根本目的是使自己最大程度地失利,并据此最优化自己的对策,诺伊曼从数学上证明,通过一定的线性运算,对于每一个二人零和博弈,都能够找到一个“最小最大解”。通过一定的线性运算,竞争双方以概率分布的形式随机使用某套最优策略中的各个步骤,就可以最终达到彼此盈利最大且相当。当然,其隐含的意义在于,这套最优策略并不依赖于对手在博弈中的操作。用通俗的话说,这个著名的最小最大定理所体现的基本“理性”思想是“抱最好的希望,做最坏的打算”。虽然零和博弈理论的解决具有重大的意义,但作为一个理论来说,它应用于实践的范围是有限的。零和博弈主要的局限性有二,一是在各种社会活动中,常常有多方参与而不是只有两方;二是参与各方相互作用的结果并不一定有人得利就有人失利,整个群体可能具有大于零或小于零的净获利。对于后者,历史上最经典的案例就是“囚徒困境”。在“囚徒困境”的问题中,参与者仍是两名(两个盗窃犯),但这不再是一个零和的博弈,人受损并不等于我收益。两个小偷可能一共被判20年,或一共只被判2年。2023-08-06 09:10:491
什么是零和游戏原理?
宋太祖赵匡胤在陈桥驿黄袍加身,夺取后周政权即皇帝位,建立宋朝。当时国家正处在“五代十国”的分裂时期,这位雄才大略的皇帝为了实现天下一家,版图统一的理想,在讨伐南平、后蜀、南汉等小国后,目标指向正由后主李煜所统治的南唐。开朝七年。大将曹彬奉命兵伐江南,江南小朝廷李煜赶紧派使臣徐铉等人至宋廷乞求缓师,要求“以全一邦人性命”。并问原因:“我们对大宋天子并没有礼貌不周的地方呀,为什么兴兵讨伐我们呢?”赵匡胤听了以后,冷笑一声说道:“你不必多说了,江南亦有何罪,但天下一家,卧榻之旁,岂容他人鼾睡!”宋军一举灭掉南唐,赵家基本夺得了天下。实际上岂止是赵家天下,就是刘家天下、李家天下,又何尝容得下别人染指呢?《汉书》上将天下比作一只鹿:“秦失其鹿,天下共逐之。”也就是说,秦朝失了天下,群雄并起,大家争夺,最后汉高祖打败了西楚霸王,就得了这只又肥又大的鹿。但又因为只有一只鹿,所以一染指便是你死我活的争夺,有你一分,便少了我的一分,岂可儿戏视之?这就像极了一对一的两位对弈者,在大多数情况下,总会有一个赢。一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么这两人得分之一就是:“1+(-1)=0”。赵匡胤和历代“逐鹿者”们所玩的,就是一种称为“零和游戏”的大赌博。“零和游戏”的精确表达为:游戏者有输有赢。一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。零和游戏原理源于博弈论。一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,是谓“零和”。零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面,从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏场。因而,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。但是人们也日益认识到,在一连串的博弈中,零和游戏的观念所导致的结果只能是双输,而要“利己”不一定要建立在“损人”的基础,通过有效合作皆大欢喜的结局也不是不可能出现的。因此,“双赢理论”也就应运而生。而在现在的生活中,零和游戏观念正逐渐被非零和游戏即“负和”或“正和”观念所取代。负和游戏指。一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营。创造利润,上缴税金,增加就业等,双方或多方面都可从中获益。这也是如今社会最典型的“双赢”现象。曾经有15个杰出的人类学、经济学、文化学、社会学等领域的跨学科学者——因为他们的领导者是桑塔菲研究所的,所以我把他们叫做“桑塔菲学派”的学者,他们历时10年,在地球上找了15个不同文化背景的小型社会,包括原始土著民族、半开化的渔村、城市旁边的乡村、前计划体制瓦解后的城市等,多次进行了一个名为“最后通牒”的实验。这种游戏是一次性的,即两人瓜分一笔诱惑性足够强烈从而受试者愿意当真参与游戏的钱财。比如这两个受试者瓜分1000块钱,由第一个人对第二个人提出自己的分配方案,比如“我给你50块,剩下的950块归我”。如果第二个人同意,那么他们就按这个方案瓜分由实验者给他们的一千块钱,其实是足够多的一份财富。如果第二个人觉得第一个人的方案“不公平”从而拒绝这一方案,那钱就被实验者收回,这两个人就一分钱也得不到。这样,第一个人实际上拥有相当的垄断权。按照经济人的理性假设,第二个人的理性选择是:哪怕只是拿到一块钱,也应当选择“同意”而不是选择“拒绝”,因此第一个人可以给自己分配999元,而只给第二个人一元。然而大部分实验的结果表明,在几乎40%的实验里,第一个人提出的方案是“对半分”,也就是说,第一个人并没有从自私角度出发只给第二个人“一块钱”,换句话说,只有在公平原则主导了个体的选择的情况下,才有可能取得双赢。从零和游戏走向双赢,要求各方面要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则双赢的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。2023-08-06 09:11:102
什么是零和思维阿?
"竞争者此长彼消,胜者之所得加败者之所失等于零”。所谓零和,是博弈论里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。在零和博弈中,双方是没有合作机会的。 “零和游戏”就是:游戏者有输有赢,游戏参与各方的得失总和为零。,在一般情况下,玩者中总有一个赢,一个输,如果获胜算为1分,而输为一l分,那么,这2人得分之和就是:1+(-1)=0. 零和博弈属于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的损失,即各博弈方得益之和为零。在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。在金融市场实际趋势运行中,理想零和博弈的全过程接近于一个半圆。股市零和博弈的定义可以表述为: 输家损失+现金分红=赢家收益+融资+交易成本。(等式左边是股市资金的提供者,右边则是股市资金的索取者)2023-08-06 09:11:203
零和游戏是什么意思?
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。零和游戏的内容如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。现在广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”像类似的局面。与“零和”对应,现在也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零,零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。通过有效合作皆大欢喜的结局是可能出现的。但从零和游戏走向双赢,要求各方面要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则双赢的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。2023-08-06 09:11:352
什么叫零和博弈?
零和博弈是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。博弈论关于零和的模型,只是对抗性博弈在绝对封闭状态下的一种理论情景。在人类社会实践中,从来没有也不可能有绝对零和的现象。“失之东隅,收之桑榆”,是人类社会生活的一种常态;“萝卜白菜,各有所爱”,是对人类社会利益偏好多样性的形象描述;西方谚语“棋盘外总是有东西的”,也是同样的意思。相关信息:早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。2023-08-06 09:12:071
零和博弈是什么意思?
零和博弈是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。博弈论关于零和的模型,只是对抗性博弈在绝对封闭状态下的一种理论情景。在人类社会实践中,从来没有也不可能有绝对零和的现象。“失之东隅,收之桑榆”,是人类社会生活的一种常态;“萝卜白菜,各有所爱”,是对人类社会利益偏好多样性的形象描述;西方谚语“棋盘外总是有东西的”,也是同样的意思。扩展资料:零和思维是建立在人性恶的哲学判断基础上的。因为预设人性是恶的,就武断地认为所有人的人性都是恶的,在社会交往中你得到的就是我失去的,所以必须把所有利益都攥在自己手中,“自己好处通吃,别人只能完败”。现实生活中可以看到人性有恶的一面,但也可以举出更多人性为善的事实。人之为人,不在于究竟是人性本善还是人性本恶,而在于面对善与恶的纠缠,可以作出顺应客观规律、彰显人性光辉的正确选择。参考资料来源:百度百科—零和博弈参考资料来源:人民网—人民日报人民要论:零和思维没有出路人民日报人民要论:2023-08-06 09:12:251